選手的報名是很誇張的,但是大獎賽正式開始之前,還要進行海選,最終隻能選擇不到一百個隊伍進行淘汰賽,決出最終能夠進入決賽圈的32強或者16強。
從現在開始,隻是接受報名。而大賽的正式啟動,要到年後才正式開始。
即使是這樣,也抵擋不了玩家們的熱情。從劉能公布消息,按照後台的統計一周以內,已經有十數萬的人在詢問客服職業聯賽報名的事情。
報名是需要拉起來五人隊伍的,或者是有專門的職業戰隊才有資格報名。這無形之中已經刷掉了不少的玩家。
全國到現在,根本沒有成體係的職業戰隊,最多五六支,還都是之前參加魔獸爭雄的國外職業聯賽的。根本不成氣候,這幾年也根本沒有華夏的戰隊在國外的聯賽中成了氣候。
劉能和張嶽陽合計,自己投資一個戰隊,但是暫時這事情被扔在一邊,他們需要廣泛的考察當前的這些戰隊,然後選一些種子選手。而且,這些事情暫時不好公布,畢竟國內戰的時候,出現一隻“官方戰隊”那不要被人噴死?
12月初,劉能應邀出席“金魚杯”華夏優秀遊戲製作人評選大賽,前往滬上參加這次的遊戲評選。這個獎項的英文縮寫叫“gfpg”,gold fish perfect game,差不多是這個意思。劉能至今對這個“金魚杯”很是不感冒,但是無奈,官方叫這個名字他也隻能相當的無奈。
這已經是評選的第三屆了,之前劉能並沒有關注這個事情,一直以來他的關注點,都隻是在自己覺得重要的方麵。至於遊戲評選,他並不在意。最好的遊戲口碑,是玩家給的,對於好的遊戲,玩家會有腳和錢包投票,而不是靠這些虛頭巴腦的獎項。
最近嘛,因為在網上被人懟的多了,自然就想找一塊金字招牌。
滬上最大的喜馬拉雅展館被包了下來,一連三天的時間。除了遊戲評選之外,這本身也是一個遊戲展,很多遊戲公司都會租用這麽的展廳來宣傳自己的遊戲。
遊戲的評選,除了專家之外,還會有一係列的玩家來投票,但是當然相對而言投票的權重要小很多。
“專家”和玩家的一票權重大概是5:1的樣子。不過勝在玩家人數多,整體來說,玩家的投票權重比專家評審略小一點,但是也小的有限。
但是考慮到實際情況,每次的展會,各個不同的廠商都會有自己的粉絲前來,自然這些玩家投票實際上都是被分流了的,誰家都會得一些。真要是蹦出來那種讓所有的玩家都說好的遊戲?恐怕也太難得了。
劉能也讓公司申請了一個展台,來宣傳自家的遊戲。
這是展會盈利的方式之一,畢竟一台展辦下來花費了不少的錢,不讓他們賺點兒,恐怕未來這種“盛會”就不複存在了。
這次gfpg展,國內有頭有臉的遊戲廠商都來參加了,不像是每年一度的飛流創娛的創意大賽,實際上隻是一家自嗨罷了。大不了一些小的獨立遊戲工作室會參加,拿到一筆投資就能繼續撐下去幾個月的時間。
為了這次的展會,劉能破天荒的讓東方仙俠工作室的員工加了不少的班,讓他們盡快把遊戲的第一個demo做出來,至少能做出來個跑個十來分鍾的版本。這個demo前前後後讓他們加了半個多月的班,劉能承諾,demo做出來之後,讓他們按照1:2的比例放給他們年假。
本來就已經很打臉了,自然補償的事情上絕對不能虧待他們了。
他們交出來讓人滿意的答卷,《劍俠情緣》單機演示版本的完成度是相當高的,遊戲體驗時間大約二十分鍾。最辛苦的是美術,他們加班加點,讓遊戲內的場景和人物都盡量能夠看得上眼。前段時間鄭來吉找他,說裏程碑的時間規劃上有問題,美術拖了很大的進度。
這並不怪那些美術劃水,他們實際上在接到了任務之後並沒有劃水。而是因為之前劉能做的遊戲,開心係列需要的美術資源很少;三國殺ol中招了不少的外包,到了後麵出擴充包的時候才回來用自己的美術,那時候已經不緊急了;而三款頁遊,風格相當的簡陋,需要的美術資源也不很多;至於《孢子》,這款遊戲最初的美術做好了之後,剩餘的絕大多數的內容,都是按照一定的規則自動生成的,不然四十億顆星球做死美術也做不完啊!
