可是這一切的一切戰術,都建立在可以無限複活的基礎上。


    如今複活點出現了情況,那戰局就麵臨著全線崩壞的危險!


    毫不猶豫狼帝緊急下令:“一號複活點所有人集體回城!回到一號複活點。”


    使用回城爐石的話是會回到永久複活點的,而使用回城術則可以回到臨時複活點。


    狼帝的決斷可以說非常之正確。


    前線可以放棄,天秤城可以放棄。


    隻要後方的複活點安全,那自己就可以大不了通宵戰鬥,在魔族大軍疲憊之後,奪回白天失去的陣地。


    但假如複活點危險的話,那一切就都完了。


    天秤城不可能會守得住。


    狼帝想要壯士斷腕,把大部隊撤回複活點。


    但是事情豈能這麽簡單?


    在魔族大軍的衝擊之下,本來法蘭聯盟的玩家都已經被打散了。


    根本沒有足夠的空間時間,讓法蘭聯盟的玩家集體使用回城術回到臨時複活點。


    在收到狼帝的指令之後,許多法蘭聯盟的玩家隻能陸陸續續零零散散的回城。


    這種零散的回城,在某種意義上就是給夏洛送人頭。


    強大的第二形態的生命剝奪之紅龍,對於複活點的壓製力是空前強大的。


    雖然憑著一頭紅龍的力量,無法完全的踩住複活點。


    但最起碼夏洛可以一己之力,把複活點搞得天翻地覆,讓複活點複活的玩家,不可能大規模去前線支援了。


    複活點的玩家們,死傷情況非常的慘重。


    即使不斷的有前線複活回來的玩家,他們也隻是能夠抱團自保,對夏洛的生命剝奪之紅龍,無法構成太大的威脅。


    指揮狼帝也放棄了前線,回到了複活點。


    但在回到複活點,觀察了生命剝奪之紅龍的強大威力之後,狼帝是發出了一聲長歎。


    前線已然徹底崩壞,幾乎沒有損傷,並且保留了大量體力的魔族大部隊,正在快速的趕來。


    而複活點這邊,短時間內也看不到解決生命剝奪之紅龍的辦法。


    輸了。


    這場仗已經輸了。


    知道事已不可為的狼帝,在指揮頻道下令:“兄弟們到我這抱團!放棄這個複活點,我們一起撤退!”


    “大家今天打的非常漂亮,是我指揮的問題,我接鍋。”


    狼帝把在複活點的玩家們給組織了起來,有序的進行了撤退。


    而麵對有序撤退的法蘭聯盟大部隊,夏洛自然也是沒什麽太好的辦法。


    生命剝奪之紅龍雖然強,但終究也是不可能一條龍打贏一支玩家軍隊的嘛!


    另外夏洛本身憑著惡魔皮膚的強大減傷,的確是基本不掉血。


    一個火球打夏洛不掉血,但如果是同時幾十個上百個火球砸在自己身體的同一個地方,形成了組合技合擊技,那還是蠻痛的。


    所以現在的夏洛,也沒有實力真的去正麵剛上萬大軍。


    可以去血拚,但沒有必要。


    當然最主要的原因是,夏洛已經達到了自己的目標,沒必要對法蘭聯盟的玩家們趕盡殺絕。


    隨著狼帝的撤軍,魔族應該可以完整的占領天秤城全境。


    此次元氣大傷的法蘭聯盟,估計短時間內是無法再對天秤城發起反攻了。


    另一方麵,夏洛自己本身也得到了很大的收獲——那就是夏洛又升級了。


    騎著巨大的紅龍在天空盤旋,夏洛美滋滋的查看了自己的新屬性。


    同時夏洛也知道了,為了這次戰爭的勝利,自己所應該索取的報酬是什麽。


    現在夏洛的屬性是:


    名字:不可名諱


    職業:原初大魔王


    等級:4


    經驗值:4%


    戰鬥力:1060


    裝備屬性:


