雖然這一路上都爆不出什麽裝備,隻能靠赤手空拳打小怪,最終來到沙城時,已經是遍體鱗傷......嗯我的意思是殘血了。
“這沙城挺有古代氣息的呀。”當星合一來到距離沙城隻有幾百米的距離,就遠遠注意到那座圍繞了不知多少公裏高聳的城牆,前麵有一座大門,木板門,目測橫隔近五米,高度估計有將近十米。
城牆上有塔防,有十幾個士兵穿著一套甲胄滿臉警惕之色在檢測周圍環境的動向,從甲胄的顏色上來看,貌似是藤甲,就是刀槍不入但怕火攻的那種,這個倒不是重點,重點是下麵大門守門處站在大門兩邊的士兵,估計是看門口的npc了,也不知道身為玩家進去會不會有什麽“特殊待遇”了。
然後星合一就這麽以殘血狀態進去了,也果不其然被看門士兵給攔住了。
“站住,外來人,無論你是誰,想要進城的話,需要交錢(0/10)才能通過。”兩邊士兵伸出自己的長矛,攔住了星合一前進的步伐。
“真黑啊!就這樣就收我十個金幣,敢情我在外打怪很容易啊,一個怪才一個金幣,好不容易才來到這裏,飯沒吃飽,身體沒舒服,你就讓我交出這說不定是慰問街邊少女的捐款,還有王法嗎?”星合一直接把自己想說的話給吐槽出來。
而這兩個npc的程序設定裏估計也沒有關於類似的話來應對,因此幹脆就當成是一種挑釁,頓時臉色一變,略帶凶狠之色說道:“外來人,你是想鵲巢鳩占嗎?”
意思是你這b是想攻城?是想死呢?還是想死呢?
然後星合一就直接扇了對方一巴掌。
然後......然後就沒有然後了。
等他再次恢複意識的時候,就已經是在登陸時間裏,複活時間是三秒鍾,想個色的功夫就醒了,不過他並沒有第一時間走出去,而是在思考剛才的“衝動”行為。
原因無他,星合一就想知道打npc的後果是什麽,結果是不出意料被人群毆致死了。
但這並非一無所獲,盡管損失了大部分的金幣,不過他倒是不在意這些錢,反正等之後的公測服出來,能通過真錢去轉化遊戲幣的話,想要多少就有多少,不夠錢氪金就完事了。
重要的是情報方麵,信奉著這個遊戲對於自由的向往,一切都得靠自己探索的風格,通過暴打npc的行為去發掘隱藏的遊戲信息,比如......聲望係統。
眾所周知,大部分遊戲都是喜歡弄出一些聲望係統去分辨玩家的陣容,守序善良、守序邪惡、混沌中立等,還有對某些勢力的聲望點積累,聲望點的高低都會直接影響到該勢力對玩家的態度,甚至是陣容npc,例如守序善良和守序邪惡雙方都互相看不起對方,見麵就要幹架那種厭惡。
一般情況下,像星合一剛才的粗魯行為,已經是對【三國城】這個勢力造成了聲望上的損失,也就是被該勢力的所有人厭惡,除非能做出什麽有利於他們的事去改善關係,否則以後去到該勢力都會被嫌棄,嚴重一點的會被趕走,甚至是打殺。
然而並沒有激活什麽聲望點之類的隱藏係統,或許是內測服的原因,又或者這個遊戲本身並沒有這樣的設定,也有可能這個聲望係統本就是隱藏式的,陣容勢力對玩家的好壞事出自玩家本身的行動。
不過星合一決定再次試一試。
這一次他沒有遇見像楓木軒這樣的人才了,比起其他玩家的成群結隊,獨自一人踏上戰場的他更是一匹孤獨的野狼,依舊是沒有任何的武器和技能,赤手空拳踏上征途。也依舊是那些蟄伏在沙子裏的小怪時不時就從沙子裏跳了出來。
但有了第一次,再上星合一的警惕了一定程度上的熟悉,這一次在保持著充沛的生命值和靈能值的情況下,硬是比第一次快樂幾分鍾來到三國城中。
“站住,外來人,無論你是誰,想要進城的話,需要交錢(0/10)才能通過。”大門兩邊的士兵用上一次一模一樣的行為舉動和語言姿態再次攔住了星合一。
星合一微微一笑,自然也不會客氣,掄起拳頭,對準兩人就是一頓亂揍。
“我去你大爺的!”