這些遊戲的的確確美術沒拖後腿,讓他一度以為自家的美術很牛逼,uu看書 w.ukanu 什麽需求都能做的又快又好。
可是到了《劍俠情緣》這樣對於畫麵要求比較高的遊戲,頓時就出了問題。
不過還要,總算是趕上了進度,隻是原本定在明年年初發售的《劍俠情緣》單機版,恐怕要延期至少兩個月的時間了。
這次的遊戲評選加展會,出了《劍俠情緣》單機版之外,還有《dota》遊戲地圖,包括dota和dota imba。很多人認為這張遊戲地圖並不是一個完整的遊戲,而是依托於《魔獸爭雄2》的一張地圖罷了。但是他自己是一直強調,他是按照一個整體遊戲的思路在做這張地圖的。在他看來,dota係列的地圖,本身就是一個完整的遊戲。隻是調用了一些別的遊戲資源罷了。如果可以的話,換一個皮,依舊是一個完善而很優秀的遊戲。
其他的遊戲,要麽“年代”久遠,要麽是連demo都沒做出來,自然拿不出手。而剛剛準備做的《列王的紛爭》剛剛立項,連戰鬥模型恐怕都沒做好呢。
自家的站台上,展示的是dota視頻,已經循環播放的之前錄製的讓人熱血沸騰的官方音樂;dota宣傳視頻之外,還有《劍俠情緣》的名為“情為真”宣傳視頻,把遊戲中最好的畫麵都展示給了玩家看。除此之外,還有一塊地方,是自設的電玩區,玩家可以試玩《劍俠情緣·單機版》的demo和現場試玩dota遊戲。
劉能到了現場,不由得點頭,覺得的確幹得不錯。忽然有一個話筒伸到了麵前差點沒捅到他的鼻子,“您好,您是劉能先生吧?”
從現在開始,隻是接受報名。而大賽的正式啟動,要到年後才正式開始。
即使是這樣,也抵擋不了玩家們的熱情。從劉能公布消息,按照後台的統計一周以內,已經有十數萬的人在詢問客服職業聯賽報名的事情。
報名是需要拉起來五人隊伍的,或者是有專門的職業戰隊才有資格報名。這無形之中已經刷掉了不少的玩家。
全國到現在,根本沒有成體係的職業戰隊,最多五六支,還都是之前參加魔獸爭雄的國外職業聯賽的。根本不成氣候,這幾年也根本沒有華夏的戰隊在國外的聯賽中成了氣候。
劉能和張嶽陽合計,自己投資一個戰隊,但是暫時這事情被扔在一邊,他們需要廣泛的考察當前的這些戰隊,然後選一些種子選手。而且,這些事情暫時不好公布,畢竟國內戰的時候,出現一隻“官方戰隊”那不要被人噴死?