    主手攻擊:180-204


    副手攻擊:203-228


    致命一擊:424


    物理命中:424


    物理防禦:310


    魔法消減:518


    回避:188


    最大生命力:+2360


    攻擊速度:+20


    雷鳴:增加10%的雷電係魔法抗性


    戰場直覺:遭受攻擊時生成一個可以吸收800點傷害的保護膜,每小時隻能生成一次。


    神話覺醒——嗜血新兵:攻擊造成8%吸血


    神話覺醒——神速之刺:暴擊時觸發二段連擊


    神話覺醒——弱點打擊:暴擊時無視目標50%的物理防禦


    神話覺醒——精準最大化:每15秒產生一次攻擊必中效果


    技能:


    魔王的化身lv4:可以化身成為等級不高於40級的一切事物。(真正的魔王,其本身就是所有。)


    魔界通行:可以隨時出現在魔界的任意地點。(魔王即是魔界,魔界即為魔王。)


    魔王的工作:可以對任意裝備進行合成升級。(在魔王成為魔王之前,魔王是頂級的裝備合成大師。)


    魔能探測lv3:允許查看目標的戰鬥力。(一切力量在魔王麵前無所遁形。)


    魔掌:對目標造成自身戰鬥力50%的傷害。(魔掌的毀滅性是絕對的。)


    惡魔皮膚:免疫一切低於自身戰鬥力10%的傷害。(弱小者無法對魔王造成任何傷害。)


    魔化領域:可以將一片土地轉化為魔界的土地,轉化麵積與戰鬥力成正比。(魔化的土地,才是魔族的土地。)


    魔王迷宮:將一個區域從現有時空剝離,並將其劃分到無數個時間節點之中,原初大魔王將與自己的魔王迷宮無視距離的聯係在一起。


    其他的夏洛倒不是很在意,關鍵是這個魔王迷宮,這是什麽意思啊?


    想了好半天,反複分析外加查看技能詳細,夏洛突然一愣。


    這個魔王迷宮的意思,是不是副本啊?


    比如自己把魔王宮從現有的時空中剝離,並且把它劃分為100個,1000個,1萬個,1億個時空碎片。


    每一個時空碎片之上,都有一個單獨存在的魔王宮。


    然後假設玩家們打到魔王宮外,開始攻略魔王宮副本——最後在魔王宮的床上,把自己這個原初大魔王給殺死。


    而自己也掉落了裝備,比如自己手上的神話級首飾和武器,比如那個馭龍之魔韁等等。


    玩家們拿到了裝備心滿意足地解散回家,並且約定第二天繼續來下魔王宮副本……


    魔王迷宮,是不是就是這樣運作的?


    經過反複的思考與確認,夏洛確認了這個事實。


    魔王迷宮這個技能,簡而言之就是副本化!


    自己,擁有把一片區域改造成一個副本的能力!


    並且這個副本,無論是在什麽地方,都將無視距離的仿佛在自己身邊一樣。


    假如自己的部隊在副本中擊殺玩家,uu看書 ww.uuka.m 造成玩家死亡降級的話,他們所能提供的經驗值也將被自己無視距離的吸收。


    那自己以後隻需要設計副本,而不用再東奔西走辛苦戰鬥了。


    隻需要設計一些受歡迎的副本,就可以讓玩家源源不斷的主動送人頭。


    而自己,很顯然知道什麽樣的副本,會受歡迎。


    接下來該做什麽?


    原初大魔王已經很清楚了。


    --end--


    非常遺憾,這本書在這裏就算完結了。


    這本書在8月11就斷了推,當時的收藏是310。


    這基本意味著要以這個收藏去上架了。


    我並不想太監,想的是即使撲街也好,隻有1000收藏也好,也要寫50萬字以上完本。


    所以我堅持著繼續寫了10天左右,我想著即使沒有推薦,也能自己天然每天漲幾個收。


    結果今天,我的收藏是301。


    收藏越寫越少,我自己也沒有心思好好寫,越寫越垃圾了。


    雖然還有幾萬存稿,但已經沒意義了,就在這裏完結吧。


    很對不起一路投票推薦和打賞的兄弟,特別是未來的命運如同枷鎖、瀟灑的小白,浪費了你們的打賞。


    這本書確實寫偏了,我可能不太適合這種正劇風格的小說。


    撲了幾本之後,也知道自己不適合寫什麽了。


    新書準備回到遊戲製作的題材,但會是另一種切入點,而不是傳統的在平行地球做遊戲,整體風格會比較輕鬆吧。


    再次道歉,哎。

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