人類這種生物,雖然凡事常會做最壞的打算,但大多不會直接按照最壞的情況來應對,說來說去無非心存僥幸罷了。關於如何保衛基山,阻止冰川生物孵化,科研狗們經過一番討論,最終決定按順序把三套方案全都試一遍。
畢竟前兩個方案是為防患於未然,而最後一個方案則是萬一失敗後的亡羊補牢,並不矛盾。
大方針既定,化學係的小朋友們臨危受命,開始製備可堪當大任的毒氣。
第一個想到的當然是二戰期間由德國**研發,大名鼎鼎的神經毒氣沙林。
沙林學名甲氟膦酸異丙酯,通過麻痹中樞神經致死,由呼吸道和皮膚黏膜都可侵入,一旦散發攻擊範圍以公裏計。
沙林毒氣從被製備出來一直作為互相製衡的殺手鐧,在二戰期間並未被使用,戰後卻成為恐怖分子的武器。在九五年的東京地鐵恐怖襲擊中,沙林毒氣造成十幾人死亡和上千人中毒。
而這種可怕的毒氣製備流程卻並不複雜:甲基氧二氯化磷與氟化氫反應,所得的甲基氧二氟化磷再與甲基氧二氯化磷及異丙醇反應,即得沙林。
除了沙林以外,還有一些備胎如芥子氣、vx等,這些毒氣的製備以現今的眼光看來都沒有多少技術門檻,雖然“山海經”的工業體係並不完善,但也不是多麽困難。
完成一些方案設計和尋找替代原料的前期工作後,生產如火如荼地開展了起來。
作為學界底層本科生的烷烴烯烴炔烴三個難兄難弟於是又被分配到了打雜第一線。從未想過自己有一天會從事生產恐怖化學武器的勾當,三人拿試管的手不由有點戰戰:雖然是在遊戲裏,但熟練掌握致命毒氣的製備,好像也不是什麽值得自豪的事情?
烯烴腦洞大開,擔心道:“有了這種經曆,我們以後會不會被恐怖分子抓去給他們造毒氣啊?”
我一點也不想擁有這種寶貴經驗,真的。
在史前冰川生物隨時可能孵化的壓力下,化學係的同學們精誠合作,很快各類毒氣一罐接著一罐被生產出來,罐子塗成不同顏色,統一畫著劇毒骷髏標誌,百花齊放瘮人異常。
考慮到毒氣一旦投放,整座基山必定生靈塗炭,下一步當然就是疏散。
照說組織疏散是項艱苦的技術活,不過好在這是遊戲,就算有人不配合或者未來得及撤出危險區域也沒什麽所謂,躺幾天屍就好了......於是疏散工作就十分敷衍。
基本上隻做了一件事情:在“山海經”論壇置頂了一則帖子,通告了毒氣投放的時間,提醒諸位基山友人在那之前結束實驗,安置好試劑樣品,該密封的密封該帶走的帶走,安頓好自己的豬(特指動物科學專業的朋友們),總之還請自行安排及時撤離死生自負。
一時間基山到處都是浩浩蕩蕩的搬家隊伍。下山的路人擠人,玩家們大包小包扛著全套家當,甚至催生了一種本來已經消失許久的職業——挑夫。
這時候住山腳的優勢就體現出來了,鄰居小哥不緊不慢地趕著豬,薑若和周周生了一堆火蹲在旁邊——隨著冰川期的到來,即使白天也是很冷的。兩人烤著火,悠哉悠哉地圍觀平日裏高居山頂的玩家們辛苦搬家,仇富的心理得到了極大的滿足。
蹲了一會,薑若突然道:“我總覺得好像忘了什麽事情。”
周周:“別說,我也有同感。”
兩個似有老年癡呆前兆的奔三中年友人大眼瞪小眼地想了一會,終於恍然大悟:玩家要投毒一整座山的事情,隔壁npc知道嗎?
殘疾人複健中心隔壁,正醞釀革命火種的npc們大多晝伏夜出,此刻據點內靜悄悄的,也不知道有人沒人。
周周輕手輕腳走到門邊,小心翼翼敲起了門:敲門的節奏先三長一短,再三短一長。
門開了一條縫,裏麵的小哥探頭出來,一看周周,認出是隔壁的玩家,臉色大變,一把拽了周周的胳膊就要把她拖進門去滅口,薑若在外眼疾手快,一手撐門一手拉住周周另一條胳膊,二人於是開始角力:一個要關門一個不讓關,一個把周周往裏拽一個往外拽。
周周被拉得快要胳膊脫臼:“停下停下,幹嘛呐拔河呢?”
