弗林這個仁慈的領主,向來以慷慨大方而聞名,所以弗林不會因為玩家們的請求而提高任務報酬。


    不過弗林自然會給任務定一個合理的酬勞。


    修房子作為一個單獨的任務,應該要比長期任務例如采石這種收益高一點。


    可以高一點,但也不能太高。


    經過一番考慮,結合任務麵板的統計,弗林給了每一名玩家從100銅幣到200銅幣不等的獎勵。


    平均下來的數字是130銅幣。


    接到任務的玩家總共是20個,也就是弗林花費2600銅幣,也就是26個金幣。


    這個成本不能說便宜,但考慮到是在一夜之間建好的並且質量還不錯,綜合下來性價比還是可以的。


    總不能讓弗林強征村民來白幹嘛!


    再說了,如果是請一般人,而不是玩家來修房子,那這間麵包房起碼還需要十多天才能修好。


    一般人可不能像玩家們這樣,不吃不喝不休息不疲倦全程高效幹活!


    玩家們拿到了任務獎勵,當即便有人開始了私下交易。


    當然,大部分玩家選擇的是自己用。


    隨著這兩天玩家們的努力工作,越來越多的玩家已經快要攢夠足夠的錢,去鐵匠那裏購買武器了。


    弗林分發出去的錢變多了,但村莊的設施也在一步步的完善。


    看到這嶄新的麵包房似乎不錯,弗林便趁熱打鐵,對比爾丁又進行了一番安排——鐵匠鋪也該重建了。


    隨後弗林回到自己的宅邸,打算在宅邸後院修煉一下個人的武藝。


    但此時有幾個玩家前來找到了弗林。


    弗林接見了幾名玩家。


    為首的邵陽地主對弗林揮了揮手打招呼,然後嘿嘿的拍馬笑道:“領主大人,我聽說您老人家又讓比爾丁工頭安排了新任務,說是準備翻修鐵匠鋪?”


    弗林點頭:“嗯,我特意高薪聘請比爾丁這樣出色的工程師,就是為了一步步的將土豆村建設的更美好。”


    “先是麵包房,再是鐵匠鋪,然後是其他的。”


    邵陽地主先是啪啪啪的鼓掌,然後才說明了自己的來意:“弗老大,既然鐵匠鋪都翻新了,那您老人家下個命令,讓鐵匠他拓展一下業務範圍唄?”


    “我是一名專業的采石工人,但是現在采石太缺乏工具了,我們用著原始人一般的工具,采石效率非常的低。”


    “要是鐵匠能多打一些錘子、撬棍、鐵棒之類的就好了。”


    “我看他給比爾丁打造的那些工具,就非常不錯,可惜給比爾丁幹完活之後,比爾丁把工具都收回了。”


    另一位玩家迷迭迷迭歐尼醬也說道:“對啊,現在土豆村太匱乏物資了,我想買點蠟燭、披風、水壺、登山杖之類的都買不到。”


    “弗林小哥哥,什麽時候給土豆村安排一個雜貨商人唄。”


    幾個玩家們紛紛的提出了一些意見,主要都是抱怨工具商品匱乏的。


    由於缺少這些工具,導致他們采石不效率,冒險更是蛋疼。


    沒有充足工具的冒險者,在野外真的難混啊!


    總而言之一句話:“這土豆村怎麽啥都沒有?”


    “弗總,不是我們黑土豆村,這土豆村是真的窮,都無法滿足我們勇者的最低消費了。”


    聽到玩家們的抱怨和反饋,弗林是淡定吃下一顆安兒剝好的晶瑩剔透的葡萄。


    吃了葡萄之後,微微一笑,弗林十分有道理的說道:“講道理,勇者們,土豆村是邊境小村。”


    “如果邊境小村什麽都有,那還叫邊境小村嗎?”


    眾玩家麵麵相覷:“說的好有道理,領主大人果然睿智!”


    “但領主大人,土豆村總不能一直是小破村吧?”


    玩家心目中的睿智領主弗林,自然也不會完全的不作出行動。


    弗林想了想,對玩家們說道:“不過你們的反饋,我也收到了,作為土豆村的領主,我肯定是要漸漸發展土豆村,把土豆村打造的更加繁榮的。”


    “這件事情,我會想辦法處理,相信我,這個時間不會太長。”


    弗林做出了承諾,而這事情要怎麽解決呢?


    其實包括采石工具在內的許多小問題,弗林都可以很輕鬆的解決。


    正如玩家們所說的那樣,讓鐵匠艾恩博隨便打造一下就行了。


    這些簡單的日常工具,對於艾恩博來說是so easy,他完全有能力打造出大量方便廉價的工具,從而大大提升玩家們的工作與冒險效率。


    壓根不需要玩家們提醒,弗林自己都會擇機讓鐵匠做出這些工具。


    但是做出了這些工具,並不代表弗林會立刻進行銷售。


    可以做,但要先壓著。


    同樣的,玩家們還需要許多冒險中方便使用的小雜貨,這些也需要一名雜貨商人。


    無論是工作工具,還是冒險用品,弗林都有計劃解決。


    隨時可以解決,但不是現在。


    弗林暫時不會行動,不會讓玩家們得到方便的工具。


    因為,假如玩家們有了工具,uu看書 .ukansh那他們的賺錢效率將會瘋狂提升。


    玩家打工掙錢能力變強,這對土豆村的建設有好處。


    但是,同時也帶來了一定的風險。


    現在土豆村的抗風險能力還是太差了。


    因為自己的經濟基礎太薄弱。


    要是玩家們賺錢能力飆升,而自己卻無法得到相應飆升的收入,那自己設計的經濟循環體係就有崩潰的危險。


    當然,自己作為遊戲的設計者,實在不行大不了關服重開。


    反正是內測,內測刪號刪檔天經地義。


    可那畢竟是最後的選擇,不到確實崩壞的程度,弗林是不願意那樣做的。


    土豆村經濟體係的風險在哪呢?


    弗林一直在分析。


    現在土豆村已經有鐵匠、麵包師、工程師三個npc,這三個npc一周的維持費就已經達到了50克之多。


    再加上每天基本都要花費1克秘銀粉末,用於購買100次複活次數。


    僅僅是固定的秘銀開銷,就達到了每周57克左右。


    而弗林一周的秘銀收入,頂天300克,實際上還很難達到300克。


    別看57克距離300還有一段距離,但關鍵是現在土豆村才剛起步啊!


    土豆村還有那麽多的項目,還可能會召喚大量的npc,到時候的開銷肯定恐怖。


    同時,弗林還需要存秘銀粉末用於係統將來的升級。


    所以,弗林的秘銀絕對不寬裕。


    秘銀還不是最緊迫的,弗林的第納爾,可是正在如流水一般的花出去啊!

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