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帝國的殘餘士兵們,本來還能夠團結在拉文納的身邊,為了成功地退回帝國境內而拚命戰鬥。
但現在連老大都跑了,這些士兵還能有什麽戰鬥意誌?
在經過了一些談判之後,拉文納的副手等留下來的少許幕僚、軍官們,帶領著現場的幾萬帝國敗兵,向超十字王國投降。
對於這一個結果,超十字王國就非常的滿意了,他們一開始的想法,是徹底擊敗拉文納公爵率領的10多萬殘兵敗將。
而現在,卻是讓拉文納公爵自己趁夜跑了,從而收獲了帝國軍隊的投降。
在許多時候投降,是比全殲更能夠積攢威望的結果,這給超十字王國,帶來了無上的榮耀!
說白了,超十字王國這一次參戰,在乎的是榮耀和聲望,而不是在乎單純的殺敵或者戰利品。
能夠迫使帝國軍隊投降,也算是一個極好的結果了。
隨著拉文納的逃亡,帝國殘軍的投降。
於是乎,這一場戰役打下來,最終的結果是,帝國200萬大軍,灰飛煙滅!
帝國大軍的主力,在馬奇諾防線被擊潰,而逃走的幾十萬人,也遭到了鐵丘王國各路盟軍的圍追堵截。
最終順利的回到帝國境內的士兵,還不到20萬人!
十不存一!
這是帝國曆史上少有的慘敗,更是近百年來帝國的第一場失敗的戰爭。
這一場戰役,並不足以撼動帝國的軍事霸權。
但這是一個積極的信號。
在稱霸大陸多年之後,帝國終於結結實實的吃了一次大敗仗。
在大陸之上,終於又有了一個人類國家,擁有了正麵擊敗帝國的實力。
而一旦發生了第一次,整個大陸就會猜測,是否還能發生第二次?
帝國,好像已經沒那麽不可戰勝了?
弗林,和他的勇者們,攜大勝帝國之勢,傳播不死不滅的勇者的威力,將會勢必改變整個世界的政治局勢。
從這一天起,原本不起眼的中等國家鐵丘王國,正式的成為了大陸風雲舞台上的中心焦點。
一個新的強權,正式閃亮登場!
在戰場上正麵擊敗了帝國的主力大軍,取得了威震天下的史詩大捷之後。
許多人猜測,鐵丘王國的護國公弗林,是否會乘勝追擊,連續戰鬥?
畢竟大家都知道了,勇者不需要休息,也不會真的陣亡。
理論上講,剛剛惡戰一場的弗林,依然有能力派遣勇者出發去戰鬥,甚至是進攻帝國本土。
但弗林,決定沒有急著全麵進攻帝國。
來一場對帝國摧枯拉朽的全麵反攻?
不存在的!
弗林並沒有急著召喚勇者和,各路盟友進攻帝國。
因為弗林腦子保持著清醒。
弗林知道,帝國即使遭逢了一場慘敗,也不過是損失了整個帝國軍隊的10%左右罷了。
單獨的一場戰役帝國雖然慘敗,但元氣尚在,根本就沒有傷及到他們的根本!
就此以為帝國就會不堪一擊,那完全是想多了。
對於弗林來說,和帝國繼續交戰,是後麵的事情了。
現在,需要的是鞏固和消化勝利果實,打掃戰場,和更多的盟友簽訂更進一步的軍事合作條約。
通過外交,把帝國的邊境線往裏麵壓縮,把鐵丘王國和其他盟友們的勢力範圍給連接起來,形成一個對抗帝國的包圍網。
這些種種,才是更現實的事情
說實話,弗林也並沒有繼續進攻帝國的能力。
一方麵帝國的主力尚在,帝國軍力依然十分的強大,以弗林目前的實力,想要全麵進攻帝國,很容易被帝國人海淹死。
更重要的一點,是弗林所依仗的主要武裝力量,也就是玩家們,他們其實也並不適合長時間大規模集中。
一支常規的軍隊,可以連續數月作戰,可以連續遠征多年。
而玩家則不行。
玩家雖然無限體力,可以連續高強度戰鬥,而不會疲倦。
但玩家們的精神是會疲憊的。
這一場馬奇諾防線的防禦戰役,從一開始的前期準備,到開戰,再到現在的戰後打掃戰場工作。
為此,已經聚集了太多的玩家,花費了太長的時間。
可以輕易的看出,許多玩家已經疲憊了。
他們不是疲憊遊戲,而是疲憊現在的這件事。
玩遊戲嘛,連續做一件事就是會乏味。
玩家們也想要快點解散,各幹各的事情。
“我上次在隔壁老王那邊接的任務,一直耽誤著呢,我得去做了啊!”
“搞快點,竹村在等待。”
“哦嗬嗬,這一次戰役暗發財啦!回去準備拍賣房子,順便再買些進口的巴洛克家具咯……美滋滋!”
“弗總快點分錢吧!分了好散夥。”
深諳遊戲經營之道的弗林,知道玩家已經疲倦了。
弗林自然也不會再把玩家們集中在一起了。
讓玩家們分散開去,做他們的自己事情,分頭發育,有事集中,才是更好的選擇。
趁著帝國新敗,不要錯過這個進攻帝國的好機會?
