這個想法其實在安息之宮就已經有了,不過安息之宮的範圍太小,一眼就能望到頭,能不能起效果也驗證不出來,現在剛好可以試驗一下。
進行這種嚐試,安格隻需要把意念投入亡靈聖火,再把注意力集中到一個區域,用力一吸。
距離不死神殿不遠的地方,一塊灰黑色的土地上,灰色和黑色緩緩地減淡消退,露出泥土本身的灰褐色,死亡氣息大大的減弱。
一隻灰白的手骨從土裏穿出來,扒拉開表麵的土壤,一具灰骨骷髏茫然的翻身坐起來。
它的靈魂充滿著迷茫的情緒,捧起身上的土壤,看著它們從指間漏掉……
骷髏的腦容量顯然想不通為什麽會發生這種情況,它隻好爬起來,四處遊蕩,遊蕩到一片灰黑的土地上,重新挖了個坑把自己埋起來。
但沒過多久,它又翻身坐起來,看著身上變成灰褐色的泥土,無比茫然。
死寂的安息平原熱鬧了起來,時不時有骷髏僵屍爬起來,茫然的發了一會呆,然後罵罵咧咧的挪地方。
安格的意念不斷的延伸,不停的把死息濃鬱的地塊吸幹淨,這些能量匯入不死神殿,匯入亡靈聖火,最後匯集到他的不死神格。
果然,不死神殿就是一個增幅器,它能把安格的力量放大,擴張,從而提升各方麵的效率,不但吸收死亡氣息的效率,就連神技的範圍也有所提升,比如速死光環。
不過這種提升,需要強大的靈魂來支撐,所需要的強度,可能連洛克費提這樣的悼亡之主都承受不了,隻有不死神格才能驅動。
如果用神殿來擴張速死光環範圍,那安格的消耗將是海量的,就算他把全部神力投入進去,也支撐不了幾分鍾。
但是,如果把速死光環的加速效率降低呢?比如把六個月的生長季縮短到三個月?把作用範圍縮小到直徑幾十公裏?
安格耐心裏的嚐試和調整,於是,作用範圍內的生物就感覺自己餓得特別快,明明中午吃得飽飽的,沒到三個小時又餓了。
不過還好,這種嚐試沒有進行太久,對照出具體的數據後,安格就停止了。
與此同時,夜幕也降臨了。
死線之內的世界,夜晚永遠比白天更熱鬧,夜晚的風寧靜,安詳,死息濃鬱,一些不死生物就會趁這個時間段爬出來,喝點西南風,以壯大自己的靈魂。
安格的意念一直沒有離開亡靈聖火,自然感應到死息逐漸濃鬱,就更不想離開了。
他延伸出意念,好奇的觸碰夜風中那些讓他很安詳的氣息,一如當初剛到安息位麵,躲在坑裏探出手去,觸碰安息之風的他。
死線後的死亡氣息其實比安息深淵還要濃鬱,因為這裏的陽光沒有主位麵那麽‘猛’,這種猛是指對死息的泯滅上的。
剛來到這個世界安格就發現了,這裏的陽光遠沒有主位麵的那麽讓他煩躁,低級的灰骨骷髏,也敢大中午的掛在鎮口的木牌下,換作主位麵敢這樣做,靈魂早被陽光曬幹了。
白天泯滅少,夜晚就積存多,日以繼夜,造就了這個世界更濃鬱的死亡氣息。
白天的感覺不是很明顯,到了夜晚,吹來的風都是冷嗖嗖的。
安格嚐試引導這些‘冷嗖嗖’的氣息,匯入亡靈聖火裏,匯入不死神格裏,匯入自己的靈魂裏。
不知過了多久,安格突然感知到一種奇怪的現象,某一個區域的死亡氣息,如果流動的速度更快,它就會更加濃鬱。
這種現象怎麽形容呢?就好像池子裏有一塊墨碇,池中的水靜止時,它會緩慢向四周擴散,如果有人攪動池子裏的水,衝刷墨碇,那水流的方向就會特別黑。
安格看了一眼方向,那邊正好了死息之眼的方向,難道那塊‘墨碇’就是死息之眼?
安格嚐試引導著風,去刮那塊‘墨碇’,果然,刮過那片區域的風,其蘊含的死息就會濃鬱不少。
真好玩,安格也不壯大靈魂了,直接引導‘風’去刮那一塊區域。
因為那一塊區域已經超出了不死神殿的作用範圍,安格是沒辦法直接引導那個位置的風,他隻能引導作用範圍內的風,甩過去,刮出一點,再甩過去,再刮出一點,如此循環。
隻要甩出的風越快,刮出來的死息就越多,控製的越凝聚,刮的就越濃鬱。
這對控製力超強的安格來說,簡直是灑灑水啦,他準備試試能不能攪著一個龍卷風,一口氣把那個位置的死息吸幹。
不過沒等他完成這個壯舉,就感覺到有人在推他,一邊推還一邊大聲罵到:“死骷髏,醒醒,死骷髏,你醒醒,挎巴達,你再不醒我就吐你龍涎了。”
安格緩緩的回過神來,一回過神他就感覺不對勁了,為什麽四周的風這麽大?