薑若從善如流地鬆了點勁,周周一下子往門內跌去,薑若順勢也從門縫裏擠了進去,再迅速帶上門。
小哥抓起一個瓦罐就要摔杯為號,被薑若摁住:“喂,我們是好心來通知,神靈馬上要燒山,你們趕緊撤走。”以防npc不懂得神經毒氣的厲害,於是簡單地說要燒山。
“燒山?怎麽可能?”小哥第一反應是不信。
薑若翻了一個白眼:“你沒發現神靈都在搬家嗎?明天天亮之前,這就要變成一座空山了。”
“什麽?為什麽?”小哥露出恰到好處的迷茫,u看書 ww.uknhu 接著仿佛又想起什麽,“你們怎麽知道我們的接頭暗號?”
“喔,你說敲門的節奏嗎?”周周來了個跟薑若同款的翻白眼,“我說你們也太缺乏諜戰常識了,暗號要經常換不明白嗎?神靈還知道用動態口令呢......”薑若打斷周周的激情教學,拖了她走,“反正我們話已帶到,信不信由你們。”
二人就這麽出了門,忽然覺得有點兒不對勁。
“那個小哥有點怪怪的,”薑若說,“我仔細聽了聽,裏麵沒有呼吸聲,那院子裏隻有他一個人。”
“沒人他還作勢要摔瓦罐?”周周奇道,“演戲呢?”奧斯卡欠你一座小金人喔。
正思忖中,薑若忽然嗅到空氣中一股淡淡的果香味。
他悚然心驚:小看npc果然是要遭報應的!
薑若立刻屏住呼吸,拉了周周向著山下狂奔。那股果香味似乎仍在鼻端縈繞不去,薑若憑借強大的身體素質尚可支撐,但半路上周周已經開始出現呼吸困難和抽搐等明顯的中毒症狀。
薑若終於明白隔壁的npc都去做什麽了。
對玩家來說“山海經”始終隻是個遊戲,行事往往便不那麽謹慎,用論壇動態口令嚴防死守npc也不過是三分鍾熱度,在對方很久沒有動作之後便漸漸鬆懈,於是npc終究還是默不作聲地混入了玩家圈子中。
然後在時機成熟的時候,發起致命一擊。
薑若不知道npc控製了多少毒氣罐,選擇在哪裏投放;但肯定的是,這一天的基山,注定屍橫遍野。
畢竟前兩個方案是為防患於未然,而最後一個方案則是萬一失敗後的亡羊補牢,並不矛盾。
大方針既定,化學係的小朋友們臨危受命,開始製備可堪當大任的毒氣。
第一個想到的當然是二戰期間由德國**研發,大名鼎鼎的神經毒氣沙林。
沙林學名甲氟膦酸異丙酯,通過麻痹中樞神經致死,由呼吸道和皮膚黏膜都可侵入,一旦散發攻擊範圍以公裏計。
沙林毒氣從被製備出來一直作為互相製衡的殺手鐧,在二戰期間並未被使用,戰後卻成為恐怖分子的武器。在九五年的東京地鐵恐怖襲擊中,沙林毒氣造成十幾人死亡和上千人中毒。
而這種可怕的毒氣製備流程卻並不複雜:甲基氧二氯化磷與氟化氫反應,所得的甲基氧二氟化磷再與甲基氧二氯化磷及異丙醇反應,即得沙林。
除了沙林以外,還有一些備胎如芥子氣、vx等,這些毒氣的製備以現今的眼光看來都沒有多少技術門檻,雖然“山海經”的工業體係並不完善,但也不是多麽困難。
完成一些方案設計和尋找替代原料的前期工作後,生產如火如荼地開展了起來。
作為學界底層本科生的烷烴烯烴炔烴三個難兄難弟於是又被分配到了打雜第一線。從未想過自己有一天會從事生產恐怖化學武器的勾當,三人拿試管的手不由有點戰戰:雖然是在遊戲裏,但熟練掌握致命毒氣的製備,好像也不是什麽值得自豪的事情?
烯烴腦洞大開,擔心道:“有了這種經曆,我們以後會不會被恐怖分子抓去給他們造毒氣啊?”
