岡仁波齊峰曾經一度被認為是世界的中心,每年都有大批的狂信徒前來朝聖。


    當岡仁波齊峰的屬性被公布出來後,頓時引來附近各國的窺視。


    雖然岡仁波齊峰在華夏區境內,但由於現在整個青藏地區都在狼蹄帝國的控製範圍內,所以華夏區的玩家們有些鞭長莫及。


    在看到這種情況之後,周邊一些國家的玩家們紛紛打起了岡仁波齊峰的主意,他們圍繞著神靈之山展開了激烈的爭奪。


    一些加入狼蹄帝國的華夏區玩家也聞訊趕了過來,作為主人,自己家的東西引來了別人的搶奪,他們當然不樂意了,於是不由分說就和想要搶東西的強盜打了起來。


    由於被狼蹄帝國阻擋,很多華夏區的玩家都趕不過來,他們在人數上沒有任何的優勢,於是為了保住神山,他們直接玩起了合縱連橫的套路。


    不過由於神山的吸引力實在是太大了,所以哪怕這些玩家將孫子兵法什麽的都玩出花了,還是沒能夠徹底將敵人給趕出去。


    到最後,大家在不得已之下隻能選擇對神山進行共享,每個勢力占據一塊進山的要地,對其他想要朝拜的人收取過路費。


    結果他們這一做法頓時激怒了無數的狂信徒,麵對著狂信徒們的怒火,他們隻能被迫聯合了起來,然後在神山周圍與狂信徒們展開了一場大混戰。


    在東亞,華夏區玩家因為境內出現了幾個超級獸人帝國,所以目前並沒有爆發大規模的內戰,所有人都在努力積蓄著實力。


    不過這種平和隻是表麵上的,隻要這幾個獸人帝國被解決掉,估計華夏區立刻會陷入到諸侯混戰的局麵,到時候會比任何一個遊戲區都要亂。


    雖然華夏區暫時還沒有亂,但因為境內超級獸人帝國的存在,所以華夏區的玩家們也暫時無心他顧,於是其他同處東亞的小國們終於看到了崛起的機會,紛紛行動了起來。


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    緬甸入侵了孟加拉,越南入侵了老撾,泰國入侵了柬埔寨,這些國家都想趁著華夏這頭雄獅還沒有緩過神來時壯大己身。


    在朝鮮半島上,朝鮮也對同宗同族的韓國出手了,為了統一半島,兩個國家的玩家們都空前的團結,雙方之間都爆發出了空前的鬥誌。


    至於日本,這個與華夏有著無數恩怨的島國這次則沒有什麽太大的動靜。


    當然這隻是表麵現象,其實在日本島上,日本玩家正進行著一場殘酷的大清洗運動。


    日本玩家認為隻有大和民族才是世界上最優秀的民族,獸人、精靈、矮人都是外族,這些種族的存在始終都是一個隱患,華夏區如今的局勢就是最好的榜樣。


    攘外必先安內,日本玩家非常認同這個觀點,於是他們決定先清除掉國內所有的隱患。


    在使用種族轉化卷軸轉化成特殊種族的玩家們成功打入敵人內部之後,日本的玩家們立刻對這些特殊種族舉起了屠刀。


    每每戰到關鍵時刻,這些種族的內部就會出現叛徒,甚至還有直接臨戰倒戈的,這讓這些特殊種族的士氣大受打擊,他們開始變得不再相信同族之人。


    日本玩家的這個離間之計成功摧毀了這些特殊種族的鬥誌,他們很快便占據到了絕對的優勢,隻要給他們足夠的時間,整個日本島上的特殊種族必將徹底絕跡。


    在南亞,同樣是海盜肆意橫行,到處都是海盜,每個勢力都會經常客串海盜,如果不能出現一位雄主,恐怕這種混亂的局勢將會一直持續下去。


    在大洋洲,澳大利亞玩家遇到了全所未有的危機。


    澳大利亞特有的獸人種族袋鼠人建立起來了一個龐大的鐵拳帝國。


    麵對著來去如風、雙拳無敵的袋鼠人,澳大利亞的玩家們隻能依托著一座座城堡艱難的苟延殘喘著。


    至於何時才能夠打出去,收複失地,所有澳大利亞玩家都沒有任何的信心,因為城外那遍地的枯骨就是主動攻出去的代價。


    現在他們隻能寄希望於其他國家的玩家能夠施以援手了,隻不過現在其他國家的玩家都忙得很,沒有人願意去他們那裏被袋鼠人虐待。


    北美洲,加拿大依然是美國最忠誠的小弟,隻不過美國區玩家現在還暫時顧不上這個小弟。


    美國區的獸人之災同樣也非常的嚴重,由於沒有多少天險可以防守,他們也和華夏區一樣,失去了大片的土地,現在隻能躲在堅固的城池之中休養生息。


    加拿大區地廣人稀,領土上出現了兩個強力種族,北極熊人和野蠻人。


    麵對著這兩個強力種族,加拿大區的玩家們是心裏有苦說不出,再加上自己的老大哥同樣也是自身難保,短時間之內很難幫上自己,所以他們現在隻能暫時躲在沿海的城堡中安靜的等待著。


    至於和美國相鄰的墨西哥,小日子則過得相當的滋潤。


    強大的美洲虎戰士在進入大地球時代之後終於有了用武之地。


    精通叢林戰的美洲虎戰士直接將狩獵獸人當成了一種儀式,獵殺的獸人數量越多,他們的地位就越高。


    殺到最後,墨西哥境內的獸人們紛紛逃入了美國境內,然後讓飽受獸人之災的美國區玩家更是雪上加霜。


    現在的美國區玩家最恨兩個人,一個是獸人,一個就是墨西哥人了。


    南美區,因為地形和氣候的關係,玩家領主們麵對著比他們更適應雨林、山地生活的土著們,簡直就是一個頭兩個大。


    在雨林之中,土著們才是真正的主宰,玩家們攻進去十次,基本上有九次會失敗,不得已之下,他們隻能開始大麵積的砍伐原始森林,一點一點的向外推進。


    在山地上,印加文明的投石手就是最無敵最實用的兵種,誰手下有印加投石手,誰就可以擁有話語權,因此玩家們在安第斯山脈的戰爭又被稱為石頭之戰。


    整個南美區因為原住民的實力太過於強大了,所以玩家之間的戰爭很少,大部分時間都是玩家與原住民之間的戰爭。


    隨著整個遊戲世界都亂了起來,一些深埋在曆史中的特殊兵種也都漸漸開始露出了真容,隨著這些特殊兵種的不斷登場,整個戰爭的走勢開始漸漸變得撲朔迷離起來。

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