玩家們意識到,隻有掙到足夠的第納爾,才有資本換裝備。


    冒險,從來不是一個省錢的行業。


    玩家們都知道冒險要燒錢,也渴望著掙第納爾換裝備。


    而一些更熱衷於rmb而不是第納爾的玩家,也敏銳的發現了商機。


    1枚銅幣目前可以換3rmb,而去石山采石,一天應該輕輕鬆鬆能掙到100銅幣。


    換成rmb的話,就是300!


    這可不是個小數字。


    《超能者戰紀2》的遊戲質量擺在這裏,肯定能長期火爆,那這款遊戲的打金潛力,不容小覷啊!


    許多玩家抱著各種各樣的想法,決定通宵奮戰。


    “走!去石山采石搬磚!”


    “冒險收益太不穩定了,走去采石頭吧。”


    “采石沒意思,砍怪好玩!頂天聯盟隊伍開組!來幾位意識好的兄弟出村浪!我有武器!”


    當然,《超能者戰紀2》再怎麽好玩,也不可能全員通宵。


    也有一些玩家選擇了下線休息,而外麵排隊的新人們,是早已經饑渴難耐了。


    陸陸續續有一些萌新進入遊戲,這些萌新都對《超能者戰紀2》的世界充滿了好奇,而在村裏的老玩家們,也都耐心的對萌新了進行了解答。


    比如舔狗biss這名玩家,就正在耐心的一對一指導一名剛進入遊戲的女玩家命犯小桃花。


    舔狗biss:“來,你也試著可以捏一捏自己的臉蛋,有感覺對吧?”


    “這個遊戲就是這麽真實,我給你講,這技術不是一般的逆天。”


    “完全跟現實的情況一樣,不信你可以捏捏自己胸。”


    “小心這個台階,我剛才就在這裏摔了一跤。”


    “目前遊戲隻支持55人同時在線,我們都是全球最頂尖的內測玩家呢。”


    “小桃花,感覺怎麽樣?不錯吧!這可是全世界唯一一款超擬真遊戲呢!”


    ……


    舔狗biss:“小桃花,快來這,看,這就是領主的宅邸。”


    “這裏是鐵匠鋪,鐵匠鋪在賣武器和盾牌,隻是要好幾百銅幣,我正在存錢。等存夠了,我買了武器帶你出去浪。”


    命犯小桃花:“謝謝舔狗小哥哥,小哥哥好耐心啊。”


    舔狗biss:“嘿嘿,對美女玩家就要優待嘛,看這裏,這棵樹漂不漂亮?地球上好像沒有這種圓形樹葉的樹呢。”


    “小桃花,走,我帶你去看看搬磚的石山,那裏可是現階段掙錢最快最穩的地方。”


    “小桃花……”


    “小桃花……”


    這麽友善對待萌新的網遊,不多了。


    玩家們一個個都是夜貓子,在晚上活躍著。


    而在第二天,也就是第二次內測開服24小時之後,弗林就收獲了整整40克的秘銀粉末!


    也就是,超過40名的玩家連續奮戰了24小時!


    《超能者戰紀2》儼然已經成為了網癮少年少女們的集中培訓班。


    一想到玩家們如此不眠不休的冒險、搬磚,為土豆村的發展添磚加瓦,弗林就忍不住感動的落淚。


    快了。


    照這樣下去,弗林就快可以使用那張背景是醫院的表情包了。


    提著蘋果的領導慰問生病的員工:“多謝你加班加點,讓我開上了瑪莎拉蒂,年輕人就該多鍛煉鍛煉。”


    隻要玩家們夠努力,弗林雖然估計瑪莎拉蒂是開不成了,但汗血寶馬不是夢!


    被玩家們這種不眠不休加班加點為自己打工的奮鬥精神,所深深感動的弗林,含淚的打開了係統,查看了係統最新解鎖的成就。


    【成就:累計在線1000小時】已解鎖,激活料理係統功能。


    在這個世界上有三大定律:


    人被殺,就會死。


    人不吃東西,就會餓。


    人不喝東西,就會渴。


    而世界三大定律中,有兩條都與吃喝有關,足以說明係統的新料理功能有多麽重要。


    隻要弗林激活這料理功能,玩家們就需要即使在遊戲世界中,也得保證每天的食物和水攝取。


    否則將會有懲罰。


    根據係統的介紹,如果玩家餓肚子到一定程度,就會降低1點的鐵骨屬性。


    而如果玩家們口渴到一定程度,就會降低1點的強擊屬性,


    假如是嚴重饑餓和口渴,那更是會降低更多的屬性。


    所以玩家們需要保證自己的基本吃喝,這樣才能保證自己角色的良好狀態。


    如果料理係統的功能隻是這些的話,那玩家們肯定是要罵的——畢竟隻降屬性不加屬性,這不是給玩家們添堵嗎?


    如果是那樣的話,弗林都不會啟用料理功能——糧食本來就不多,沒必要白白給玩家們吃。


    但料理係統的另一個功能,讓弗林毫不猶豫地決定,即使增加自己的糧食供給負擔,也要激活這個料理係統。


    那就是,正如許多網遊中那樣,吃特殊的料理是可以加屬性的。


    如果是安兒、村民或者其他的特級廚師們做的料理,uu看書.ukashu無論是路邊燒烤瘟疫大蛆肉,還是王都頂級的奢侈烤乳豬,這些料理讓玩家們吃了,都隻能讓玩家在享受美味的同時填飽肚子,避免餓肚子帶來的debuff。


    但如果是npc做的料理?


    那可就不一樣了!


    npc做的料理,是可以加屬性的!


    而且,隻有npc做的料理才可以加屬性。


    利用小木門係統召喚料理廚師,製作可以加屬性的料理,獨家壟斷經營賣給玩家們。


    這生意很有搞頭。


    要知道民以食為天,玩家們則是以屬性為天。


    跟屬性掛鉤的料理,絕對會成為玩家們的必需品!


    那賺錢可是嘩啦啦嘩啦啦的……


    “刻刻刻。”


    想到了這個前景的弗林,不禁發出了一聲邪惡的笑聲。


    別怪領主不是人,隻因銅幣太迷人。


    玩家們,可不要怪自己又開發出新花樣來騙錢。


    等等,弗林轉念一想,不對!


    自己這不是騙錢,也不是剝削玩家,而是在為玩家們謀福利。


    因為玩家想要的就是屬性,就是快樂。


    而料理係統可以提高玩家的屬性,可以為玩家們帶來快樂。


    用料理係統來刺激玩家的消費,這是自己給玩家們帶來的福報啊!


    當即行動!


    弗林在係統中挑選了一番。


    因為目前係統還處於初階階段,所以其實太高級的料理師傅是沒法召喚的。


    什麽滿漢全席法蘭西大餐之類的,暫時是想都不要想。

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