《致全體玩家的一封信》
大家好,我是哈薩克汗國的阿裏汗·托卡耶夫。
首先,我想要先感謝一下大家對哈薩克汗國的關心,謝謝你們為了我們哈薩克汗國的聲援和關注。
現在我們哈薩克汗國的情況就跟大家從各國論壇上所了解的差不多。
除了努爾蘇丹城還在我們手中之外,哈薩克汗國的其它州基本上已經全部陷落。
本來技不如人我們也沒有什麽好說的,可是寧遠卻硬要將發生這次戰爭的全部責任都扣在我們哈薩克汗國身上,這我們就忍不了了,因為整件事情徹頭徹尾就是神鷹帝國的一個陰謀。
我承認神鷹帝國的那個什麽絲路商隊是在我們哈薩克汗國境內被洗劫的。
可是不知道大家想過沒有,寧遠為什麽會在這個時候派一支玩家商隊重走絲綢之路去地中海地區采購那麽昂貴的金銀珠寶呢?
據我所知,那支絲路商隊的玩家一開始並未透露自己的身份,他們對外宣稱自己隻是一支普通的商隊。
在遇到有人攔路收取過路費時,他們不僅從來不反抗,而且出手還異常的闊綽。
試問,這是一支正常商隊所應有的表現嗎?
正常的商隊最擔心的就是暴露自己的財富,因為這樣會被一些貪心的強盜給盯上。
而絲路商隊的玩家卻不停的向外界釋放自己有錢的信號,他們這分明就是在盼望著能夠有強盜盯上他們啊!
那麽他們如此做的目的是什麽呢?
無非就是想要有強盜隊伍將他們的商隊洗劫一空,從而給寧遠一個獅子大開口的勒索機會。
雖然在察覺到這個絲路商隊惹不得之後,我們便已經及時的派出玩家軍隊一路親自為其保駕護航了。
但很可惜,我們最終還是著了他們的道,在途經一個強大的半人馬部落時,被他們用故意暴露出的財富給得逞了。
在這之後發生的一係列事情相信大家也都聽說了,寧遠借此機會直接獅子大開口向我們所要兩百億地球幣的賠償。
他知道我們肯定不會當這個冤大頭,所以在我們表示將會盡力為他追回被洗劫的貨物之後直接翻臉向我們宣戰。
現在他不僅派兵入侵了我們哈薩克汗國,還恬不知恥的將所有的責任都扣在我們身上,簡直無恥到了極點。
本來敗得這麽慘,我是沒有臉向大家尋求援助的。
可是考慮到我們的今天很可能就是你們的明天,所有有些話我不吐不快。
從絲路商隊出現到被洗劫,再到神鷹帝國大舉入侵我們哈薩克汗國,這一切的一切都是寧遠為了入侵我們哈薩克汗國所精心設計的一個陰謀。
他不想破壞自己之前立下的那個人設,不想引起大家對他的警惕,所以才千方百計的找了這麽一個借口。
今天寧遠可以用這麽爛的借口入侵我們哈薩克汗國,明天他就可以用其它的借口入侵你們的國家。
因為寧遠的野心從始至終都沒有變過,那就是要在遊戲中一統全世界。
現在他所立的人設,他所有的動作,都是在做戲。
他的目的就是為了迷惑住大家,避免因為他的野心暴露而遭到大家的圍攻。
現在距離寧遠覆滅我們哈薩克汗國就隻剩下了一座努爾蘇丹城。
如果努爾蘇丹城被神鷹帝國攻破,那麽我們哈薩克汗國就將正式亡國。
當我們哈薩克汗國徹底被神鷹帝國占領消化掉之後,那麽接下來可能就會輪到那些與我們哈薩克汗國接壤的國家了。
如果真要等到那個時候你們再幡然醒悟,我想說恐怕一切就已經來不及了。
因為在占領了我們哈薩克汗國之後,神鷹帝國的軍隊實力將會得到進一步的提升,那個提升幅度恐怕是你們所想象不到的。
你們千萬不要以為我是在危言聳聽,因為接下來我會給你們看一樣東西。
