“這個陳先生放心,實際上我們當初設計的主要意圖就是戰爭,按照您的意思我們會將巨龍傳說的分成世界地圖,暫時世界地圖進行關閉,等到時機成熟那一天我們可以開通世界地圖通道,那個時候就是玩家在世界的大舞台上真正征戰的時候。”


    “太好了,我要的就是這種效果。對了,你們這款遊戲將來升級到3d有沒有問題?”


    “沃特?3d?”


    這個概念雖然不是剛聽過,不過難道能應用到遊戲中?


    “算了,暫時就這樣吧,你們抓緊時間,我現在對這款【巨龍傳說】有些期待了。”


    陳東興奮的說道。


    隨後洛芊芊領著眾人來到東方科技公司,在整個巨大的一層看到了遊戲部。


    彼得幾個年輕人全程都是震驚的,沒想到人家東方集團僅僅一個遊戲部居然就有如此大的辦公場地,特別是剛才路過服務器機房的時候,幾個人的心情簡直沒法說。


    甚至見到了他們比較熟悉的一個天才人物---凱文布萊克!


    真沒想到這家夥居然肯到東方集團來任首席安全官。


    要知道當初因為布萊克的事情可是轟動了整個米國,他也被譽為米國電腦界百年不遇的天才。


    後來聽說因為入侵指揮係統破壞了演戲被抓了起來,沒想到居然在這裏遇到了。


    幾個人對東方集團的實力有了更進一步的了解。


    不過有他在這裏,東方集團的網絡安全也有保障了。


    東方集團將來一定能成為網絡的巨龍,一定能夠騰飛在世界的舞台上........


    時間過得飛快,轉眼一個星期過去了。


    這段時間的陳東除了忙碌,還是忙碌。


    唯一讓陳東有些安心的就是給白語嫣每次打電話還能打通,兩個人經常在電話裏膩歪很長一段時間。


    這段時間陳東去的最多的就是樓下的東方科技遊戲運營部。


    應該說陳東之前派人去米國學習還是很有效果,這段時間【巨龍傳說】遊戲的漢化以及背景文化元素修改已經接近尾聲。


    5月19號上午


    東方科技遊戲運營部會議室


    東方科技的所有高層以及遊戲運營部的主要技術人員全都在這裏開會。


    會議由陳東親自召開的,目的就是關於遊戲上線的一些問題。


    這幾天彼得這幾個外國年輕人對東方集團進行了深入的了解,越是了解越是震驚東方集團的實力。


    每天中午到五樓的員工餐廳就餐讓幾個外國年輕人深深喜歡上了華夏美食,甚至開始喜歡上了這裏。


    陳東開口說話,“彼得,你先說一說。”


    “感謝同事們的大力配合,目前【巨龍傳說】遊戲漢化已經結束,我們引入了大量東方神話元素背景,目前也差後期的收尾工作,不得不說經過這些天的工作,讓我對東方文化產生了濃厚的興趣,同時我們對人物造型進行了改造,以東方人喜歡的仙俠人物造型為主,同時對地圖的名稱也進行了大麵積的更換。


    接下來我們還需要進行一次大規模的內測才行。”


    陳東點點頭,對彼得這個團隊的工作效率表示滿意。


    “不過目前有幾個問題還需要陳先生您確定一下。”


    “請說。”


    “第一,我們究竟應該采取一種什麽樣的收費模式?之前我們團隊認為按小時計費是比較合理的,北美地區我們計劃是每小時1美元。”


    對於網絡遊戲收費這個問題陳東並沒有接觸過,前世玩的那些網絡遊戲多數都是免費的,而且百分百的遊戲會推出自己的商城,在裏麵賣道具。


    這種模式的確是賺錢,你看前世那些網絡有些公司哪個不是賺個滿盆。


    當然後期也有跟風上賠錢的,那隻能說市場已經被人家搶占的緣故。


    在陳東心目中一直就想打造一款屬於自己的遊戲,所以對於收費模式這塊他也有過想法。


    免費賣道具肯定賺錢,不過最後口碑肯定沒了。有了遊戲商城,自然遊戲也就失去了平衡,在遊戲裏都是rmb玩家的天下,有錢就是大爺。


    陳東對這種模式深惡痛絕,曾經也是這種模式的受害者。


    當年跟著寢室幾個兄弟被一個rmb玩家虐的場景還是曆曆在目,最後幾個人一氣之下刪除了賬號。


    按照時間計費的方式倒是可取,隻不過這就增加了門檻的高度。


    試問在這樣一個經濟相對比較落後的年代,網絡剛剛起步,推出收費模式必然增加了玩家接受的難度。


    “我覺得這種模式雖然盈利,不過賺的卻是時間的錢,跟玩家在線人數有直接關係。


    玩家開始可以花錢玩遊戲,可是不能一直這麽無休止的投入吧?試問有多少人負擔起這麽昂貴的費用。況且玩遊戲的主力應該是歲左右的人群。當然未成年也會有不少玩家,但是這些群體是不穩定的,我們本著為孩子健康的角度也不能讓這些玩家加入。”


    眾人聽著陳東的話都在思考。


    陳東說的的確沒有問題,遊戲費用太高必然增加了他們的遊戲成本,這些人本身就是屬於創業階段,多數都是學生很難負擔這麽高昂的費用。


    “你們有沒有想過,假如說他們玩遊戲賺錢的話會怎麽樣?”


    陳東忽然笑嗬嗬的說道。


    眾人麵麵相覷,打遊戲賺錢?扯淡吧?


    “你們還真別不相信,在遊戲裏麵我們人物的裝備也好,道具也罷,是不是都有一定的爆率?”


    陳東接著問道。


    “是的陳先生,我們按照物品的稀有程度設置了不同的爆率。”彼得回答道。


    “所以,當我們把其中的這些物品設置爆率之後,讓他們打到的這些東西有價值那不就賺錢了嗎?”


    眾人還是沒明白。


    什麽價值不價值的,遊戲裏的東西隻不過都是虛擬的而已,無論如何它也不能變成現實中的東西。


    “可能大家覺得遊戲中的東西都是虛擬的,除了遊戲價值並沒有其他價值,如果你們有這種想法我可以肯定的告訴你們,你們犯了一個很嚴重的錯誤。”


    “隨著互聯網的發展,要不了多久,虛擬財產將跟我們的私人財產一樣受到法律的保護。看書 w.kansh”


    “............”


    “老板不會沒睡醒吧?還受法律保護,難不成遊戲也得到法律認可?”


    對於陳東的這一說法,相信的還是少數,大多數人認為陳東這麽說隻是為了忽悠大家。


    “所以我有一個想法你們可以琢磨一下,為了讓玩家的虛擬財產更直接的變成現實中的財產,我們可以在遊戲裏增加回購環節。”


    “回購?”


    眾人麵麵相覷看著陳東。


    “沒錯,以我們遊戲公司的名義回購玩家在遊戲中打到的裝備和材料。


    特別是稀有物品我們就高價回收。


    舉個例子,遊戲中的稀有武器爆率我們可以設置的極低,那麽我們花高價,例如1萬塊錢收購一把武器。”


    “轟.........”


    隨著陳東的話音一落,會議室裏炸開了鍋。


    老板是不是瘋了?一萬塊錢回購遊戲裏的道具,遊戲公司都是咱們自己的,想要爆什麽東西爆不出來?


    ps:下周連蚊子腿都沒了,本來數據就不好,心裏挺失落的,不過大家放心,千年不會放棄,甚至會更加努力,後續情節都構思好了,大家放心閱讀。


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