後麵自然就是喜聞樂見的簽署合同環節,就近找了一個靠譜的律師跟著,把合同簽了之後,劉能再次打飛的回到光華市,找幾個人再一次開了個短會,把當前的情況大致說了一下,然後詢問徐嬌嬌幾人招聘的情況如何。
“找了幾個還算不錯的苗子,但是咱們畢竟都是年輕人,眼光沒那麽獨到,這幾個人感覺還不錯,說是還有二麵,等你回來呢。”
劉能點頭表示沒問題,讓去通知明天再來終麵。
彭雙幾個人麵試自然還差點水平,他們都不過是二十歲出頭的年紀,還在被麵試的階段。其實這個事情之前劉能就有些後悔,招聘的事情最好還是自己把控才ok。徐嬌嬌把簡曆拿給他過了一遍,他眉頭頓時皺了起來。
“這些人,都是名校生啊!”徐嬌嬌嘻嘻笑了一聲,“對呀,咱們招聘信息發出去,其實不少人投簡曆的;我看人不少,就先篩掉了不少,把學曆相對較高的人留了下來。畢竟咱們開出去的工資不低,比平均水平高20%,還是比較有吸引力的。”
劉能沒說這樣做好或者不好,微微歎口氣,道,“我們是從招聘網站上投的招聘需求吧?”
“是。”
“能讓我看一下那些被你篩掉的人的簡曆嗎?這些人明天正常約來麵試就行……emmm,別一下子都擠在一起來麵試,咱們辦公室不是很大,別到時候坐不下。”劉能自我吐槽道。
雖然不清楚為什麽要看那些被篩掉人的簡曆,但是徐嬌嬌還是照辦了,劉能大致瀏覽了一下,大多數的確很……不怎麽樣,但是裏麵有幾個人還真的引起了他的興趣。
比如說一個叫劉飛的,初中學曆,做過網管和一個知名qcs的版主,自學了一些編程技術,做過一款mud遊戲《問劍》。具體能力水平從簡曆上看不太出來,不過這個人的經曆就劉能感覺,明顯比手裏麵的這幾份簡曆的人要實在很多。
還有一個叫葉群的,高中學曆,自稱駭客,把自己曾經黑過的幾個網站作為自己的經曆列在簡曆裏麵。他的簡曆很有意思,雖然看上去挺普通的,但是在簡曆上留了好幾處信息,然後把劉能指向了一個網址。劉能打開這個網址,發現應該是一係列的密碼解鎖題,他現在暫時沒時間去結這個謎題,但是對這個人卻產生了不小的興趣。
“這三個人,葉群、劉飛、應昊東,都約一下明天來麵試……現在打電話吧!”他對徐嬌嬌說。
不僅是徐嬌嬌,彭雙和張傑也有些不明白,“這些人學曆挺低的,真的要麵試嗎?”
劉能正襟危坐,麵向三個人,“問你們幾個問題唄?”
“問唄!”
“你說,除了少數的天才之外,能考得上名牌大學的學生,他們的求學生涯應該是什麽樣的?上初中高中的時候,是不是多數都每天努力學習到深夜,上課聽講到兩耳不聞窗外事?”
幾個人點頭,這種事情深有體會。徐嬌嬌體會還稍微小點,但是其他倆人,上的不是特別名牌的學校,見識過那些學霸尖子生,那可真都是從早學到晚,從白學到黑,那幾年初中高中,學習就是生活的全部。
“這幫人,我不否認有些人可能的確有很喜歡遊戲的,但是很大概率上,他們很自律,也對遊戲並不感興趣。誠然,我們招聘的時候,成績是需要考慮,但是更需要考慮的是,他們是否熱愛遊戲;熱愛遊戲,這是最起碼的要求。”
三個人這才恍然大悟,他又說,“不過熱愛遊戲也不能作為招聘的完全準則,畢竟大家都是行業內的人,知道玩遊戲和做遊戲根本就是兩碼事,喜歡玩遊戲不代表他就能做遊戲做的好……”
“你這麽說也太難了叭,完全不知道怎麽去麵試了。”徐嬌嬌鬱悶的說道。
劉能無奈,“以後招聘的事情暫時還是交給我吧,以後等咱們工作室規範化之後,招個專門的hr來幫我們物色新人。”
遊戲行業其實是對學曆沒有什麽特別追求的,文案策劃和數值策劃,本身有一定的專業性,可能還會招聘一些專業技能強的人;可是係統策劃,你怎麽定量它的專業技能?邏輯思維嗎?條理性嗎?這些都是不可量化的東西,而且初級的係統策劃,大多數做的都是執行策劃的活,就是填填表格,拚一下界麵,這些根本不存在專業不專業的事情。
當然不可否認的是,想要從執行策劃到資深係統策劃,是有很長的一段路要走的,裏麵要學習的東西太多。
招聘策劃的時候,最好的方式就是聊天,從聊天的過程中去了解這個人。
如果招聘遊戲策劃,還有名校情結或者唯學曆論的話,恐怕做出來的遊戲就很——蛋疼了。那些品學兼優的學生,從小到大可都不怎麽玩遊戲,讓一些從來沒怎麽玩過遊戲的人去做遊戲,這遊戲真的能很好玩嗎?應該要打個問號吧?
