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“難搞了。”
在人機16關的時候,蘇辰他們跪了兩次。
還想著打完人機就好好休息,可沒想到卡16關這裏了,雖說是銘文的問題,但蘇辰也有點上火了。
“休息,睡醒再打了。”
“隻能這樣了。”
畢竟天快亮了,不止蘇辰,九區很多玩家都卡在了12關左右,最高的也就16跟蘇辰他們一口氣衝上來一樣,所以說啊,蘇辰也終於真正明白什麽叫看見一個人機瑟瑟發抖。
蘇辰想了想,那個時候有隊長帶隊打人機,感覺沒有什麽,一下子就過了,無比輕鬆,他帶隊,可能是隊友實力有點欠缺了,認真回想隊長的話,好像從16關開始,最好是需要一個瘋狂拉扯的韓信加一個清線特別快的(昭君,周瑜,甄姬)昭君配甄姬清線真的又快,還可能來一個連環控,陣容上最好是跑得快,清的快,守得住。
“對,是運營,無論是免傷還是移速,最強人機傷害已經達到了一個照麵就秒的狀態,所以就是靠運營了。”
還有一點就是,對麵打野可能會站在那裏不要動,千萬別以為可以強殺,你衝上去的一瞬間就會感受到什麽叫絕望,殘血還會勾引,你去殺,草叢立馬跳出幾個大漢。
“睡睡睡,明天繼續。”
蘇辰繼續掛著售賣昨晚打得綠色裝備,價格是一低再低了,沒辦法,留著也是塞倉庫,隻能廉價處理了。
第二天下午。
蘇辰帶著他們繼續人機16關,蘇辰不清楚,這已經是最強王者級別了,隊伍裏,林汝輝跟許欣欣的真實段位隻不過在鑽石跟星耀之間,兩者皆是蘇辰帶上王者的,熟悉最強人機的玩家都知道,人機技能扔的準、支援快、意識好,重點是陣容還破綻少、自帶buff加成,沒有高默契的配合和合理的陣容是很難打的贏的。。
不打不要緊,這一打被人機打自閉了。
所以對付人機不能走尋常套路,便嚐試了比較無解的養豬流,為了能更快的支援,讓許欣欣選了一手大喬。
可惜蘇辰一手狄仁傑在前中期很快就發育起來了,三線野區皆吃,但在中期麵對人機頻繁的反野和團戰狄仁傑很難有一個好的輸出環境,人機將後排保護的特別好,沒有刺客的養豬流陣容無法切進後排,導致蘇辰的狄仁傑在打團上無法兼顧,終被最強人機推掉水晶。
算上昨晚的兩局,一連輸了三局以後,蘇辰發現在打最強人機的時候很少有人願意打野,一是因為打野本身比較累,帶節奏、切後排,要有良好的意識和較高的操作;二是人機會頻繁反野報團,刺客打野難以切入後排,除了帶線打龍有時候毫無作用,但少了刺客的陣容在自帶buff加成的最強人機麵前就是雞蛋碰石頭,不自量力。
“正常陣容不行、養豬流不行,估計打的過人機的也隻有偷塔了吧,不對,是分帶。”
蘇辰想起來了,他們之前的車隊打好像就是利用分帶直接打破人機的水晶:“笑我狂,你繼續露娜,我李元芳,2個位移強的英雄,你們加三個清線強的英雄,負責守好三路塔,不要輕易出塔,不要參團,可以在塔的附近支援一下2個位移英雄,不能離塔太遠,不要讓自己犧牲了,那個兄弟,法師最好出點回藍裝備,回水晶時在兵線剛清完後去最適合。”
“可以。”
蘇辰他們4排,人機可以4排,沒有排位的機製,所以蘇辰要提醒最後一個不認識的,因為一旦犧牲,塔會被人機很快推掉,三路要以最好的速度清掉對麵的兵線,好讓自己的兵線去磨掉對麵的塔。
不要去指望能殺多少敵人,也不要在乎兩個位移英雄犧牲次數,推塔獲勝優先。
兩個位移英雄4級後,就以兩側偷塔、斷兵線為主攻方向,斷了對方兵線,我們的兵線就可以前往開進,磨對方的塔,對最後的偷水晶提供可能,這個就看他跟笑我狂的雙路配合了。
兩側的位移英雄,為所以要位移強,那就是要快打,快走,打一槍速度換陣地,因為人機的集合迅速很快,稍慢就會被抓,當然,兩側位移英雄就是送的,但能不死更好,可以更好的壓製敵方,更快的推塔,也同樣會減輕已方守塔壓力。
“笑我狂,快!~”
人機四五個人露頭了,笑我狂上路就趕緊去偷塔,這個時候一般是沒有人過來防守的,哪怕是有來一個防守,那也是脆皮居多,那麽就可以根據自身當時身上的裝備放一波,或者是選擇逃跑,能夠單殺那是最好的,所以,布局在上路的英雄建議韓信或者趙雲這種推塔快,並且逃生技能強的英雄。
當然,露娜作為笑我狂的本命,笑我狂這家夥想要單殺支援的人機,差點gg,也是把他嚇了一跳。
蘇辰好像明白了。
並非完美就沒有破綻,恰恰就是因為過於完美,支援速度過於快,利用的就是人機的敏感,支援快,一下子就抱團出現集體進攻某一路的這種特點,蘇辰迅速指揮笑我狂,或者自己下路進行偷偷,目的就是為了進行牽製讓邊路單帶,因此,可以適當地弄個破綻來吸引人機的注意力,讓人機五人抱團。
十五分鍾後。
按照這種套路進行,果然就把人機高地塔拆掉了,而接下來想要贏得遊戲,就變得很容易了。
victory!
