同時林灰暗暗打定主意。


    以後但凡是涉及到網絡推廣,絕對不和這類大公司合作。


    大公司花裏胡哨的想法太多了。


    而林灰需要的是莫得感情的工具人。


    而且找別人推廣終究不是長久之計。


    現在還算相安無事,但難保以後不會同床異夢。


    要是以後有了什麽大矛盾,會不會直接在推廣渠道做手腳進行掣肘?


    總之,長遠來看還是要靠自己。


    也不必說什麽壟斷全渠道之類的大話,但至少得有一定的話語權。


    得有控製在自己手中的推廣工具以及推廣渠道。


    不過這些都是後話了,畢竟無論是推廣工具還是推廣渠道都是需要時間去積累的。


    在設定好限免之後。


    一切似乎又恢複了平靜,如常發展。


    不多時,林灰注意到AppStore方麵也已經履行了先前的允諾。


    將他的新遊《FLAPPY BIRD》放到了一個比較顯眼的推薦位。


    並且打出了“GRAY FOREST又一新作”“首日限時免費”這樣的slogan。


    林灰不由得為AppStore的效率默默點個讚。


    林灰關注著新遊的同時。


    還有很多人同樣關注。


    主播齊萌就是這些人裏麵的一員。


    她幾乎也是第一時間注意到了GRAY FOREST新上線的這款遊戲。


    事實上,自從GRAY FOREST那天在微/博私信裏同她講改天會開發一個沙雕新遊。


    齊萌就一直留意著相關情況。


    今天一起床,齊萌就習慣性地打開應用商店。


    一眼就看見了應用商店內的醒目推薦:


    ——GRAY FOREST的新遊問世。


    看看這推薦位置,國內的個人獨立開發者估計也就隻有灰神有這待遇了。


    不過灰神也當得起這待遇。


    齊萌可是記得的,這離GRAY FOREST在私信裏允諾她開發遊戲甚至還不到幾天。


    這麽快一款新遊就問世了?


    而且,齊萌記得這已經是GRAY FOREST不到十天上線的第三款遊戲了。


    <a id="wzsy" href="http://m.slkslk.com">思路客</a>


    這開發遊戲的速度幾乎比一部分慢熱玩家換新遊戲的速度都快了。


    齊萌不由得感慨,奆佬到底是奆佬。


    具體到遊戲本身,居然在限免期。


    剛上線就限免的嗎?


    齊萌表示很不理解。


    還是說大佬都這麽任性?


    看到這遊戲的名字——《FLAPPY BIRD》?


    齊萌下意識地想到了《ANGRY BIRD》。


    難道這也是一款類似於《憤怒的小鳥》那樣的遊戲麽?


    其實具體是什麽類型的遊戲齊萌不怎麽在乎。


    她隻希望這款遊戲能夠做到耐玩一些,不要隨隨便便就通關了。


    畢竟找適合直播的小遊戲也是一件很辛苦的事情。


    齊萌點擊了下載,很快就將這款內存不大的小遊戲下載了下來。


    打開《FLAPPY BIRD》這款遊戲。


    一進入遊戲,齊萌就看到一個像素風格的小鳥。


    經常直播各種沙雕遊戲,齊萌幾乎不費什麽腦筋就搞懂了這款遊戲的規則。


    無非就是操作像素風格的小鳥向前不碰撞到管道罷了。


    老實說,這樣簡單的規則。


    讓齊萌有點失望。


    這樣的遊戲能有什麽直播效果。


    很快就通關了,能有什麽意思。


    然而實際上手,齊萌卻發現了似乎沒那麽簡單。


    嚐試了很多次之後,她最高分隻有7分。


    齊萌鬱悶了!


    是我打開的方式不對嗎?

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