72年3月28日,地球。
卡潘塔利亞基地。
虹正在閱讀一份從軍情局傳來的、terminal給出的報告。
《幻痛報告》。
軍情局對這份報告的評價隻有一句話。
――騎士,即將重返人間。
聯合軍有一支稱為幻痛的特殊部隊,虹早就知道,但現在,情況有了一些不同。
幻痛部隊是聯合軍特勤部隊的代號,最早是聯合軍戰鬥用調整者編成的獨立部隊,至少在20年代的時候就已經存在,也就是調整者剛剛出現在這個世界的時候,後來隨著戰鬥用調整者的開發遲遲不見成效,而宇宙的調整者獨立運動愈演愈烈,強化人開發得到聯合軍的重視。
70年開戰之後,戰鬥用調整者被廢棄,到71年3月的時候,原本12個中隊編製的幻痛部隊隻剩下第1、第3部隊還在,此時,強化人已經成為幻痛部隊的主力。
71年5月,以第1部隊為核心組建的第71聯隊編成,充當駕駛員的就是此時已經實現量產化的強化人,雖然“素材”損耗率非常高,但這支部隊是唯一能和zaft同級別部隊對抗並獲勝的部隊,zaft的頭號勁敵。
第1部隊的實際首領是blue-cosmos中排名第二的羅德?吉布利爾,這支部隊實際上是阿茲拉埃爾財團的私軍,對此感到不滿的logos其他成員於是支持以特勤第3部隊為核心組建第81聯隊,在71年9月決戰的時候,81聯隊已經拿到了編製,但不等參戰就被genesis直接摧毀。
第3部隊控製在齊格上校手中,是blue-cosmos組織中宇宙派所屬部隊,但隨著托勒密被genesis摧毀,宇宙派和宇宙軍一起被摧毀,此後,phantom-pain隻剩下留在地球的第1部隊殘部,這支控製在羅德?吉布利爾手上的部隊成為幻痛部隊的代名詞。
由於聯合軍戰敗,71聯隊從此成為曆史,於是幻痛部隊繼續使用來不及編成就被消滅的81聯隊的編製,他們也有另一個名字。
第81獨立機動群。
隨著常規動力ms的開發達到現有技術的極限,聯合軍ms部隊與zaft的差距已經開始固定化,進一步提高ms戰力的話就隻能開發核動力機型,但在這個領域,調整者要比自然人占優勢得多,數千名自然人駕駛員中能夠駕馭核動力機型的不過數人,唯一能夠提供足夠的合格駕駛員、能夠在這個領域繼續和zaft競爭的,就是以強化人充任駕駛員的幻痛部隊,他們將承擔起聯合軍ms開發的重任,繼續在高端機體領域和zaft展開競爭。
“這就是你的選擇嗎,娜塔爾少將?”
虹現在開始佩服這個被自己不經意間放掉的戰俘了。
在發現ms領域不再適合一般駕駛員之後,立即把這一領域交給了幻痛部隊,而把重心轉移到大型ma上麵,現在,已經有消息聯合軍有計劃在各個戰場都采用大型ma作為戰術核心了,ms隻是配屬的輔助部隊。
類比的話,聯合軍似乎打算以ms配合大型ma展開ad時代的步坦配合攻擊戰術,而其他傳統部隊繼續擔負各自的職責。
戰車部隊負責遠程火力支援,同時也是ms戰的輔助打擊火力,陸戰/山地戰/要塞戰大型ma的開發也已經有風聲傳出。
戰鬥機部隊繼續負責製空權爭奪,不同的是機型從f7a換成了fx-555。
海軍艦隊繼續負責保衛製海權,似乎水戰用大型ma也已經列入開發計劃。
而對於zaft來說,這可不是什麽好消息。
大型ma在最終決戰就讓zaft吃盡苦頭,一般機體對他們幾乎無法可想,隻能靠少數頂位機體一個一個的幹掉,而即便是這些頂位機體,要做到這些也是冒著很大風險的,畢竟光束機槍這東西殺傷力太驚人了。(.mianhuatang.info無彈窗廣告)
“還好,ss的製式機體開發也完成的差不多了。”
從這一次的實戰測試來看,crusader的機體開發可以說是大獲成功,聯合軍量產機型完全不是對手,無論水戰機體還是空戰機體,但是這隻是題中應有之義,並不值得高興,因為crusader的單機造價達到5億,比freedom還高。
