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    是榮耀團戰精神係列皮膚。


    共有5個不同位置的5位英雄皮膚,包括上路、中路、打野、下路、輔助。


    同時代表著五個顏色,紅,藍,紫,橙,綠,分別是諸葛亮,孫尚香,李白,蘇烈,大喬,每個人一款團戰精神皮膚


    孫尚香的沉穩之力。


    相比大小姐其他幾款皮膚,這個皮膚真不算什麽,畢竟大小姐從勇者到傳說典藏皮膚都已經有了,這個皮膚相比真一般,最關鍵的是這款皮膚大小姐穿的個什麽褲子,內褲都已經跑出來了,準備把自己弄成超人嗎。


    諸葛亮的掌控之力。


    諸葛亮這個皮膚合適比較良心的,全部是金色的閃光,二技能的被動以及大招就是金色的一團圍著,大招一團金色的光彈打出好效果非常好,炫酷到沒有朋友了。


    蘇烈的堅韌之力。


    蘇烈的這個皮膚可以說是所有團戰精神裏麵最差的一個了,畢竟先出來肯定用心點,後出來的就要遭殃了,而且出場方式還是跟以前一樣無非就是棒子顏色變了,就連衣服不變了,最讓人吐槽的是透過眼鏡能看到蘇烈竟然把眼睛閉上了。


    大喬的守護之力。


    這個皮膚跟蘇烈的堅韌之力一起出來的,都是後期官方為了完成任務搞的兩個皮膚,特效肯定是裏麵最差得了。而且居然出現了綠色的鯉魚,相比之前的紅鯉魚差了不是一點,最不能忍的是發型搞的是個什麽鬼,以前的兩個辮子不知道多好看。


    再者就是蘇辰的李白,現在這個敏捷之力。


    背著個小書包。


    沒錯,這款皮膚,李白背著個紫色小書包。


    李白的敏捷之力實際上也還不錯,不過作為李白的鐵粉都已經習慣了鳳求凰,蘇辰也不例外,各大主播和玩家必備的一款,沒有鳳求凰這款皮膚都不叫玩李白,敏銳之力這個皮膚也比較飄逸,不過相比鳳求凰更加時尚。


    這套團戰精神皮膚的感覺競技感和時尚感都非常足,在某種程度上與榮耀源計劃係列有異曲同工之妙,並且這款敏捷之力一出,小書包也不再是某小短腿的專屬。


    當然。


    有總比沒有好,有總比原始皮膚帥氣一點,看起來也高大尚。


    不必念著我,食我的槍吧。


    錚!~


    馬超。


    蘇辰基本沒有玩過這個英雄,主要是開了出來,沒辦法,這個英雄不是一般玩家可以操作的。


    他們那裏,馬超上線僅半天,百萬玩家要求退貨。


    我們都知道,榮耀5v5每次更新大版本之後,都會伴隨著一個新英雄和一個新皮膚上線,不過,有時沒趕上新版本,官方也會不定時的出一些新英雄。


    馬超,五虎將的最後一個。


    百萬玩家退貨的原因,太真實。


    首先我們了解下馬超這個英雄,官方給他的定位是刺客型戰士。


    我們都知道,英雄大多都是13888金幣的,而馬超竟然要18888金幣,一下子漲價5000金幣,也使得很多玩家望而卻步了,我們都知道,18888金幣的英雄大多數都比較強勢,而且操作難度相對也比較高一些,馬超也沒逃過這個定律。


    可以說是繼上官婉兒之後,又一個對於選手的手速和技術要求比較高的英雄了,很難,操作不來,而在排位中,大多數拿出馬超的玩家,戰績都有點慘不忍睹,如今,沒有玩,沒人禁,因為操作太難了,在排位中拿出來到處都是坑,大多數玩家排位都是為了上分,而有些玩家卻來練英雄,這不是坑隊友嗎?


    雖然看起來連招簡單就是213。


    位移過去扔標槍然後大招,這一套簡單技能組合傷害也不低,並且馬超最重要的還是依靠被動來打傷害,每次技能過後都可以小突進普攻,再加上宗師之力的額外傷害。


    而在馬超上線以來,直接被砍一刀,撿標槍移速由50點加成改為30點,大招傷害也是被砍,而且上線前2天勝率隻有可憐的20%,而且出場率由最開始的60%到現在10%不到,甚至策劃被玩家直接噴上熱搜。


    可想而知這英雄有多坑比了。


    按照熱度來分現在的馬超甚至都是t3後後麵,幾乎不會有太多人去玩,還有玩家調侃馬超說打團的時候,就看到馬超低著頭找東西,打完就他一個人或者你問他為什麽不輸出,他會回答說:“不好意思,忙著撿槍忘記輸出了。”


    這種情況是真的會發生的。


    馬超的短板很嚴重其實,你要說他傷害低,其實低不到哪裏,打團足夠,隻是成型期過長,cd也長,強化普攻很容易被躲避,隻要稍微了解馬超的玩家都不會讓你a到強化那一下,還有就是那萬惡的標槍。


    總而言之,言而總之,馬超技能釋放的手感非常奇怪,馬超這個英雄傷害來源基本就是靠一技能和被動,一技能還好,被動的手感真是奇怪的不行,如果跟敵方離得很近的話強化平a幾乎就打不中人,大招的釋放延遲會讓你判斷不準自己被動出手的時機,有時候就會位移向自己不想去的位置。


    跟曜差不多,大部分玩家認為作為刺客卻根本沒有刺客的傷害,馬超也同樣是這個情況,出了全輸出,很熟練的使用被動在團戰裏穿來穿去卻連一個脆皮都秒不掉,反而被射手一套爆發帶走了,這種情況非常尷尬。


    沒有控製,連軟控都沒有,馬超這個英雄的控製僅僅隻有一個微乎其微的減速,走邊路的時候基本沒辦法配合打野,留人是留不住人的,玩打野的話沒有輔助幫忙gank也十分的吃力,線上因為傷害不夠高,又沒有控製,想打死人那是相當的困難,也難怪馬超被這麽多玩家吐槽了。看書 wuknshuco


    所以還是那句話。


    作為戰士。


    身板太脆,沒有霸體,蘇辰認為馬超的被動應該給他加一個霸體效果,蘇辰耍了一下馬超,用來打野怪,都吃野怪的控製,減速等等,蘇辰就把從新契約另外一個英雄了,懶得玩,是吧,馬超最大的感受就是太過容易吃控製,馬超的位移距離不算遠,而且非常好預判,麵對小喬王昭君這種英雄就非常難受,別人對著你標槍的地方丟一個控製,即使你是飛在半空中其撿這個標槍也要被打下來,然後被一套傷害直接帶走,因此看到有控製的英雄隻能繞道走。


    所以,再見朋友。


    目前而言,官方一天沒有修改馬超,那馬超隻能雪藏在蘇辰的契約角落裏了。


    身體沉睡的野獸,覺醒吧。


    典韋。


    簡單粗暴,還是典韋好玩,無奈的連劈帶削就可以了。

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