“老大,其實那個格林隻是故意隱瞞了一些真實情況,但他並沒有說謊,因為麋鹿、獐子和黃腳三趾鶉確實是我們東亞地區的特產。


    現在整個東亞地區都已經成為了我們神鷹帝國的領土,所以在準備給半人馬之神的祭品方麵,我們確實占據著先天上的優勢。”


    見寧遠被氣得夠嗆,對生物學比較了解的燕青稍微猶豫了一下之後,最後還是選擇了小聲提醒寧遠。


    “真的?”


    聽到燕青的提醒後,寧遠頓時一愣。


    “千真萬確,老大。


    無論是六畜、六獸還是六禽,都在我們神鷹帝國境內有著大量的分布。


    所以如果老大您肯加大對這方麵的投入,那麽不出三年,我們神鷹帝國就能擁有一支數量恐怖的半人馬內侍軍團,不出十年便能夠擁有一支數量可觀的半人馬神侍軍團。”


    麵對著寧遠的詢問,燕青重重的點了點頭。


    從燕青那裏得到肯定的答複之後,寧遠立刻仔細查看起祭品清單上的內容。


    當他看到想要轉化為半人馬內侍需要馬、牛、豬、驢、鹿五種動物的子孫根後,立刻狠狠的拍了一下自己的額頭:


    “靠,那九十萬匹蒙古馬浪費了啊!


    要是早點看到這份清單,我就讓人將所有公馬的子孫根和馬頭都留下來了。


    MD,等遊戲重新開始之後,我一定要將祭品清單上的動物全都列為戰略資源。”


    “老大,我這裏有一個好消息和一個壞消息,您想先聽哪一個?”


    就在寧遠在那裏懊悔浪費了大量的公馬時,趙晨的聲音突然想起。


    詫異的看了眼趙晨,寧遠說道:“好消息。”


    趙晨道:“老大,好消息就是您以後不需要為那些個動物的而發愁了。”


    “為什麽?”寧遠一頭霧水的看向趙晨。


    “因為壞消息就是我剛剛在騰龍軍內部做了一個全民調研,幾乎所有男性玩家全都非常抵觸成為半人馬太監。”


    趙晨苦笑著說出了答案。


    “為什麽?”寧遠臉上的疑惑變得更重了。


    “玩家們說了,哪怕是當人、當野豬人、當半人馬、當半身人,隻要是正常的男人,他們便都無所謂。


    但半人馬內侍不行。


    就算是您讓他們成為最為弱小的半身人,他們也可以答應,但他們絕不當太監,這是他們的底線,哪怕是在遊戲中也不行。”


    說完之後,趙晨苦笑著搖了搖頭。


    “靠,這個半人馬內侍就是專門針對玩家的一個職業啊,他們要是不上,那這半人馬神廟的屬性豈不是就剩下了一半?”


    聽到騰龍軍的玩家集體排斥半人馬內侍這個職業之後,寧遠忍不住吐槽了起來。


    “沒辦法啊,老大。


    在咱們國內,男人們有兩大忌諱。


    一個忌諱就是戴綠色的帽子。


    另一個忌諱就是拿自己的開玩笑。


    雖然半人馬內侍隻是遊戲中的一種職業,但兄弟們卻全都認為這個職業很是晦氣,不吉利,所以他們對於這個太監職業都產生了一種本能上的抵觸。


    老大,不知道你玩沒玩過一款名為暗黑破壞神Ⅱ的遊戲?


    在那款遊戲裏麵有一個道具叫軍帽。


    軍帽的屬性還是很不錯的,然而就因為其是一頂純綠色的帽子,所以被很多我們國家的玩家所唾棄。


    我們國家的玩家打到軍帽以後,一般都會將其賣給外國玩家,就算自己身上的帽子屬性不如軍帽,他們也不會去戴軍帽,因為晦氣。


    相同的物品還有一件名為灰幕壽衣的衣服。


    壽衣在我們國家是給死人穿的衣服,所以這個名字本身就十分的晦氣。


    您想想,這還隻是遊戲人物身上的裝備,國內的玩家們就這麽的嫌棄了,要是讓他們親自成為半人馬太監,那他們還不得膈應死啊!”


    見寧遠還有些不甘心,燕青立刻舉了幾個生動的例子來進行勸說。


    “唉!”


