斯瓦迪亞騎士是安達盧西亞王國直屬國王近衛軍的榮號,除了國王近衛軍外,其他安達盧西亞王國的混沌人類領主大貴族沒有資格給自己的私軍冠名‘斯瓦迪亞’四個大字。
斯瓦迪亞是安達盧西亞王國專屬於王室衛隊的榮譽!
理所當然的,除了哈勞斯的親衛軍叫做斯瓦迪亞騎士外,直屬於哈勞斯的混沌人類準騎士則被稱呼為斯瓦迪亞軍士。
隻屬於哈勞斯的普通混沌人類戰士則稱之為斯瓦迪亞騎兵或斯瓦迪亞步兵。
區別在於有沒有魔化戰馬當坐騎。
哈勞斯擁有的直屬王室軍隊數量無疑是最多的,戰鬥力也是最強的,所以斯瓦迪亞軍隊自然也是安達盧西亞王國最牛逼的武裝力量。
當然,即便是哈勞斯的部隊,也隻有直屬的混沌人類才有資格冠名斯瓦迪亞的榮譽稱號,普通的隸屬於哈勞斯的混沌獸人軍團,並沒有斯瓦迪亞的榮號。
實際上,除了斯瓦迪亞這個名頭外,哈勞斯的王室衛隊跟混沌人類領主大貴族的私軍沒有多大區別。
斯瓦迪亞騎士上戰場的時候不是自己單槍匹馬殺敵,都是帶著自己麾下大量魔化豺狼人扈從衝鋒護衛。
和其他混沌人類大貴族的私軍騎士沒多少區別。
隻不過由於哈勞斯的影響,斯瓦迪亞騎士往往不是帶著自己的魔化豺狼人衝鋒,而是驅使魔化豺狼人先衝鋒,然後斯瓦迪亞騎士會在戰局有利的時候進行致命一擊。
如果戰局處於下風,或者沒有供斯瓦迪亞騎士衝鋒的機會,斯瓦迪亞騎士寧願看著魔化豺狼人死光也不會出手……
其他的斯瓦迪亞軍士和斯瓦迪亞步兵的戰術也是這個樣子,正是靠著這一點,哈勞斯才能在敗多勝少的對決中始終保持主力斯瓦迪亞軍團保持大部分實力。
魔化豺狼人死了可以再抓,反正這種魔化生物繁殖力比人類還強,都是一窩一窩的下崽,不然的話也不會成為混沌人類普遍使用的戰鬥扈從。
但混沌人類如果戰死了,想要補充就難了!
靠混沌人類自己生至少要十多年才能養成一個混沌人類戰士,依靠儀式給普通人洗禮成就混沌人類,耗費的資源又太過龐大。
洗禮一兩個混沌人類或許沒啥,但洗禮幾百上千個混沌人類連國王哈勞斯都會破產!
所以,混沌人類才是混沌人類領主和國王們依持的根本,比混沌獸人還要珍貴!
畢竟混沌獸人幾乎無法突破到5階,但混沌人類卻可以通過長時間的修煉和戰鬥突破5階!
在修煉天賦上,混沌人類可比普通人高多了!
如果不是混沌人類數量太少,難以成型,早已取代歐巴羅大陸上的普通人。
畢竟混沌人類的嬰孩如果不通過殘酷的方式磨練的話,即便長大也不會成為真正的混沌人類,安逸環境下長大的混沌人類嬰孩頂多就是一個身體強壯的凡人。
這也是混沌人類寧願坐視自己孩子在殘酷的淘汰率下被活活練死,也不改變方式的緣故,其中固然有混沌人類天生冷血無情的因素,但更多的還是因為這是混沌人類成長起來必須走過的道路!
如果淪落為普通人,就會和那些白人土著一樣,整日裏遭受剝削不說,今後生出來的孩子還需要承擔血稅!
混沌人類的國度不會去豢養廢物凡人,包括王室血脈在內!
如果歐巴羅大陸的一國之主血脈中連一個5階存在都沒有,下麵的混沌人類領主大貴族就有機會爭奪王位!
格拉納達王國至今沒有選出國王,就是因為上一代國王一脈不忍心看著子女在殘酷的訓練中死亡,結果當老一代國王死去後,血脈中一個5階混沌人類都沒有誕生,自動喪失了傳承的合法性!
遵循弱肉強食鐵則的混沌人類國度,是不會承認一個弱者當國王的!
5階就是一國之主的底限!
