第一批的勇者騎士,他們不僅是新任的貴族,也不僅是弗林麵前的紅人。
這第一批的勇者騎士,代表著最高的聲望,最豐富的遊戲經驗,最充足的遊戲資源。
同時他們本身也往往是最強悍的戰士,最精銳的魔法師,最給力的弓箭手。
除了戰力之外,在目前鐵丘王國的議會之中,勇者議員,也往往是這一批人當中的某一位。
在國家的政治生活中,勇者騎士同樣擁有一定的話語權。
總而言之,勇者,特別是那些精銳的勇者,都是絕對的有地位的人。
以第一批勇者騎士的麵子,作為敲門磚,去和各自地方上的中小型,乃至於大領主交談。
並且,以勇者的實力作為背書,以未來的戰利品,來引導地方領主,勸說他們也派兵來參與到戰爭之中。
是完全可行的。
雙管齊下之下,勇者騎士能號召多少領主來參戰?
多的不敢說,但至少會有一部分領主心動。
畢竟,不是每個領主的財政狀況都很好,不少財政困難的領主,也是指望著打仗搶劫掙錢啊。
跟著勇者打仗,有肉吃!
衝鋒陷陣,勇者在前,領主隻需要輔助。
打掃戰場,領主們卻也有份。
這樣的好事,誰不願意幹呢?
小隊伍現場裏定好了後續的計劃,大家決定,在將事情公布之前,首先再去仔細的偵察一下。
先了解,這支哥布林部落後麵的地下世界,其實力到底如何?
再根據對方的實力,來確定需要多少的人手。
總而言之,所有的玩家都想要盡可能的,減少援軍的數量。
是的,不同於傳統的軍隊。
傳統的軍隊,都是希望人數越多越好,人越多,打仗優勢越大。
而玩家則相反。
因為玩家們,都是隻要貪不死,就往死裏貪的性格。
一座地下城,所能提供戰利品是有限的。
越多人參與,那麽每個人能分到的也就越少。
必須要盡可能的小規模,才能瓜分更多的戰利品。
因為要精確的控製參與進來的其他玩家,和其他領主的數量規模。
所以說,充分的偵查就顯得十分必要了。
如果是那種兩三千人的小規模地下城,那所需要帶的人肯定相較少。
如果對方是擁兵數萬的一方大城,那玩家起碼也得出動幾千人才夠。
甚至再誇張一點,是那種傳說中控弦之士幾十萬的超級地下城,那估計就得請弗林他老人家出山了。
我一射你就叫等人,跟著西北砍王和包贏老哥,前往之前哥布林強盜屠殺的村莊。
在這裏,眾人看到了村莊裏的慘狀,一個個的都是怒火中燒。
“這群崽種!”
“哼,是哥布林幹的嗎?果然,就應該徹底屠滅哥布林!”
“幕後黑手地下城,幹就完事了!”
激憤的玩家隊伍,沿著之前發現的道路,蜿蜒進入地下世界的通道區域。
並且因為有充足的冒險經驗,和道具的緣故。
所以,即使是地形複雜十分難走,極其容易迷路的通道區域,也擋不住勇敢的玩家,一頭紮入深不見底的地下世界!
……
在西北砍王等人,懷揣著怒火,以及組織一次戰爭的期望,在地下世界探險的時候。
其他的勇者騎士們,也都是紛紛的開始了自己領地的發展。
有開荒種地的,有放火燒山的,有組織乞丐版艦隊的,還有和當地領主花天酒地的。
總而言之,在獲封了自己的領地村莊之後,幾乎所有的勇者騎士都十分的上心。
發展自己的村莊,簡直就相當於現實世界中,花錢給自己的新房子裝修和置辦家具啊!
雖說不少的玩家,並沒有什麽管理才能。
但畢竟玩家們之間,可以互相的溝通。
線上線下交流建設村莊心得,外加還要當初土豆村的模板可以照抄。
所以,勇者騎士們基本上也都是知道自己該幹什麽。
何況,還有村莊管理員npc在。
玩家們隻要能提供充足的報酬,村莊管理員npc,便可以雇傭大量的其他的npc,把整個村莊都管理的井井有條。
作為領主的玩家,隻需要偶爾來一圈看一看,都不影響領地發展呢!