“哇,u看書 .uukanshu.cm 通關了。”
“連跪三次再不打穿就對不起自己了。”
“下一局,小妞,你整個安琪拉或者薑子牙,不僅手很長,而且清線也很快,具體站位可以這麽,上路笑我狂,野區先不要管,中下路咱們四個人,這種配線也就比較高了。。”
“人機開局,選擇開局的時候直接就放中路兩塔,並且在前期隻清線和發育,因為人機開局的話站位都很正常,而且一般都是不會越塔殺人的,等到實在守不住的時候就把中路和下路的一塔放掉,切記不要讓上路的英雄過來支援,先暫時躲進去塔內就好,那麽接下來你就會看到,人機會有四五個人去圍攻所任防守的那個下路,就跟剛才一樣,麵對這種四五個人露頭了,笑我狂的上路就趕緊去偷塔,這個時候一般是沒有人過來防守的。”
“沒問題。”
按照這個套路,果真蘇辰他們再度拿下人機17關,其實這種套路能不能玩得好,最關鍵就是利用好對角線單帶的這個原則,如果你同時還能夠配合一個有意識的隊友,那麽想要贏下人機15以後的關卡,勝算更是80%。
“難搞了。”
在人機16關的時候,蘇辰他們跪了兩次。
還想著打完人機就好好休息,可沒想到卡16關這裏了,雖說是銘文的問題,但蘇辰也有點上火了。
“休息,睡醒再打了。”
“隻能這樣了。”
畢竟天快亮了,不止蘇辰,九區很多玩家都卡在了12關左右,最高的也就16跟蘇辰他們一口氣衝上來一樣,所以說啊,蘇辰也終於真正明白什麽叫看見一個人機瑟瑟發抖。
蘇辰想了想,那個時候有隊長帶隊打人機,感覺沒有什麽,一下子就過了,無比輕鬆,他帶隊,可能是隊友實力有點欠缺了,認真回想隊長的話,好像從16關開始,最好是需要一個瘋狂拉扯的韓信加一個清線特別快的(昭君,周瑜,甄姬)昭君配甄姬清線真的又快,還可能來一個連環控,陣容上最好是跑得快,清的快,守得住。
“對,是運營,無論是免傷還是移速,最強人機傷害已經達到了一個照麵就秒的狀態,所以就是靠運營了。”
還有一點就是,對麵打野可能會站在那裏不要動,千萬別以為可以強殺,你衝上去的一瞬間就會感受到什麽叫絕望,殘血還會勾引,你去殺,草叢立馬跳出幾個大漢。
“睡睡睡,明天繼續。”
蘇辰繼續掛著售賣昨晚打得綠色裝備,價格是一低再低了,沒辦法,留著也是塞倉庫,隻能廉價處理了。
第二天下午。
蘇辰帶著他們繼續人機16關,蘇辰不清楚,這已經是最強王者級別了,隊伍裏,林汝輝跟許欣欣的真實段位隻不過在鑽石跟星耀之間,兩者皆是蘇辰帶上王者的,熟悉最強人機的玩家都知道,人機技能扔的準、支援快、意識好,重點是陣容還破綻少、自帶buff加成,沒有高默契的配合和合理的陣容是很難打的贏的。。
不打不要緊,這一打被人機打自閉了。
所以對付人機不能走尋常套路,便嚐試了比較無解的養豬流,為了能更快的支援,讓許欣欣選了一手大喬。
可惜蘇辰一手狄仁傑在前中期很快就發育起來了,三線野區皆吃,但在中期麵對人機頻繁的反野和團戰狄仁傑很難有一個好的輸出環境,人機將後排保護的特別好,沒有刺客的養豬流陣容無法切進後排,導致蘇辰的狄仁傑在打團上無法兼顧,終被最強人機推掉水晶。
算上昨晚的兩局,一連輸了三局以後,蘇辰發現在打最強人機的時候很少有人願意打野,一是因為打野本身比較累,帶節奏、切後排,要有良好的意識和較高的操作;二是人機會頻繁反野報團,刺客打野難以切入後排,除了帶線打龍有時候毫無作用,但少了刺客的陣容在自帶buff加成的最強人機麵前就是雞蛋碰石頭,不自量力。
