如往常的工作日一樣,澤爾和蘿伊準時來到咖啡廳,在營業前將要準備的東西先打理好。


    先打開海克斯造雪機的製冷模式,更換空氣的同時把室溫維持在一個令人舒適的水平。接著出氣口凝結的冰刮掉,啟動掃地機把剛剛掉下去的冰渣掃走,再來是把桌子擦一遍,檢查一下花瓶裏插的花的枯萎狀況,隻是凋了一兩片花瓣摘掉即刻,如果更多則整支更換。


    忙完這些,澤爾來到玻璃房前跟魄羅們交流,了解一下昨晚自己不在的時候它們有沒有都乖乖的。


    隨口一問,小黑居然從雪裏刨出了一把鑰匙,交到了澤爾手裏。


    “你昨晚找到了客人掉的鑰匙?”看別的魄羅全都一臉迷惑,澤爾接過鑰匙之後,摸摸小黑的腦袋:“做得不錯,我讓你媽給你多做一份蛋糕。”


    上交失物應該得到獎勵,但找到了鑰匙卻第一時間藏起來,這種瞞著同伴獨吞功勞的做法澤爾並不提倡,所以他故意獎勵小黑一個它吃不完的大蛋糕,不然讓其他人看它吃獨食影響太不好了。


    一來是促進它找到失物後上交這種正麵行為,二來是想告訴它無論是誰找到大家都能分到好處,所以沒必要私吞功勞的。


    澤爾來到廚房,看到蘿伊已經穿上圍裙,在給魄羅們做早餐了。


    格溫和娑娜不會那麽快到,昨天休息日蘿伊帶著她們在外麵玩了一天,今早上班應該會比以往來得晚一些。澤爾就想趁著她們兩人還沒到,和蘿伊短暫的兩人世界。


    他從背後抱了上去,正在忙碌的蘿伊嘴角隨即浮現一抹微笑,輕聲斥道:“我親愛的澤爾先生,沒看見我在忙嗎?請不要在這種時候來打攪我。”


    “可你昨天留我孤獨一人,連飯都吃不下,怎麽能不彌補回來?”澤爾吸著鼻子,用一副委屈的聲音說道。


    她用厚厚的隔溫手套去抓澤爾的鼻子,但是被他躲開,隨後報複心極強的趁著她戴著手套不能亂動,把手伸進腋窩裏咯吱咯吱的撓起來。


    “別鬧了,好癢的,再這樣我就把你趕出去了。”


    “我先跟你說件事。”澤爾把剛才的事情告訴蘿伊,她聽完之後點點頭:“你做得很對,吃獨食這種事不能慣著。那就給它們做個蛋糕好了,反正也沒多費事。”


    見澤爾還不離開廚房,她轉過身在他嘴唇親一口,然後用寶石般的眼睛深深望著他。


    “滿足了吧,快出去,我要開始給魄羅做蛋糕了。”


    澤爾看她一臉認真,噗呲笑了出來。“我還有一個問題沒問呢,瞧你這個急性子。”


    “那你快點說。”


    “那個……蘿伊,你喜歡打牌嗎?”


    “怎麽突然說起這個?”蘿伊略微抬起下巴思索道:“打牌我沒什麽興趣,不過你想玩的話我下班可以陪你玩,要是實在等不了那就去找格溫和娑娜……或者小黑也行。”


    “這個牌不是你想的那種牌。”


    “海怪手?弑君者?”


    “都不對。”澤爾搖搖頭說道:“我昨天一個人無聊的時候,突然想到了一個好玩的東西,一種集換式卡牌。”


    “什麽是集換式卡牌?”


    “就是首先要收集卡牌,然後根據策略靈活構築符合規則的套牌進行對戰。由於各人的套牌都不同,每一局抓到卡牌的次序也不同,無窮無盡的變化就帶來了每一局都截然不同的體驗。”


    澤爾的想法很簡單,就是把他所遊玩的遊戲在現實複刻出來。召喚師峽穀和嚎哭深淵太複雜了搞不了,但一個卡牌遊戲隻要不嫌麻煩應該可以大體複刻出來,實在不行就刪除打出特效等不必要的細節減負好了。


    既然有人穿越到異界搓爐石,那他在符文之地打打擼牌沒什麽毛病吧?


    “聽起來是個體量很龐大的遊戲……”蘿伊陷入了沉思:“每個人都要一套或者一套以上的卡牌才能進行對戰,這加起來可收集的卡牌總量就不少了。”


    “是啊,一時半會兒說不完的,你先去忙吧,我自己想想怎麽搞。”


    澤爾擺擺手離開了廚房,回過神來的蘿伊咬住了嘴唇。


    什麽人嘛,又是話說一半就走了,真煩人。


    卡牌遊戲最核心的當然就是卡牌了,無論澤爾想要怎麽開始,都繞不開這一關。


    魄羅寶典的圖鑒收錄著所有的卡牌,區別隻在於擁有與未擁有,不過這都影響不了他查看卡牌。所有素材都在這裏了,如果澤爾想要在現實裏複刻卡牌,那他隻要把卡麵臨摹下來,再添加上效果的文字說明就好。


    擼牌向來以精美的原畫著稱,但幾百上千張原畫就算隻是臨摹,澤爾也要從風華正茂畫到白發蒼蒼。別人看不到寶典,這項工作他隻能由他自己完成,所以最好是將原畫的一部分截取下來作為卡麵就行,不然整張原畫塞進去界麵會非常臃腫。


    打開詳情查看原畫這種燃燒他發際線的功能,還是直接閹割掉吧,隻要每張卡的卡麵做出標識性,讓人能一眼看出來這是那張卡就足夠。


    既然要做,那就不能馬虎。


    澤爾想要做的絕不是那種所有玩家都要牢記規則和各種效果,然後靠著心算才能進行正常對戰的遊戲,這種遊戲的門檻太高了。他要做的是那種打出卡牌就會自動響應進行結算的遊戲,什麽卡有什麽效果一目了然,就算是新手也隻需幾局遊戲的經驗積累就能很快上手。


    而不是讓兩名玩家對著一張幹巴巴的紙質卡牌,自行腦補特效,絞盡腦汁的想半天!


    沒錯,說的就是你,古早年代的遊戲王。


    可如果要做到那種程度,卡牌上肯定是要做一些文章了。必須內置一些程序,來讓它產生打出後發動特效的效果,但又不能在對局以外的場所觸發,造成不必要的麻煩。


    想到這裏,澤爾腦袋已經大了。


    要讓卡牌在遵循規則的情況下,在正確的場所按照正確的順序觸發和結算,對於這個沒有編程的世界也太難了吧?

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