以100-150台crusader組建起ss主力部隊,根據戰場需要更換輔助飛行器,這支戰力對於收拾現在的聯合軍已經足夠了,但是,對於聯合軍還在紙麵上的大型ma就不好說了。
如果,僅僅是如果,聯合軍照著basroil的樣子製造超大型ma的話,那麽zaft也隻能同樣開發超大型ma作為應對,戰爭的主角就會從ms再次轉回ma,在沒有明顯的技術代差的情況下,在數量上明顯不足的zaft將麵臨極為不利的局麵。
就像63年,za高層商議獨立戰爭如何進行時得出的結論一樣,那時候還沒有ms,很多人堅持認為“能對抗ma的隻有ma”,反對開發成本高昂的ms,在ms出現之後,隨著ms的作戰力越來越強,戰場主宰者的地位越來越穩固,這種話就再也沒有人提起。
但技術的發展並不偏向ms,隨著一係列新技術的應用,ma的戰術性能也迅速增強,甚至比ms更強,於是,ma成為雙方較量的戰場,曆史繞了一個大彎又轉回了遠點。
“不過,這麽發展下去,戰爭倒是簡單多了。”
虹越來越覺得曆史在倒退。
――騎士戰爭即將重返人間。
對於克麗絲汀總是掛在嘴邊的這句話,虹一開始不怎麽讚同,但現在看來,似乎是有這個趨勢,而且越來越嚴重了。
在相互用核彈和genesis對轟之後,無論是zaft還是聯合軍都充分認識到冷戰的真正奧義。
――戰略武器最適合、也隻適合一直呆在發射台上。
以後,大規模戰爭將很難打起來,除非某一方認為自己能一戰定乾坤,否則搞不好就會變成戰略武器對轟然後一起完蛋的局麵,於是,雙方的注意力都轉向局部戰爭,盡力避免全麵戰爭的爆發。
在這種情況下,戰力強大而數量不多的“騎士”將會成為戰爭的主角。
隨著技術的進步,高端機型的火力、防護、機動越來越恐怖,造價越來越驚人,技術越來越複雜,有資格駕駛的人越來越少,而一般量產型機體能夠對他們造成的有效傷害也越來越低,比如說crusader這樣的頂位量產型ms,單價5億以上,能夠駕駛的人不過百人,但就是這支在zaft中比例不過5%的部隊構成了現在zaft的主要戰力。
這樣下去,工業化時代以來確立的戰爭中數量與質量的比例關係將會被逆轉,戰爭將會成為“少數人才有資格參加的騎士戰爭”,成為某些人的專屬物,而一般的普羅大眾將會被排除在戰爭之外,因為他們即使參加也不過是充當炮灰和擊墜數,沒有誰是為了失敗、為了去死而參戰,慢慢的,他們就會自行退出戰爭,把角鬥場留給這些新時代的“貴族”。
稀少的數量、卓越的戰績、崇高的社會地位,這些人除了沒有爵位和封地,已經和ad時代中世紀的領主貴族們沒有什麽兩樣。
而對於先天素質不如調整者的聯合軍來說,量產型ms的道路已經走到了盡頭,於是轉而開發大型ma,但這些大號移動炮台的造價比crusader要昂貴得多,也就是說,聯合軍中大型ma的裝備數同樣少得可憐。
而一旦這些家夥成為聯合軍的戰術核心,一般量產型ms的地位自然一落千丈,甚至於聯合軍還有沒有興趣繼續開發105dagger的後續機型都很難說,那麽,按照古老的斬將奪旗的法則,zaft隻需要擊潰這些“核心”就能贏得戰爭。
而對於聯合軍來說,這些大型ma先天就有對於ms集群的巨大殺傷力,一旦zaft的單騎突擊失敗,被正麵逆推就是鐵板釘釘的事了。
――戰爭一下子簡單多了。
“遊戲開始了。”
眼看著戰爭乃至整個世界即將發生的劇變,虹突然覺得心中的壓力不那麽重了。
nt本身就家族化傾向嚴重,社會和政權架構本來就類似貴族共和製,一般公民對於自己專業之外的一切都漠不關心,即使社會生產關係倒退到中世紀、騎士和貴族重新產生也不會有多大影響。
但是,地球聯合可不同,對於這些民主了數百年的國家和人民來說,隨著戰爭騎士化的進程,以全民參與為核心的總體戰將會消失,民主社會的基礎將會崩潰,而麵對這個被逆推的、倒退的社會生產關係發展趨勢,地球人能夠接受嗎?又需要多長時間才能適應?
