調整過後,易琰又試玩了一次幻境,然後還是不滿意。
於是他隻能一邊說著真香,一邊求助平衡規則。
可惜,平衡規則也無力解決這個問題,收益不是太少就是太多。太少了沒人玩,太多了破壞平衡。
易琰想了想,反應過來,他之前大概是想錯了方向,不應該將點數收益作為怪物狩獵場吸引武神使徒的方式。
於是,易琰修改了一個設定,武神使徒隻有使用狙擊槍解決動物,才會“掉落”動物之靈,並將它帶回武神秘境收為夥伴。
又加了一條限製,豈不是更勸退了嗎?所以這條限製隻是一個前置。
易琰沒有對怪物狩獵場裏的動物進行加強,既沒有改變它們的大小,也沒有改變它們的軀體強度。
這樣的動物又怎麽稱得上是怪物呢?
易琰之所以仍然以怪物命名這個武神幻境,是因為易琰真的製造出了怪物。
易琰在研究完美生物規則的時候,靈感迸發,將不同的生物規則組合起來,製造出了許多怪物。
比如,將鳥類的翅膀接在哺乳動物的背上,將蛇頭或蠍尾接在哺乳動物的尾椎上等等。
隻需要簡單改造一下,什麽彪,獅蠍,蛇尾狼,都被易琰製造出來。
這些怪物之所以在現實世界無法被製造出來,是因為會出現排異反應,但生物規則操控生物的軀體規則後,可以讓排異反應不出現。
所以易琰自然......還是無法在現實世界為怪物製造出血肉軀體,係統給出的理由是,這違背了大道法則。
不過,易琰可以為這些怪物製作能量軀體。
這樣,它們就不再是血肉生命,脫離了大道法則的限製,而是成為幻想生命,進入天道法則的領域。
武修內氣凝體也是這樣的道理,他們通過修煉脫離大道法則的限製,進入天道法則的領域,然後可以使用靈氣繼續提升軀體強度。
怪物狩獵場裏能狩獵這樣的怪物作為夥伴,可比點數收益要吸引人多了。
所以易琰才額外增加了一條限製,促使武神使徒學習狙擊槍。
當然,這些怪物剛剛被製造出來,還因為易琰缺乏儲備能量無法進行完善,仍然擁有許多缺點,這裏暫時按下不表。
而完美生物規則,也已經被易琰運用在怪物狩獵場裏了。
完美生物規則與武神秘境規則不同,隻是簡單的信息式規則。
簡單來說,所有進入怪物狩獵場的動物,會攜帶部分完美生物規則回到軀體。
意誌之種在完美生物規則的影響下,雖然無法構成物質界層和精神界層的通道,但是能影響動物的軀體規則。
目前,完美生物規則的效果簡單粗暴,就是條理生物的軀體,讓它們更健康茁壯的成長。
具體一點,就是增強生物對環境的適應能力,讓它們在大道法則的領域內進行良性進化。
......
完成了怪物狩獵場,易琰準備更新蟲潮。
之前也說了,蟲潮幾乎與黃泉路相同,過分依賴靈符,武器的效果被大大削弱,所以易琰將從這方麵下手。
易琰對蟲潮的改變是,蟲潮裏的基礎武器不在固定,而是變成了液態金屬武器。
液態金屬武器可以隨著武神使徒的意誌,變化為任何基礎武器。
不過,每次變化都有冷卻時間。
另外,易琰將所有槍械加入蟲潮,作為副手武器。
武神使徒在擊殺昆蟲之後,有幾率掉落槍械,槍械隻能裝備一把,子彈消耗完就會消失。
當然,沒用完的放在地上也不會消失,隻是不能帶在身上,不然身上的所有槍械都會失效。
手槍和突擊步槍不必多說,散彈槍可以大範圍擊殺護甲弱的昆蟲,狙擊槍則能一槍解決一隻boss型昆蟲。
改造完成後,易琰使用平衡規則調節新的平衡,包括槍械的威力,掉率,子彈數量等等。
完成平衡調整,易琰開始試玩。
進入遊戲,易琰手裏握著一柄長劍,這是液態金屬武器的初始形態。
易琰毫不費力的解決幾隻零零散散向他飛來的蚊子,撿起一把必定掉落的手槍。
所有飛行係昆蟲的飛行速度都受到了限製,這些限製會隨著遊戲時間漸漸解開,甚至獲得加強。其他昆蟲也是同理。
易琰並沒有給自己作弊,所以他現在的槍法稀爛,因此他沒有隨便開槍浪費子彈。
隨著遊戲進程的增加,易琰隻是用長劍已經有些力不從心了。
易琰抬起手槍對蟲群進行射擊,手槍的威力太差,一槍隻能擊殺一隻昆蟲,對蟲群來說,隻是毛毛雨。
易琰丟到手槍,撿起一把突擊步槍,“突突突”向蟲群掃射。
掃視係統信息,易琰發現突擊步槍每顆子彈可以擊殺1-3隻昆蟲,接著沒幾秒子彈就消耗完了。
