“我有千萬打工仔 ()”


    雖說戰場上,帝國已經使用了不少的魔法,也有不少的魔法師在活躍著。


    但那些魔法,都是零星散亂的配備在各個步兵中隊之間的,個別魔法師所釋放的。


    這種零星的魔法釋放,和法師團那種大規模集群,甚至使用組合魔法技能的威力,是不可同日而語的。


    弗林可不是鐵憨憨,自然是要防備著法師團的突然發力。


    弗林掌握了一些帝國的底牌,但並沒有掌握帝國完全的實力。


    所以弗林很謹慎。


    同樣的,如果弗林是帝國的指揮官的話,在這一次的試探性戰役之後,也一定會對勇者的實力有更加的認識。


    帝國方麵,他們應該也能夠判斷出勇者當中有不少的臭魚爛蝦,但他們也能清晰的感受到,那些久經沙場的老練勇者,所迸發的戰鬥力,已經超越了他們帝國的士兵。


    即使是帝國的一線最強精兵,也依然不是勇者的對手。


    這是一個信號。


    隨著弗林能夠確定自己的老玩家,在戰鬥力上的確是明顯勝出了帝國的一線精銳部隊,那就意味著弗林,擁有了更多的選擇可以打得更加的靈活機動。


    可以更加充分的調動自己的兵力,在戰場上充分發揮自己的指揮藝術,從而彌補在人數上的差距。


    弗林作為一名統帥極高的傳奇指揮官,並不害怕以少打多,但以少打多的前提,是自己的部隊,要給力,要能打,善打!


    如果自己的部隊,實力上弱於對手,即使同等數量也打不贏對麵的話,那麽即使弗林是統帥100的超級天才指揮官也隻能巧婦難為無米之炊。


    所以,能確定自家的勇者比帝國的一線精兵強,很關鍵!


    ……


    在又一小段時間之後,帝國方麵似乎是出動了部分的法師部隊。


    他們利用數量優勢的常規作戰部隊,將仍在抵抗的玩家們團團包圍起來,但並不主動的衝上去和他們交戰,而是利用遠程的法師火力,特別是那些大規模殺傷性的魔法,來轟炸被包圍的十分密集的玩家。


    帝國方麵,很顯然是意識到了,僅憑近戰肉搏,來對付這些剩下的硬骨頭勇者,將會非常的吃力,至少會不怎麽賺,肯定會付出不小的的代價。


    於是打算利用人數優勢,把剩餘殘餘的可能兩三萬名玩家給包圍起來,用遠程來轟殺掉。


    限製勇者活動範圍,遠程優勢火力打擊,以最小的代價抹殺敵人!


    想法,十分的美麗。


    結果這一次帝國的指揮官拉文納公爵,很顯然是再一次的失算了。


    他嚴重的低估了勇者中法師的比例!


    不是吹牛,論法師的比例,弗林的勇者部隊天下第一!


    帝國那邊一個普通的軍團,能配備多少法師,少則幾個多則幾十個罷了,這已經是相當高的配置標準了。


    而玩家這邊呢?


    一萬名玩家當中,少則一兩千,多則三四千都是法師玩家!


    論中距離法術對轟,玩家可不怕誰!


    果然,隨著帝國主動的放緩了進攻的態勢,而選擇包圍的保守打法。


    這給了本來已經被殺的很慘,以及甚至說走到了絕路的玩家部隊以喘息機會。


    得到了喘息機會的玩家們重整了一下隊形,並且冒著箭雨和魔法的打擊,形成了一個外麵由近戰玩家組成,裏麵有法師等遠程脆皮組成的輸出防禦圈。


    不再被擠壓的法爺們,開始和外麵的帝國大軍展開激情對轟!


    玩家這邊各種五顏六色的火球,冰箭閃電鏈紛紛的往外砸去,數量極多,儼如喀秋莎火箭發射陣地。


    而帝國那邊,也時不時的放出各種明顯威力更大的殺傷性魔法,給予玩家們成片成片的打擊。


    如果單論法師的魔法對轟數量的話,甚至是被包圍的少數玩家,所投擲出的各種魔法技能要更多。


    隻是大部分的玩家,他們的魔法水準也是相當有限的,隻能放出一些威力相對比較一般的基本小魔法,或者憋老半天放一個威力中等的魔法。


    能又快又猛的釋放魔法的精銳法爺,隻是少數。


    而帝國那邊他們配備的法師,可不是魔法學徒,帝國的軍隊中,基本上都是中等以上老練程度的老手法師,甚至包括一些強力的大魔法師!


    他們所釋放的魔法,往往在威力上更勝一籌,一發精準的高殺傷魔法,動輒就能造成幾十人的傷亡。


    一邊數量多一邊威力大,u看書 ww.uukash.c 兩邊可謂是五五開的節奏。


    當然,帝國除了在利用法師進行遠程魔法輸出之外,箭雨也是一輪一輪的往上砸。


    密集且持續性的箭雨,在某種程度上甚至比魔法的轟炸更加難對付。


    如果不是玩家這邊,脆皮的職業要麽被殺光了,要麽被很好的保護了起來,恐怕光是箭雨,就能夠消滅幹淨剩下的玩家了。


    一通激烈的魔法與弓箭的互相對射下來,玩家這邊確實損失也不少。


    本來被打到,隻剩下兩三萬人的玩家部隊,一邊被包圍著一邊拚死抵抗,聚攏在了一起。


    現在的數量,恐怕不到1萬人了。


    但是相應的,帝國那邊也在此期間,至少死傷了同等數量的人數。


    硬骨頭!絕對的硬骨頭。


    而能在如此劣勢的局麵下,造成如此多的殺傷,很顯然就是弗林血賺了。


    弗林這邊,無非是讓玩家們死一次再複活罷了。


    而帝國那邊死傷的,可就是實實在在的損失戰鬥力!


    十幾萬人的試探性進攻,最終以玩家團滅而結束,但他們堅持了接近兩個小時,並且殺傷了至少五六萬名帝國的軍隊。


    並且必須提一下的是,帝國那邊可能死傷了五六萬,其中至少有5萬人,都是在玩家的試探性進攻部隊,損失超過一半之後才擊殺的。


    也就是說,在菜雞們被殺之後,剩餘的四五萬名的老玩家,殺傷了可能五萬名帝國的精銳士兵。


    交換比非常喜人。


    而且這個交換比,還是在數量處於絕對劣勢,幾乎被重重包圍的情況下取得的!

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