功能四,秘境商店。
秘境商店也就是常規意義上,大部分遊戲的拍賣行係統。
秘境商店會在廣場生成一個商店小屋,進入後會瞬間化為廣闊的虛擬商城,擁有諸多商品。
第一,係統賣的商品。
武神使徒想要增加自己武神秘境的功能,就需要通過秘境商店來購買。
比如說,使徒居所。
【商品:使徒居所】
【基礎能力:臥室(深度睡眠)】
【前置要求:使徒1級】
【售價:10000信用點,100貢獻點,1使徒點】
易琰給自己的設定是使徒1級,還附贈了使徒居所。
秘境商店還會出售技能,比如,武技,還有易琰對阿琉說的初中數學等等。
這些技能在購買之後,會直接具現和灌輸給武神使徒,所以除了信用點之外,還需要消耗貢獻點。
另外,秘境商店還會出售一些虛擬物品,比如,紙,筆,地球食物,虛擬服飾等。
這些東西根據品質不同,僅需要花費少量或大量信用點,即可購買。
第二,武神使徒寄賣的商品。
武神使徒也可以通過秘境商店,出售虛擬商品。
比如,武神使徒可以在購買低級神數(小學數學)後,將低級神數以文字版編撰出來,通過秘境商店出售。
或是,以虛擬物品,手工裁剪漂亮的服飾;烹飪好吃的食物;製作好玩的玩具。然後通過秘境商店售賣。
因為易琰算半個世界意誌,還擁有大道意誌掌控大道法則,所以精神世界完美複刻了現實的一切,可以達成上述的所有行為。
不過,這些產品都隻能標價信用點,無法標價貢獻點和使徒點。
部分比較有技術含量的產品,還能獲得武神秘境的產權保護。
功能五,使徒羈絆。
這就是易琰之前所說的好友係統。
每個武神使徒在擁有武神秘境後,會被係統隨機生成一個編號。
這個編號不僅是武神使徒的身份證號,也是其他各種號碼的總匯,比如,電話號碼。
使徒羈絆以麵板的形式存在,也可以用其他東西承載,比如,秘境商店內的手機,平板之類的科技物品。
這些科技物品在武神秘境內雖然沒有電量限製,但功能也相對單調,想要跟多功能就看易琰準不準備開發了。
武神使徒之間建立使徒羈絆,不僅可以互相串門,還可以開啟聊天功能。
不過,武神使徒進入好友的武神秘境,進入的隻是他自身的投影。
這個投影除了聽說看之外,無法觸碰任何東西,也無法使用好友的秘境功能。
而聊天功能,需要先在秘境商店購買解鎖,才能使用。
不過,聊天功能除了能在武神秘境內使用外,還可以在現實使用,其原理和屬性麵板相同。
分為,欺騙大腦視覺功能的文字聊天,和欺騙大腦聽覺功能的語音聊天。
但是,在現實使用聊天功能是需要收費的,雖然隻會收信用點。
因為使用意誌之種欺騙大腦,在眼前出現麵板和在耳邊出現聲音,都是需要消耗精神能量的。
屬性麵板使用的頻率小,消耗也少,所以免費。
然而聊天功能不同,若是有人和好基友無時無刻開著電話,那得消耗多少精神能量。
至於有沒有一直開屬性麵板的人,易琰決定先不考慮。
功能六,使徒競技。
簡單直接的競技場功能。
雖然,易琰暫時無法擁有可以容納所有武神使徒的大世界,但製造一個擂台,投影成多分,一點問題都沒有。
目前,使徒競技隻開放了1vs1模式,2vs2模式,地圖也隻有一張擂台地圖。
至於其他模式和地圖,將會在後期漸漸開放。
如今的擂台地圖,非常簡單,與武神秘境相同的星空背景,圓形的擂台懸浮在虛空上。
規則也非常簡單,將對手擊殺或擊落擂台,即可獲得勝利。
因為擂台上戰鬥的都是武神使徒的精神投影,所以死亡並不會造成精神衰落,頂多有點心理陰影。
為了保護武神使徒的人身安全,擂台上武神使徒投影的默認形象為,名偵探柯南動漫裏的幕後黑手形態。
易琰認為競技場非常有利於精神世界收集精神能量。
熱血的戰鬥能讓武神使徒產生大量大道係精神能量;