聚居化的nt或許可以不在乎這個問題,但廣袤的地球呢,或許新產生的領主們會選擇直接摧毀現在已經逐步統一的全球人類社會也說不定。
無論如何,對於nt、對於調整者來說,簡單化的戰爭格局總是件好事,在真的能夠邁足群星之前,他們還有很多事情要做,還有很多時間要和地球的自然人繼續名為“戰爭”的遊戲。
“曾經消失了千年的騎士戰爭重返人間,生在這個時代的諸位將有幸見證人類嶄新的曆史畫麵。”
“好好玩,地球人。”
卡潘塔利亞基地。
虹正在閱讀一份從軍情局傳來的、terminal給出的報告。
《幻痛報告》。
軍情局對這份報告的評價隻有一句話。
――騎士,即將重返人間。
聯合軍有一支稱為幻痛的特殊部隊,虹早就知道,但現在,情況有了一些不同。
幻痛部隊是聯合軍特勤部隊的代號,最早是聯合軍戰鬥用調整者編成的獨立部隊,至少在20年代的時候就已經存在,也就是調整者剛剛出現在這個世界的時候,後來隨著戰鬥用調整者的開發遲遲不見成效,而宇宙的調整者獨立運動愈演愈烈,強化人開發得到聯合軍的重視。
70年開戰之後,戰鬥用調整者被廢棄,到71年3月的時候,原本12個中隊編製的幻痛部隊隻剩下第1、第3部隊還在,此時,強化人已經成為幻痛部隊的主力。
71年5月,以第1部隊為核心組建的第71聯隊編成,充當駕駛員的就是此時已經實現量產化的強化人,雖然“素材”損耗率非常高,但這支部隊是唯一能和zaft同級別部隊對抗並獲勝的部隊,zaft的頭號勁敵。
第1部隊的實際首領是blue-cosmos中排名第二的羅德?吉布利爾,這支部隊實際上是阿茲拉埃爾財團的私軍,對此感到不滿的logos其他成員於是支持以特勤第3部隊為核心組建第81聯隊,在71年9月決戰的時候,81聯隊已經拿到了編製,但不等參戰就被genesis直接摧毀。
第3部隊控製在齊格上校手中,是blue-cosmos組織中宇宙派所屬部隊,但隨著托勒密被genesis摧毀,宇宙派和宇宙軍一起被摧毀,此後,phantom-pain隻剩下留在地球的第1部隊殘部,這支控製在羅德?吉布利爾手上的部隊成為幻痛部隊的代名詞。
由於聯合軍戰敗,71聯隊從此成為曆史,於是幻痛部隊繼續使用來不及編成就被消滅的81聯隊的編製,他們也有另一個名字。
第81獨立機動群。
隨著常規動力ms的開發達到現有技術的極限,聯合軍ms部隊與zaft的差距已經開始固定化,進一步提高ms戰力的話就隻能開發核動力機型,但在這個領域,調整者要比自然人占優勢得多,數千名自然人駕駛員中能夠駕馭核動力機型的不過數人,唯一能夠提供足夠的合格駕駛員、能夠在這個領域繼續和zaft競爭的,就是以強化人充任駕駛員的幻痛部隊,他們將承擔起聯合軍ms開發的重任,繼續在高端機體領域和zaft展開競爭。
“這就是你的選擇嗎,娜塔爾少將?”
虹現在開始佩服這個被自己不經意間放掉的戰俘了。
在發現ms領域不再適合一般駕駛員之後,立即把這一領域交給了幻痛部隊,而把重心轉移到大型ma上麵,現在,已經有消息聯合軍有計劃在各個戰場都采用大型ma作為戰術核心了,ms隻是配屬的輔助部隊。
類比的話,聯合軍似乎打算以ms配合大型ma展開ad時代的步坦配合攻擊戰術,而其他傳統部隊繼續擔負各自的職責。
戰車部隊負責遠程火力支援,同時也是ms戰的輔助打擊火力,陸戰/山地戰/要塞戰大型ma的開發也已經有風聲傳出。
戰鬥機部隊繼續負責製空權爭奪,不同的是機型從f7a換成了fx-555。
海軍艦隊繼續負責保衛製海權,似乎水戰用大型ma也已經列入開發計劃。
而對於zaft來說,這可不是什麽好消息。
大型ma在最終決戰就讓zaft吃盡苦頭,一般機體對他們幾乎無法可想,隻能靠少數頂位機體一個一個的幹掉,而即便是這些頂位機體,要做到這些也是冒著很大風險的,畢竟光束機槍這東西殺傷力太驚人了。(.mianhuatang.info無彈窗廣告)
“還好,ss的製式機體開發也完成的差不多了。”
從這一次的實戰測試來看,crusader的機體開發可以說是大獲成功,聯合軍量產機型完全不是對手,無論水戰機體還是空戰機體,但是這隻是題中應有之義,並不值得高興,因為crusader的單機造價達到5億,比freedom還高。
