玩家們在野外陣亡,並且回到了初始複活點。
“靠!我們在野外遇到了一具屍體,那屍體非常逼真,就是血居然是紅色的,有點假。”
“但總的來說,那屍體非常的惡心,我都惡心的想吐了。”
“然後就在我頂著惡心近距離觀察屍體的時候,那屍體居然動了,然後一口把我咬死了!”
“然後我們就團滅了!”
“說起來這遊戲的死亡體驗是真的恐怖,雖然不是很痛,但那種令人窒息的壓抑和絕望感,簡直讓我懷疑自己真的死了!”
《超能者戰紀2》中,玩家死亡之後會化為一顆白色的星,並漸漸消失。
玩家的複活,則會消耗小木門係統中的秘銀粉末儲量。
目前小木門係統初始自帶100次的死亡次數,足夠5名玩家死上很多次了。
但假如以後玩家多了,這100次複活很快就會用光,那就需要弗林提供額外的秘銀粉末。
玩家們也很快再度出發,不過這一次他們死回來的速度更快。
“是誰?是誰在野外設了陷阱的?而且那陷阱裏還有一頭熊!”
“不要問我們是怎麽掉進去的!”
死亡在重複。
不過第三次死亡複活的時候,邪惡熊貓興奮的說道:
“嗬嗬!我們5個人被一個哥布林手撕了,不過我們沒有白死,我們發現了一個哥布林強盜的窩點!”
“鄉親們等著!我們很快就給你們找糧食!”
在第二天的中午,5個人竟然是真的背了幾口袋糧食回來,另外領袖竊格瓦拉還抱了一大掛的野生大葡萄回來。
同時弗林注意到,那幾口袋糧食的袋子,有著哥布林部落常見的一些圖案。
莫非?看來他們真的是戰勝了幾名哥布林?
土豆村的北邊野外,是分布著不少哥布林部落的,哥布林強盜小隊也很常見。
雖然哥布林不是很強的怪物,但以這5個玩家的配置,能戰勝哥布林的確是非常了不起。
弗林自己都想不出來,這5個隻有一把破劍的玩家,是怎麽幹掉一夥哥布林的。
或許,這就是高手吧?
弗林不禁微微一笑:看來自己挑人的眼光沒錯。
從昨天的上午到現在,時間已經超過了24小時,而弗林注意到係統中也更新了自己的秘銀粉末餘額——5克。
每名玩家,每在線24小時,都能為自己提供1克的秘銀粉末。
這說明邪惡熊貓、熱兵器等幾位玩家,都已經在線了24小時。
算起來的話,這一天的時間,除了少許的吃飯和上廁所時間,其餘時間他們都是泡在遊戲裏了。
很顯然,這些玩家上癮了。
但弗林自然不會設置防沉迷係統。
得勝歸來的玩家們,期待十足的跑到弗林麵前。
“弗總,糧食!夠不夠?”
領袖竊格瓦拉更是親手剝開一顆大葡萄,笑嘻嘻的獻給弗林道:“弗總,您老嚐嚐這葡萄,野生的,好吃的板!之前的冒犯,是男人就忘記了哈!把好感度給我恢複一下唄。”
弗林微笑著收下了糧食,然後說道:“勇者們想必都累了,我讓人準備了睡的地方,先休息一下吧。”
邪惡熊貓點點頭,說道:“確實很累,昨晚長途跋涉,還和幾個哥布林鬥智鬥勇,我感覺我腳都走疼了。”
“但是刺激啊!我簡直不是在玩遊戲,而是在真正的冒險一般!”
“你們說是不是?這遊戲即使是單純的野外逛路,即使是趴在草叢中一動不動,都很新鮮有趣,這就是超級真實度帶來的全新體驗嗎?”
玩家們連續戰鬥了超過24小時,雖然精神依然亢奮,但身體確實有些疲倦了。
這種現實身體的疲倦,會造成人的大腦反應變慢,進而影響遊戲裏的戰鬥。
與此同時,弗林也發布了新的係統公告:
第一次內測圓滿完成,服務器即將暫時關閉,期待幾位的再次遊玩,謝謝。
利用完了,弗林讓玩家們暫時滾蛋。
一方麵是讓幾位玩家下去休息一下,畢竟全息遊戲艙附帶淺睡眠功能,不是真正的睡眠。
另一方麵也是則是弗林,又要準備更大規模的新內測了。
在弗林身邊的幾個負責搬運糧食的村民,見勇者們漸漸的消失不見,都是十分的好奇。
安兒更是忍不住問道:“主人,勇者們消失了,他們還會回來嗎?”