“正常陣容不行、養豬流不行,估計打的過人機的也隻有偷塔了吧,不對,是分帶。”
蘇辰想起來了,他們之前的車隊打好像就是利用分帶直接打破人機的水晶:“笑我狂,你繼續露娜,我李元芳,2個位移強的英雄,你們加三個清線強的英雄,負責守好三路塔,不要輕易出塔,不要參團,可以在塔的附近支援一下2個位移英雄,不能離塔太遠,不要讓自己犧牲了,那個兄弟,法師最好出點回藍裝備,回水晶時在兵線剛清完後去最適合。”
“可以。”
蘇辰他們4排,人機可以4排,沒有排位的機製,所以蘇辰要提醒最後一個不認識的,因為一旦犧牲,塔會被人機很快推掉,三路要以最好的速度清掉對麵的兵線,好讓自己的兵線去磨掉對麵的塔。
不要去指望能殺多少敵人,也不要在乎兩個位移英雄犧牲次數,推塔獲勝優先。
兩個位移英雄4級後,就以兩側偷塔、斷兵線為主攻方向,斷了對方兵線,我們的兵線就可以前往開進,磨對方的塔,對最後的偷水晶提供可能,這個就看他跟笑我狂的雙路配合了。
兩側的位移英雄,為所以要位移強,那就是要快打,快走,打一槍速度換陣地,因為人機的集合迅速很快,稍慢就會被抓,當然,兩側位移英雄就是送的,但能不死更好,可以更好的壓製敵方,更快的推塔,也同樣會減輕已方守塔壓力。
“笑我狂,快!~”
人機四五個人露頭了,笑我狂上路就趕緊去偷塔,這個時候一般是沒有人過來防守的,哪怕是有來一個防守,那也是脆皮居多,那麽就可以根據自身當時身上的裝備放一波,或者是選擇逃跑,能夠單殺那是最好的,所以,布局在上路的英雄建議韓信或者趙雲這種推塔快,並且逃生技能強的英雄。
當然,露娜作為笑我狂的本命,笑我狂這家夥想要單殺支援的人機,差點gg,也是把他嚇了一跳。
蘇辰好像明白了。
並非完美就沒有破綻,恰恰就是因為過於完美,支援速度過於快,利用的就是人機的敏感,支援快,一下子就抱團出現集體進攻某一路的這種特點,蘇辰迅速指揮笑我狂,或者自己下路進行偷偷,目的就是為了進行牽製讓邊路單帶,因此,可以適當地弄個破綻來吸引人機的注意力,讓人機五人抱團。
十五分鍾後。
按照這種套路進行,果然就把人機高地塔拆掉了,而接下來想要贏得遊戲,就變得很容易了。
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“哇,u看書 .uukanshu.cm 通關了。”
“連跪三次再不打穿就對不起自己了。”
“下一局,小妞,你整個安琪拉或者薑子牙,不僅手很長,而且清線也很快,具體站位可以這麽,上路笑我狂,野區先不要管,中下路咱們四個人,這種配線也就比較高了。。”
“人機開局,選擇開局的時候直接就放中路兩塔,並且在前期隻清線和發育,因為人機開局的話站位都很正常,而且一般都是不會越塔殺人的,等到實在守不住的時候就把中路和下路的一塔放掉,切記不要讓上路的英雄過來支援,先暫時躲進去塔內就好,那麽接下來你就會看到,人機會有四五個人去圍攻所任防守的那個下路,就跟剛才一樣,麵對這種四五個人露頭了,笑我狂的上路就趕緊去偷塔,這個時候一般是沒有人過來防守的。”
“沒問題。”
按照這個套路,果真蘇辰他們再度拿下人機17關,其實這種套路能不能玩得好,最關鍵就是利用好對角線單帶的這個原則,如果你同時還能夠配合一個有意識的隊友,那麽想要贏下人機15以後的關卡,勝算更是80%。