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    “蘇辰,近衛榮耀要替換奔狼紋章嗎?”


    許欣欣有點疑惑的問道,在她看來,奔狼紋章雖然是紅色的,可遠遠沒有橙色的近衛榮耀好用啊。


    輔助跟打野一樣,有著專屬的裝備,雖然功能大不相同,但都有著穩定輔助的屬性,打野刀不用多說,近衛榮耀,就顯得非常不錯,雖然不會有什麽傷害加成,但卻能夠讓隊友享受到額外的物理以及法術防禦。


    在這種情況下,隊伍的整體抗壓能力就會得到提升,隻要爆發團戰,那麽最後生存的概率也是會大幅度提升,更重要一點,隻要隊友近衛榮耀範圍就可以有加成。


    奔狼紋章呢?


    在基礎屬性上,奔狼紋章與其他輔助裝基本一致,而在性能上,它看上去也是十分不錯,畢竟帶有主動技能,隻要一旦釋放,那麽就能夠增加周圍隊友的移動速度,在團戰的基礎上,移速的增加能夠讓整個隊伍更為靈活,順風時可以主動追擊,逆風時則能安穩逃脫。


    但可惜的事,這個增加的移速數值僅為50%,再加上持續時間較短,隻有五秒,所以團戰起來實用性並不是很高啊。


    奔狼紋章


    品階:紅色


    移動速度:+10%。


    生命值:+1000。


    奉獻:隊友/自身獵殺小兵野怪自身獲得+5%經驗加成。


    奔騰號令:為周圍的隊友增加50%移動速度持續5秒(榮耀5v5隻有3秒/王者大陸5秒)。


    然而許欣欣的想,是星耀的認識。


    “笨蛋,當然是這玩意好,”蘇辰解釋道:“野隊沒有默契可能用不到,你不知道你的隊友是什麽人,也不知道他的打法思路是怎麽樣的,可能你一開奔狼紋章想上,人家以為你想跑,兩個人背道而馳,那必定場麵會十分尷尬,不過給我們加速就不一樣了,分分鍾可以上演一場速殺(快速擊殺)。”


    “那我就用奔騰號令了。”


    “okok,老鐵,穩,下次看能不能搞到救贖之翼,再給你換。”王者大陸四大輔助裝,奔狼紋章、近衛榮耀、救贖之翼以及極影,但絕大部分玩家對輔助裝的了解都相當有限,畢竟輔助再如何受歡迎,其地位也難以與其他c位比肩。


    這四件輔助裝(隻有輔助英雄可以佩戴)共同點,都能提供1000最大生命值以及10%移速,且它們作為三級輔助裝,奉獻:隊友/自身獵殺小兵野怪自身獲得+5%經驗加成,一般練級的時候,+5%經驗加成,其實用不到,沒有玩家會契約一個輔助去練級。


    輔助練級有多慢,根本不用想,靠隊友?練級也要打醬油嗎,還不如自己也契約個打野英雄一起練,所以除了下本,打團戰,輔助基本不會用來刷野的。


    “那不是太浪費了,我先不裝備。”


    許欣欣考慮了一下,暫時不裝備上去,必定紅裝一裝備上去就綁定了,要是真又打出救贖之翼那就虧大了,救贖之翼是輔助裝中大火的輔助裝備,其被動能為自己附近友軍英雄中血量最少的兩位提供一個護盾。


    (榮耀5v5中隻能給一位隊友提供)


    雖然護盾吸收的傷害有限,但往往就能抵擋那一根壓死駱駝的稻草,從而保住一命,由於其強大的保人能力,使得此件裝備相當受玩家喜愛,更何況有了護盾,那就等於擁有了反殺的可能,所以王者大陸裏麵相比於其他三件輔助裝,救贖之翼是最貴的一件。


    “蘇辰,給你。”


    “你用就可以了啊。”


    “我不急啊,下次等你打到再給我,今晚就要更新了,你不是要打盛世杯積分賽嗎,這件血魔之怒正好給你用上,多一件防甲生存多保障一點,輸出雖高,但被別人切了那你就尷尬了。”許欣欣說道,直接就交易給了蘇辰。