而弗林隻是微微一笑:“勇者會回來的,而且,下一次來的勇者會更多。”
弗林自己存了兩袋糧食,然後當場把剩下的糧食,分發給了村民們。
雖然總量不是很多,但也夠貧窮的土豆村的村民們,吃上幾頓的飽飯了。
村民們都是非常的高興,一邊領取著糧食,一邊高聲的感謝弗林。
“感謝領主大人!”
“弗林大人簡直就是拯救我們的神靈啊!”
“弗林領主賽過我親爺爺!”
留給村民們一個酷酷的背影,弗林轉身回到自己的領主宅邸,深藏功與名。
弗林前兩天剛來的時候,這棟二層小木樓還非常的髒亂,隻是臨時把臥室打掃了一下。
但現在的二層小木樓雖然依然破舊,但已經非常幹淨整潔了。uu看書 .uukashu.om
這都要歸功於勤勞的安兒,這也讓弗林愈發感受到了腐朽沒落的封建領主生活的好處。
為了讓自己的生活更好,弗林需要成長為更強大的領主。
絕對不能再因為國王的一道命令,而失去一切了。
弗林成為更強大領主的工具,就是玩家!
第一次的內測,總體來說非常成功。
作為一名遊戲設計師,弗林習慣性的進行了分析。
通過第一次內測,看得出來這個世界對於玩家們是新鮮而富有吸引力的。
那5名內測玩家,都是網遊圈的資深老油條,如果不是好玩的遊戲,他們不可能那樣不眠不休的連續戰鬥20多小時。
講道理,如果是弗林自己,第一次接觸到這樣幾乎全真實的遊戲,也肯定會非常的感興趣。
所以,對於遊戲好不好玩這一點,弗林完全有信心。
即使現在《超能者戰紀2》的功能非常匱乏,但這款遊戲僅憑真實這一點,就足以吸引玩家了。
除了玩家之外,弗林還擁有的一樣資源,就是土豆村的村民們。
經過簡單的接觸,弗林認為自己完全掌握全村不成問題——小村子人少要求低,管理起來也比較輕鬆。
如果現在就給弗林一座大城市,那僅僅是管理大城市的土著就足以讓弗林焦頭爛額了。
以現在自己的身份地位、個人實力、外加係統的幫助,弗林認定自己隨時可以開始擴大村莊規模了。
第二次的內測很快就會展開,這一次弗林準備的內測玩家數是:55名。
“靠!我們在野外遇到了一具屍體,那屍體非常逼真,就是血居然是紅色的,有點假。”
“但總的來說,那屍體非常的惡心,我都惡心的想吐了。”
“然後就在我頂著惡心近距離觀察屍體的時候,那屍體居然動了,然後一口把我咬死了!”
“然後我們就團滅了!”
“說起來這遊戲的死亡體驗是真的恐怖,雖然不是很痛,但那種令人窒息的壓抑和絕望感,簡直讓我懷疑自己真的死了!”
《超能者戰紀2》中,玩家死亡之後會化為一顆白色的星,並漸漸消失。
玩家的複活,則會消耗小木門係統中的秘銀粉末儲量。
目前小木門係統初始自帶100次的死亡次數,足夠5名玩家死上很多次了。
但假如以後玩家多了,這100次複活很快就會用光,那就需要弗林提供額外的秘銀粉末。
玩家們也很快再度出發,不過這一次他們死回來的速度更快。
“是誰?是誰在野外設了陷阱的?而且那陷阱裏還有一頭熊!”
“不要問我們是怎麽掉進去的!”
死亡在重複。
不過第三次死亡複活的時候,邪惡熊貓興奮的說道:
“嗬嗬!我們5個人被一個哥布林手撕了,不過我們沒有白死,我們發現了一個哥布林強盜的窩點!”
“鄉親們等著!我們很快就給你們找糧食!”
在第二天的中午,5個人竟然是真的背了幾口袋糧食回來,另外領袖竊格瓦拉還抱了一大掛的野生大葡萄回來。
同時弗林注意到,那幾口袋糧食的袋子,有著哥布林部落常見的一些圖案。
莫非?看來他們真的是戰勝了幾名哥布林?
土豆村的北邊野外,是分布著不少哥布林部落的,哥布林強盜小隊也很常見。
雖然哥布林不是很強的怪物,但以這5個玩家的配置,能戰勝哥布林的確是非常了不起。
弗林自己都想不出來,這5個隻有一把破劍的玩家,是怎麽幹掉一夥哥布林的。
或許,這就是高手吧?