等你們看過了這樣東西之後,你們機會相信我說的所言非虛了。
下麵,我將會為大家詳細介紹一下我們哈薩克汗國的鎮國之寶——半人馬神廟。
半人馬神廟
唯一自然奇觀,神廟,半人馬神廟是所有半人馬一族的聖地,在半人馬神廟附近定居,每天可以獲得一點的科研值。
馬神賜福:每一名來半人馬神廟朝聖的半人馬族人都能獲得半人馬之神的祝福,武力和耐力兩個屬性永久增加10%,負重能力增加50%。
獻祭
本族獻祭:半人馬一族的人向神廟內的半人馬神像獻上足夠的貢品之後會獲得半人馬神侍的稱號。
半人馬神侍:力量增加50%,耐久力增加50%,負重增加100%。
所需祭品:六畜(馬、牛、羊、豕、犬、雞)各五十,六獸(麋、鹿、熊、麕、野豕、兔)各十個、六禽(雁、鶉、鷃、雉、鳩、鴿)各十個。
外族獻祭:可以將任何種族的正常男子轉化為特殊的半人馬內侍。
半人馬內侍:武力、靈敏、耐力三項屬性最少為五星,耐久力和負重力額外增加50%,並獲得神之守護的特殊能力。
神之守護:在半人馬神廟的方圓十裏之內戰鬥,半人馬內侍的全屬性將會增加20%,肉體防禦力增加100%,對疼痛的敏感度降至為零。
所需祭品:自身的子孫根一根,公馬的子孫根五根,公牛的子孫根五根,公豬的子孫根五根,公驢的子孫根五根,公鹿的子孫根五根,公馬的馬頭五個,公牛的身軀五個,公鹿的蹄子二十個。
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......
以上就是大家一直想知道的半人馬神廟的全部屬性。
如果要是讓神鷹帝國獨占了半人馬神廟,那麽隻要給他們足夠的時間,神鷹帝國的半人馬一族將會全部得到半人馬之神的賜福。
本來神鷹帝國的半人馬軍隊就已經十分的強大了,一旦再讓每一名半人馬戰士的武力和耐力永久性提高10%,負重力提高50%,那他們的作戰能力將會變得更加的恐怖。
除了半人馬之神的賜福之外,半人馬神廟還能專職兩個強大的戰鬥兵種,半人馬神侍和半人馬內侍。
半人馬神侍是針對半人馬本族的進階兵種。
雖然成為半人馬神侍的祭祀要求有些苛刻,但對於神鷹帝國這樣地大物博的國家來說,想要獲得祭祀清單上的那些祭品並不是什麽困難的事情。
神鷹帝國半人馬軍隊的實力本來就已經十分強大了,如果要是再讓他們製造出一支半人馬神侍軍團出來,那在野外的騎兵戰之中,恐怕再也沒有任何軍隊是他們的對手。
我們哈薩克汗國受自然條件的限製無法大批量的製造出半人馬神侍,這一直是我的一個遺憾。
但如果這個遺憾要是讓神鷹帝國來彌補,那我們將會成為全世界的醉人,所以我是真的不想看到神鷹帝國借助著半人馬神廟來變得更加的強大。
接下來便是半人馬內侍了。
半人馬內侍因為其特殊的要求,所以大家可以看成這是專門為我們玩家所準備的一個兵種。
雖然半人馬內侍的加成沒有半人馬神侍那麽高,但是半人馬內侍的下限卻非常高。
無論你之前是什麽種族,隻要成功轉化為半人馬內侍,那麽的武力、靈敏、耐力三項屬性最低為五星,耐久力和負重力還會額外增加50%,並且還會獲得神之守護的特殊能力。
而且相較於半人馬神侍的苛刻祭品清單,轉化為半人馬內侍的祭品清單就要普通了很多。
無論是雄性的馬、牛、豬,還是驢和鹿都很容易就能夠獵殺到,而且這些動物還都可以大規模的進行養殖。
......
