布魯斯選定方向後,他們已經前進了一段時間。


    而這個時候布魯斯也收到了莉莉的提醒:“布魯斯,我們左前方有迷宮怪物經過,我們要不要過去看一看?”


    “不用,既然是選擇了這個方向,暫時還是不要改變方向了,起碼普通的迷宮怪物是不值得我們改變方向的。”


    “那我還要不要注意周圍的情況了啊?”莉莉覺得自己還是詢問清楚吧,免得耽誤了布魯斯的事情。


    “當然需要注意周圍的情況了,不過也不用專門探查,隻需要獲取我們附近的情況就好了。”


    “那什麽樣的事情才需要提醒布魯斯呢?”莉莉是有些明白了布魯斯的意思,不過還有其他的問題需要確認。


    “額,這個隻要是出現了情況就通知我好了,我還是想要了解下周圍的情況的。”


    “明白,有情況我就會通知布魯斯的。”莉莉還真是好脾氣,如果是換了其他人,可能就不這麽好說話了。


    ……


    布魯斯和莉莉剛剛溝通好,麥當娜這邊也有些著急了:“布魯斯,我們這也前進了一段距離了,怎麽還沒有遇到迷宮怪物啊?”


    “這也正常吧,迷宮怪物應該是隨機分布的,再等等看了。”布魯斯當然是有耐心了,這不僅僅是因為布魯斯剛剛得到了莉莉的提醒,還是因為布魯斯知道概率的基本原理。


    “好吧。”滿腔熱情的麥當娜,也變得不那麽的激動了。這就好比一鼓作氣,再而衰,三而竭的道理


    再過去一段時間之後,布魯斯再次收到了莉莉的提醒,而且是他們即將和一行迷宮怪物正麵相遇的情報。


    而布魯斯並沒有將這個消息告訴麥當娜,如此這般在麥當娜不知情的情況下,布魯斯小隊遭遇了進入蔬菜迷宮的第一場戰鬥。


    進入戰鬥的準備環節,布魯斯少不了研究下這蔬菜迷宮的迷宮怪物的基本情況,所謂知己知彼百戰百勝,從基本的屬性情況還是能大致推斷出一些有用的情報的。


    就見這次遇到的是3隻4級的迷宮生物,更為具體的屬性如下:


    id:菠菜怪


    等級:4級(0400)


    經驗:126


    生命:28


    法力:5


    攻擊:6


    防禦:4


    閃避率:2%


    暴擊率:6%


    暴擊加成:120%


    ……


    “蔬菜迷宮,還真的是些蔬菜方麵的迷宮怪物啊,就是不知道這菠菜怪的技能是個什麽情況了。”查看過菠菜怪的基本屬性後,布魯斯是放心了很多。


    起碼不是什麽奇奇怪怪的迷宮怪物,基礎屬性也很正常,對比自己和麥當娜的基礎屬性,布魯斯食物完全不虛的。


    唯一可能的意外也就是對方的技能了,但這也不是布魯斯可以控製的,一切隻有等到戰鬥的時候,看看具體的情況了。


    而戰鬥也砸不經意間開始了。


    第1回合,自然是敏捷高達30點的布魯斯首先行動了。


    布魯斯這個慎重的家夥,接連發動機械之友的技能,以及他自己的天賦技能“中二”將自己的防禦力從原來的(7+2=9)點增加到了12點。


    至於為什麽布魯斯的防禦力是(7+2=9)這個情況,那是因為他本身的基礎防禦是7點,加上另外一個天賦技能“執念”獲得2點防禦力。


    這一點也是奇怪,原來在不關閉天賦技能“執念”的情況下,即便是換了個迷宮,其獲得的正麵加持也沒有發生改變。


    根據這種情況,布魯斯大致能確定了自己這個“執念”天賦的情況了。


    也就是說如果對一個正麵加持很滿意的話,其實是可以保留下來的,這麽一想的話自己還是占便宜的,第一次獲得的隨機正麵加持就是防禦力方麵的。


    咳咳,戰鬥方麵,布魯斯隨便選擇了一個菠菜怪進行攻擊,回合結束時,菠菜怪生命值情況:28-(10-4)=22,28,29。


    第2回合,是敏捷10點的麥當娜的行動回合。


    說起來也是奇怪,麥當娜上次天賦技能獲得加持可是暴擊率增加到原來的400%啊,結果計算她的出手順序的時候似乎並沒有將這個計算在內。


    布魯斯都有些懷疑這就是迷宮中的一個bug。


    但是轉而一想,關於出手順序的情報是來源於老湯姆,而老湯姆其實告訴自己的都是基本的情況,自己之前經曆中的各種情況就是最直接的證據。


    所以這裏麵也存在另外的情況,比如說迷宮的戰鬥環節計算敏捷的時候,其實計算的是基礎屬性的敏捷,而不計算之後的加成之類的。


    當然也僅僅是在計算出手順序的時候是這麽回事,麥當娜的暴擊率確確實實的是獲得了提高的,幾乎是三分之一的暴擊率,布魯斯都不得不說局佩服。


    而這才的戰鬥,布魯斯發現麥當娜的的天賦技能有了新的變化,因為麥當娜的基礎屬性的情況一目了然,布魯斯的記憶力也是不錯的。


    id:麥當娜


    等級:3級(0300)


    經驗:156


    生命:40


    法力:5


    攻擊:8——12


    防禦:5


    閃避率:2%


    暴擊率:8%——16%


    暴擊加成:150%


    ……


    這攻擊力增加了50%,暴擊率增加了原來的100%,很能說明問題啊。


    麥當娜的天賦技能和自己那個“執念”的天賦技能生效機製並不相同,暫時可以認為是每進到一個迷宮都會被動的發生變化。


    看似沒有自己那天賦技能實用,但是你這是沒有考慮麥當娜天賦技能對實力的提升方麵,她可是50%、100%的加持比例。


    自己那“執念”的天賦技能,uu看書.uukanshu 也僅僅相當於22%的加持比例吧?


    咳咳,我就不羨慕了,因為我第二個天賦技能的情況,其實也並不比麥當娜差。


    那些普通的迷宮勇者才是更慘,基本的情況應該是相當於自己的那個“執念”天賦能力對戰力的加成情況,他們是不是更應該化身檸檬精了呢?


    現在繼續戰鬥的情況,麥當娜同樣選擇布魯斯攻擊的那個菠菜怪進行攻擊,而且還幸運的觸發了16%的暴擊傷害,直接發揮出相當於18點的攻擊。


    回合結束時,菠菜怪的生命值情況如下:22-(18-4)=8,28,29。


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