隻有將自己的等階提升得足夠高,剩下的孩子才會擁有更好的修煉天賦,在殘酷的成長訓練中活下來。
在安達盧西亞王國、卡斯蒂王國、阿拉貢王國停戰後,哈勞斯國王已經帶著大軍向巴達霍斯挺進。
不過以安達盧西亞王國中世紀時代的行軍速度,想要抵達巴達霍斯城堡需要的時間可不短。
當然,哈勞斯國王有信心巴達霍斯城堡能堅持到自己援軍抵達,因為巴達霍斯是一座名副其實的魔化城堡!
聯邦曆1888年2月25日,經過5天時間的打造,圍困巴達霍斯城堡的法蘭西線列步兵終於鑄造了數百具一次性的攻城塔樓。
緊接著,uu看書 ww.uukansucm 排山倒海的攻城戰開始了!
當法蘭西線列步兵的號角聲響起時,巴達霍斯城堡內的戰鼓聲也被擂響。
一隊隊早已準備好的魔化豺狼人弓箭手登上了城牆,依托城垛的缺口向下方的大軍望過去。
魔化城堡的牆麵光滑如新,根本無法攀爬,顯然不是人力能‘洗’出來的,光滑的表麵則是一根根似乎固定住的尖刺。
在戰鼓聲響起時,牆麵上的尖刺如同活物一般蠕動著縮回到石質的牆體中,隻留下一片光滑的牆麵!
而魔化城堡的牆麵則浮現出淡淡的黑色熒光,不知有何用途……
巴達霍斯城牆每隔一段距離就會有一座半圓形的凸起部位,凸起部位上麵的平台中心有一個高高的底座,奇怪的是底座上麵空空如也……
不過在法蘭西線列步兵推著攻城塔車前進的時候,一隊隊混沌獸人已經來到這些半圓形凸出的平台上,站在高出牆垛的底座旁靜候。
沒有見過混沌人類魔化城堡的法蘭西線列步兵軍官們並沒有將這一幕放在心上,在法蘭西線列步兵眼裏,那些躲在牆垛後麵的魔化豺狼人弓箭手反倒更具有威脅。
混沌人類喜歡衝鋒肉搏的打法,個個都精通格鬥戰技,反倒是對弓弩等武器嗤之以鼻(主要是不擅長),所以混沌人類的軍隊中,遠程武器幾乎都是由被操控的魔化生物來射擊。
斯瓦迪亞是安達盧西亞王國專屬於王室衛隊的榮譽!
理所當然的,除了哈勞斯的親衛軍叫做斯瓦迪亞騎士外,直屬於哈勞斯的混沌人類準騎士則被稱呼為斯瓦迪亞軍士。
隻屬於哈勞斯的普通混沌人類戰士則稱之為斯瓦迪亞騎兵或斯瓦迪亞步兵。
區別在於有沒有魔化戰馬當坐騎。
哈勞斯擁有的直屬王室軍隊數量無疑是最多的,戰鬥力也是最強的,所以斯瓦迪亞軍隊自然也是安達盧西亞王國最牛逼的武裝力量。
當然,即便是哈勞斯的部隊,也隻有直屬的混沌人類才有資格冠名斯瓦迪亞的榮譽稱號,普通的隸屬於哈勞斯的混沌獸人軍團,並沒有斯瓦迪亞的榮號。
實際上,除了斯瓦迪亞這個名頭外,哈勞斯的王室衛隊跟混沌人類領主大貴族的私軍沒有多大區別。
斯瓦迪亞騎士上戰場的時候不是自己單槍匹馬殺敵,都是帶著自己麾下大量魔化豺狼人扈從衝鋒護衛。
和其他混沌人類大貴族的私軍騎士沒多少區別。
隻不過由於哈勞斯的影響,斯瓦迪亞騎士往往不是帶著自己的魔化豺狼人衝鋒,而是驅使魔化豺狼人先衝鋒,然後斯瓦迪亞騎士會在戰局有利的時候進行致命一擊。
如果戰局處於下風,或者沒有供斯瓦迪亞騎士衝鋒的機會,斯瓦迪亞騎士寧願看著魔化豺狼人死光也不會出手……
其他的斯瓦迪亞軍士和斯瓦迪亞步兵的戰術也是這個樣子,正是靠著這一點,哈勞斯才能在敗多勝少的對決中始終保持主力斯瓦迪亞軍團保持大部分實力。
魔化豺狼人死了可以再抓,反正這種魔化生物繁殖力比人類還強,都是一窩一窩的下崽,不然的話也不會成為混沌人類普遍使用的戰鬥扈從。
但混沌人類如果戰死了,想要補充就難了!