所有人都聚集到他的身邊,因為隻有他為中心的幾十米範圍內,才是平靜的,這個範圍外,刮著一股灰色的風,淩厲的風,呼嘯的風,安息的風。
安息之風?安格疑惑的歪了歪頭。
看到他這無辜的樣子,奈格裏斯就氣不打一處來,伸手指著外麵問到:“是不是你幹的?是不是你幹的?你到底幹了什麽?為什麽這裏會刮安息之風?你到底幹了什麽!”
想都不用想,肯定是這死骷髏幹了什麽,否則好端端的怎麽可能刮起安息之風?這個位麵根本沒有刮過安息之風,聽都沒聽過那東西。
安格茫然的攤手。
隨著他的清醒,失去控製的風迅速減弱,很快就消彌於無形。
然而,風雖然停了,但外界卻一片狼藉,這裏的人都沒有見識過安息之風,更別說應對它的經驗,此刻全部吹得東歪西倒,臉色蒼白。
安東尼快速查看了幾個,鬆了口氣:“還好,安息之風的強度不是很高,持續時間也很短,沒有形成風僵,隻是被‘凍’到了,緩幾天就好。”
馬上他又拍拍手,招過那些骸骨騎士,低聲命令到:“雖然有點失誤,但也不是什麽壞事,我們統一一下口徑:不死之神降臨,死亡常伴吾主,大家被神威掃到了,這是吾主的恩澤,速速感受神威,可以強壯靈魂。”
那些骸骨騎士現在簡直把安東尼奉若神明,對他的指示言聽計從,比肯特的命令還好使,如果不是因為靈魂聯係,這些骸骨騎士早就叛變了。
隻要有眼睛的人,都能看出安東尼和肯特的差距,一個是掌控全場的指揮者,另一個碰到意外都會手足無措的老菜鳥,壓根不是一個層次的。
連這種突發的意外都能利用起來,讓事情向自己有利的方法轉變,天啊,如果一開始不死神殿就由這樣的人物來掌管,自己這些骸骨騎士還需要為那一點點小錢,敲詐勒索苦哈哈的行商?
骸骨騎士奔赴四方,傳頌不死之神的威能,安東尼這才轉向安格,小心的問到:“大人,這安息之風,是您召喚過來的?還是你造出來的?”
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謝謝20220817100821827,的打賞。
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進行這種嚐試,安格隻需要把意念投入亡靈聖火,再把注意力集中到一個區域,用力一吸。
距離不死神殿不遠的地方,一塊灰黑色的土地上,灰色和黑色緩緩地減淡消退,露出泥土本身的灰褐色,死亡氣息大大的減弱。
一隻灰白的手骨從土裏穿出來,扒拉開表麵的土壤,一具灰骨骷髏茫然的翻身坐起來。
它的靈魂充滿著迷茫的情緒,捧起身上的土壤,看著它們從指間漏掉……
骷髏的腦容量顯然想不通為什麽會發生這種情況,它隻好爬起來,四處遊蕩,遊蕩到一片灰黑的土地上,重新挖了個坑把自己埋起來。
但沒過多久,它又翻身坐起來,看著身上變成灰褐色的泥土,無比茫然。
死寂的安息平原熱鬧了起來,時不時有骷髏僵屍爬起來,茫然的發了一會呆,然後罵罵咧咧的挪地方。
安格的意念不斷的延伸,不停的把死息濃鬱的地塊吸幹淨,這些能量匯入不死神殿,匯入亡靈聖火,最後匯集到他的不死神格。
果然,不死神殿就是一個增幅器,它能把安格的力量放大,擴張,從而提升各方麵的效率,不但吸收死亡氣息的效率,就連神技的範圍也有所提升,比如速死光環。
不過這種提升,需要強大的靈魂來支撐,所需要的強度,可能連洛克費提這樣的悼亡之主都承受不了,隻有不死神格才能驅動。
如果用神殿來擴張速死光環範圍,那安格的消耗將是海量的,就算他把全部神力投入進去,也支撐不了幾分鍾。
但是,如果把速死光環的加速效率降低呢?比如把六個月的生長季縮短到三個月?把作用範圍縮小到直徑幾十公裏?
