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第十三章屬性開啟
來到廣場的一個角落,李陽的心中還有些暈暈乎乎的,他太興奮了,以前網遊中的npc,總是給人一種死氣沉沉的感覺,如一株枯木般,沒有任何生氣可言。《尋夢》中的npc,不但有很高的智慧,而且還會與玩家進行交易,甚至會向人討好。
雖然這樣與玩家無異的npc,可能會給玩家帶來不小的衝擊,可是,這樣的網遊才更有發展前途,網站上放出的消息說,要將《尋夢》建立成人類的第二世界並不是空穴來風。
看來這款遊戲更有趣更有挑戰性了,《尋夢》75%的擬真度,並沒有任何誇大的成分啊!李陽很是期待的看了下無盡遠方,那裏正有無數的未知的東西,等著自己去一點點的探索。
第一次,李陽端正了一下自己對這款遊戲的態度,如果之前進入遊戲隻是為了賺錢的話,那麽現在就已經帶有了一些探索這款智能遊戲的意思了,心底裏更是對這款遊戲有了深深的期待和強烈的征服之心。
這時,先前加入宗門的兩人,都已經盤膝坐在了地上,李陽也是有樣學樣的坐在了地上。隨後,他將儲物袋放在了一旁首先看起了手中的兩本古籍。
《人體重要穴位、經脈解玄》:低級見聞類典籍,入門必修典籍之一。共記錄人體的重要穴位108處、重要經脈36條。占有空間:2。效果:讀取之後便可以開始各種功法、法術的學習。
《聚元凝氣決》:四星珍奇級基礎功法,凝氣期弟子專用,適用於任何靈根資質,共分十二層。讀取時間1分鍾,讀取信息二十四小時之內,不得再轉修其它功法。占有空間:2。效果:1、洗髓易經,可以修練到十二層,築基效果絕佳。修煉至凝氣期九層便可築基,同時獲得10%的靈力值和最高10%的靈力凝練度。如果繼續修煉,每多修煉一層築基成功率增加10%。由凝氣期十二層突破至築基期可另外獲得最高20%的靈力值和最高30%的靈力凝練度。2、凝氣期所有境界修煉速度增加5%。3、每層進階幾率增加10%。4、凝氣期七層可獲得功法衍生技能聚元凝劍術。占有空間:2內容:意凝於天,法行於地,觀想於丹田,感天地之元,納**歸心,融於身,行於果,凝氣升仙。出行於內元天地經、穀神經、自在陽明經、慧明通心經、太虛天堂經……
看著此功法的諸多功能,李陽心中很是欣喜,竟然還帶了個技能,雖然不知道威力如何,但也算意外之喜了。毫不猶豫的李陽選擇了功法學習。
剛剛選擇完畢,李陽便感到身上一熱,好似身墜雲霧中一樣,渾身輕飄飄的非常舒適。繼而,眼前的場景又是一變,在他的視野中出現了一道頭發絲粗細的白色氣流,氣流不停地流動著,而且還在以可見的速度不斷的增長著。
李陽正在仔細的觀察著,突然眼前的場景又是一變,李陽又回到了廣場上。李陽一呆,隨即就明白了過來,不由得歎道:“《尋夢》的設計師可真行啊,學習一下功法也這麽的獨特。”
感受到身上的變化,李陽也不由得搖了搖頭,現在正有一股氣流從丹田中流出進入身體的其它經脈中,在身體中穿梭了一圈,又從另一條經脈回到了丹田中。隻要李陽心中一想,這氣流可以到達身體的各處,控製起來很方便。如此,倒還真有些修煉的感覺,隻是李陽總有些怪怪的,暫時還無法適應。
“恭喜玩家,您成功的感應到天地靈氣的存在,進行了第一次的修煉,達到了凝氣期第一層,今後您可以通過吸收天地靈氣的方式進行修煉或補充消耗的靈力。現在您的屬性欄正式開啟,請玩家繼續努力。”李陽正感受著身體的變化,係統的提示音卻在這時響起了。屬性欄開啟了,李陽馬上打開看了起來。
姓名:李陽門派:五雲宗年齡:20剩餘壽元:60
靈根天資:火:上品(93)金:中品(85)木:中品(87)土:中品(82)水:下品(76)
