天網覺醒在異界?
是的,天網,正是完全體小木門係統所帶來的天網!
天網係統的主機,是一個附屬於弗林體內小木門係統的子係統。
這個天網係統,最大的功能,是觀察搜集分析玩家們的行為。
或者說,監控!管理!
比如說,這一次在河中大公國,針對地下世界的行動。
弗林就準備釋放超過5萬名勇者,湧入河中大公國。
如果不對他們嚴加看管的話,難免會對那裏普通的百姓們生活,造成很大的負麵影響。
特別是五萬勇者其中,還有不少的新玩家。
這些新玩家,很有可能對遊戲世界的規矩,不算太明確。
或者說他們知道規矩,但因為還沒有見識過違反規矩的下場,所以對弗林製定的規矩和法則缺少敬畏。
人上一千形形色色,更何況是幾萬幾十萬隨性而為的玩家?
玩家們,他們是英勇正義的勇者。
但同時,他們也是可能潛在的危險分子。
失控的玩家非常危險,對整個弗林的名譽,甚至弗林統治體係的運行,都可能造成威脅。
作為一名合格的封建反動統治者,弗林,永遠都在防備自己人。
防火防盜!
防備勇者,防備玩家!
孤家寡人乃弗林啊!
所以弗林斥巨資,開啟完全體小木門係統之後,就利用完全體小木門的新功能——釋放了天網係統。
弗林首先,在河中大公國境內安裝了超過1萬個的天網攝像頭。
天網攝像頭,就類似於常見的監控攝像頭,可以偵查一定範圍之內的任意玩家風吹草動。
並且自動鎖定分析範圍內的玩家,將訊息傳送回去之後,由係統對其進行數據分析和整理,功能非常先進且強大。
相比於地球世界的攝像頭,天網攝像頭的工作範圍很自由。
每天需要消耗一克秘銀粉末的天網攝像頭,其工作的時候,是漂浮在半空中的半透明小球——在空中的半透明小球,不認真看根本不會被發現。
並且,天網攝像頭,具有自動搜索定位玩家,和360度轉向的功能。
通過大量的天網攝像頭,完全可以掌控所有玩家的一舉一動,然後自動分析。
當然,天網攝像頭本身也隻能被玩家、npc、或者說弗林看到——這種攝像頭眼中隻有玩家。
天網攝像頭,也隻能搜集到玩家的數據,其他的正常土著,他們既不會發現天網攝像頭,也不會被天網攝像頭所監控到。
1萬個天網攝像頭,基本覆蓋了河中大公國主要的城市,和玩家活動區域。
如此一來,數萬玩家,在進入河中大公國之後,他們的大部分行動,都能夠被天網攝像頭給監控並分析。
一旦有玩家做出犯罪行為,天網的處理終端便可以及時發出警告,讓玩家知道自己的行為。
一劍紅名!
犯罪行為,無所遁形!
頗有一點2077裏的ncpd的超級監控和出勤強度味道。
天網攝像頭獲取的玩家影像,將會自動傳送給小木門附屬的天網子係統。
一萬個攝像頭,每個1克秘銀粉末,每天共需一萬克。
同時呢,目前擁有1萬個攝像頭的天網子係統,每天所需要消耗的秘銀粉末也為1萬克。
攝像頭+天網,1萬+1萬!
也就是說,僅僅是初步試驗的1萬個天網攝像頭。
弗林就每天需要花費2萬克的秘銀粉末,來進行偵查傳送數據分析,但考慮到天網的強大。
弗林隻能說,這一切都是值得的。
因為在大量的天網攝像頭的覆蓋之下,玩家的行為,可以得到很好的監控管理。
配合天網及時對玩家發出通知警告,便可以做到如同網遊裏的效果。
即使是在荒野地區,即使是在那些無人的小巷,隻要是在天網攝像頭的偵測範圍之內,玩家就無法肆意的為非作歹。
對於現實世界來說,這並不真實,並不合理。
但對於一款網遊來說,這卻非常的真實。
之前的《超能者戰紀》,隻有在npc麵前犯罪,才會被發現並懲罰,而在npc視線之外的地方犯罪,隻要不被發現,就屁事沒有?