靠混沌人類自己生至少要十多年才能養成一個混沌人類戰士,依靠儀式給普通人洗禮成就混沌人類,耗費的資源又太過龐大。
洗禮一兩個混沌人類或許沒啥,但洗禮幾百上千個混沌人類連國王哈勞斯都會破產!
所以,混沌人類才是混沌人類領主和國王們依持的根本,比混沌獸人還要珍貴!
畢竟混沌獸人幾乎無法突破到5階,但混沌人類卻可以通過長時間的修煉和戰鬥突破5階!
在修煉天賦上,混沌人類可比普通人高多了!
如果不是混沌人類數量太少,難以成型,早已取代歐巴羅大陸上的普通人。
畢竟混沌人類的嬰孩如果不通過殘酷的方式磨練的話,即便長大也不會成為真正的混沌人類,安逸環境下長大的混沌人類嬰孩頂多就是一個身體強壯的凡人。
這也是混沌人類寧願坐視自己孩子在殘酷的淘汰率下被活活練死,也不改變方式的緣故,其中固然有混沌人類天生冷血無情的因素,但更多的還是因為這是混沌人類成長起來必須走過的道路!
如果淪落為普通人,就會和那些白人土著一樣,整日裏遭受剝削不說,今後生出來的孩子還需要承擔血稅!
混沌人類的國度不會去豢養廢物凡人,包括王室血脈在內!
如果歐巴羅大陸的一國之主血脈中連一個5階存在都沒有,下麵的混沌人類領主大貴族就有機會爭奪王位!
格拉納達王國至今沒有選出國王,就是因為上一代國王一脈不忍心看著子女在殘酷的訓練中死亡,結果當老一代國王死去後,血脈中一個5階混沌人類都沒有誕生,自動喪失了傳承的合法性!
遵循弱肉強食鐵則的混沌人類國度,是不會承認一個弱者當國王的!
5階就是一國之主的底限!
隻有將自己的等階提升得足夠高,剩下的孩子才會擁有更好的修煉天賦,在殘酷的成長訓練中活下來。
在安達盧西亞王國、卡斯蒂王國、阿拉貢王國停戰後,哈勞斯國王已經帶著大軍向巴達霍斯挺進。
不過以安達盧西亞王國中世紀時代的行軍速度,想要抵達巴達霍斯城堡需要的時間可不短。
當然,哈勞斯國王有信心巴達霍斯城堡能堅持到自己援軍抵達,因為巴達霍斯是一座名副其實的魔化城堡!
聯邦曆1888年2月25日,經過5天時間的打造,圍困巴達霍斯城堡的法蘭西線列步兵終於鑄造了數百具一次性的攻城塔樓。
緊接著,uu看書 ww.uukansucm 排山倒海的攻城戰開始了!
當法蘭西線列步兵的號角聲響起時,巴達霍斯城堡內的戰鼓聲也被擂響。
一隊隊早已準備好的魔化豺狼人弓箭手登上了城牆,依托城垛的缺口向下方的大軍望過去。
魔化城堡的牆麵光滑如新,根本無法攀爬,顯然不是人力能‘洗’出來的,光滑的表麵則是一根根似乎固定住的尖刺。
在戰鼓聲響起時,牆麵上的尖刺如同活物一般蠕動著縮回到石質的牆體中,隻留下一片光滑的牆麵!
而魔化城堡的牆麵則浮現出淡淡的黑色熒光,不知有何用途……
巴達霍斯城牆每隔一段距離就會有一座半圓形的凸起部位,凸起部位上麵的平台中心有一個高高的底座,奇怪的是底座上麵空空如也……
不過在法蘭西線列步兵推著攻城塔車前進的時候,一隊隊混沌獸人已經來到這些半圓形凸出的平台上,站在高出牆垛的底座旁靜候。
沒有見過混沌人類魔化城堡的法蘭西線列步兵軍官們並沒有將這一幕放在心上,在法蘭西線列步兵眼裏,那些躲在牆垛後麵的魔化豺狼人弓箭手反倒更具有威脅。
混沌人類喜歡衝鋒肉搏的打法,個個都精通格鬥戰技,反倒是對弓弩等武器嗤之以鼻(主要是不擅長),所以混沌人類的軍隊中,遠程武器幾乎都是由被操控的魔化生物來射擊。