在賺了兩百多的經驗和剩下的幾個金幣,星合一又回到了這個熟悉的登陸空間裏。
這一次他確認了,這個遊戲還真沒有平常遊戲有的聲望係統,也就是說那些什麽善良邪惡之類的陣容也是不複存在的,玩家就是玩家,無論他們是好人也好還是暴君也好,在玩家頭銜上,大家都是一樣的。
時間上才不過一個多小時,憑借自己有著飛行背包的優勢,星合一很快就來到通往沙城星的傳送門,一個圓形兩米高如同鏡子的門,暗色漩渦在不停流動,這個直接跳進去,等個兩秒鍾緩衝就來到沙城星的沙漠邊緣地帶。
像前兩次那樣殺死小怪,在差不多到三國城的時候星合一已經升到了四級,不出所料的是,uu看書w.ukanshu下一級需要升級的經驗值翻倍了,高達(0/800)。
在這裏殺一個一級小怪也就是十點經驗,也就是說想要升到下一級的話就要殺八十個。
先不說殺怪效率,就單單刷怪時間,真要在這裏慢慢刷級的話,睡眠模式下六個小時的遊戲時間估計最多也就能升個兩三級。
以這個遊戲的尿性,這顯然是不可能讓玩家這麽枯燥的練級,因此進入三國城是必然的,跟裏麵的npc交易或者交接什麽任務,升級和金錢就應該快了。
但現在星合一想到一個更大的問題:為什麽這個“騰訊”遊戲升級沒有角色屬性加點和技能分配?
遊戲再怎麽自由化,不給武器就算了,好歹給兩個基礎技能打下怪吧?就算是內測服也不可能總是打一級怪,到時候也肯定會有更高級,甚至是boos怪,沒有武器沒有技能,怎麽打?
再看回三國城,星合一斷定了這個沙城絕對是給玩家補足資源的地方,武器、技能應該就是通過金幣或者任務去獲取。
但……難道就沒有其他地方可以去了嗎?除了接任務打怪才能獲取武器和技能?
如果是這樣的話,那麽這個遊戲跟其他遊戲也沒什麽區別。
但星合一不希望會是這個結果,所以他決定了,逆向思維行動,不去資源第一補充基地,反其道而行之,往外麵的世界跑!
就算其他地帶會很危險,說不定會遇上能秒殺自己的怪,平白無故損失百分之八十的金幣,但星合一並不在乎。
他現在窮得隻剩下錢了!
“這沙城挺有古代氣息的呀。”當星合一來到距離沙城隻有幾百米的距離,就遠遠注意到那座圍繞了不知多少公裏高聳的城牆,前麵有一座大門,木板門,目測橫隔近五米,高度估計有將近十米。
城牆上有塔防,有十幾個士兵穿著一套甲胄滿臉警惕之色在檢測周圍環境的動向,從甲胄的顏色上來看,貌似是藤甲,就是刀槍不入但怕火攻的那種,這個倒不是重點,重點是下麵大門守門處站在大門兩邊的士兵,估計是看門口的npc了,也不知道身為玩家進去會不會有什麽“特殊待遇”了。
然後星合一就這麽以殘血狀態進去了,也果不其然被看門士兵給攔住了。
“站住,外來人,無論你是誰,想要進城的話,需要交錢(0/10)才能通過。”兩邊士兵伸出自己的長矛,攔住了星合一前進的步伐。
“真黑啊!就這樣就收我十個金幣,敢情我在外打怪很容易啊,一個怪才一個金幣,好不容易才來到這裏,飯沒吃飽,身體沒舒服,你就讓我交出這說不定是慰問街邊少女的捐款,還有王法嗎?”星合一直接把自己想說的話給吐槽出來。
而這兩個npc的程序設定裏估計也沒有關於類似的話來應對,因此幹脆就當成是一種挑釁,頓時臉色一變,略帶凶狠之色說道:“外來人,你是想鵲巢鳩占嗎?”
意思是你這b是想攻城?是想死呢?還是想死呢?