劉能安排了一下這幾天的工作內容,主要是在15號之前能夠正常交貨,現在開發已經基本完成,uu看書.uuknshu.om但是還沒經過大規模的測試,臨時招人怕是有些來不及,劉能隻能自己上陣,寫了好幾個完整的測試用例,然後讓張傑他們幾個人都化身遊戲測試開始嚴格的對遊戲各個係統測試。同時稍微也在寫後續開發的文檔,包括之前和飛流創娛簽合同的時候,答應的後續開發內容,這些可都是事情啊。
…………
劉飛最近挺糾結的,自己做的mud遊戲在圈子裏麵還算挺火的一款遊戲,本來以為以這款遊戲為敲門磚,能敲開不少遊戲公司的大門。但是在投了十來家公司的簡曆都石沉大海之後,他頓時覺得完蛋了,這幫人瞧不上自己的初中學曆。
前些日子他看到飛流創娛的遊戲創意大賽,本來還想著卻發現提交作品的deadline已經過了,頓時更加氣餒。不過在電視上看到決賽的直播,看到獲獎的是一款很小體量的遊戲《別踩白塊兒》,試著玩了一下,還蠻有意思的。他決定明年還有這種創意大賽自己一定要掐好了時間參加。當然不是現在的《問劍mud》而是一款新的遊戲。
然而明年的創意大賽還要很久,生活還是要過,錢還是要賺,無法,隻能繼續投簡曆,還真被他發現了一個新開的遊戲工作室,稍微看了一下工作室的情況,發現的確是一個純新的遊戲工作室,還在猶豫著要不要投。當看到jd上寫著的薪資要比其他公司高一大截,頓時毫不猶豫的就把簡曆投了過去。
原本投了簡曆之後好幾天都沒回應,以為鴿了。可是沒想到第三天竟然接到電話說邀請麵試,還高興了一陣。
“找了幾個還算不錯的苗子,但是咱們畢竟都是年輕人,眼光沒那麽獨到,這幾個人感覺還不錯,說是還有二麵,等你回來呢。”
劉能點頭表示沒問題,讓去通知明天再來終麵。
彭雙幾個人麵試自然還差點水平,他們都不過是二十歲出頭的年紀,還在被麵試的階段。其實這個事情之前劉能就有些後悔,招聘的事情最好還是自己把控才ok。徐嬌嬌把簡曆拿給他過了一遍,他眉頭頓時皺了起來。
“這些人,都是名校生啊!”徐嬌嬌嘻嘻笑了一聲,“對呀,咱們招聘信息發出去,其實不少人投簡曆的;我看人不少,就先篩掉了不少,把學曆相對較高的人留了下來。畢竟咱們開出去的工資不低,比平均水平高20%,還是比較有吸引力的。”
劉能沒說這樣做好或者不好,微微歎口氣,道,“我們是從招聘網站上投的招聘需求吧?”
“是。”
“能讓我看一下那些被你篩掉的人的簡曆嗎?這些人明天正常約來麵試就行……emmm,別一下子都擠在一起來麵試,咱們辦公室不是很大,別到時候坐不下。”劉能自我吐槽道。
雖然不清楚為什麽要看那些被篩掉人的簡曆,但是徐嬌嬌還是照辦了,劉能大致瀏覽了一下,大多數的確很……不怎麽樣,但是裏麵有幾個人還真的引起了他的興趣。
比如說一個叫劉飛的,初中學曆,做過網管和一個知名qcs的版主,自學了一些編程技術,做過一款mud遊戲《問劍》。具體能力水平從簡曆上看不太出來,不過這個人的經曆就劉能感覺,明顯比手裏麵的這幾份簡曆的人要實在很多。
還有一個叫葉群的,高中學曆,自稱駭客,把自己曾經黑過的幾個網站作為自己的經曆列在簡曆裏麵。他的簡曆很有意思,雖然看上去挺普通的,但是在簡曆上留了好幾處信息,然後把劉能指向了一個網址。劉能打開這個網址,發現應該是一係列的密碼解鎖題,他現在暫時沒時間去結這個謎題,但是對這個人卻產生了不小的興趣。
“這三個人,葉群、劉飛、應昊東,都約一下明天來麵試……現在打電話吧!”他對徐嬌嬌說。
不僅是徐嬌嬌,彭雙和張傑也有些不明白,“這些人學曆挺低的,真的要麵試嗎?”
