團戰,並非單打獨鬥。


    團戰講究配合,講究默契,講究溝通,講究時機。


    位置站好。


    肉抗上,開團肉先上,不要縮,抗上第一波傷害,ap盡量秒掉脆皮,切後排的幹掉對麵adc或者ap,大團就是不要怕,一怕就輸,逮到就是幹。


    盛世杯就是就是告訴大家,如何去團戰,更好的配合隊友,所以團隊發展才能造就大家的這個共贏的一個目標。


    所以呢,在場上如何去團戰,如何更好的配合隊友,也是一個非常重要的,在團戰當中,整個隊友都會遭到攻擊,同時呢,整個隊友也會去輸出,在團戰的過程中呢,我們就需要去保護隊友,不管是坦克,或者說是射手法師後排的位置,大家都需要相互的保護。


    對於坦克選手來說呢,應該更好的保護後排的選手,這樣後排的選手才能夠更好的輸出,有良好的輸出環境,能幫助他們更大的發揮自己的作用,而對於後排的選手來說,你應該及時的去援救這個坦克選手,不應該不管他們,而自己打,應該緊跟坦克選手和他們相互的做一個保護。


    還有團戰中要配合隊友的技能,因為我們的技能刷新的是有一個時間的,每個英雄的每個不同技能,刷新的時間都不一樣,而且呢,在遊戲當中,每個隊友釋放的這個技能呢,時機又是不一樣的。


    所以在團戰的時候呢,我們應該積極的去配合這個其他英雄的技能,然後能和他們的技能同時釋放,在適當的時機去放自己的技能,不僅能夠就是自己的達到一個收割人頭的作用,或者說給對麵敵人很大的傷害,同時呢,也能夠幫助自己的隊友,有良好的輸出環境。


    “這個鬼穀子輔助不錯。”


    隻見一支職業戰隊的輔助,鬼穀子打開二技能在利用一技能加速在起開啟大招配合隊友加速隱身前進,鬼穀子的二技能吸收控製隊友在一技能突進二技能撞擊控製,不出兩秒時間直接帶走一名脆皮,一抓一個準,直接形成了5打4的局麵。


    漂亮!


    鬼穀子的集體隱身相當惡心,放榮耀5v5裏麵也真的就是一抓一個準,這也是鬼穀子在高端局為什麽常常被ban得原因之一。


    “榮耀王朝?”


    吳凱見到匹配到的戰隊愣了愣,竟然有點興奮:“果然,不是冤家不碰頭。”


    “差點以為真不需要輔助了。”


    輔助是閔心柔。


    蔡文姬。


    浪浪輔坦張飛。


    阿財,諸葛亮。


    楊青,曹操。


    韓飛逸,韓信。


    39度家族吳凱也拿出了他的本命英雄,貂蟬。


    貂蟬一直都強勢,強大的真實傷害,在加上二技能的位移,讓你摸不到他一點點地方,單挑不可能被打敗,而且不是幾段位移的英雄基本上從她手裏跑不掉,能一隻粘著你,直到你死掉,真正會玩的貂蟬可以做到一挑五,淨化把握好時機,團滅對方那是常有的事情,但是貂蟬是一個比較難操作的英雄,會玩她的玩家幾乎找不到幾個!


    尤蜜。


    竟然契約一個夢奇。


    ad夢奇。


    這是要鋌而走險嗎?


    夢奇一直都是超級惡心的英雄,特別是出攻擊裝備,沒有兩三個英雄來打夢奇,是絕對打不死它的,它的護盾簡直就是一個bug,能單挑他的英雄能用手指頭數出來,特別是麵對蔡文姬程咬金之類,你也隻能看著,不敢上去打它,就是這麽的強大,雖然目前夢奇遭到了官方的削弱,但是也不怎麽影響夢奇的霸道,還是那麽的靠得住!