易琰繼續走位,撿起一把散彈槍。
“砰”
易琰扣下扳機,天女散花般的子彈向蟲群散去。
雖然散彈槍攻擊範圍大,但攻擊力和手槍一樣,每顆子彈隻能擊殺一隻昆蟲,無法進行穿透。
而且散彈槍還有許多子彈打在相同的昆蟲身上,uu看書.uknsu 單次擊殺數量不如突擊步槍的總擊殺數量,但散彈槍還能再開兩次槍,總擊殺比突擊步槍多一些。
最後就是狙擊槍了。
易琰抬起一把狙擊槍,對這蟲群進行射擊。
砰地一聲,一顆子彈貫穿了直線上所有的昆蟲。
這些昆蟲全部化為灰燼消散,露出一點光芒,接著又被其他昆蟲填補。
而易琰手裏的狙擊槍,隻開了一槍就消散了。
狙擊槍能擊殺多少昆蟲,全看直線上能有多少昆蟲,而直線上能有多少昆蟲,就看武神使徒的策略和走位如何了。
隻要將蟲群連成一條線,擊殺超過散彈槍一點問題都沒有,但若是隻有薄薄的一層,大概連手槍都比不上。
不過,並不是所有人都能有極佳的策略和走位能力,狙擊槍主要還是要用於對付boss型昆蟲。
試完所有的槍械,易琰覺得手槍、突擊步槍和散彈槍,最好用在前期以此節省靈符。
而狙擊槍除了用在boss型昆蟲身上之外,最好節省一些,越到後期,狙擊槍的作用越大。
遊戲進程繼續增加,易琰抬起一把狙擊槍向蟲群射擊,接著馬上拿出一張火靈符,施展爆裂火球。
爆裂火球順著狙擊子彈開辟出的小通道進入蟲群內側,猛然爆炸,擊殺量幾乎是平時三倍。
易琰彎起嘴角,對自己的組合技非常滿意。
易琰看了看數據,發現已經超過葉衡。
於是易琰將所有靈符一股腦丟出去,滅殺了眼前所有昆蟲,然後退出蟲潮幻境。
於是他隻能一邊說著真香,一邊求助平衡規則。
可惜,平衡規則也無力解決這個問題,收益不是太少就是太多。太少了沒人玩,太多了破壞平衡。
易琰想了想,反應過來,他之前大概是想錯了方向,不應該將點數收益作為怪物狩獵場吸引武神使徒的方式。
於是,易琰修改了一個設定,武神使徒隻有使用狙擊槍解決動物,才會“掉落”動物之靈,並將它帶回武神秘境收為夥伴。
又加了一條限製,豈不是更勸退了嗎?所以這條限製隻是一個前置。
易琰沒有對怪物狩獵場裏的動物進行加強,既沒有改變它們的大小,也沒有改變它們的軀體強度。
這樣的動物又怎麽稱得上是怪物呢?
易琰之所以仍然以怪物命名這個武神幻境,是因為易琰真的製造出了怪物。
易琰在研究完美生物規則的時候,靈感迸發,將不同的生物規則組合起來,製造出了許多怪物。
比如,將鳥類的翅膀接在哺乳動物的背上,將蛇頭或蠍尾接在哺乳動物的尾椎上等等。
隻需要簡單改造一下,什麽彪,獅蠍,蛇尾狼,都被易琰製造出來。
這些怪物之所以在現實世界無法被製造出來,是因為會出現排異反應,但生物規則操控生物的軀體規則後,可以讓排異反應不出現。
所以易琰自然......還是無法在現實世界為怪物製造出血肉軀體,係統給出的理由是,這違背了大道法則。
不過,易琰可以為這些怪物製作能量軀體。
這樣,它們就不再是血肉生命,脫離了大道法則的限製,而是成為幻想生命,進入天道法則的領域。
武修內氣凝體也是這樣的道理,他們通過修煉脫離大道法則的限製,進入天道法則的領域,然後可以使用靈氣繼續提升軀體強度。
怪物狩獵場裏能狩獵這樣的怪物作為夥伴,可比點數收益要吸引人多了。
所以易琰才額外增加了一條限製,促使武神使徒學習狙擊槍。
當然,這些怪物剛剛被製造出來,還因為易琰缺乏儲備能量無法進行完善,仍然擁有許多缺點,這裏暫時按下不表。
而完美生物規則,也已經被易琰運用在怪物狩獵場裏了。
完美生物規則與武神秘境規則不同,隻是簡單的信息式規則。
簡單來說,所有進入怪物狩獵場的動物,會攜帶部分完美生物規則回到軀體。
意誌之種在完美生物規則的影響下,雖然無法構成物質界層和精神界層的通道,但是能影響動物的軀體規則。
目前,完美生物規則的效果簡單粗暴,就是條理生物的軀體,讓它們更健康茁壯的成長。
具體一點,就是增強生物對環境的適應能力,讓它們在大道法則的領域內進行良性進化。
......
