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    大唐公告:提拉米蘇:拍賣行競拍兩橙裝,【反傷刺甲】【神隱鬥篷】有興趣的競價,競拍兩個小時。


    “橙裝,好想要。”


    “怎麽不是我的呢,唉。”


    “橙色反傷刺甲底價五十萬金,你咋不上天。”


    “五十萬金不高吧,老區都差不多這個價。”


    “你是不是傻,老區金子很貶值的好嗎。”


    “好像是這麽一回事。”


    ......


    掛上兩橙裝,蘇辰繼續整理背包,還有2紫6黃,十幾件極品小綠裝.....


    “浪子,你哪裏來的橙裝?”


    蘇辰在準備標價擺攤,是笑我狂,深夜上線,這也是沒譜了。


    “你來晚了,本來想叫你一起蜘蛛魔穴首殺,可惜你沒有上線。”


    “你拿下蜘蛛魔穴首殺了?”


    笑我狂驚呆了:“那你下幾次了,竟然掉了兩橙都讓你投了。”


    “準確是說三件橙裝。”


    蘇辰沒有說另外一件【暴烈之甲】讓許欣欣投了,許欣欣投了直接裝備起來了,想要再度交易,那隻能4時候才能進行交易了,裝備一旦穿上就有冷卻時間的。


    如果想要裝備再強悍點也行,長安城內,有npc可以將裝備進行靈魂綁定,增加300點的氣血上限,可別小瞧這300,六件加起來就有1800點氣血上限,相當於多了一件血裝啊,不過不是土豪極少玩家會進行靈魂綁定的。


    因為一旦靈魂綁定的那件裝備,就不能再進行交易了,徹底綁定在自己的號上,所以一旦退遊都沒有辦法,除非賣號,不過就算賣號也是相當廉價,遠遠賣不出裝備的價值。


    “厲害!”


    對於浪子,笑我狂眼裏,他也分不清到底是對手,還是朋友。


    說是對手。


    這些天一上線就跟蘇辰打排位,下副本。


    說是朋友。


    笑我狂心裏確一直在找機會跟蘇辰solo一把。


    所以小糾結。


    “失戀了嗎?這麽晚還上線?”蘇辰私聊道。


    “沒戀,等下一起下本?”


    “剛下完,你趕緊的,練級去,40級激活召喚師技能帶你打噩夢蜘蛛魔穴首殺。”


    “行。”


    “小妞,雙....”


    蘇辰還想叫許欣欣雙排榮耀5v5,可撇了一眼,這妞趴著睡著了,蘇辰見時間也差不多,上機的客人少了,都是通宵的夜貓子,擺攤掛好紫裝黃裝,蘇辰就開始打掃衛生了,連插花都擺弄的幹幹淨淨。


    別問誰是花,蘇辰也不清楚。


    “喂,天亮了。”


    “嗯,我再睡會。”


    半睡半醒,又趴了回去,好吧,蘇辰琢磨著......


    “小辰子,她又通宵了嗎,可以帶她到我房間休息下。”陳姻如有宿舍,中午休息就躺會,平時家裏住,她家就在附近。


    “那先撿屍到你房間。”


    “撿你個頭,敢欺負我們女人,打死你哦。”


    “玩你的touch(跳舞遊戲)去。”


    “行,你打王者厲害,什麽時候我們虐虐touch,樂動,自由,4k,8k,任你挑。”


    “你當真我不會玩啊,不就是炫舞嗎,下次虐你。”


    蘇辰打完招呼就回房間休息了,困的不行了,雖然他沒有玩過什麽touch,但蘇辰以前自然是接觸過這種遊戲的,他想想,好像曾經就玩過叫什麽來著,對了,勁舞團。


    沒錯。


    勁舞團。


    188速度那首“討人喜歡”是他跳過很多次的歌曲,反鍵6拍,直接爆,喝水吃飯那般簡單,後來聽說出現了更快的歌曲,不過蘇辰已經沒有玩了,而且當時,王者榮耀還沒有出現。


    轉戰破天一劍。


    緊接著,傳奇,征途,勁舞團,冒險島,跑跑卡丁車,泡泡堂,cs,熱血江湖,夢幻西遊,魔獸,蜀門,醉逍遙,以至後來的劍三,地下城,都遍布過蘇辰的足跡,還記得蘇辰曾經的學生時代,進入網吧的時候,看到大家玩的遊戲都大不相同,幾乎很少出現這樣一款遊戲霸占網吧的情況。


    熱血傳奇


    作為一款經典老遊在經曆長達十幾年的運營過程中,不僅見證了一代遊戲玩家的遊戲曆程,也見證了網絡遊戲的一個時代變遷,它的經典玩法和模式也在不少遊戲中得到了延續。


    沒辦法,傳奇的人民幣玩家和非人民幣玩家遊戲體驗差距越來越大,傳奇儼然成為了一個有錢人的遊戲,隨著後麵私服的出現,一代傳奇就此衰敗了下去。


    總而言之。


    蘇辰曾經玩的遊戲多不勝數,但大多數都是讓外掛給搞死的,直到15王者榮耀的出現,蘇辰還記得,王者榮耀以前不是叫王者榮耀的,好像叫《英雄戰跡》,後來又改《王者聯盟》,緊接著就是後麵的王者榮耀。


    遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1v1、3v3、5v5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。


    在蘇辰那裏。


    不對,這裏好像也有吃雞,蘇辰也玩過,簡直一模一樣,他真的懷疑是不是21世紀的人過來開發的,不過王者榮耀相比於吃雞,熬死吃雞沒問題!


    可以說人人身邊都有這麽一個現象,那就是幾乎每天都能看到身邊的朋友發朋友圈,配文“再見了,王者榮耀”。


    然後去玩吃雞或者其他手遊了,過了幾天,又看到他把王者榮耀下了回來,大呼“真香”。


    因為王者沒那麽肝,不需要蹲點做任務公平性還高,雖然有銘文和皮膚差異,但整體上公平性遠超其他類型的手遊除了抽獎大部分情況下充了錢就肉眼可見的回報,不像其他遊戲充了錢能不能拿到心儀的東西還得看概率這個問題。而天美除了皮膚英雄不亂出東西,不像其他遊戲動不動增加一個影響戰力的新模塊,你不氪金就會落後一大截。u看書 ww.uukhu.co


    也就是四個大字,相對公平。


    而且蘇辰可以保證,玩王者榮耀,絕對是你花錢最少的遊戲,簡稱業界良心了。


    可以說將人民幣玩家和普通玩家對遊戲的影響處理地非常好,人民幣玩家對遊戲時數值平衡的影響不大,能讓普通玩家感覺到不充錢也能玩(吊打土豪的快感);同時各種限時限活動才能購買的皮膚又吸引了人民幣玩家充錢。


    吃雞呢。


    充錢和不充錢沒啥區別,吸引不了充錢玩家,遊戲沒錢途也沒前途。


    如果傾向照顧充錢玩家,數值設置影響到與普通玩家之間的平衡,那顯然將流失數量最龐大的普通玩家,沒有普通玩家來對比,充錢玩家也將離開。


    而且主要還是強競技性,利用了人性中的競爭與攀比心理,moba遊戲的長久的生命周期+社交體係,王者想死挺難的,目測王者把吃雞熬死不成問題,因為還不知道下個國民手遊在哪呢。

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