12月初,劉能應邀出席“金魚杯”華夏優秀遊戲製作人評選大賽,前往滬上參加這次的遊戲評選。這個獎項的英文縮寫叫“gfpg”,gold fish perfect game,差不多是這個意思。劉能至今對這個“金魚杯”很是不感冒,但是無奈,官方叫這個名字他也隻能相當的無奈。
這已經是評選的第三屆了,之前劉能並沒有關注這個事情,一直以來他的關注點,都隻是在自己覺得重要的方麵。至於遊戲評選,他並不在意。最好的遊戲口碑,是玩家給的,對於好的遊戲,玩家會有腳和錢包投票,而不是靠這些虛頭巴腦的獎項。
最近嘛,因為在網上被人懟的多了,自然就想找一塊金字招牌。
滬上最大的喜馬拉雅展館被包了下來,一連三天的時間。除了遊戲評選之外,這本身也是一個遊戲展,很多遊戲公司都會租用這麽的展廳來宣傳自己的遊戲。
遊戲的評選,除了專家之外,還會有一係列的玩家來投票,但是當然相對而言投票的權重要小很多。
“專家”和玩家的一票權重大概是5:1的樣子。不過勝在玩家人數多,整體來說,玩家的投票權重比專家評審略小一點,但是也小的有限。
但是考慮到實際情況,每次的展會,各個不同的廠商都會有自己的粉絲前來,自然這些玩家投票實際上都是被分流了的,誰家都會得一些。真要是蹦出來那種讓所有的玩家都說好的遊戲?恐怕也太難得了。
劉能也讓公司申請了一個展台,來宣傳自家的遊戲。
這是展會盈利的方式之一,畢竟一台展辦下來花費了不少的錢,不讓他們賺點兒,恐怕未來這種“盛會”就不複存在了。
這次gfpg展,國內有頭有臉的遊戲廠商都來參加了,不像是每年一度的飛流創娛的創意大賽,實際上隻是一家自嗨罷了。大不了一些小的獨立遊戲工作室會參加,拿到一筆投資就能繼續撐下去幾個月的時間。
為了這次的展會,劉能破天荒的讓東方仙俠工作室的員工加了不少的班,讓他們盡快把遊戲的第一個demo做出來,至少能做出來個跑個十來分鍾的版本。這個demo前前後後讓他們加了半個多月的班,劉能承諾,demo做出來之後,讓他們按照1:2的比例放給他們年假。
本來就已經很打臉了,自然補償的事情上絕對不能虧待他們了。
他們交出來讓人滿意的答卷,《劍俠情緣》單機演示版本的完成度是相當高的,遊戲體驗時間大約二十分鍾。最辛苦的是美術,他們加班加點,讓遊戲內的場景和人物都盡量能夠看得上眼。前段時間鄭來吉找他,說裏程碑的時間規劃上有問題,美術拖了很大的進度。
這並不怪那些美術劃水,他們實際上在接到了任務之後並沒有劃水。而是因為之前劉能做的遊戲,開心係列需要的美術資源很少;三國殺ol中招了不少的外包,到了後麵出擴充包的時候才回來用自己的美術,那時候已經不緊急了;而三款頁遊,風格相當的簡陋,需要的美術資源也不很多;至於《孢子》,這款遊戲最初的美術做好了之後,剩餘的絕大多數的內容,都是按照一定的規則自動生成的,不然四十億顆星球做死美術也做不完啊!
這些遊戲的的確確美術沒拖後腿,讓他一度以為自家的美術很牛逼,uu看書 w.ukanu 什麽需求都能做的又快又好。
可是到了《劍俠情緣》這樣對於畫麵要求比較高的遊戲,頓時就出了問題。
不過還要,總算是趕上了進度,隻是原本定在明年年初發售的《劍俠情緣》單機版,恐怕要延期至少兩個月的時間了。
這次的遊戲評選加展會,出了《劍俠情緣》單機版之外,還有《dota》遊戲地圖,包括dota和dota imba。很多人認為這張遊戲地圖並不是一個完整的遊戲,而是依托於《魔獸爭雄2》的一張地圖罷了。但是他自己是一直強調,他是按照一個整體遊戲的思路在做這張地圖的。在他看來,dota係列的地圖,本身就是一個完整的遊戲。隻是調用了一些別的遊戲資源罷了。如果可以的話,換一個皮,依舊是一個完善而很優秀的遊戲。
其他的遊戲,要麽“年代”久遠,要麽是連demo都沒做出來,自然拿不出手。而剛剛準備做的《列王的紛爭》剛剛立項,連戰鬥模型恐怕都沒做好呢。
自家的站台上,展示的是dota視頻,已經循環播放的之前錄製的讓人熱血沸騰的官方音樂;dota宣傳視頻之外,還有《劍俠情緣》的名為“情為真”宣傳視頻,把遊戲中最好的畫麵都展示給了玩家看。除此之外,還有一塊地方,是自設的電玩區,玩家可以試玩《劍俠情緣·單機版》的demo和現場試玩dota遊戲。
劉能到了現場,不由得點頭,覺得的確幹得不錯。忽然有一個話筒伸到了麵前差點沒捅到他的鼻子,“您好,您是劉能先生吧?”