以100-150台crusader組建起ss主力部隊,根據戰場需要更換輔助飛行器,這支戰力對於收拾現在的聯合軍已經足夠了,但是,對於聯合軍還在紙麵上的大型ma就不好說了。
如果,僅僅是如果,聯合軍照著basroil的樣子製造超大型ma的話,那麽zaft也隻能同樣開發超大型ma作為應對,戰爭的主角就會從ms再次轉回ma,在沒有明顯的技術代差的情況下,在數量上明顯不足的zaft將麵臨極為不利的局麵。
就像63年,za高層商議獨立戰爭如何進行時得出的結論一樣,那時候還沒有ms,很多人堅持認為“能對抗ma的隻有ma”,反對開發成本高昂的ms,在ms出現之後,隨著ms的作戰力越來越強,戰場主宰者的地位越來越穩固,這種話就再也沒有人提起。
但技術的發展並不偏向ms,隨著一係列新技術的應用,ma的戰術性能也迅速增強,甚至比ms更強,於是,ma成為雙方較量的戰場,曆史繞了一個大彎又轉回了遠點。
“不過,這麽發展下去,戰爭倒是簡單多了。”
虹越來越覺得曆史在倒退。
――騎士戰爭即將重返人間。
對於克麗絲汀總是掛在嘴邊的這句話,虹一開始不怎麽讚同,但現在看來,似乎是有這個趨勢,而且越來越嚴重了。
在相互用核彈和genesis對轟之後,無論是zaft還是聯合軍都充分認識到冷戰的真正奧義。
――戰略武器最適合、也隻適合一直呆在發射台上。
以後,大規模戰爭將很難打起來,除非某一方認為自己能一戰定乾坤,否則搞不好就會變成戰略武器對轟然後一起完蛋的局麵,於是,雙方的注意力都轉向局部戰爭,盡力避免全麵戰爭的爆發。
在這種情況下,戰力強大而數量不多的“騎士”將會成為戰爭的主角。
隨著技術的進步,高端機型的火力、防護、機動越來越恐怖,造價越來越驚人,技術越來越複雜,有資格駕駛的人越來越少,而一般量產型機體能夠對他們造成的有效傷害也越來越低,比如說crusader這樣的頂位量產型ms,單價5億以上,能夠駕駛的人不過百人,但就是這支在zaft中比例不過5%的部隊構成了現在zaft的主要戰力。
這樣下去,工業化時代以來確立的戰爭中數量與質量的比例關係將會被逆轉,戰爭將會成為“少數人才有資格參加的騎士戰爭”,成為某些人的專屬物,而一般的普羅大眾將會被排除在戰爭之外,因為他們即使參加也不過是充當炮灰和擊墜數,沒有誰是為了失敗、為了去死而參戰,慢慢的,他們就會自行退出戰爭,把角鬥場留給這些新時代的“貴族”。
稀少的數量、卓越的戰績、崇高的社會地位,這些人除了沒有爵位和封地,已經和ad時代中世紀的領主貴族們沒有什麽兩樣。
而對於先天素質不如調整者的聯合軍來說,量產型ms的道路已經走到了盡頭,於是轉而開發大型ma,但這些大號移動炮台的造價比crusader要昂貴得多,也就是說,聯合軍中大型ma的裝備數同樣少得可憐。
而一旦這些家夥成為聯合軍的戰術核心,一般量產型ms的地位自然一落千丈,甚至於聯合軍還有沒有興趣繼續開發105dagger的後續機型都很難說,那麽,按照古老的斬將奪旗的法則,zaft隻需要擊潰這些“核心”就能贏得戰爭。
而對於聯合軍來說,這些大型ma先天就有對於ms集群的巨大殺傷力,一旦zaft的單騎突擊失敗,被正麵逆推就是鐵板釘釘的事了。
――戰爭一下子簡單多了。
“遊戲開始了。”
眼看著戰爭乃至整個世界即將發生的劇變,虹突然覺得心中的壓力不那麽重了。
nt本身就家族化傾向嚴重,社會和政權架構本來就類似貴族共和製,一般公民對於自己專業之外的一切都漠不關心,即使社會生產關係倒退到中世紀、騎士和貴族重新產生也不會有多大影響。
但是,地球聯合可不同,對於這些民主了數百年的國家和人民來說,隨著戰爭騎士化的進程,以全民參與為核心的總體戰將會消失,民主社會的基礎將會崩潰,而麵對這個被逆推的、倒退的社會生產關係發展趨勢,地球人能夠接受嗎?又需要多長時間才能適應?
聚居化的nt或許可以不在乎這個問題,但廣袤的地球呢,或許新產生的領主們會選擇直接摧毀現在已經逐步統一的全球人類社會也說不定。
無論如何,對於nt、對於調整者來說,簡單化的戰爭格局總是件好事,在真的能夠邁足群星之前,他們還有很多事情要做,還有很多時間要和地球的自然人繼續名為“戰爭”的遊戲。
“曾經消失了千年的騎士戰爭重返人間,生在這個時代的諸位將有幸見證人類嶄新的曆史畫麵。”
“好好玩,地球人。”