還是那句話,神鷹帝國地大物博,如果他們要是大規模飼養這五種動物,然後將其中的雄性全部用於製造半人馬神侍。
那麽以華夏那龐大的人口基數,用不了幾年時間,他們就能夠擁有一支數量恐怖的半人馬內侍大軍出來。
雖然我知道大部分男性玩家看到半人馬內侍的祭祀要求時心裏麵都會十分的不舒服,很多人寧可繼續成為一名普通的人類也不願意成為一名失去了子孫根的半人馬內侍。
但好奇害死貓,這畢竟隻是遊戲,所以還是會有很多玩家想要去嚐試一下的。
我們哈薩克汗國都能武裝出五十萬的半人馬內侍軍隊出來,以華夏區那龐大的人口基數,我相信就算是一些華夏玩家再反感,他們的半人馬內侍軍隊數量也不會低於三百萬的。
因為誰用誰知道,半人馬內侍軍隊的戰鬥力實在是太給力了。
那種縱橫於沙場的感覺,我隻能說真爽。
以上還隻是我個人的一些看法和分析,很可能我的分析還是有些過於保守了。
因為華夏這個國家與我們這些國家有著明顯的不同。
在華夏古代的那些封建王朝之中曾經存在著數量龐大的太監群體。
而在遊戲中,玩家們並不會真的死亡,再加上神鷹帝國還擁有著化龍池那種功能強大的唯一自然奇觀,所以一旦神鷹帝國獨占了半人馬神廟,那麽很可能會有一部分華夏玩家為了體驗成為半人馬的感覺而選擇將自己轉化為半人馬內侍。
到時候真要是出現這種情況,那麽隻要寧遠能夠給想要轉化成半人馬內侍的華夏玩家們提供出足夠的祭品,那麽他們很可能會在短時間內擁有一支數量龐大的半人馬內侍軍隊。
一支數量龐大的玩家半人馬內侍軍隊代表著什麽就不用我多說了吧!
相較於那些隻有一條命的原住民半人馬軍隊,他們對我們的威脅將會更大。
因為他們是不怕戰死的,隻要寧遠能夠拿出足夠的祭品來,那麽神鷹帝國就將會擁有源源不斷的玩家半人馬內侍軍團。
到時候像東歐平原、圖蘭低地這樣的地形,我不知道你們將怎麽來抵擋這樣一支數量恐怖的玩家半人馬內侍軍團的進攻。
所以與其到時候你們拿敵人束手無策,還不如現在就來阻止神鷹帝國得到半人馬神廟,因為半人馬神廟想要發揮出作用至少得需要好幾年的時間。
隻要我們大家齊心協力將神鷹帝國盡早的趕出哈薩克汗國的土地,那麽就算是他們短暫的占領過半人馬神廟,也無法從半人馬神廟那裏得到太多的加持。
當然了,做人不能太過於自私。
以前我們將半人馬神廟視作我們哈薩克汗國的禁臠,禁止一切非哈薩克汗國的玩家對其進行染指。
現在我們也想開了,既然我們哈薩克汗國不具備完全開發半人馬神廟的資格,那麽與其放在那裏讓它發黴,還不如將其共享出來,讓所有給過我們支持和幫助的玩家一起來分享它的神奇之處。
在此,我代表哈薩克汗國鄭重承諾,但凡是前來支援我們的國家或者是個人,隻要我們哈薩克汗國能夠成功光複國土,那麽我們將永久性的向這些幫助過我們的國家和個人開放半人馬神廟。
當然了,這種開放並不是無償的,我們將會向每一名前來獻祭的玩家收取一次獻祭量五分之一的祭品。
也就是公馬、公牛、公豬、公驢和公驢的子孫根各一根,公馬的馬頭一個,公牛的身軀一個,公鹿的蹄子四隻。
還請大家不要怪我們太過於貪心,並不是我們不想向大家免費,而是我們有不得已的苦衷。
在這次戰爭之中,我們不僅已經損失了全部的五十萬玩家半人馬內侍,而且還損失掉了國內所有牧場裏的牛羊。
雖然通過大家的援助我們最終能夠趕走神鷹帝國的軍隊,但你們的軍隊總不可能在我們哈薩克汗國境內呆一輩子,你們始終是要返回自己的家園的。