劉能正襟危坐,麵向三個人,“問你們幾個問題唄?”
“問唄!”
“你說,除了少數的天才之外,能考得上名牌大學的學生,他們的求學生涯應該是什麽樣的?上初中高中的時候,是不是多數都每天努力學習到深夜,上課聽講到兩耳不聞窗外事?”
幾個人點頭,這種事情深有體會。徐嬌嬌體會還稍微小點,但是其他倆人,上的不是特別名牌的學校,見識過那些學霸尖子生,那可真都是從早學到晚,從白學到黑,那幾年初中高中,學習就是生活的全部。
“這幫人,我不否認有些人可能的確有很喜歡遊戲的,但是很大概率上,他們很自律,也對遊戲並不感興趣。誠然,我們招聘的時候,成績是需要考慮,但是更需要考慮的是,他們是否熱愛遊戲;熱愛遊戲,這是最起碼的要求。”
三個人這才恍然大悟,他又說,“不過熱愛遊戲也不能作為招聘的完全準則,畢竟大家都是行業內的人,知道玩遊戲和做遊戲根本就是兩碼事,喜歡玩遊戲不代表他就能做遊戲做的好……”
“你這麽說也太難了叭,完全不知道怎麽去麵試了。”徐嬌嬌鬱悶的說道。
劉能無奈,“以後招聘的事情暫時還是交給我吧,以後等咱們工作室規範化之後,招個專門的hr來幫我們物色新人。”
遊戲行業其實是對學曆沒有什麽特別追求的,文案策劃和數值策劃,本身有一定的專業性,可能還會招聘一些專業技能強的人;可是係統策劃,你怎麽定量它的專業技能?邏輯思維嗎?條理性嗎?這些都是不可量化的東西,而且初級的係統策劃,大多數做的都是執行策劃的活,就是填填表格,拚一下界麵,這些根本不存在專業不專業的事情。
當然不可否認的是,想要從執行策劃到資深係統策劃,是有很長的一段路要走的,裏麵要學習的東西太多。
招聘策劃的時候,最好的方式就是聊天,從聊天的過程中去了解這個人。
如果招聘遊戲策劃,還有名校情結或者唯學曆論的話,恐怕做出來的遊戲就很——蛋疼了。那些品學兼優的學生,從小到大可都不怎麽玩遊戲,讓一些從來沒怎麽玩過遊戲的人去做遊戲,這遊戲真的能很好玩嗎?應該要打個問號吧?
劉能安排了一下這幾天的工作內容,主要是在15號之前能夠正常交貨,現在開發已經基本完成,uu看書.uuknshu.om但是還沒經過大規模的測試,臨時招人怕是有些來不及,劉能隻能自己上陣,寫了好幾個完整的測試用例,然後讓張傑他們幾個人都化身遊戲測試開始嚴格的對遊戲各個係統測試。同時稍微也在寫後續開發的文檔,包括之前和飛流創娛簽合同的時候,答應的後續開發內容,這些可都是事情啊。
…………
劉飛最近挺糾結的,自己做的mud遊戲在圈子裏麵還算挺火的一款遊戲,本來以為以這款遊戲為敲門磚,能敲開不少遊戲公司的大門。但是在投了十來家公司的簡曆都石沉大海之後,他頓時覺得完蛋了,這幫人瞧不上自己的初中學曆。
前些日子他看到飛流創娛的遊戲創意大賽,本來還想著卻發現提交作品的deadline已經過了,頓時更加氣餒。不過在電視上看到決賽的直播,看到獲獎的是一款很小體量的遊戲《別踩白塊兒》,試著玩了一下,還蠻有意思的。他決定明年還有這種創意大賽自己一定要掐好了時間參加。當然不是現在的《問劍mud》而是一款新的遊戲。
然而明年的創意大賽還要很久,生活還是要過,錢還是要賺,無法,隻能繼續投簡曆,還真被他發現了一個新開的遊戲工作室,稍微看了一下工作室的情況,發現的確是一個純新的遊戲工作室,還在猶豫著要不要投。當看到jd上寫著的薪資要比其他公司高一大截,頓時毫不猶豫的就把簡曆投了過去。
原本投了簡曆之後好幾天都沒回應,以為鴿了。可是沒想到第三天竟然接到電話說邀請麵試,還高興了一陣。