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    “那個英雄單挑最厲害呢?”


    蘇辰一邊品嚐著牛奶,一邊琢磨著兌換哪幾個英雄好。


    夢奇?


    又矮又胖的夢奇,受到了很多小女生的喜歡,雖然外表可愛蠢萌,但是卻擁有鋼鐵一般的身材,技能打在夢奇身上不痛不癢的,絲毫不掉一點血,反而能夠耗掉你的血量,是當之無愧的單挑王,遇到會玩的夢奇,真的是噩夢一般的存在,投降認輸算了。


    不過夢奇的弱點也很顯著。


    移動速度太低,變瘦輸出又不足(跟胖胖狀態的夢奇打,你找死),並且大招位移蓄力太久,而且追人的時候隻要沒有大招就根本無法抓到人,空有一身爆炸的傷害,但始終是打不出來傷害來。


    一些有強控,真實傷害,爆發高的英雄都是夢奇的克星。


    所以夢奇不合適。


    鎧


    普通玩家都喜歡用鎧solo,作為一個戰士,單挑給力,一技能能夠減速敵人讓自己回血,二技能可以擊飛敵人,大招一刷新,那就是一尊魔鎧。


    蘇辰用不到,一般上了檔次的玩家,都會選擇一些程咬金,對,程咬金,蘇辰自身沒有一個恢複氣血的英雄,想想一陣後怕。


    如果敵方消耗到他的氣血,有機會契約英雄恢複都沒有,是一件非常尷尬的事,靠霸者重裝,有時緊急時刻,霸者重裝都恢複不過來,所以治療性質的英雄是一個要兌換一個的,比如說程咬金,蔡文姬,又或者扁鵲?


    三個間,蘇辰選擇了程咬金,能打能抗能肉。


    “怎麽把他忘記了。”


    蘇辰見到了一個英雄,直接把他兌換成永久的,星辰之子,曜!


    如果不是見到,蘇辰都差點忘記他曾經的本命之一,曜,愛的魔力轉圈圈了!


    曜強嗎?


    很強!


    不會玩,很弱!


    在英雄定位上,曜為戰士。


    曜是一個備受玩家爭議的英雄,有人認為曜不夠強勢,有人認為曜操作過於複雜,還有人說曜技能屬性不夠平衡,等等。


    因為曜是一個有著特殊技能的戰士。


    移動速度快,可回複生命值,可強化普攻傷害,可形成aoe傷害,可減敵方英雄速度,可轉化敵方傷害等,從這一點來看是一個功能較為齊合的戰士,適合近戰攻擊。


    被動—星辰之賜。


    打中敵方英雄有回複生命值的作用,或強化普攻輸出,換一句說話,就是回複生命與強化攻擊。


    優點:回複2%生命值,強化技能有兩次,因此,隻要打中對方英雄,在對線過程中,就占有優勢,如果走冷卻流,則技能輸出更快,回複更快。


    一技能—裂空斬。


    aoe物理傷害。


    優點:這是爆發輸出,也是主要輸出技能之一,傷害十分可觀。


    缺點:需近戰。


    二技能—逐星。


    物理傷害+減敵方移速。


    優點:控人技能,有50%的減速效果。在擊飛效果。


    缺點:預判力要強,容易打偏。


    三技能—歸塵。


    快速移位,法術傷害,而且有50%免傷效果,這是近戰的重要技能之一。


    缺點:有減速


    榮耀5v5裏。


    曜作為戰士,可走邊路,可走上單,猥瑣發育,清兵打野拿河蟹,或者帶線壓搭,發育四級後,可下中路支持,或到野區幫助,也可走下單,帶線推塔,盡量的推進,由於曜的被動作用,在中前期,曜是相當強勢的,因此,不需要害怕對方任何英雄。


    後期團戰,不要先開團,是以坦克英雄扛下傷害後,切入敵方後排,打亂陣容,進行秒殺,在這個過程中,要注意對方的強控英雄,一旦控住,也有丟掉生命的風險。


    銘文選擇:以百穿銘文為主。


    這是一個常規的出銘文的套路,但對於曜來說很有效果,作為戰士,它的傷害要夠,在百穿銘文的作用下,不管是中前期,還是後期,打坦克足亦。


    影刃之足、暗影戰斧、暴烈之甲、魔女鬥篷、碎星錘、名刀-司命,這是一套常規出裝,優勢在於近戰纏鬥時,耐扛,可打傷害,核心裝備為:暗影戰斧、碎星錘。


    有啊。


    蘇辰的裝備就是這個。


    “哈哈!”


    說真的,蘇辰王者大陸在solo裏麵還真沒有見過玩家用曜,曜的技能有點花哨,講究手速,與典韋之類的無腦英雄相比,手感很重要,因此,在不同情況下的技能連招是很關鍵的。


    至於連招。


    曜一套套連招已經浮現在他腦海裏了,星辰之子,曜,契!


    仰望夜空,你就知道我來自哪裏!~


    注重形式感的中二少年曜,努力將劍客的形式感發揮到極致。


    一契約出來。


    以劍代步(脫戰),禦劍於王者大陸之中,就是要耍帥~但他自己表示從來沒耍帥,有些東西是天生的!


    “小妞,打兩局雙排!~”


    “好啊。”


    點開榮耀5v5,邀請許欣欣進組。


    錚!~


    匹配成功!~


    一樓。


    蘇辰想什麽來什麽,一樓,他可以優先選擇英雄,樓下預選是打野,沒他快。


    龍鱗:新區的提拉米蘇???


    小巫怪:啊,真的是提拉米蘇嗎,積分榜第一那個?


    提拉米蘇:是的,坐好扶穩,老司機帶飛了。


    龍鱗:可以可以。


    幾人也是多排的,長安城的玩家,蘇辰怕什麽,無所畏懼,長安城的玩家怎麽了,uu看書 ww.uukansh.cm 照樣可以帶他們飛。


    “禁誰?”


    對方開語音了,蘇辰也打開:“關羽跟鬼穀子禁了。”


    “ok。”


    榮耀5v5的原則:什麽英雄carry就禁誰。


    關羽,上一秒鍾在上路帶線,下一秒鍾在下路把敵方推進塔。


    關羽在排位裏默認身份是坦克,但其技能操作特點注定了他是一個突進戰士。關羽又不像多數突進戰士可以靜靜地打野升級,還必須不停移動,不停遊走gank,前期操作上乘的話順風順水,一但遇上對方有控製型近戰配合遠程壓製,那關羽經濟起不來,就隻能去打野或刷兵,關羽刷兵體型目標那麽大,很容易被對方垃圾級選手瞄準,但是沒有最強的英雄隻有最強的玩家!


    關羽恐怖之處,能砍人能逃,無限推人還能打亂敵方陣容,然而達到最有利的開團效果,如此變態的英雄就沒有幾個英雄能克製他,不禁他禁誰?

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