可以說,勇者騎士管理發展村莊的難度,其實不算太高,傻瓜式操作。
當然,具體能發展到什麽程度?
那可就是因人而異,因村而異了。
西北砍王他們的偵察行動,並沒有花費太多的時間。
很快,偵察到了大概情報的眾人,便離開了地下世界。
走的很匆忙!
其實還可以繼續更進一步的偵察,以獲得更多更準確的情報,但是眾人等不了了!
夜長夢多,萬一這裏的事被別人發現了,那麽就會有更多的人來分一杯羹。
所以偵察的情況,其實並沒有很到位。
當然,最起碼的一些情報,還是偵察到了的。
根據目前掌握的情報,被屠殺的村莊所屬的地下城,是一個名叫屍魔地下城的勢力。
其軍事實力不算弱,根據分析,戰鬥兵員起碼有一萬以上。
一萬以上的兵力之外,應該還有地下城勢力常規都有的一些戰爭怪獸。
這些地下城的戰爭怪獸,往往會非常的難纏,至少也該等同於一萬人的兵力。
偵察加上分析之後,西北砍王對隊友們說道:“屍魔地下城的實力,基本上可以等同於2萬士兵。”
“但必須要小心,uu看書 .uukashu.om 地下城的士兵,可不是一般人類諸侯軍閥的士兵。”
於司令等人都是積極響應:“那是當然,我們都跟地下城幹過好幾戰了,知道地下城的怪不好對付。”
西北砍王點點頭:“嗯,我們既要幹掉這支地下城,為村民們報仇。”
“同時也要盡量的控製人數。”
“那麽,現在商定,我們通知多少人合適?”
因為玩家們,都是隻要貪不死,就往死裏貪的性格。
所以,最後決定到底該通知多少人來參加戰爭的時候,大家是討論了老半天。
大家都是想盡量的小規模。
最終的商討結果是:希望把這次戰爭的參加人數,控製在2000名玩家,以及不超過2萬名領主部隊的規模上
這第一批的勇者騎士,代表著最高的聲望,最豐富的遊戲經驗,最充足的遊戲資源。
同時他們本身也往往是最強悍的戰士,最精銳的魔法師,最給力的弓箭手。
除了戰力之外,在目前鐵丘王國的議會之中,勇者議員,也往往是這一批人當中的某一位。
在國家的政治生活中,勇者騎士同樣擁有一定的話語權。
總而言之,勇者,特別是那些精銳的勇者,都是絕對的有地位的人。
以第一批勇者騎士的麵子,作為敲門磚,去和各自地方上的中小型,乃至於大領主交談。
並且,以勇者的實力作為背書,以未來的戰利品,來引導地方領主,勸說他們也派兵來參與到戰爭之中。
是完全可行的。
雙管齊下之下,勇者騎士能號召多少領主來參戰?
多的不敢說,但至少會有一部分領主心動。
畢竟,不是每個領主的財政狀況都很好,不少財政困難的領主,也是指望著打仗搶劫掙錢啊。
跟著勇者打仗,有肉吃!
衝鋒陷陣,勇者在前,領主隻需要輔助。
打掃戰場,領主們卻也有份。
這樣的好事,誰不願意幹呢?
小隊伍現場裏定好了後續的計劃,大家決定,在將事情公布之前,首先再去仔細的偵察一下。
先了解,這支哥布林部落後麵的地下世界,其實力到底如何?