    鎧。


    十二支戰隊,肯定有十支戰隊都給鎧爹留一席之位。


    凱這個英雄一出生就強勢到每邊,會玩凱這個英雄的玩家,幾乎都出輸出裝的,尤其是出了一把無盡的凱,那個傷害簡直是沒法看,放榮耀5v5裏麵那可是兩刀就是一個小脆皮,就算沒死再加個平a,打團的能力雖然不是很強,但是逮住你是絕對不虛任何一個英雄的,他的一技能回血就是一個很好的解釋,血拚得到了大大的保障!


    花木蘭


    不用說了、


    花木蘭不僅輸出爆炸,抗傷能力簡直是逆天了,最惡心的還是花木蘭霸體不怕控,找她單挑你會拿她一點辦法都沒有,團戰,一旦被她跟第一場一樣,連劈帶削到幾個,那就危險了,她隻要把你打出沉默,你就隻有跑的份,說不定還會被打死!


    輔助39度家族的輔助呢。


    選擇了一條魚。


    羅非魚。


    咳咳,就是莊周。


    挺有想法的。


    莊周非常強,之所以用“非常”來形容,就是因為前幾屆火熱進行的盛世杯都是經常禁這個英雄的,因為上場很多英雄都主打控製,輸出,那麽莊周的能力就體現出來了。


    要知道。


    麵對各種團控,一個不小心都有可能團滅,但有了這條魚,就可以避免這個危機了。


    論王者大陸裏誰最滑溜,最難被抓死,那一定是非莊周莫屬了,即使是韓信也比不過他,能夠進入夢境中的莊周不僅可以減少所受傷害,免疫控製,大招甚至還能幻化夢境保護友軍,讓他們在兩秒之內免疫控製效果並減免10%所受傷害,可以說是非常給力。


    莊周的被動就已經注定了他是一條滑不溜秋的泥鰍,6秒內自動進入自然夢境,解除自身所有控製效果並且減少15%所受傷害增加15%移動速度,這種程度的增益效果在王者大陸中已經很少見了。


    一進能是一個範圍內的減速效果,雖然傷害不上很高,但可以減少命中敵人50%移動速度兩秒,2技能是莊周最關鍵的輸出技能蝴蝶效應,莊周每次扇起翅膀都會對敵人造成一定的法術傷害,並增加友軍3%移動速度五秒,2技能連續命中會有疊加效果,傷害每層疊加增加125%最多疊加四層,而莊周的大招無疑令他的滑溜程度再上了一個等級,不僅增加能跑,還能帶著隊友一起跑,相當於一個小孫臏了。


    莊周這個英雄雖然定位是輔助,輔助能力確實也非常強,可以給隊友提供加速、減傷、減控的效果,但是控製能力略顯不足,但這也絲毫不影響莊周作為t1輔助的地位,關鍵他還能抗啊。


    莊周的傷害機製可以說是非常苛刻,2技能命中同一個目標身上可以不斷的疊加傷害,最多可以疊加四層,四層的傷害非常高,這就意味著你單純的靠輸出裝打那麽一次2技能然後被秒,u看書 .uashu.om 傷害是是不可能比別人肉裝2技能一直疊加那麽高的,再加上莊周2技能的cd非常的短,使得他疊層數非常的快,不需要出輸出裝傷害也照樣不俗。cd鞋加上極寒風暴,可以輕鬆的讓莊周cd疊滿,配合紅蓮鬥篷,粘著打讓你非常難受,加上大招的免控減傷,莊周可以輕鬆的從敵方的包圍中溜走,邊退邊輸出。


    隻要團戰中莊周需要注意大招的釋放時機,關鍵時刻幫助隊友免疫控製,完全可以去粘著對麵c位,吸收傷害,不僅能讓他無法輸出到你的隊友,甚至擊殺也不是沒有可能,畢竟莊周的單挑能力還是很強的。


    銘文,宿命,調和,虛空。


    莊周的銘文生命值非常重要,隻要活著就能不斷的粘人疊加被動打傷害,可以說活著就有輸出,紅色推薦宿命,全麵提升莊周的屬性,綠色帶虛空,增加冷卻縮減和最大生命值,藍色帶調和,加移速生命恢複和最大生命值。


    不得不承認。


    昨晚職業戰隊,無論是出裝跟銘文,都是值得台下無數玩家借鑒的。</div>

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