完成了怪物狩獵場,易琰準備更新蟲潮。
之前也說了,蟲潮幾乎與黃泉路相同,過分依賴靈符,武器的效果被大大削弱,所以易琰將從這方麵下手。
易琰對蟲潮的改變是,蟲潮裏的基礎武器不在固定,而是變成了液態金屬武器。
液態金屬武器可以隨著武神使徒的意誌,變化為任何基礎武器。
不過,每次變化都有冷卻時間。
另外,易琰將所有槍械加入蟲潮,作為副手武器。
武神使徒在擊殺昆蟲之後,有幾率掉落槍械,槍械隻能裝備一把,子彈消耗完就會消失。
當然,沒用完的放在地上也不會消失,隻是不能帶在身上,不然身上的所有槍械都會失效。
手槍和突擊步槍不必多說,散彈槍可以大範圍擊殺護甲弱的昆蟲,狙擊槍則能一槍解決一隻boss型昆蟲。
改造完成後,易琰使用平衡規則調節新的平衡,包括槍械的威力,掉率,子彈數量等等。
完成平衡調整,易琰開始試玩。
進入遊戲,易琰手裏握著一柄長劍,這是液態金屬武器的初始形態。
易琰毫不費力的解決幾隻零零散散向他飛來的蚊子,撿起一把必定掉落的手槍。
所有飛行係昆蟲的飛行速度都受到了限製,這些限製會隨著遊戲時間漸漸解開,甚至獲得加強。其他昆蟲也是同理。
易琰並沒有給自己作弊,所以他現在的槍法稀爛,因此他沒有隨便開槍浪費子彈。
隨著遊戲進程的增加,易琰隻是用長劍已經有些力不從心了。
易琰抬起手槍對蟲群進行射擊,手槍的威力太差,一槍隻能擊殺一隻昆蟲,對蟲群來說,隻是毛毛雨。
易琰丟到手槍,撿起一把突擊步槍,“突突突”向蟲群掃射。
掃視係統信息,易琰發現突擊步槍每顆子彈可以擊殺1-3隻昆蟲,接著沒幾秒子彈就消耗完了。
易琰繼續走位,撿起一把散彈槍。
“砰”
易琰扣下扳機,天女散花般的子彈向蟲群散去。
雖然散彈槍攻擊範圍大,但攻擊力和手槍一樣,每顆子彈隻能擊殺一隻昆蟲,無法進行穿透。
而且散彈槍還有許多子彈打在相同的昆蟲身上,uu看書.uknsu 單次擊殺數量不如突擊步槍的總擊殺數量,但散彈槍還能再開兩次槍,總擊殺比突擊步槍多一些。
最後就是狙擊槍了。
易琰抬起一把狙擊槍,對這蟲群進行射擊。
砰地一聲,一顆子彈貫穿了直線上所有的昆蟲。
這些昆蟲全部化為灰燼消散,露出一點光芒,接著又被其他昆蟲填補。
而易琰手裏的狙擊槍,隻開了一槍就消散了。
狙擊槍能擊殺多少昆蟲,全看直線上能有多少昆蟲,而直線上能有多少昆蟲,就看武神使徒的策略和走位如何了。
隻要將蟲群連成一條線,擊殺超過散彈槍一點問題都沒有,但若是隻有薄薄的一層,大概連手槍都比不上。
不過,並不是所有人都能有極佳的策略和走位能力,狙擊槍主要還是要用於對付boss型昆蟲。
試完所有的槍械,易琰覺得手槍、突擊步槍和散彈槍,最好用在前期以此節省靈符。
而狙擊槍除了用在boss型昆蟲身上之外,最好節省一些,越到後期,狙擊槍的作用越大。
遊戲進程繼續增加,易琰抬起一把狙擊槍向蟲群射擊,接著馬上拿出一張火靈符,施展爆裂火球。
爆裂火球順著狙擊子彈開辟出的小通道進入蟲群內側,猛然爆炸,擊殺量幾乎是平時三倍。
易琰彎起嘴角,對自己的組合技非常滿意。
易琰看了看數據,發現已經超過葉衡。
於是易琰將所有靈符一股腦丟出去,滅殺了眼前所有昆蟲,然後退出蟲潮幻境。