“離子,快過來看一下!”風雪依琴的聲音有些顫抖,仿佛是看見了什麽不可思議的事。


    但離子並沒有感覺到周圍的殺氣波動,心想難道是善於隱藏的殺手?連忙跑去風雪依琴的方向,卻發現對方並沒有危險,隻是……


    【未知生物的腳印】


    這是係統的提示,此時在她們眼前的是一個巨大的腳印,直徑長達一米多,有四根爪子,腳印旁邊隻有一個,應該是雙腿站立式的怪物。


    不過……根據現場遺留的在這個巷子中的六個腳印,從而消失不見,不妨猜猜看……這是一個突然變異的怪物,而且擁有飛行能力。


    不過還有另外幾種可能:飛天遁地是一種,還有瞬間移動、空間穿梭,或者把身體縮小,甚至是能夠隱藏腳印。


    這是玩家所為?她們也不知道,隻是直覺告訴她們……這似乎跟一直沒有出現的主線任務有關。


    遊戲不可能就這麽讓玩家們互相殘殺,就算是,也會有一個任務提示,而不是什麽也不說,誰知道獲勝的條件是什麽,一支隊伍存活到最後?四分之一決賽直接衛冕出冠軍?


    盡管這個遊戲竟然隱藏情報規則沒有去刻意紕漏,生怕坑不到玩家似的……不過,大致劇情發展和線索誕生的細節是一向不會忘記,似乎是這個遊戲刻意讓玩家自己去探索線索。


    不過這一點在很久以前就已經是這樣了,也見怪不怪了。


    就在她們疑惑的時候,忽然發現地麵的陰影麵積驟然增大,且還是越來越大的那種,仿佛是烏雲遮天,陽光無法透射……


    不對!


    這是某種東西在高速降落!


    此時兩人猛然抬頭,頓時發現一個長著翅膀的龐大怪物向她們俯衝而下,速度之快已經突破音速,這顯然是起碼從千米以上的高空俯衝墜落!


    這一下要是砸實了,會毫無懸念被瞬間秒殺,砸成肉餅!


    與此同時,她們還得到了係統的任務提示……


    “砰!”


    隨著兩人的短兵交接,一場屬於戰士之間的戰鬥被打響。


    “遇上致命危險就能第一時間瞬間移動到敵人身後,是道具呢還是技能?不過你當時可是下意識透露過“別以為隻有你會s級技能”這句話……那就是你的專屬s級格鬥技能嗎?嗬嗬。”魔修曉墨還保持著格鬥者姿態,手中兩把投影對方雙手匕首的武器冷笑道。


    幽冥貓主自然不會輕易被說出心結,“那又如何,你的s級技能不也同樣暴露,大家也就彼此彼此,不過……”


    她伏下身體,彎腰如緊繃的弓弦,就像野外準備狩獵的獵豹,氣息收斂,悄無聲息,明明人就在眼前,卻感覺不到任何氣息,這種感覺特別在閉上眼的時候最為強烈,根本感覺不到人在哪。


    因此,魔修曉墨需要將眼睛死死頂住對方,以防忽然消失不見,對方是速度見長的刺客,反手製敵是最有效的反擊手段,因此她第一時間開啟了一招能夠減免傷害的技能。


    當然,盡管後發製人更加有效,但並非一定需要等對手出手,自己也同樣能夠先出手,逼對方不得不出手。


    事實上,在魔修曉墨手上的魔法陣亮起的同時,幽冥貓主動了,速度真的很快,上次有似若瘋魔的天帝之眼加持,不僅身體屬性得到增加,且擁有覺醒級的見聞色霸氣,能夠一定程度的窺探未來,才沒有落於下風,甚至還有優勢。


    但失去這個技能之後,魔修曉墨發現自己的動態視力還真有些跟不上對方的速度了,太快了,幾乎眨眼就來到自己身後,這時候魔法也才剛剛釋放罷了,一道冰火屬性的柱狀攻擊交織在身邊,形成一道美妙的螺旋防線,同時伴隨高額傷害。


    但刺客的信條本就是一擊就退,幽冥貓主的穿刺技能直接越過魔修曉墨的身體給予沉重打擊,實打實的打擊感在身上產生劇烈的疼痛感,讓魔修曉墨下意識痛哼一聲。


    “籠罩!”


    戴上黑色手套的魔修曉墨單手按地,巨大的魔法陣將方圓十米範圍籠罩,讓原本要脫離範圍的幽冥貓主忽然被封鎖在原地無法衝出!


    “煉獄!”


    隨著魔修曉墨的一聲冷喝,幽冥貓主腳下忽然被地下伸出的兩隻伴隨著熊熊燃燒的火焰雙手死死抓住,同時火焰順勢蔓延,迅速燃盡全身,傷害灌入全身,疼痛侵襲大腦。


    即便身體在承受疼痛時無法動彈,幽冥貓主也沒有絲毫的慌亂,將手中的匕首合二為一,變成一把短劍,仿佛本就是一體,uu看書 .knshu 然後狠狠刺入自己的心髒,這一幕讓魔修曉墨實屬驚呆。


    但震驚的還在後頭,用獻出心髒的代價,身上一切負益狀態被通通消除,強行消除了魔修曉墨的魔法效果,這是上次所沒有的能力,顯然,這個星期,大家都在進步。


    不過魔修曉墨冷笑一聲,莫名的說了一句:“反正已經夠了。”


    剛脫身的幽冥貓主猛然心頭一跳,對於她來說,這簡直就是一波未平一波又起,對方這是專門研究過自己從而使出的針對性打法!


    但她瞬間的冷靜下來了。


    你有研究過我的戰鬥方法做出針對性方案,難道我就沒有專門研究過你嗎?


    知道遲早會遇上成為對手,所以很多玩家之間其實都會通過比賽回放觀察對方的戰鬥風格,從而進行有效的方案針對。


    原本打法師刺客本身就是一個五行之間的屬性克製,甚至是不需要去針對,隻要被靠近會容易被殺死的那種。


    可對方不走尋常路,將法師耍成近戰戰士,因此這個屬性克製也就不存在了,需要專門去應對。


    其實就算是近戰法師最大限度解決了自身“被近身就死”的短板,可施法之前的短暫延遲終究最成為最大的進攻和防禦障礙,也就是說,如果對方的速度足夠快,那麽法師將會來不及施展魔法技能,從而被解決掉。


    “所以,你還是乖乖去死吧!”此刻的幽冥貓主身上閃爍著非同尋常的紅光,如同鮮血在沐浴!

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