在你們離開後,我們哈薩克汗國就隻能依靠自己的力量來守衛國土了,所以我們需要盡快的組建出一支強大的軍隊來肩負起這個使命。
在這裏,我再向大家做一個承諾,那就是我們哈薩克汗國隻要武裝出三十萬的玩家半人馬內侍軍隊出來,我們就立刻停止收費,將半人馬神廟免費向所有幫助我們的人開放。
最後,我想對所有人說一句,無論最終我們哈薩克汗國是否能夠光複國土,我們都會由衷的感謝大家的幫助與支持。
謝謝你們了,我們會牢記這份恩情的,如果你們他日遇到困難,我們哈薩克汗國定當全力以赴。
大家好,我是哈薩克汗國的阿裏汗·托卡耶夫。
首先,我想要先感謝一下大家對哈薩克汗國的關心,謝謝你們為了我們哈薩克汗國的聲援和關注。
現在我們哈薩克汗國的情況就跟大家從各國論壇上所了解的差不多。
除了努爾蘇丹城還在我們手中之外,哈薩克汗國的其它州基本上已經全部陷落。
本來技不如人我們也沒有什麽好說的,可是寧遠卻硬要將發生這次戰爭的全部責任都扣在我們哈薩克汗國身上,這我們就忍不了了,因為整件事情徹頭徹尾就是神鷹帝國的一個陰謀。
我承認神鷹帝國的那個什麽絲路商隊是在我們哈薩克汗國境內被洗劫的。
可是不知道大家想過沒有,寧遠為什麽會在這個時候派一支玩家商隊重走絲綢之路去地中海地區采購那麽昂貴的金銀珠寶呢?
據我所知,那支絲路商隊的玩家一開始並未透露自己的身份,他們對外宣稱自己隻是一支普通的商隊。
在遇到有人攔路收取過路費時,他們不僅從來不反抗,而且出手還異常的闊綽。
試問,這是一支正常商隊所應有的表現嗎?
正常的商隊最擔心的就是暴露自己的財富,因為這樣會被一些貪心的強盜給盯上。
而絲路商隊的玩家卻不停的向外界釋放自己有錢的信號,他們這分明就是在盼望著能夠有強盜盯上他們啊!
那麽他們如此做的目的是什麽呢?
無非就是想要有強盜隊伍將他們的商隊洗劫一空,從而給寧遠一個獅子大開口的勒索機會。
雖然在察覺到這個絲路商隊惹不得之後,我們便已經及時的派出玩家軍隊一路親自為其保駕護航了。
但很可惜,我們最終還是著了他們的道,在途經一個強大的半人馬部落時,被他們用故意暴露出的財富給得逞了。
在這之後發生的一係列事情相信大家也都聽說了,寧遠借此機會直接獅子大開口向我們所要兩百億地球幣的賠償。
他知道我們肯定不會當這個冤大頭,所以在我們表示將會盡力為他追回被洗劫的貨物之後直接翻臉向我們宣戰。
現在他不僅派兵入侵了我們哈薩克汗國,還恬不知恥的將所有的責任都扣在我們身上,簡直無恥到了極點。
本來敗得這麽慘,我是沒有臉向大家尋求援助的。
可是考慮到我們的今天很可能就是你們的明天,所有有些話我不吐不快。
從絲路商隊出現到被洗劫,再到神鷹帝國大舉入侵我們哈薩克汗國,這一切的一切都是寧遠為了入侵我們哈薩克汗國所精心設計的一個陰謀。
他不想破壞自己之前立下的那個人設,不想引起大家對他的警惕,所以才千方百計的找了這麽一個借口。
今天寧遠可以用這麽爛的借口入侵我們哈薩克汗國,明天他就可以用其它的借口入侵你們的國家。
因為寧遠的野心從始至終都沒有變過,那就是要在遊戲中一統全世界。
現在他所立的人設,他所有的動作,都是在做戲。
他的目的就是為了迷惑住大家,避免因為他的野心暴露而遭到大家的圍攻。
現在距離寧遠覆滅我們哈薩克汗國就隻剩下了一座努爾蘇丹城。
如果努爾蘇丹城被神鷹帝國攻破,那麽我們哈薩克汗國就將正式亡國。
當我們哈薩克汗國徹底被神鷹帝國占領消化掉之後,那麽接下來可能就會輪到那些與我們哈薩克汗國接壤的國家了。