境界:凝氣期第一層神識:6(意念之心,同階加成30%)精力:120(代表人物正常狀態,決定生命、靈力等狀態的恢複速度)(由現實身體狀況決定,現實身體評分b,同階屬性加成20%)
生命:120
體質:6屬性:無(代表身體素質和身體屬性,決定生命值的大小、恢複速度和**力量的強弱)(由現實身體狀況決定,現實身體評分b,同階屬性加成20%)
靈力:1(隨著修為的提高,數值將不斷變大)
凝煉:0.001(代表靈力的精純度,決定攻擊強度、防禦大小、靈力消耗速度等,在一定程度上影響進階幾率)
圓潤:0(代表對靈力的控製能力,決定技能釋放速度、靈力消耗速度。)
靈力恢複:1/60秒(戰鬥)1/30秒(打坐)(恢複速度由玩家精力和基本狀態等因素決定)
道心:意念之心:隻有意誌力極為堅定的玩家才有一定幾率獲得。效果:精神力屬性值比同階高出30%。對所有精神意念類技能的領悟增加20%。對所有幻術類、心神類法術攻擊的抗性增加30%。
問道之心:隻有擁有不屈不撓心性的玩家才能有一定幾率獲得。效果:隨機增加一種靈根的品階。(僅對最高中等天資的靈根產生效果。)對所有法術、道術的領悟能力增加10%。對煉器、煉丹、製符等副職業的職業技能熟練速度增加10%。
自然之心:隻有同時具備意念之心、堅韌之心而又貼近自然的玩家才有10%機會獲得。效果:所有等級進階幾率增加5%,悟性增加5%,開創性增加20%。
呆呆的看著眼前的信息,李陽心裏已經掀起了驚濤駭浪,這《尋夢》的各項屬性,與以往的各種網遊都大不相同。
作為一款遊戲,首先,必須要具有可玩性。既然要玩,就不可能與現實中完全一樣。可無論怎麽樣,遊戲都是盡一切可能,將現實中不可能發生的事,在遊戲中成為可能,所以,怪、異、玄、奇等因素都是必不可少的。
當然遊戲公司不可能照顧到每一個玩家,所以不停地刷怪、不斷的重複一個任務,這些都是很有必要的,畢竟人太多了。故而,100%的擬真度在遊戲中根本不可能出現。玩家為什麽要玩遊戲?很大一部分人都是迫於生活的壓力,他們需要一個發泄的平台,來盡情的宣泄自己的壓力或生活中的不快。
也有一部分人,本身很有錢,可是因為種種原因他們需要花錢找回自信,亦或是想要體驗一下不同的生活情趣,這部分人也不占少數。
也有部分人本身並沒有什麽具體的生活目標,他們並不知道他們該幹什麽,他們不知道自己玩遊戲是為了什麽,很是迷茫。毫無疑問的,他們選擇了逃避,他們玩遊戲就是下意識的在麻痹自己。這時,就能顯現出一個有深厚底蘊的遊戲公司的價值了。
一個優秀的遊戲公司,能引導人使他們更堅強,找出自己的優點,找到自己生活的目標。
《尋夢》就能做到這一點,他並不隻是為了收錢,它的很多地方都有很人性的一麵。比如:遊戲中壽元的限定,在暗暗地告誡人,即使在遊戲中也不可懶惰,必須努力進步才能掙脫死亡的威脅。
做人亦是如此,天行健,君子以自強不息。人活一世就應該不停地奮鬥,這樣在挺過一座座天險之後,才能體驗到存在的價值、認清天地的博大。而體質與現實相關,又能使玩家不要忘了自己,虛擬世界再好,人最終還是要回歸到現實中的。
其它的很多地方也在這上麵下了許多功夫,《尋夢》是一款服務於玩家的遊戲,而不是讓玩家總是沉迷其中的遊戲。
這諸多的信息看得李陽有些眼暈,就是沒有找到有關經驗值等級的說法。仙俠類網遊多出了神識、和壽元兩大屬性。當然,還開創性的多出了靈力的精煉、圓潤兩屬性,這樣一來就更有意思了。
不過,設計師們打破常規,將單純數字組成的等級,改為了具體的境界劃分。而且,將經驗值改為靈力、精煉、圓潤等屬性共同決定,而攻擊防禦又都變成了隱藏屬性,這可真是現代網遊的跨越式發展啊。不過,以後想要玩好這款極為真實的虛擬網遊,並不是一件容易的事。可這樣的遊戲才更有挑戰性。