我一點也不想擁有這種寶貴經驗,真的。
在史前冰川生物隨時可能孵化的壓力下,化學係的同學們精誠合作,很快各類毒氣一罐接著一罐被生產出來,罐子塗成不同顏色,統一畫著劇毒骷髏標誌,百花齊放瘮人異常。
考慮到毒氣一旦投放,整座基山必定生靈塗炭,下一步當然就是疏散。
照說組織疏散是項艱苦的技術活,不過好在這是遊戲,就算有人不配合或者未來得及撤出危險區域也沒什麽所謂,躺幾天屍就好了......於是疏散工作就十分敷衍。
基本上隻做了一件事情:在“山海經”論壇置頂了一則帖子,通告了毒氣投放的時間,提醒諸位基山友人在那之前結束實驗,安置好試劑樣品,該密封的密封該帶走的帶走,安頓好自己的豬(特指動物科學專業的朋友們),總之還請自行安排及時撤離死生自負。
一時間基山到處都是浩浩蕩蕩的搬家隊伍。下山的路人擠人,玩家們大包小包扛著全套家當,甚至催生了一種本來已經消失許久的職業——挑夫。
這時候住山腳的優勢就體現出來了,鄰居小哥不緊不慢地趕著豬,薑若和周周生了一堆火蹲在旁邊——隨著冰川期的到來,即使白天也是很冷的。兩人烤著火,悠哉悠哉地圍觀平日裏高居山頂的玩家們辛苦搬家,仇富的心理得到了極大的滿足。
蹲了一會,薑若突然道:“我總覺得好像忘了什麽事情。”
周周:“別說,我也有同感。”
兩個似有老年癡呆前兆的奔三中年友人大眼瞪小眼地想了一會,終於恍然大悟:玩家要投毒一整座山的事情,隔壁npc知道嗎?
殘疾人複健中心隔壁,正醞釀革命火種的npc們大多晝伏夜出,此刻據點內靜悄悄的,也不知道有人沒人。
周周輕手輕腳走到門邊,小心翼翼敲起了門:敲門的節奏先三長一短,再三短一長。
門開了一條縫,裏麵的小哥探頭出來,一看周周,認出是隔壁的玩家,臉色大變,一把拽了周周的胳膊就要把她拖進門去滅口,薑若在外眼疾手快,一手撐門一手拉住周周另一條胳膊,二人於是開始角力:一個要關門一個不讓關,一個把周周往裏拽一個往外拽。
周周被拉得快要胳膊脫臼:“停下停下,幹嘛呐拔河呢?”
薑若從善如流地鬆了點勁,周周一下子往門內跌去,薑若順勢也從門縫裏擠了進去,再迅速帶上門。
小哥抓起一個瓦罐就要摔杯為號,被薑若摁住:“喂,我們是好心來通知,神靈馬上要燒山,你們趕緊撤走。”以防npc不懂得神經毒氣的厲害,於是簡單地說要燒山。
“燒山?怎麽可能?”小哥第一反應是不信。
薑若翻了一個白眼:“你沒發現神靈都在搬家嗎?明天天亮之前,這就要變成一座空山了。”
“什麽?為什麽?”小哥露出恰到好處的迷茫,u看書 ww.uknhu 接著仿佛又想起什麽,“你們怎麽知道我們的接頭暗號?”
“喔,你說敲門的節奏嗎?”周周來了個跟薑若同款的翻白眼,“我說你們也太缺乏諜戰常識了,暗號要經常換不明白嗎?神靈還知道用動態口令呢......”薑若打斷周周的激情教學,拖了她走,“反正我們話已帶到,信不信由你們。”
二人就這麽出了門,忽然覺得有點兒不對勁。
“那個小哥有點怪怪的,”薑若說,“我仔細聽了聽,裏麵沒有呼吸聲,那院子裏隻有他一個人。”
“沒人他還作勢要摔瓦罐?”周周奇道,“演戲呢?”奧斯卡欠你一座小金人喔。
正思忖中,薑若忽然嗅到空氣中一股淡淡的果香味。
他悚然心驚:小看npc果然是要遭報應的!
薑若立刻屏住呼吸,拉了周周向著山下狂奔。那股果香味似乎仍在鼻端縈繞不去,薑若憑借強大的身體素質尚可支撐,但半路上周周已經開始出現呼吸困難和抽搐等明顯的中毒症狀。
薑若終於明白隔壁的npc都去做什麽了。
對玩家來說“山海經”始終隻是個遊戲,行事往往便不那麽謹慎,用論壇動態口令嚴防死守npc也不過是三分鍾熱度,在對方很久沒有動作之後便漸漸鬆懈,於是npc終究還是默不作聲地混入了玩家圈子中。
然後在時機成熟的時候,發起致命一擊。
薑若不知道npc控製了多少毒氣罐,選擇在哪裏投放;但肯定的是,這一天的基山,注定屍橫遍野。