    聽完燕青的舉例說明之後,寧遠不由得長歎了一口氣。


    因為燕青說的那款遊戲他正好玩過,所以對綠帽子和灰幕壽衣那兩件暗金裝備有著很深的印象。


    當時他是怎麽看都怎麽覺得那兩件裝備晦氣,於是他幹脆將其直接賣了商店。


    設身處地的想一想,連一個遊戲人物的裝備都能讓他產生很大的反感,那要是真在遊戲中成為了半人馬太監,那還不得被膈應得血壓飆升啊!


    回想起那些哈薩克汗國的半人馬玩家被一句半人馬太監給氣得怒發衝冠的場景,寧遠終於能夠理解騰龍軍的玩家們為什麽會如此膈應半人馬內侍這個職業了。


    “好了,既然兄弟們如此膈應半人馬內侍這個職業,那麽我們就當半人馬神廟裏麵沒有這個職業吧!”


    最終,寧遠還是選擇了放棄組建一支半人馬內侍軍團的想法。


    沒辦法,騰龍軍的玩家們膈應這個職業,他總不能讓神鷹帝國其他種族的原住民去轉職成這個職業吧?


    所以最好的辦法就是忘記半人馬內侍這個職業,集中所有資源來全力公關半人馬神侍這個職業。


    下意識的看了一眼轉職半人馬神侍所需要的祭品清單後,寧遠立刻將這個念頭拋到了腦後,他對著視頻會議室內的眾人說道:


    “有關於半人馬神廟的事情等我們攻破了努爾蘇丹城再進行討論,現在我們應該好好想一想接下來該怎麽去對付一定會出現的兩股敵人。


    林晨,你來給大家分析一下接下來我們會遭遇到的敵情都來自於哪裏。”


    在‘一定’兩個字上狠狠的咬了咬牙之後,寧遠示意林晨來給眾人分析接下來的局勢。


    接到寧遠的示意後,林晨清了清嗓子,沉聲說道:“諸位,在已經結束的十個遊戲日,我們遭到了一支來自於哈薩克汗國南邊的敵軍的襲擊。


    據我們的情報部門所了解,那是一支由伊朗發起、由周邊幾個國家共同組織的玩家聯軍。


    由於我們的進攻太過於突然,而且進軍神速,所以隻有那支駐紮在塔什幹的多國聯軍來得及反應。


    而伊朗等國的那些精銳軍團由於都駐紮得比較遠,而且還都在本國內部,所以還沒等他們反應過來,我們便已經占領了哈薩克汗國全境。


    等到遊戲重新開始之後,伊朗等國家肯定會派出大量的精銳軍隊前來救援哈薩克汗國的,所以我們的南邊將會麵臨著巨大的壓力。


    對於南邊會有國家派遣軍隊支援哈薩克汗國這件事情,我們早已經提前預知到了,也做了相應的準備。


    然而對於西邊的烏拉爾河流域,我們的原定計劃是通過割讓西哈薩克斯坦州位於烏拉爾河以西地區的土地來換取悪羅斯玩家坐山觀虎鬥。


    而現在經過阿裏汗和那個格林這麽一宣傳,我估計不僅悪羅斯玩家會坐不住,恐怕就連東歐一些國家的玩家也會坐不住。


    我們神鷹帝國從悪羅斯玩家手中搶奪到了整個西伯利亞地區和遠東地區,悪羅斯玩家對我們可謂是恨之入骨,他們無時無刻不再想著從我們手中收複失地。


    這次我們大舉入侵哈薩克汗國對悪羅斯玩家本身就是一個威脅,因為烏拉爾山脈可以擋住我們神鷹帝國的軍隊,但烏拉爾河絕對擋不住我們的大軍。


    本來我們是想讓悪羅斯玩家選擇坐山觀虎鬥的,悪羅斯玩家因為東歐地區的戰事也有很大概率會落入我們的算計。


    可是隨著半人馬神廟屬性的完全公開,悪羅斯玩家肯定是坐不住了,因為在他們眼中,一旦讓我們得到半人馬神廟,那麽他們將永無翻身之日。


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    而在阿裏汗承諾要將半人馬神廟對所有前來援助的國家開放之後,悪羅斯玩家肯定是非常願意幫助阿裏汗複國的。