然後星合一就直接扇了對方一巴掌。
然後......然後就沒有然後了。
等他再次恢複意識的時候,就已經是在登陸時間裏,複活時間是三秒鍾,想個色的功夫就醒了,不過他並沒有第一時間走出去,而是在思考剛才的“衝動”行為。
原因無他,星合一就想知道打npc的後果是什麽,結果是不出意料被人群毆致死了。
但這並非一無所獲,盡管損失了大部分的金幣,不過他倒是不在意這些錢,反正等之後的公測服出來,能通過真錢去轉化遊戲幣的話,想要多少就有多少,不夠錢氪金就完事了。
重要的是情報方麵,信奉著這個遊戲對於自由的向往,一切都得靠自己探索的風格,通過暴打npc的行為去發掘隱藏的遊戲信息,比如......聲望係統。
眾所周知,大部分遊戲都是喜歡弄出一些聲望係統去分辨玩家的陣容,守序善良、守序邪惡、混沌中立等,還有對某些勢力的聲望點積累,聲望點的高低都會直接影響到該勢力對玩家的態度,甚至是陣容npc,例如守序善良和守序邪惡雙方都互相看不起對方,見麵就要幹架那種厭惡。
一般情況下,像星合一剛才的粗魯行為,已經是對【三國城】這個勢力造成了聲望上的損失,也就是被該勢力的所有人厭惡,除非能做出什麽有利於他們的事去改善關係,否則以後去到該勢力都會被嫌棄,嚴重一點的會被趕走,甚至是打殺。
然而並沒有激活什麽聲望點之類的隱藏係統,或許是內測服的原因,又或者這個遊戲本身並沒有這樣的設定,也有可能這個聲望係統本就是隱藏式的,陣容勢力對玩家的好壞事出自玩家本身的行動。
不過星合一決定再次試一試。
這一次他沒有遇見像楓木軒這樣的人才了,比起其他玩家的成群結隊,獨自一人踏上戰場的他更是一匹孤獨的野狼,依舊是沒有任何的武器和技能,赤手空拳踏上征途。也依舊是那些蟄伏在沙子裏的小怪時不時就從沙子裏跳了出來。
但有了第一次,再上星合一的警惕了一定程度上的熟悉,這一次在保持著充沛的生命值和靈能值的情況下,硬是比第一次快樂幾分鍾來到三國城中。
“站住,外來人,無論你是誰,想要進城的話,需要交錢(0/10)才能通過。”大門兩邊的士兵用上一次一模一樣的行為舉動和語言姿態再次攔住了星合一。
星合一微微一笑,自然也不會客氣,掄起拳頭,對準兩人就是一頓亂揍。
“我去你大爺的!”
在賺了兩百多的經驗和剩下的幾個金幣,星合一又回到了這個熟悉的登陸空間裏。
這一次他確認了,這個遊戲還真沒有平常遊戲有的聲望係統,也就是說那些什麽善良邪惡之類的陣容也是不複存在的,玩家就是玩家,無論他們是好人也好還是暴君也好,在玩家頭銜上,大家都是一樣的。
時間上才不過一個多小時,憑借自己有著飛行背包的優勢,星合一很快就來到通往沙城星的傳送門,一個圓形兩米高如同鏡子的門,暗色漩渦在不停流動,這個直接跳進去,等個兩秒鍾緩衝就來到沙城星的沙漠邊緣地帶。
像前兩次那樣殺死小怪,在差不多到三國城的時候星合一已經升到了四級,不出所料的是,uu看書w.ukanshu下一級需要升級的經驗值翻倍了,高達(0/800)。
在這裏殺一個一級小怪也就是十點經驗,也就是說想要升到下一級的話就要殺八十個。
先不說殺怪效率,就單單刷怪時間,真要在這裏慢慢刷級的話,睡眠模式下六個小時的遊戲時間估計最多也就能升個兩三級。
以這個遊戲的尿性,這顯然是不可能讓玩家這麽枯燥的練級,因此進入三國城是必然的,跟裏麵的npc交易或者交接什麽任務,升級和金錢就應該快了。
但現在星合一想到一個更大的問題:為什麽這個“騰訊”遊戲升級沒有角色屬性加點和技能分配?
遊戲再怎麽自由化,不給武器就算了,好歹給兩個基礎技能打下怪吧?就算是內測服也不可能總是打一級怪,到時候也肯定會有更高級,甚至是boos怪,沒有武器沒有技能,怎麽打?
再看回三國城,星合一斷定了這個沙城絕對是給玩家補足資源的地方,武器、技能應該就是通過金幣或者任務去獲取。
但……難道就沒有其他地方可以去了嗎?除了接任務打怪才能獲取武器和技能?
如果是這樣的話,那麽這個遊戲跟其他遊戲也沒什麽區別。
但星合一不希望會是這個結果,所以他決定了,逆向思維行動,不去資源第一補充基地,反其道而行之,往外麵的世界跑!
就算其他地帶會很危險,說不定會遇上能秒殺自己的怪,平白無故損失百分之八十的金幣,但星合一並不在乎。
他現在窮得隻剩下錢了!