(李陽的屬性開啟了,你們幫小墨收藏了嗎?嘿嘿。還有推薦啊!!有票票當然更好了。這是第九更。對了,上最後小墨寫錯了,上一章是第八章,任何一個錯誤都必須更改。)
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第十三章屬性開啟
來到廣場的一個角落,李陽的心中還有些暈暈乎乎的,他太興奮了,以前網遊中的npc,總是給人一種死氣沉沉的感覺,如一株枯木般,沒有任何生氣可言。《尋夢》中的npc,不但有很高的智慧,而且還會與玩家進行交易,甚至會向人討好。
雖然這樣與玩家無異的npc,可能會給玩家帶來不小的衝擊,可是,這樣的網遊才更有發展前途,網站上放出的消息說,要將《尋夢》建立成人類的第二世界並不是空穴來風。
看來這款遊戲更有趣更有挑戰性了,《尋夢》75%的擬真度,並沒有任何誇大的成分啊!李陽很是期待的看了下無盡遠方,那裏正有無數的未知的東西,等著自己去一點點的探索。
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《聚元凝氣決》:四星珍奇級基礎功法,凝氣期弟子專用,適用於任何靈根資質,共分十二層。讀取時間1分鍾,讀取信息二十四小時之內,不得再轉修其它功法。占有空間:2。效果:1、洗髓易經,可以修練到十二層,築基效果絕佳。修煉至凝氣期九層便可築基,同時獲得10%的靈力值和最高10%的靈力凝練度。如果繼續修煉,每多修煉一層築基成功率增加10%。由凝氣期十二層突破至築基期可另外獲得最高20%的靈力值和最高30%的靈力凝練度。2、凝氣期所有境界修煉速度增加5%。3、每層進階幾率增加10%。4、凝氣期七層可獲得功法衍生技能聚元凝劍術。占有空間:2內容:意凝於天,法行於地,觀想於丹田,感天地之元,納**歸心,融於身,行於果,凝氣升仙。出行於內元天地經、穀神經、自在陽明經、慧明通心經、太虛天堂經……
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剛剛選擇完畢,李陽便感到身上一熱,好似身墜雲霧中一樣,渾身輕飄飄的非常舒適。繼而,眼前的場景又是一變,在他的視野中出現了一道頭發絲粗細的白色氣流,氣流不停地流動著,而且還在以可見的速度不斷的增長著。
李陽正在仔細的觀察著,突然眼前的場景又是一變,李陽又回到了廣場上。李陽一呆,隨即就明白了過來,不由得歎道:“《尋夢》的設計師可真行啊,學習一下功法也這麽的獨特。”
感受到身上的變化,李陽也不由得搖了搖頭,現在正有一股氣流從丹田中流出進入身體的其它經脈中,在身體中穿梭了一圈,又從另一條經脈回到了丹田中。隻要李陽心中一想,這氣流可以到達身體的各處,控製起來很方便。如此,倒還真有些修煉的感覺,隻是李陽總有些怪怪的,暫時還無法適應。
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姓名:李陽門派:五雲宗年齡:20剩餘壽元:60
靈根天資:火:上品(93)金:中品(85)木:中品(87)土:中品(82)水:下品(76)
境界:凝氣期第一層神識:6(意念之心,同階加成30%)精力:120(代表人物正常狀態,決定生命、靈力等狀態的恢複速度)(由現實身體狀況決定,現實身體評分b,同階屬性加成20%)
生命:120
體質:6屬性:無(代表身體素質和身體屬性,決定生命值的大小、恢複速度和**力量的強弱)(由現實身體狀況決定,現實身體評分b,同階屬性加成20%)