    血魔之怒許欣欣一直沒有裝備,用的紫裝,主要裝備了得綁定,所以許欣欣沒有確定用都不會進行綁定,既然蘇辰想要打積分賽,那就交易過去,別問許欣欣為什麽,她也不知道為什麽,說好的報複蘇辰曾經的“拋棄”呢。


    “那我就不客氣了。”


    同時許欣欣把五顆冷縮氣血強化石交易了給蘇辰,都是主宰掉落的,冷縮氣血強化石,每一顆都需要好幾萬金子一顆,60級以上的副本有機率掉落,但這個機率太低了,可以忽略不計,因為進入長安城,長安商店內有購買。


    說好聽是長安商店,但實則可以說是道具商店,簡直一件裝備加下來,氪金氪到你頭皮發麻,存折帳上少於百萬的玩家都不敢說自己的氪金大佬,分分鍾百萬用去強化裝備都給你打水漂,這也是為什麽蘇辰一直說這個王者大陸就是一個超級氪金遊戲。


    從一個省吃儉用的榮耀5v5,硬生生變成了一個消金窟的遊戲,蘇辰不得不服開服王者大陸的官方,其實主要一點是他們舍得,像是其他遊戲,就算打贏城戰也沒用意識,沒有一點世紀獎勵,也就那麽一點點虛榮心的榮耀。


    而王者大陸裏麵,不僅是那虛榮心的榮耀,還有著實打實的利潤,完全是看的見的那種,這也是為什麽無數俱樂部跟公會拋棄其他遊戲蜂擁入駐的原因,在這裏,其他遊戲差不多都被王者大陸壓製的變鬼服了。


    大唐鐵匠鋪這裏。


    放眼望去,整個大唐城池一條條街道,密密麻麻的擺攤的,掏寶的,閑逛的玩家,綿延不絕,如果其他遊戲能夠有大唐,不需要長安及其另外五大城池,就大唐十分之一的玩家,估計那個遊戲就可以雄起了。


    穩穩破千萬玩家的大唐,這可不是開玩笑的。


    係統提示:強化成功。


    係統提示:強化成功。


    係統提示:強化成功。


    係統提示:強化失敗。


    【+2血魔之怒】


    品階:紅色。


    物理攻擊:+40點。


    最大生命:+1200點。


    唯一被動


    血怒:生命值低於30%時獲得血怒,增加120點攻擊與強大護盾持續10秒,效果有90秒cd。


    冷縮氣血:-2%cd,生命+200。


    鐵匠的祝福(成功率+2%。)


    “丟,+4失敗了。”


    蘇辰有點鬱悶,1到3成功率百分百,+4成功率60%,蘇辰今天出門沒看黃曆啊,他隻有五顆冷縮氣血強化石,所以剩下最後一顆隻能+3了。


    鐵匠的祝福。


    算是鐵匠的安慰了。


    也就是說蘇辰這件血魔之怒失敗了一次,下一次強4的成功率就是62%,uu看書 ww.ukansh.cm 強5百分之52%,強6百分之42%,強7百分之32%,強八就沒有了,強7成功這個“鐵匠的祝福”直接清零,如果強八失敗得從新開始。


    總而言之+7以內,這個鐵匠的祝福每失敗一次就會增加2%的成功率,王者大陸不缺乏倒黴的玩家,+7以內,強化失敗20幾次的倒黴蛋都有,損失的強化石都比本身的裝備更貴了。


    所以不是超級那種神豪,根本不敢碰強化這玩意,更別說強十了,估計六件套下來,沒有一個幾十萬吃不消。


    在王者大陸裏把自己玩垮的玩家不少,而且利潤來自攻城伐戰,如果失利了,那就苦逼了。


    總而言之,王者大陸玩的就是一個心跳。


    每個星期都能搞定一座城池,那收益決定是驚人的,所以目前長安城裏麵,強者越強,弱者越弱,就是這個原因,因為吃了稅收,再給自家戰隊好好打造強化一番,下一次的城池,他們就越強勢。


    弱肉強食,王者大陸長安城裏麵體驗的淋漓盡致。

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