說白了,弗林可是一點也不急。
因為弗林知道,自己以後會越來越強,uu看書 wuukanshu.cm後續的玩家會越來越多。
而現有的玩家,也越會越來越老練,成為強悍的超能勇者。
發育,發育!
到那個時候自己的實力,說不定能夠單扛帝國了?
……
絕大部分的玩家,都也不想再紮堆在一起,繼續搞大規模戰役了。
像這種耗時頗久的戰役,玩家們雖然享受,但不能一直玩,他們喜歡的是發育一段時間,打一場大仗,爽一爽。
然後又發育一段時間,再打一場大戰,再爽一爽。
在之前在馬奇諾防線戰役打完之前,許多玩家都嚷嚷著,要什麽打完這場戰役就長驅直入,直搗黃龍直接殺入帝國境內,把皇帝老兒換一個人!
但現在,玩家們隻想著瓜分戰利品之後,繼續去做他們的事情。
於是,弗林否決了少部分手下好戰分子,繼續進攻的提議。
在將邊境的防衛任務,交給了自己的本部土著軍隊,再加上npc士兵們全天候的巡邏。
確保邊境安全之後,弗林讓玩家們自行解散,該幹嘛幹嘛。
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帝國的殘餘士兵們,本來還能夠團結在拉文納的身邊,為了成功地退回帝國境內而拚命戰鬥。
但現在連老大都跑了,這些士兵還能有什麽戰鬥意誌?
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而現在,卻是讓拉文納公爵自己趁夜跑了,從而收獲了帝國軍隊的投降。
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能夠迫使帝國軍隊投降,也算是一個極好的結果了。
隨著拉文納的逃亡,帝國殘軍的投降。
於是乎,這一場戰役打下來,最終的結果是,帝國200萬大軍,灰飛煙滅!
帝國大軍的主力,在馬奇諾防線被擊潰,而逃走的幾十萬人,也遭到了鐵丘王國各路盟軍的圍追堵截。
最終順利的回到帝國境內的士兵,還不到20萬人!
十不存一!
這是帝國曆史上少有的慘敗,更是近百年來帝國的第一場失敗的戰爭。
這一場戰役,並不足以撼動帝國的軍事霸權。
但這是一個積極的信號。
在稱霸大陸多年之後,帝國終於結結實實的吃了一次大敗仗。
在大陸之上,終於又有了一個人類國家,擁有了正麵擊敗帝國的實力。
而一旦發生了第一次,整個大陸就會猜測,是否還能發生第二次?
帝國,好像已經沒那麽不可戰勝了?
弗林,和他的勇者們,攜大勝帝國之勢,傳播不死不滅的勇者的威力,將會勢必改變整個世界的政治局勢。
從這一天起,原本不起眼的中等國家鐵丘王國,正式的成為了大陸風雲舞台上的中心焦點。
一個新的強權,正式閃亮登場!
在戰場上正麵擊敗了帝國的主力大軍,取得了威震天下的史詩大捷之後。
許多人猜測,鐵丘王國的護國公弗林,是否會乘勝追擊,連續戰鬥?
畢竟大家都知道了,勇者不需要休息,也不會真的陣亡。
理論上講,剛剛惡戰一場的弗林,依然有能力派遣勇者出發去戰鬥,甚至是進攻帝國本土。
但弗林,決定沒有急著全麵進攻帝國。
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弗林並沒有急著召喚勇者和,各路盟友進攻帝國。
因為弗林腦子保持著清醒。
弗林知道,帝國即使遭逢了一場慘敗,也不過是損失了整個帝國軍隊的10%左右罷了。
單獨的一場戰役帝國雖然慘敗,但元氣尚在,根本就沒有傷及到他們的根本!
就此以為帝國就會不堪一擊,那完全是想多了。
對於弗林來說,和帝國繼續交戰,是後麵的事情了。
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一支常規的軍隊,可以連續數月作戰,可以連續遠征多年。
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玩家雖然無限體力,可以連續高強度戰鬥,而不會疲倦。
但玩家們的精神是會疲憊的。
這一場馬奇諾防線的防禦戰役,從一開始的前期準備,到開戰,再到現在的戰後打掃戰場工作。
為此,已經聚集了太多的玩家,花費了太長的時間。
可以輕易的看出,許多玩家已經疲憊了。
他們不是疲憊遊戲,而是疲憊現在的這件事。
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弗林自然也不會再把玩家們集中在一起了。
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說白了,弗林可是一點也不急。
因為弗林知道,自己以後會越來越強,uu看書 wuukanshu.cm後續的玩家會越來越多。
而現有的玩家,也越會越來越老練,成為強悍的超能勇者。
發育,發育!
到那個時候自己的實力,說不定能夠單扛帝國了?
……
絕大部分的玩家,都也不想再紮堆在一起,繼續搞大規模戰役了。
像這種耗時頗久的戰役,玩家們雖然享受,但不能一直玩,他們喜歡的是發育一段時間,打一場大仗,爽一爽。
然後又發育一段時間,再打一場大戰,再爽一爽。
在之前在馬奇諾防線戰役打完之前,許多玩家都嚷嚷著,要什麽打完這場戰役就長驅直入,直搗黃龍直接殺入帝國境內,把皇帝老兒換一個人!
但現在,玩家們隻想著瓜分戰利品之後,繼續去做他們的事情。
於是,弗林否決了少部分手下好戰分子,繼續進攻的提議。
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