靈力:1(隨著修為的提高,數值將不斷變大)
凝煉:0.001(代表靈力的精純度,決定攻擊強度、防禦大小、靈力消耗速度等,在一定程度上影響進階幾率)
圓潤:0(代表對靈力的控製能力,決定技能釋放速度、靈力消耗速度。)
靈力恢複:1/60秒(戰鬥)1/30秒(打坐)(恢複速度由玩家精力和基本狀態等因素決定)
道心:意念之心:隻有意誌力極為堅定的玩家才有一定幾率獲得。效果:精神力屬性值比同階高出30%。對所有精神意念類技能的領悟增加20%。對所有幻術類、心神類法術攻擊的抗性增加30%。
問道之心:隻有擁有不屈不撓心性的玩家才能有一定幾率獲得。效果:隨機增加一種靈根的品階。(僅對最高中等天資的靈根產生效果。)對所有法術、道術的領悟能力增加10%。對煉器、煉丹、製符等副職業的職業技能熟練速度增加10%。
自然之心:隻有同時具備意念之心、堅韌之心而又貼近自然的玩家才有10%機會獲得。效果:所有等級進階幾率增加5%,悟性增加5%,開創性增加20%。
呆呆的看著眼前的信息,李陽心裏已經掀起了驚濤駭浪,這《尋夢》的各項屬性,與以往的各種網遊都大不相同。
作為一款遊戲,首先,必須要具有可玩性。既然要玩,就不可能與現實中完全一樣。可無論怎麽樣,遊戲都是盡一切可能,將現實中不可能發生的事,在遊戲中成為可能,所以,怪、異、玄、奇等因素都是必不可少的。
當然遊戲公司不可能照顧到每一個玩家,所以不停地刷怪、不斷的重複一個任務,這些都是很有必要的,畢竟人太多了。故而,100%的擬真度在遊戲中根本不可能出現。玩家為什麽要玩遊戲?很大一部分人都是迫於生活的壓力,他們需要一個發泄的平台,來盡情的宣泄自己的壓力或生活中的不快。
也有一部分人,本身很有錢,可是因為種種原因他們需要花錢找回自信,亦或是想要體驗一下不同的生活情趣,這部分人也不占少數。
也有部分人本身並沒有什麽具體的生活目標,他們並不知道他們該幹什麽,他們不知道自己玩遊戲是為了什麽,很是迷茫。毫無疑問的,他們選擇了逃避,他們玩遊戲就是下意識的在麻痹自己。這時,就能顯現出一個有深厚底蘊的遊戲公司的價值了。
一個優秀的遊戲公司,能引導人使他們更堅強,找出自己的優點,找到自己生活的目標。
《尋夢》就能做到這一點,他並不隻是為了收錢,它的很多地方都有很人性的一麵。比如:遊戲中壽元的限定,在暗暗地告誡人,即使在遊戲中也不可懶惰,必須努力進步才能掙脫死亡的威脅。
做人亦是如此,天行健,君子以自強不息。人活一世就應該不停地奮鬥,這樣在挺過一座座天險之後,才能體驗到存在的價值、認清天地的博大。而體質與現實相關,又能使玩家不要忘了自己,虛擬世界再好,人最終還是要回歸到現實中的。
其它的很多地方也在這上麵下了許多功夫,《尋夢》是一款服務於玩家的遊戲,而不是讓玩家總是沉迷其中的遊戲。
這諸多的信息看得李陽有些眼暈,就是沒有找到有關經驗值等級的說法。仙俠類網遊多出了神識、和壽元兩大屬性。當然,還開創性的多出了靈力的精煉、圓潤兩屬性,這樣一來就更有意思了。
不過,設計師們打破常規,將單純數字組成的等級,改為了具體的境界劃分。而且,將經驗值改為靈力、精煉、圓潤等屬性共同決定,而攻擊防禦又都變成了隱藏屬性,這可真是現代網遊的跨越式發展啊。不過,以後想要玩好這款極為真實的虛擬網遊,並不是一件容易的事。可這樣的遊戲才更有挑戰性。
(李陽的屬性開啟了,你們幫小墨收藏了嗎?嘿嘿。還有推薦啊!!有票票當然更好了。這是第九更。對了,上最後小墨寫錯了,上一章是第八章,任何一個錯誤都必須更改。)
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