如果真要等到那個時候你們再幡然醒悟,我想說恐怕一切就已經來不及了。
因為在占領了我們哈薩克汗國之後,神鷹帝國的軍隊實力將會得到進一步的提升,那個提升幅度恐怕是你們所想象不到的。
你們千萬不要以為我是在危言聳聽,因為接下來我會給你們看一樣東西。
等你們看過了這樣東西之後,你們機會相信我說的所言非虛了。
下麵,我將會為大家詳細介紹一下我們哈薩克汗國的鎮國之寶——半人馬神廟。
半人馬神廟
唯一自然奇觀,神廟,半人馬神廟是所有半人馬一族的聖地,在半人馬神廟附近定居,每天可以獲得一點的科研值。
馬神賜福:每一名來半人馬神廟朝聖的半人馬族人都能獲得半人馬之神的祝福,武力和耐力兩個屬性永久增加10%,負重能力增加50%。
獻祭
本族獻祭:半人馬一族的人向神廟內的半人馬神像獻上足夠的貢品之後會獲得半人馬神侍的稱號。
半人馬神侍:力量增加50%,耐久力增加50%,負重增加100%。
所需祭品:六畜(馬、牛、羊、豕、犬、雞)各五十,六獸(麋、鹿、熊、麕、野豕、兔)各十個、六禽(雁、鶉、鷃、雉、鳩、鴿)各十個。
外族獻祭:可以將任何種族的正常男子轉化為特殊的半人馬內侍。
半人馬內侍:武力、靈敏、耐力三項屬性最少為五星,耐久力和負重力額外增加50%,並獲得神之守護的特殊能力。
神之守護:在半人馬神廟的方圓十裏之內戰鬥,半人馬內侍的全屬性將會增加20%,肉體防禦力增加100%,對疼痛的敏感度降至為零。
所需祭品:自身的子孫根一根,公馬的子孫根五根,公牛的子孫根五根,公豬的子孫根五根,公驢的子孫根五根,公鹿的子孫根五根,公馬的馬頭五個,公牛的身軀五個,公鹿的蹄子二十個。
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以上就是大家一直想知道的半人馬神廟的全部屬性。
如果要是讓神鷹帝國獨占了半人馬神廟,那麽隻要給他們足夠的時間,神鷹帝國的半人馬一族將會全部得到半人馬之神的賜福。
本來神鷹帝國的半人馬軍隊就已經十分的強大了,一旦再讓每一名半人馬戰士的武力和耐力永久性提高10%,負重力提高50%,那他們的作戰能力將會變得更加的恐怖。
除了半人馬之神的賜福之外,半人馬神廟還能專職兩個強大的戰鬥兵種,半人馬神侍和半人馬內侍。
半人馬神侍是針對半人馬本族的進階兵種。
雖然成為半人馬神侍的祭祀要求有些苛刻,但對於神鷹帝國這樣地大物博的國家來說,想要獲得祭祀清單上的那些祭品並不是什麽困難的事情。
神鷹帝國半人馬軍隊的實力本來就已經十分強大了,如果要是再讓他們製造出一支半人馬神侍軍團出來,那在野外的騎兵戰之中,恐怕再也沒有任何軍隊是他們的對手。
我們哈薩克汗國受自然條件的限製無法大批量的製造出半人馬神侍,這一直是我的一個遺憾。
但如果這個遺憾要是讓神鷹帝國來彌補,那我們將會成為全世界的醉人,所以我是真的不想看到神鷹帝國借助著半人馬神廟來變得更加的強大。
接下來便是半人馬內侍了。
半人馬內侍因為其特殊的要求,所以大家可以看成這是專門為我們玩家所準備的一個兵種。
雖然半人馬內侍的加成沒有半人馬神侍那麽高,但是半人馬內侍的下限卻非常高。
無論你之前是什麽種族,隻要成功轉化為半人馬內侍,那麽的武力、靈敏、耐力三項屬性最低為五星,耐久力和負重力還會額外增加50%,並且還會獲得神之守護的特殊能力。
而且相較於半人馬神侍的苛刻祭品清單,轉化為半人馬內侍的祭品清單就要普通了很多。