    因為如此一來,他們不僅可以消除我們從烏拉爾河流域對他們的巨大威脅,還可以通過哈薩克汗國共享出來的半人馬神廟組建一支實力強勁的半人馬內侍軍團。


    我們國內的玩家忌諱、反感那個半人馬神侍,悪羅斯玩家可沒有這種忌諱。


    因為我也玩過暗黑破壞神Ⅱ那款遊戲,當年買我們國人手中綠帽子最多的便是悪羅斯玩家。


    其實這方麵的忌諱就隻有我們華夏有,其他國家都沒有這些忌諱。


    所以當阿裏汗說出要將半人馬神廟共享出來之後,那些眼饞我們擁有半人馬軍隊的國家肯定會對半人馬神廟趨之若鶩。


    悪羅斯玩家除了與我們敵對之外,他們與東歐一些國家之間也經常爆發戰爭。


    如果悪羅斯玩家要是介入這場戰爭,那麽東歐那些國家肯定不會讓悪羅斯玩家獨享半人馬神廟這個戰爭神器,他們肯定也想要擁有屬於自己的半人馬內侍軍團,所以我們的西邊很可能會出現一支數量恐怖的歐洲玩家聯軍。


    我們的事先預案是西邊並不會出現太多的敵人,隻有南邊才是我們需要注意防備的方向。


    我們之所以如此設計,並不是我們想要偷懶,不想提前做好萬全的準備,而是哈薩克汗國的東西跨度太長了,有三千多公裏。


    三千多公裏對於騎兵來說可能沒有什麽太大的問題,但對於步兵來說,這無疑是一次長距離的艱難行軍。


    因為步兵是依靠雙腿去走路的,想要他們成功抵達西哈薩克斯坦州境內,我們必須要給他們安排好後勤方麵的所有事宜。


    跨越三千多公裏去給一支軍隊運送後勤補給,軍隊的數量越多,時間跨度越長,後勤補給的難度就越大。


    如果我們想要防守住西哈薩克斯坦州,最少得向那裏派遣二十萬的步兵以及二十萬的騎兵。


    如此多的軍隊和戰馬所需的後勤物資那絕對是一個不敢想象的天文數字。


    跨越三千多公裏去運輸這麽多的後勤物資,這對我們是一個巨大的考驗,因為稍一出錯,前線的軍隊可能就會斷糧。


    所以一旦歐洲玩家聯軍大規模出現,那我們在哈薩克汗國境內的局勢將會變得十分的嚴峻。


    因為哈薩克汗國的國土麵積實在是太大了,我們的後勤軍團很難同時完成南邊和西邊兩條戰線的後勤補給工作,更何況我們在努爾蘇丹城那邊也將會有大量的步兵軍團前往。


    所以現在需要大家集思廣益,看看到底有什麽辦法來破解敵人即將到來的西、南攻勢。”


    “老大,如果我們在西哈薩克斯坦州那邊隻派遣騎兵軍團作戰呢?


    如此一來,我們是不是就可以通過騎兵的不停騷擾來阻止歐洲玩家聯軍的進攻呢?”


    林晨的話音剛落,趙大勇便率先提出了自己的看法。


    “騎兵確實是能夠給予歐洲玩家聯軍一些騷擾,不過騎兵也是需要後勤補給的。


    現在我們的騎兵軍團之所以能夠打到烏拉爾河畔,完全是因為我們有一支移動的後勤補給隊伍——半人馬運輸隊,而且每一名半人馬戰士自身也是一輛移動的後勤補給車。


    然而每一名半人馬身上所能攜帶的糧食畢竟是有限的,當他們身上攜帶的糧食物資消耗光之後,他們就必須要進行補給了。


    如此一來,敵人便可以趁著他們去補給的空當兒大舉前進了。


    而且騎兵隻適合野外的遭遇戰,一旦敵人擺下大陣,那騎兵就基本上拿他們沒有任何的辦法。


    歐洲區玩家最擅長修建那種簡易的碉堡和營寨。


    我很是擔心他們會在一路上不停的修建碉堡和木製營寨,然後以這些碉堡和營寨為據點,不停的逼迫我們的騎兵向後退。


    而想要遏製敵人的這種碉堡戰術,唯一的方法就是在那裏有我們的步兵,我們的步兵同樣可以修建碉堡和營寨阻止敵人的前進。


    如果我們向那裏派遣步兵軍隊,那麽一下子便又繞回了後勤補給困難的那個難題了。


    所以隻在那裏部署騎兵防禦還是行不通啊!”


    順著趙大勇的思路分析,寧遠很快便否定了趙大勇提出的這個建議。

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