如此一來的話,隨著玩家數量的暴漲,監管愈發薄弱的海量玩家,將會對弗林的統治造成很大的負麵影響。
稍微玩過一些經營模擬城市遊戲的玩家,都會知道——治安度這個數值的重要性呢!
必須要讓遊戲的掌控力進一步加強,才能夠應對現有的100萬,以及以後的上千萬的玩家。
要知道,哪怕是最早期的網遊《熱血傳奇》,那裏麵的玩家即使是在荒郊野外惡意pk,該變紅名的也要變紅名嘛!
憑什麽在《超能者戰紀2》這款遊戲裏,玩家在荒郊野外就可以無人監管,自由飛翔?
弗林絕不容忍!
在以前,測試版的小木門係統,根本無法拓展出足夠強大的分支。
類似於天網這樣逆天的子係統,也隻有完全體的小木門,才有能力進行進一步的擴展。
天網?
這隻是一個小小的實驗,來證明一下完全體小木門的強大運算能力。
如果實驗的效果不錯的話,弗林將會在自己統治的範圍內,或者說所有玩家的活動區域內,都推行天網係統,以達到數據掌握管理玩家的目的。
說實話,這種全方位的監控、管理、分析和懲罰,是非常反人類,非常恐怖的統治方式。
真的推行起來的話,uu看書 ww.ukanshu.cm將會比曆史上任何一個警察社會都更加的恐怖。
如果是在現實世界中的話,弗林是不可能推行這樣的天網係統的。
一是沒那個能力,二是抵觸肯定很大。
甚至在遊戲世界中,弗林曾經都有點擔心會引起玩家開噴。
也多虧《超能者戰紀2》雖然是現實世界,但也是一款網遊。
在網絡遊戲中,玩家的一舉一動,都受到遊戲服務器的監管和掌握?
那就顯得,非常合理了。
玩家們,應該也不會覺得不適應。
反而很多玩家,會覺得及時的犯罪係統,會比較合理。
在野外惡意pk,殺人越貨也會被係統偵測為犯罪,天經地義的事嘛!
是的,天網,正是完全體小木門係統所帶來的天網!
天網係統的主機,是一個附屬於弗林體內小木門係統的子係統。
這個天網係統,最大的功能,是觀察搜集分析玩家們的行為。
或者說,監控!管理!
比如說,這一次在河中大公國,針對地下世界的行動。
弗林就準備釋放超過5萬名勇者,湧入河中大公國。
如果不對他們嚴加看管的話,難免會對那裏普通的百姓們生活,造成很大的負麵影響。
特別是五萬勇者其中,還有不少的新玩家。
這些新玩家,很有可能對遊戲世界的規矩,不算太明確。
或者說他們知道規矩,但因為還沒有見識過違反規矩的下場,所以對弗林製定的規矩和法則缺少敬畏。
人上一千形形色色,更何況是幾萬幾十萬隨性而為的玩家?
玩家們,他們是英勇正義的勇者。
但同時,他們也是可能潛在的危險分子。
失控的玩家非常危險,對整個弗林的名譽,甚至弗林統治體係的運行,都可能造成威脅。
作為一名合格的封建反動統治者,弗林,永遠都在防備自己人。
防火防盜!
防備勇者,防備玩家!
孤家寡人乃弗林啊!
所以弗林斥巨資,開啟完全體小木門係統之後,就利用完全體小木門的新功能——釋放了天網係統。
弗林首先,在河中大公國境內安裝了超過1萬個的天網攝像頭。
天網攝像頭,就類似於常見的監控攝像頭,可以偵查一定範圍之內的任意玩家風吹草動。
並且自動鎖定分析範圍內的玩家,將訊息傳送回去之後,由係統對其進行數據分析和整理,功能非常先進且強大。
相比於地球世界的攝像頭,天網攝像頭的工作範圍很自由。
每天需要消耗一克秘銀粉末的天網攝像頭,其工作的時候,是漂浮在半空中的半透明小球——在空中的半透明小球,不認真看根本不會被發現。
並且,天網攝像頭,具有自動搜索定位玩家,和360度轉向的功能。
通過大量的天網攝像頭,完全可以掌控所有玩家的一舉一動,然後自動分析。
當然,天網攝像頭本身也隻能被玩家、npc、或者說弗林看到——這種攝像頭眼中隻有玩家。
天網攝像頭,也隻能搜集到玩家的數據,其他的正常土著,他們既不會發現天網攝像頭,也不會被天網攝像頭所監控到。
1萬個天網攝像頭,基本覆蓋了河中大公國主要的城市,和玩家活動區域。
如此一來,數萬玩家,在進入河中大公國之後,他們的大部分行動,都能夠被天網攝像頭給監控並分析。
一旦有玩家做出犯罪行為,天網的處理終端便可以及時發出警告,讓玩家知道自己的行為。
一劍紅名!