再根據對方的實力,來確定需要多少的人手。
總而言之,所有的玩家都想要盡可能的,減少援軍的數量。
是的,不同於傳統的軍隊。
傳統的軍隊,都是希望人數越多越好,人越多,打仗優勢越大。
而玩家則相反。
因為玩家們,都是隻要貪不死,就往死裏貪的性格。
一座地下城,所能提供戰利品是有限的。
越多人參與,那麽每個人能分到的也就越少。
必須要盡可能的小規模,才能瓜分更多的戰利品。
因為要精確的控製參與進來的其他玩家,和其他領主的數量規模。
所以說,充分的偵查就顯得十分必要了。
如果是那種兩三千人的小規模地下城,那所需要帶的人肯定相較少。
如果對方是擁兵數萬的一方大城,那玩家起碼也得出動幾千人才夠。
甚至再誇張一點,是那種傳說中控弦之士幾十萬的超級地下城,那估計就得請弗林他老人家出山了。
我一射你就叫等人,跟著西北砍王和包贏老哥,前往之前哥布林強盜屠殺的村莊。
在這裏,眾人看到了村莊裏的慘狀,一個個的都是怒火中燒。
“這群崽種!”
“哼,是哥布林幹的嗎?果然,就應該徹底屠滅哥布林!”
“幕後黑手地下城,幹就完事了!”
激憤的玩家隊伍,沿著之前發現的道路,蜿蜒進入地下世界的通道區域。
並且因為有充足的冒險經驗,和道具的緣故。
所以,即使是地形複雜十分難走,極其容易迷路的通道區域,也擋不住勇敢的玩家,一頭紮入深不見底的地下世界!
……
在西北砍王等人,懷揣著怒火,以及組織一次戰爭的期望,在地下世界探險的時候。
其他的勇者騎士們,也都是紛紛的開始了自己領地的發展。
有開荒種地的,有放火燒山的,有組織乞丐版艦隊的,還有和當地領主花天酒地的。
總而言之,在獲封了自己的領地村莊之後,幾乎所有的勇者騎士都十分的上心。
發展自己的村莊,簡直就相當於現實世界中,花錢給自己的新房子裝修和置辦家具啊!
雖說不少的玩家,並沒有什麽管理才能。
但畢竟玩家們之間,可以互相的溝通。
線上線下交流建設村莊心得,外加還要當初土豆村的模板可以照抄。
所以,勇者騎士們基本上也都是知道自己該幹什麽。
何況,還有村莊管理員npc在。
玩家們隻要能提供充足的報酬,村莊管理員npc,便可以雇傭大量的其他的npc,把整個村莊都管理的井井有條。
作為領主的玩家,隻需要偶爾來一圈看一看,都不影響領地發展呢!
可以說,勇者騎士管理發展村莊的難度,其實不算太高,傻瓜式操作。
當然,具體能發展到什麽程度?
那可就是因人而異,因村而異了。
西北砍王他們的偵察行動,並沒有花費太多的時間。
很快,偵察到了大概情報的眾人,便離開了地下世界。
走的很匆忙!
其實還可以繼續更進一步的偵察,以獲得更多更準確的情報,但是眾人等不了了!
夜長夢多,萬一這裏的事被別人發現了,那麽就會有更多的人來分一杯羹。
所以偵察的情況,其實並沒有很到位。
當然,最起碼的一些情報,還是偵察到了的。
根據目前掌握的情報,被屠殺的村莊所屬的地下城,是一個名叫屍魔地下城的勢力。
其軍事實力不算弱,根據分析,戰鬥兵員起碼有一萬以上。
一萬以上的兵力之外,應該還有地下城勢力常規都有的一些戰爭怪獸。
這些地下城的戰爭怪獸,往往會非常的難纏,至少也該等同於一萬人的兵力。
偵察加上分析之後,西北砍王對隊友們說道:“屍魔地下城的實力,基本上可以等同於2萬士兵。”
“但必須要小心,uu看書 .uukashu.om 地下城的士兵,可不是一般人類諸侯軍閥的士兵。”
於司令等人都是積極響應:“那是當然,我們都跟地下城幹過好幾戰了,知道地下城的怪不好對付。”
西北砍王點點頭:“嗯,我們既要幹掉這支地下城,為村民們報仇。”
“同時也要盡量的控製人數。”
“那麽,現在商定,我們通知多少人合適?”
因為玩家們,都是隻要貪不死,就往死裏貪的性格。
所以,最後決定到底該通知多少人來參加戰爭的時候,大家是討論了老半天。
大家都是想盡量的小規模。
最終的商討結果是:希望把這次戰爭的參加人數,控製在2000名玩家,以及不超過2萬名領主部隊的規模上