曾經向外擴張的國家中,最著名的就是統一了人類世界的第納爾帝國。


    這個偉大的第納爾帝國統一人類世界之後,感覺無敵是多麽的寂寞空虛冷,於是又組織強軍大規模的向外擴張。


    而之後的故事,弗林就很熟悉了——一次大規模的地質變動,人類世界之外的土地發生了天翻地覆的變化,地下世界的怪物大規模出現,搞得帝國疲於奔命。


    整個第納爾帝國烽煙四起,新開拓的土地全部被各路牛鬼蛇神占據。


    被第納爾帝國征服的其他人類國家舊貴族勢力,也趁著第納爾帝國四麵楚歌,紛紛掀起反旗,最終的瓦解了這個曆史上最龐大的帝國。


    以史為鑒,在第納爾帝國之後的人類國家,再也沒有向外麵拓張過土地了。


    包括鐵丘王國,也是遵循著先祖們的指示,對土豆村以北的千裏沃野毫無想法。


    聽完了真的講述,弗林還是有點疑惑,便問道:“我們人類如此強大,那為什麽不出兵剿滅當地的地下城呢?把地下世界清空之後,這片土地不就安全了嗎?”


    真以看白癡的眼神,看了弗林一眼道;“難道你不知道地心漂移說嗎?”


    聽真提起地心漂移說,弗林瞬間就明白了。


    地心漂移說,是一種被廣泛接受的假說——在人類世界之外,那些地質不穩定的區域,地表之下的地層,會隨著地心運動而不固定的漂移。


    地心漂移,是不可思議的奇跡。


    比如土豆村北方的地下,或許那裏的地下世界已經穩定了數十年數百年之久,在那裏地下世界的邪惡生物,或許能被弗林派玩家去殺光。


    但沒卵用,因為按照地心漂移說,或許一夜之間,地下世界就會漂移到千萬裏之外。


    千辛萬苦終於清空了當地的地下世界,一夜之間或許就全部白費,又有來自其他地方的地下邪惡生物,重新占據土豆村北麵的地下世界。


    正是因為地下世界的廣泛存在,外加地心漂移讓清空地下世界成為了無用功,所以人類的各路國王們,才會不再對外開拓土地。


    地下世界這種事,對於生活在穩定地質區域的人來說,幾乎是毫無關係的——所以弗林了解的也不多。


    而現在聽了真的講述之後,弗林不禁有些擔心:自己的土豆村,看來就是地質穩定區域的邊界了。既然北麵有著那麽危險的地下世界,那自己向北麵拓地千裏豈不是淪為了空想?


    但幾秒鍾之後,弗林就樂觀了起來。


    土豆村北麵存在地下世界,這是一種危險,但同時也是一種機遇。


    如果自己是普通的領主,那地下世界的怪物可能會很麻煩。


    但自己同時也是玩家們的領主,地下世界怪物多?


    正好拿來給玩家們練級打怪啊!


    這下子不用愁沒怪了。


    想到這裏,弗林不禁甚至期待著有著更多的地下世界區域,被自己所發現。


    打地下世界的怪,搶地下世界的錢,練地下世界的級,一條龍通關服務,豈不美哉?


    弗林不害怕地下世界怪物們,而玩家們自然就更不害怕了。


    弗林委托老傭兵,專門發布了一些針對圖爾辛部落地下世界區域的探索任務,這吸引了更多的玩家前往。


    許多支挖礦小隊,被自發的組織了起來。


    開采花崗岩、開采水晶,探查一下地下,順帶打打怪,從地鼠人礦工的身上獲取戰利品,高速的賺錢,十分的美滋滋。


    在兩天之內,土豆村駐紮圖爾辛部落挖礦大隊,就完全的成立了,整個遊戲300號玩家,有一百多人都在那邊賺錢。


    利用玩家雷達觀察,可以看到在圖爾辛廢礦洞的入口處,橫七豎八的擺放著十來個秘銀複活雕像。


    因為玩家是有權指定秘銀複活雕像的綁定複活者的,所以也不用擔心自己隊伍的秘銀複活雕像,被別的人給蹭了。


    在礦洞裏麵,在之前本大爺世界第一可愛她們慘死的地方,玩家們正熱火朝天的幹著活。


    淺層地下的花崗岩,開采起來不是一件輕鬆的事。


    花崗岩本來就堅固,並且在地下需要考慮塌方問題,所以即使是無限體力的玩家,采起來的速度也不快。


    開采花崗岩的,一般都是4-5人的小隊,大家一起協作挖花崗岩,挖出的花崗岩根據成色和大小,每噸可以賣300-400,甚至500銅幣。


    挖出一噸花崗岩之後,便用租借的兩驅騾車運回去,一天能跑個幾趟。


    如果順利的話,一支花崗岩開采小隊,一天下來,賺他個2000甚至3000銅幣,uu看書 w.uukansh 都不算難。


    隻是開采花崗岩這麽高的收益也不是那麽好掙的。


    首先開采環節就十分困難,即使是無限體力,也需要反複敲打撬砸,才能勉強的把花崗岩采下來。


    另外還得盡可能的小心保證花崗岩的完整性和成色,因為成色差的碎小塊花崗岩便宜,完整的大塊花崗岩才能賣出一個更好的價錢。


    再加上運輸花崗岩一般得租兩頭騾子來拉車,所以四五六人的花崗岩團隊,可謂是收益高投資也高。


    而對於大部分一兩個人的散戶礦工們來說,他們更傾向於采集伴生在牆壁縫隙之中的水晶。


    但這一帶區域已經被哥布林和地鼠人礦工開采過,所以留給玩家們可供采集的水晶也不多了。


    其中的大部分還都在堅固的縫隙中,采集起來十分困難。


    開采出的水晶,根據成色價格也各不相同,平均下來一天掙300個銅幣不難。


    單論收益的話,在圖爾辛的廢礦洞裏掙錢,是要比在石山那裏多一點,但同時也要辛苦不少。


    不過,因為石山那裏也已經進入了瓶頸期,容易采集的石料也差不多了,剩下的石頭雖然成色不錯,但采起來也是越來越吃力,所以在石山采石,一天的收益一般極限也就是200-250銅幣了。


    在圖爾辛這邊,一天則隨便賺300銅幣。


    所以,即使辛苦危險,玩家們還是願意在圖爾辛部落這邊掙錢的——掙的錢不僅是第納爾,對於大部分的平民玩家來說,掙的第納爾也等於現實中的貨幣啊!

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