犯罪行為,無所遁形!
頗有一點2077裏的ncpd的超級監控和出勤強度味道。
天網攝像頭獲取的玩家影像,將會自動傳送給小木門附屬的天網子係統。
一萬個攝像頭,每個1克秘銀粉末,每天共需一萬克。
同時呢,目前擁有1萬個攝像頭的天網子係統,每天所需要消耗的秘銀粉末也為1萬克。
攝像頭+天網,1萬+1萬!
也就是說,僅僅是初步試驗的1萬個天網攝像頭。
弗林就每天需要花費2萬克的秘銀粉末,來進行偵查傳送數據分析,但考慮到天網的強大。
弗林隻能說,這一切都是值得的。
因為在大量的天網攝像頭的覆蓋之下,玩家的行為,可以得到很好的監控管理。
配合天網及時對玩家發出通知警告,便可以做到如同網遊裏的效果。
即使是在荒野地區,即使是在那些無人的小巷,隻要是在天網攝像頭的偵測範圍之內,玩家就無法肆意的為非作歹。
對於現實世界來說,這並不真實,並不合理。
但對於一款網遊來說,這卻非常的真實。
之前的《超能者戰紀》,隻有在npc麵前犯罪,才會被發現並懲罰,而在npc視線之外的地方犯罪,隻要不被發現,就屁事沒有?
如此一來的話,隨著玩家數量的暴漲,監管愈發薄弱的海量玩家,將會對弗林的統治造成很大的負麵影響。
稍微玩過一些經營模擬城市遊戲的玩家,都會知道——治安度這個數值的重要性呢!
必須要讓遊戲的掌控力進一步加強,才能夠應對現有的100萬,以及以後的上千萬的玩家。
要知道,哪怕是最早期的網遊《熱血傳奇》,那裏麵的玩家即使是在荒郊野外惡意pk,該變紅名的也要變紅名嘛!
憑什麽在《超能者戰紀2》這款遊戲裏,玩家在荒郊野外就可以無人監管,自由飛翔?
弗林絕不容忍!
在以前,測試版的小木門係統,根本無法拓展出足夠強大的分支。
類似於天網這樣逆天的子係統,也隻有完全體的小木門,才有能力進行進一步的擴展。
天網?
這隻是一個小小的實驗,來證明一下完全體小木門的強大運算能力。
如果實驗的效果不錯的話,弗林將會在自己統治的範圍內,或者說所有玩家的活動區域內,都推行天網係統,以達到數據掌握管理玩家的目的。
說實話,這種全方位的監控、管理、分析和懲罰,是非常反人類,非常恐怖的統治方式。
真的推行起來的話,uu看書 ww.ukanshu.cm將會比曆史上任何一個警察社會都更加的恐怖。
如果是在現實世界中的話,弗林是不可能推行這樣的天網係統的。
一是沒那個能力,二是抵觸肯定很大。
甚至在遊戲世界中,弗林曾經都有點擔心會引起玩家開噴。
也多虧《超能者戰紀2》雖然是現實世界,但也是一款網遊。
在網絡遊戲中,玩家的一舉一動,都受到遊戲服務器的監管和掌握?
那就顯得,非常合理了。
玩家們,應該也不會覺得不適應。
反而很多玩家,會覺得及時的犯罪係統,會比較合理。
在野外惡意pk,殺人越貨也會被係統偵測為犯罪,天經地義的事嘛!