弗林不禁微微一笑:看來自己挑人的眼光沒錯。
從昨天的上午到現在,時間已經超過了24小時,而弗林注意到係統中也更新了自己的秘銀粉末餘額——5克。
每名玩家,每在線24小時,都能為自己提供1克的秘銀粉末。
這說明邪惡熊貓、熱兵器等幾位玩家,都已經在線了24小時。
算起來的話,這一天的時間,除了少許的吃飯和上廁所時間,其餘時間他們都是泡在遊戲裏了。
很顯然,這些玩家上癮了。
但弗林自然不會設置防沉迷係統。
得勝歸來的玩家們,期待十足的跑到弗林麵前。
“弗總,糧食!夠不夠?”
領袖竊格瓦拉更是親手剝開一顆大葡萄,笑嘻嘻的獻給弗林道:“弗總,您老嚐嚐這葡萄,野生的,好吃的板!之前的冒犯,是男人就忘記了哈!把好感度給我恢複一下唄。”
弗林微笑著收下了糧食,然後說道:“勇者們想必都累了,我讓人準備了睡的地方,先休息一下吧。”
邪惡熊貓點點頭,說道:“確實很累,昨晚長途跋涉,還和幾個哥布林鬥智鬥勇,我感覺我腳都走疼了。”
“但是刺激啊!我簡直不是在玩遊戲,而是在真正的冒險一般!”
“你們說是不是?這遊戲即使是單純的野外逛路,即使是趴在草叢中一動不動,都很新鮮有趣,這就是超級真實度帶來的全新體驗嗎?”
玩家們連續戰鬥了超過24小時,雖然精神依然亢奮,但身體確實有些疲倦了。
這種現實身體的疲倦,會造成人的大腦反應變慢,進而影響遊戲裏的戰鬥。
與此同時,弗林也發布了新的係統公告:
第一次內測圓滿完成,服務器即將暫時關閉,期待幾位的再次遊玩,謝謝。
利用完了,弗林讓玩家們暫時滾蛋。
一方麵是讓幾位玩家下去休息一下,畢竟全息遊戲艙附帶淺睡眠功能,不是真正的睡眠。
另一方麵也是則是弗林,又要準備更大規模的新內測了。
在弗林身邊的幾個負責搬運糧食的村民,見勇者們漸漸的消失不見,都是十分的好奇。
安兒更是忍不住問道:“主人,勇者們消失了,他們還會回來嗎?”
而弗林隻是微微一笑:“勇者會回來的,而且,下一次來的勇者會更多。”
弗林自己存了兩袋糧食,然後當場把剩下的糧食,分發給了村民們。
雖然總量不是很多,但也夠貧窮的土豆村的村民們,吃上幾頓的飽飯了。
村民們都是非常的高興,一邊領取著糧食,一邊高聲的感謝弗林。
“感謝領主大人!”
“弗林大人簡直就是拯救我們的神靈啊!”
“弗林領主賽過我親爺爺!”
留給村民們一個酷酷的背影,弗林轉身回到自己的領主宅邸,深藏功與名。
弗林前兩天剛來的時候,這棟二層小木樓還非常的髒亂,隻是臨時把臥室打掃了一下。
但現在的二層小木樓雖然依然破舊,但已經非常幹淨整潔了。uu看書 .uukashu.om
這都要歸功於勤勞的安兒,這也讓弗林愈發感受到了腐朽沒落的封建領主生活的好處。
為了讓自己的生活更好,弗林需要成長為更強大的領主。
絕對不能再因為國王的一道命令,而失去一切了。
弗林成為更強大領主的工具,就是玩家!
第一次的內測,總體來說非常成功。
作為一名遊戲設計師,弗林習慣性的進行了分析。
通過第一次內測,看得出來這個世界對於玩家們是新鮮而富有吸引力的。
那5名內測玩家,都是網遊圈的資深老油條,如果不是好玩的遊戲,他們不可能那樣不眠不休的連續戰鬥20多小時。
講道理,如果是弗林自己,第一次接觸到這樣幾乎全真實的遊戲,也肯定會非常的感興趣。
所以,對於遊戲好不好玩這一點,弗林完全有信心。
即使現在《超能者戰紀2》的功能非常匱乏,但這款遊戲僅憑真實這一點,就足以吸引玩家了。
除了玩家之外,弗林還擁有的一樣資源,就是土豆村的村民們。
經過簡單的接觸,弗林認為自己完全掌握全村不成問題——小村子人少要求低,管理起來也比較輕鬆。
如果現在就給弗林一座大城市,那僅僅是管理大城市的土著就足以讓弗林焦頭爛額了。
以現在自己的身份地位、個人實力、外加係統的幫助,弗林認定自己隨時可以開始擴大村莊規模了。
第二次的內測很快就會展開,這一次弗林準備的內測玩家數是:55名。