思考戰術,製定策略,甚至在競技中有所收獲,都能讓武神使徒產生大量天道係精神能量;
在戰鬥中與對手打出惺惺相惜的基情,或是2vs2中,與同伴之間的默契與信任,也能讓武神使徒產生大量人道係精神能量。
這些精神能量被收集後,一部分歸於秘境活躍功能,一部分作為擂台勝者的獎勵,還有一部分歸於排行榜獎勵池。
功能七,使徒排行。
使徒排行功能會生成一個排行榜,立在武神試煉的任務欄旁邊。
使徒排行榜上擁有多種榜單,u看書 .uuanhu 比如,使徒等級排行榜,使徒競技排行榜,等等。
使徒排行榜允許武神使徒使用馬甲,每個榜單都可以有不同的馬甲,但每個榜單隻能上一次。
比如,使徒競技排行榜。
使徒競技排行榜在新賽季開始時可以為自己取一個馬甲,擁有馬甲後進入使徒競技功能才可以獲得勝點提升排名。
不然,武神使徒進入競技場隻能獲得活躍度和勝者獎勵,名字也會變為無名氏,無法進入榜單。
賽季結束後,排行榜排名前90%的武神使徒,可按照排名獲得信用點;排行榜排名前40%的武神使徒,可按照排名獲得額外貢獻點;排行榜排名前10%的武神使徒,可按照排名獲得額外使徒點。
其他同類型榜單規則上大體相同。
不過,使徒等級排行榜並不相同,雖然也可以取馬甲,但隻能取一次,掉了就沒了。
而且使徒等級排行榜沒有獎勵,算得上是一個讓萌新膜拜大佬的榜單。
其他同類型榜單也是如此,算是一個出名榜。
功能八,秘境公告。
秘境公告功能會生成一個公告欄與任務欄排行榜立在一起。
公告欄上回發布一些有關武神秘境的重要更新信息,或是係統搜集的重要新聞。
比如,使徒競技開啟新模式新地圖,武神幻境發布新遊戲幻境,或是某某地區發生暴亂,某某地區發生獸潮之類的。
武神使徒也可以發一些公告,比如,某某勢力收人等。
規則與賞金任務類似,也需要收費。
秘境商店也就是常規意義上,大部分遊戲的拍賣行係統。
秘境商店會在廣場生成一個商店小屋,進入後會瞬間化為廣闊的虛擬商城,擁有諸多商品。
第一,係統賣的商品。
武神使徒想要增加自己武神秘境的功能,就需要通過秘境商店來購買。
比如說,使徒居所。
【商品:使徒居所】
【基礎能力:臥室(深度睡眠)】
【前置要求:使徒1級】
【售價:10000信用點,100貢獻點,1使徒點】
易琰給自己的設定是使徒1級,還附贈了使徒居所。
秘境商店還會出售技能,比如,武技,還有易琰對阿琉說的初中數學等等。
這些技能在購買之後,會直接具現和灌輸給武神使徒,所以除了信用點之外,還需要消耗貢獻點。
另外,秘境商店還會出售一些虛擬物品,比如,紙,筆,地球食物,虛擬服飾等。
這些東西根據品質不同,僅需要花費少量或大量信用點,即可購買。
第二,武神使徒寄賣的商品。
武神使徒也可以通過秘境商店,出售虛擬商品。
比如,武神使徒可以在購買低級神數(小學數學)後,將低級神數以文字版編撰出來,通過秘境商店出售。
或是,以虛擬物品,手工裁剪漂亮的服飾;烹飪好吃的食物;製作好玩的玩具。然後通過秘境商店售賣。
因為易琰算半個世界意誌,還擁有大道意誌掌控大道法則,所以精神世界完美複刻了現實的一切,可以達成上述的所有行為。
不過,這些產品都隻能標價信用點,無法標價貢獻點和使徒點。
部分比較有技術含量的產品,還能獲得武神秘境的產權保護。
功能五,使徒羈絆。
這就是易琰之前所說的好友係統。
每個武神使徒在擁有武神秘境後,會被係統隨機生成一個編號。
這個編號不僅是武神使徒的身份證號,也是其他各種號碼的總匯,比如,電話號碼。
使徒羈絆以麵板的形式存在,也可以用其他東西承載,比如,秘境商店內的手機,平板之類的科技物品。