無論是雄性的馬、牛、豬,還是驢和鹿都很容易就能夠獵殺到,而且這些動物還都可以大規模的進行養殖。
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還是那句話,神鷹帝國地大物博,如果他們要是大規模飼養這五種動物,然後將其中的雄性全部用於製造半人馬神侍。
那麽以華夏那龐大的人口基數,用不了幾年時間,他們就能夠擁有一支數量恐怖的半人馬內侍大軍出來。
雖然我知道大部分男性玩家看到半人馬內侍的祭祀要求時心裏麵都會十分的不舒服,很多人寧可繼續成為一名普通的人類也不願意成為一名失去了子孫根的半人馬內侍。
但好奇害死貓,這畢竟隻是遊戲,所以還是會有很多玩家想要去嚐試一下的。
我們哈薩克汗國都能武裝出五十萬的半人馬內侍軍隊出來,以華夏區那龐大的人口基數,我相信就算是一些華夏玩家再反感,他們的半人馬內侍軍隊數量也不會低於三百萬的。
因為誰用誰知道,半人馬內侍軍隊的戰鬥力實在是太給力了。
那種縱橫於沙場的感覺,我隻能說真爽。
以上還隻是我個人的一些看法和分析,很可能我的分析還是有些過於保守了。
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在華夏古代的那些封建王朝之中曾經存在著數量龐大的太監群體。
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到時候真要是出現這種情況,那麽隻要寧遠能夠給想要轉化成半人馬內侍的華夏玩家們提供出足夠的祭品,那麽他們很可能會在短時間內擁有一支數量龐大的半人馬內侍軍隊。
一支數量龐大的玩家半人馬內侍軍隊代表著什麽就不用我多說了吧!
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因為他們是不怕戰死的,隻要寧遠能夠拿出足夠的祭品來,那麽神鷹帝國就將會擁有源源不斷的玩家半人馬內侍軍團。
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在此,我代表哈薩克汗國鄭重承諾,但凡是前來支援我們的國家或者是個人,隻要我們哈薩克汗國能夠成功光複國土,那麽我們將永久性的向這些幫助過我們的國家和個人開放半人馬神廟。
當然了,這種開放並不是無償的,我們將會向每一名前來獻祭的玩家收取一次獻祭量五分之一的祭品。
也就是公馬、公牛、公豬、公驢和公驢的子孫根各一根,公馬的馬頭一個,公牛的身軀一個,公鹿的蹄子四隻。
還請大家不要怪我們太過於貪心,並不是我們不想向大家免費,而是我們有不得已的苦衷。
在這次戰爭之中,我們不僅已經損失了全部的五十萬玩家半人馬內侍,而且還損失掉了國內所有牧場裏的牛羊。
雖然通過大家的援助我們最終能夠趕走神鷹帝國的軍隊,但你們的軍隊總不可能在我們哈薩克汗國境內呆一輩子,你們始終是要返回自己的家園的。
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在這裏,我再向大家做一個承諾,那就是我們哈薩克汗國隻要武裝出三十萬的玩家半人馬內侍軍隊出來,我們就立刻停止收費,將半人馬神廟免費向所有幫助我們的人開放。
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