從數百隻哥布林後方殺入顯然不能拖慢它們的腳步,它們是奔著格裏姆和名字很長那誰去的,自然,會對他倆造成威脅的是軍隊前排。


    夏左如此認為。


    他穿行在遠離哥布林們的屋舍廢墟間,利用這些破屋遮擋自己不被發現。


    如今夏左的速度快了普通哥布林許多,同向奔跑,不一會兒就從哥布林隊伍尾的位置,追到了隊伍中段。


    跑過下一間廢屋後,遠方耀眼的火牆映入眼簾。


    是他們嗎?


    省去了在茫茫哥布林海中找他倆的工夫,徑直朝著火牆所在拐過去。


    沒多久便看見,十個村裏的男人與格裏姆一起邊戰邊退,其中二人還攙扶著名字很長那位。


    火牆阻擋起了限流的作用,湧上去的哥布林不得不繞開,被他們一個個擊殺。村民動作生疏的揮動長戟,隻解決掉了少部分哥布林,而大部分,是僅能用單手的格裏姆斬殺的。


    夏左沒有叫他們,那也會引起哥布林的注意,自己最好是趕到他們身邊再展開戰鬥,不然自己將被自動閃避與反擊拖到哥布林群體中央,曆史重演,而追殺格裏姆一行的那部分哥布林仍會追殺。


    雖能夠通過強烈的意誌阻止反擊,但敵人數量太多,每個都要強製停下,根本做不到。之前掉入敵人堆裏,是段恐怖的回憶。


    “是夏左閣下!”攙扶瘦子的村民負責觀察路況,也發現夏左在側方接近。


    “真是夏左!”


    他們顯得很欣慰,隻有格裏姆沒轉頭看夏左一眼,僅稍微安心的揚起嘴角,繼續左手奮力的揮劍,變得不再焦急。


    嗖的一聲,夏左同時埋頭,飛石從他耳邊掠過,因其表麵太過尖銳,無法截下。


    一隻腳步略快的哥布林投手來到了前方,是它對夏左投擲,距離僅十多步。


    周圍無投擲物可撿,可能身體覺得挺近,剛想幾步跨過去進行反擊。


    “不去不去...!”夏左用意誌進行了幹涉,扭捏的腳步費很大勁才回歸正軌——繼續去格裏姆那邊。


    “呼...”這要是真去了,又是一次掉入敵人堆的體驗,還好附近的投手就一個。


    就快抵達幾人身邊,夏左眨眼,從行囊拿出幾瓶紅藥水,“接住!”


    他們個個反應都挺快,接連的五瓶初級治愈藥水都接到了。


    “快給格裏姆,和那個重傷的人喝。”夏左催促道。


    包括格裏姆在內的幾人都沒見過煉製的藥水。


    不過出於對夏左的信任,格裏姆抓住敵人產生一段距離的時機,咬開平塞咕嚕咕嚕喝下。


    頓時一陣綠光在格裏姆周身閃耀,傷口與血漬全消失了。


    “治、治好了!?”


    “簡直跟村長的魔法一樣!”


    村民中有人驚呼。


    格裏姆難以置信的活動右手,自己又能雙手持劍了。


    “多虧你了,夏左!”他回頭,精神飽滿的對夏左說。


    “快給瘦子喝下去!他已經休克了,幫他一把!”指揮後,格裏姆專心致誌的對付起追來的敵人。


    兩個村民馱著瘦子左右手快步走,另一村民趕忙過去,將紅藥水喂下,瘦子似乎吞咽困難,村民隻好先喝到自己嘴裏,再嘴對嘴的施加一定壓力給瘦子。


    “閣下,我們正有東西要給你!”此時一個村民靠近夏左,從懷中掏出一張紙。


    “這是什麽?”


    “是村長,讓我給您的...我也看不太懂。”


    夏左接過,腳步未停的於手中展開,那張皺巴巴的紙用簡體中文寫著什麽,晃動起來真難看清...


    “村長說礦山附近出現過敵人的魔力壓,敵人很可能就在礦山背後,就帶著大夥兒去了北方廢棄礦洞,還好出口不止一個,連廢棄礦洞曾經都開鑿了去往村外的路。”


    “哎...王都的援軍不是說好天亮會來嗎?太陽都這麽高了,咱們的村子是守不住了。”


    “別說喪氣話,專心看著那些哥布林!”


    夏左集中精神看紙期間,幾個村民你一言我一句。


    “咳咳~”旁邊傳來瘦子蘇醒的聲音。


    這並沒有吸引到夏左注意力,因為他發現紙上寫的是什麽——十條左右的魔法咒語。


    那老村長終於開竅了嗎!?夏左極力的穩住雙手,企圖看清。


    每個魔法名稱後跟隨的是效果介紹和咒語。


    效果介紹沒必要看,大多數魔法夏左都見過,先看名稱——第一個,「羊眼」。


    ?這是什麽?


    沒想到第一個就沒見過,冷門魔法嗎?


    不得不仔細看介紹「短暫的讓眼瞳變長,拓寬視野」


    夏左木訥了臉。


    ...這有什麽用啊?!


    ...算了,第二條——「隼之視野」


    「處於高空時可精準捕捉動態事物,甚至小到老鼠...」


    “還是先教我飛行吧...”


    夏左接著看第三條——「敵視強化」


    啊~這個不用看介紹,就是個拉仇恨的技能...“我還嫌自己被追殺得不夠多嗎!?”


    第四條...第五條...


    越往後邊看,夏左越覺得老頭是在耍自己。


    第十條,「怒氣一擊」。


    在被致命打擊後,強化下一次非魔法攻擊,僅一次。


    這是村長的描述,顯然他一個弱老頭,不可能接受挨打的,挨了打還能有命還手?魔法師也不怎麽普攻。


    “這個!”夏左似乎想起什麽,從前九條的低迷中又振奮起來。


    這可是看別人視頻裏才見過的魔法,自己一次都沒遇到過!


    “...哈哈哈,u看書 wwukansh簡直太完美了...老村長的描述並不全對,也是啊,一般人不會去使用它,而且十分難找,村長竟然會。”


    瘦子已然蘇醒,毫發無損的加入了戰鬥,夏左完全沒注意到。


    那幾人聽夏左先是垂頭喪氣,然後又亢奮起來,不時投過好奇目光。


    夏左記憶中,它真正的技能介紹應該是「在被足以致命(程序判定)的攻擊後疊加一層怒氣buff,增強下一擊對該敵人的普攻威力,每一層使威力x2,上限層數15,普攻完成後怒氣buff清零,如果攻擊該敵人以外的事物不會生效」,在這裏對致命攻擊防禦或者閃避成功,都可被算作遭遇攻擊一次。


    從前看別人視頻,玩家獲取了也很少使用這項技能,因為挨打加攻,一般是防禦力強的角色使用,缺陷是防禦力強的角色很難被判定遭到致命攻擊,另一方麵,如果將金幣資源全用在防具上,攻擊力又會大減,到後期高等級敵人的魔法攻擊超強,光疊護甲不疊抗性也沒用。


    而閃避或招架,是十分考驗操作的事情。


    越到後期,鼠標右鍵「閃避」的反應時間越短,極難靠連續閃避疊加怒氣buff。


    所以這也算是一項冷門buff。


    當然,冷門指的是使用者非常少。難用是一回事,另外開十幾局也不一定遇見一次...倒是大神發這項技能的視頻,點讚數挺高的。


    但誰能想到,如今有個閃避從未失敗的人獲得了它。


    夏左不禁笑了,開始默讀咒語...

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