這些科技物品在武神秘境內雖然沒有電量限製,但功能也相對單調,想要跟多功能就看易琰準不準備開發了。
武神使徒之間建立使徒羈絆,不僅可以互相串門,還可以開啟聊天功能。
不過,武神使徒進入好友的武神秘境,進入的隻是他自身的投影。
這個投影除了聽說看之外,無法觸碰任何東西,也無法使用好友的秘境功能。
而聊天功能,需要先在秘境商店購買解鎖,才能使用。
不過,聊天功能除了能在武神秘境內使用外,還可以在現實使用,其原理和屬性麵板相同。
分為,欺騙大腦視覺功能的文字聊天,和欺騙大腦聽覺功能的語音聊天。
但是,在現實使用聊天功能是需要收費的,雖然隻會收信用點。
因為使用意誌之種欺騙大腦,在眼前出現麵板和在耳邊出現聲音,都是需要消耗精神能量的。
屬性麵板使用的頻率小,消耗也少,所以免費。
然而聊天功能不同,若是有人和好基友無時無刻開著電話,那得消耗多少精神能量。
至於有沒有一直開屬性麵板的人,易琰決定先不考慮。
功能六,使徒競技。
簡單直接的競技場功能。
雖然,易琰暫時無法擁有可以容納所有武神使徒的大世界,但製造一個擂台,投影成多分,一點問題都沒有。
目前,使徒競技隻開放了1vs1模式,2vs2模式,地圖也隻有一張擂台地圖。
至於其他模式和地圖,將會在後期漸漸開放。
如今的擂台地圖,非常簡單,與武神秘境相同的星空背景,圓形的擂台懸浮在虛空上。
規則也非常簡單,將對手擊殺或擊落擂台,即可獲得勝利。
因為擂台上戰鬥的都是武神使徒的精神投影,所以死亡並不會造成精神衰落,頂多有點心理陰影。
為了保護武神使徒的人身安全,擂台上武神使徒投影的默認形象為,名偵探柯南動漫裏的幕後黑手形態。
易琰認為競技場非常有利於精神世界收集精神能量。
熱血的戰鬥能讓武神使徒產生大量大道係精神能量;
思考戰術,製定策略,甚至在競技中有所收獲,都能讓武神使徒產生大量天道係精神能量;
在戰鬥中與對手打出惺惺相惜的基情,或是2vs2中,與同伴之間的默契與信任,也能讓武神使徒產生大量人道係精神能量。
這些精神能量被收集後,一部分歸於秘境活躍功能,一部分作為擂台勝者的獎勵,還有一部分歸於排行榜獎勵池。
功能七,使徒排行。
使徒排行功能會生成一個排行榜,立在武神試煉的任務欄旁邊。
使徒排行榜上擁有多種榜單,u看書 .uuanhu 比如,使徒等級排行榜,使徒競技排行榜,等等。
使徒排行榜允許武神使徒使用馬甲,每個榜單都可以有不同的馬甲,但每個榜單隻能上一次。
比如,使徒競技排行榜。
使徒競技排行榜在新賽季開始時可以為自己取一個馬甲,擁有馬甲後進入使徒競技功能才可以獲得勝點提升排名。
不然,武神使徒進入競技場隻能獲得活躍度和勝者獎勵,名字也會變為無名氏,無法進入榜單。
賽季結束後,排行榜排名前90%的武神使徒,可按照排名獲得信用點;排行榜排名前40%的武神使徒,可按照排名獲得額外貢獻點;排行榜排名前10%的武神使徒,可按照排名獲得額外使徒點。
其他同類型榜單規則上大體相同。
不過,使徒等級排行榜並不相同,雖然也可以取馬甲,但隻能取一次,掉了就沒了。
而且使徒等級排行榜沒有獎勵,算得上是一個讓萌新膜拜大佬的榜單。
其他同類型榜單也是如此,算是一個出名榜。
功能八,秘境公告。
秘境公告功能會生成一個公告欄與任務欄排行榜立在一起。
公告欄上回發布一些有關武神秘境的重要更新信息,或是係統搜集的重要新聞。
比如,使徒競技開啟新模式新地圖,武神幻境發布新遊戲幻境,或是某某地區發生暴亂,某某地區發生獸潮之類的。
武神使徒也可以發一些公告,比如,某某勢力收人等。
規則與賞金任務類似,也需要收費。