安格耐心裏的嚐試和調整,於是,作用範圍內的生物就感覺自己餓得特別快,明明中午吃得飽飽的,沒到三個小時又餓了。
不過還好,這種嚐試沒有進行太久,對照出具體的數據後,安格就停止了。
與此同時,夜幕也降臨了。
死線之內的世界,夜晚永遠比白天更熱鬧,夜晚的風寧靜,安詳,死息濃鬱,一些不死生物就會趁這個時間段爬出來,喝點西南風,以壯大自己的靈魂。
安格的意念一直沒有離開亡靈聖火,自然感應到死息逐漸濃鬱,就更不想離開了。
他延伸出意念,好奇的觸碰夜風中那些讓他很安詳的氣息,一如當初剛到安息位麵,躲在坑裏探出手去,觸碰安息之風的他。
死線後的死亡氣息其實比安息深淵還要濃鬱,因為這裏的陽光沒有主位麵那麽‘猛’,這種猛是指對死息的泯滅上的。
剛來到這個世界安格就發現了,這裏的陽光遠沒有主位麵的那麽讓他煩躁,低級的灰骨骷髏,也敢大中午的掛在鎮口的木牌下,換作主位麵敢這樣做,靈魂早被陽光曬幹了。
白天泯滅少,夜晚就積存多,日以繼夜,造就了這個世界更濃鬱的死亡氣息。
白天的感覺不是很明顯,到了夜晚,吹來的風都是冷嗖嗖的。
安格嚐試引導這些‘冷嗖嗖’的氣息,匯入亡靈聖火裏,匯入不死神格裏,匯入自己的靈魂裏。
不知過了多久,安格突然感知到一種奇怪的現象,某一個區域的死亡氣息,如果流動的速度更快,它就會更加濃鬱。
這種現象怎麽形容呢?就好像池子裏有一塊墨碇,池中的水靜止時,它會緩慢向四周擴散,如果有人攪動池子裏的水,衝刷墨碇,那水流的方向就會特別黑。
安格看了一眼方向,那邊正好了死息之眼的方向,難道那塊‘墨碇’就是死息之眼?
安格嚐試引導著風,去刮那塊‘墨碇’,果然,刮過那片區域的風,其蘊含的死息就會濃鬱不少。
真好玩,安格也不壯大靈魂了,直接引導‘風’去刮那一塊區域。
因為那一塊區域已經超出了不死神殿的作用範圍,安格是沒辦法直接引導那個位置的風,他隻能引導作用範圍內的風,甩過去,刮出一點,再甩過去,再刮出一點,如此循環。
隻要甩出的風越快,刮出來的死息就越多,控製的越凝聚,刮的就越濃鬱。
這對控製力超強的安格來說,簡直是灑灑水啦,他準備試試能不能攪著一個龍卷風,一口氣把那個位置的死息吸幹。
不過沒等他完成這個壯舉,就感覺到有人在推他,一邊推還一邊大聲罵到:“死骷髏,醒醒,死骷髏,你醒醒,挎巴達,你再不醒我就吐你龍涎了。”
安格緩緩的回過神來,一回過神他就感覺不對勁了,為什麽四周的風這麽大?
所有人都聚集到他的身邊,因為隻有他為中心的幾十米範圍內,才是平靜的,這個範圍外,刮著一股灰色的風,淩厲的風,呼嘯的風,安息的風。
安息之風?安格疑惑的歪了歪頭。
看到他這無辜的樣子,奈格裏斯就氣不打一處來,伸手指著外麵問到:“是不是你幹的?是不是你幹的?你到底幹了什麽?為什麽這裏會刮安息之風?你到底幹了什麽!”
想都不用想,肯定是這死骷髏幹了什麽,否則好端端的怎麽可能刮起安息之風?這個位麵根本沒有刮過安息之風,聽都沒聽過那東西。
安格茫然的攤手。
隨著他的清醒,失去控製的風迅速減弱,很快就消彌於無形。
然而,風雖然停了,但外界卻一片狼藉,這裏的人都沒有見識過安息之風,更別說應對它的經驗,此刻全部吹得東歪西倒,臉色蒼白。
安東尼快速查看了幾個,鬆了口氣:“還好,安息之風的強度不是很高,持續時間也很短,沒有形成風僵,隻是被‘凍’到了,緩幾天就好。”
馬上他又拍拍手,招過那些骸骨騎士,低聲命令到:“雖然有點失誤,但也不是什麽壞事,我們統一一下口徑:不死之神降臨,死亡常伴吾主,大家被神威掃到了,這是吾主的恩澤,速速感受神威,可以強壯靈魂。”
那些骸骨騎士現在簡直把安東尼奉若神明,對他的指示言聽計從,比肯特的命令還好使,如果不是因為靈魂聯係,這些骸骨騎士早就叛變了。
隻要有眼睛的人,都能看出安東尼和肯特的差距,一個是掌控全場的指揮者,另一個碰到意外都會手足無措的老菜鳥,壓根不是一個層次的。
連這種突發的意外都能利用起來,讓事情向自己有利的方法轉變,天啊,如果一開始不死神殿就由這樣的人物來掌管,自己這些骸骨騎士還需要為那一點點小錢,敲詐勒索苦哈哈的行商?
骸骨騎士奔赴四方,傳頌不死之神的威能,安東尼這才轉向安格,小心的問到:“大人,這安息之風,是您召喚過來的?還是你造出來的?”
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