寧遠在神鷹城重生後,他全程觀看了接下來的戰鬥過程。


    鐵甲騎兵摧枯拉朽屠殺冒險者玩家的場景他看到了,花果山十三太保的橫空出世他也看到了,他是越看越皺眉頭,最後就差把眉頭擠到一塊去了。


    十字軍的鐵甲重騎兵已經就夠讓他頭疼的了,現在又多出了一些比重騎兵還要難纏的玩家巨龍,這讓寧遠對以後的戰爭格局越發的不樂觀起來。


    十字軍公會實力強大、底蘊深厚,他們在現階段就打造出了一支兩萬人規模的重騎兵軍團,雖然讓人感到有些意外,但並不是不能接受。


    畢竟人家是一個跨國性質的大公會,裏麵網羅了無數的能人巧匠,隻要能夠找到足夠的鐵礦和馬匹資源,那麽想要打造一支重騎兵軍團並不是什麽難事。


    雖然寧遠並不知道那支十字軍的重騎兵軍團是來自於不同玩家領主的位麵,但這些其實已經都不重要了,因為一旦星球爭霸時代到來,這些精銳的重騎兵早晚都會聚集到一起的。


    雖然喬治理查德在統一陣線的玩家軍團戰敗之後派出重騎兵軍團有些勝之不武,但敗了就是敗了,寧遠是不會給自己的失敗找任何借口的。


    因為真正的戰爭最重要的就是結果,至於過程什麽的,其實並沒有那麽重要,曆史是勝利者書寫的,失敗者是沒有任何發言權的,誰叫你是失敗者呢。


    在失敗之後,寧遠非常理智的選擇了當一個啞巴。


    雖然對方有勝之不武之嫌,但敗了就是敗了,他如果在這個時候繼續跳出來跟對方叫囂,那麽無論他有多麽充足的理由,都隻會招來玩家們對他的鄙視。


    還是那句話,失敗者是沒有發言權的,隻有當他在下一次對戰中親自找回這個場子,他才有資格繼續跟對方叫板,否則就隻能乖乖的當個小啞巴。


    再說了,寧遠這次可是輸得心服口服的,甚至他還要想向對方表示一下感謝,因為是對方讓他提前體會到了重騎兵軍團有多麽的可怕。


    他現在滿腦子都是當時重騎兵集體衝鋒時的景象,在找出能夠克製重騎兵的辦法之前,寧遠是不準備再回開放世界了,因為他現在隻剩下了一條命,已經不能再像以前那樣肆意妄為了。


    據寧遠所知,對付重騎兵最好的辦法就是讓他們失去速度,所以重步兵的長矛盾陣是一個不錯的辦法。


    隻不過這個長矛就不是以前那種木杆製作的粗糙武器了,使用那種長矛去硬擋重騎兵的衝鋒,最終的結果隻能是矛斷人亡,隻有五米來長的純剛製長矛才能有效抵擋重騎兵們的衝鋒。


    如果實在是打造不出來那種純鋼製的長矛,那麽用重盾組成盾牆也可以有效抵擋重騎兵的衝鋒。


    隻不過這是一種傷敵一千自損八百的辦法。


    那些位於最前麵的持盾士兵肯定會直接被重騎兵高速衝鋒時那恐怖的衝擊力給撞傷、撞死的。


    這是在實在沒有辦法時才會使用的一個辦法,並非上上之選,因為這個辦法不一定能夠擋住重騎兵的衝鋒。


    另一個辦法就是用重騎兵對付重騎兵,這同樣是一個以命換命的辦法。


    在雙方重騎兵數量差不多的情況下,無論是誰取得了最後的勝利,他下手的重騎兵軍團都會傷亡慘重。


    所以,這個辦法也是不可行的,畢竟培養一名重騎兵的代價實在是太大了,沒有人舍得讓他們和敵人以命換命。


    在戰場上,重騎兵最大的作用就是破壞敵人的陣型,然後利用戰馬衝刺產生的速度殺傷敵人。


    重騎兵是野外攻堅戰的絕對利器,是敵我雙方僵持不下時,能夠打破僵局的一支奇兵,他們在每支軍隊中都是寶貝疙瘩一樣的存在,所以軍隊的將領們是絕對不會輕易讓他們去和敵人以命換命的。


    還有一種辦法,就是使用輕騎兵來對付重騎兵,在開闊的野外,輕騎兵可以說是重騎兵的絕對克星,因為重騎兵和他們胯下的戰馬都身披重甲,他們是無論如何都追不上一身輕甲的輕騎兵的。


    可能有人會問,既然追不上,那不追不就完事了嗎?


    道理是這麽個道理,但戰場上的局勢千變萬化,有時候重騎兵在成功吃下誘餌之後,他們就會陷入敵方輕騎兵的包圍之中,這時候,他們的另一個弱點就會完全暴露在輕騎兵的麵前了。


    因為人和戰馬都身披重甲,所以重騎兵騎乘的戰馬體力是有限的,它們在幾次高速衝鋒之後,就會直接耗盡大量的體力,這個時候的重騎兵就需要其他軍團的保護了。


    如果沒有其他軍團的保護,那麽那些笨重的重騎兵就會被輕騎兵們玩弄於鼓掌之中。


    雖然他們身上的重甲防禦力極強,輕騎兵很難直接對他們進行擊殺,但輕騎兵們卻可以輕而易舉的將笨重的他們掀翻在地,然後他們就會如同待宰的羔羊一樣,任人魚肉了。


    所以很多時候,重騎兵的兩翼都會有輕騎兵對他們進行接應的,一旦敵方的輕騎兵衝了過來,那些接應重騎兵的輕騎兵就會直接迎上去,不讓敵方的輕騎兵靠近他們。


    而且輕騎兵克製重騎兵還有一個前提條件,那就是雙方的數量不能太過懸殊,否則人家根本就鳥都不會鳥你一下的。


    畢竟一千名輕騎兵絕對不可能是一萬名重騎兵的對手的,你在外圍騷擾,人家直接讓兩千人脫掉鎧甲,你就隻能灰溜溜的逃走了。


    而以神鷹領現在的軍事實力,寧遠唯一能夠想到就是使用重步兵對付重騎兵,其他的條件,神鷹領現在還並不具備。


    不過人家十字軍家大業大,以命換命的方式明顯是對寧遠這種散人玩家領主更加不利的。


    所以寧遠現在是絕對不會再去主動和對方發生衝突了,除非什麽時候他能想到一個更好的辦法,否則他是絕對不會進入開放世界的。


    而且寧遠一旦回到開放世界,那麽他需要麵對的可不僅僅是十字軍的重騎兵軍團,那些化身為龍的玩家巨龍也同樣是他的潛在敵人。


    通過觀看直播,寧遠大概了解到了一些他們的能力,雖然不知道那是不是他們全部的實力,但就他們在戰場上展現出來的那些實力,就已經足夠讓寧遠頭疼的了。


    十幾米長的龐大身軀,渾身上下長滿了刀槍不入的堅硬鱗片,遮天蔽日的巨大龍翼讓他們可以在一瞬之間就騰空而起,而且還擁有不同屬性的魔法龍息。


    這些能力讓他們直接成為了戰場上的小型核彈,擁有著無與倫比的破壞力。


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    一直以來,寧遠都對自己的身手有著絕對的信心,他認為論單打獨鬥,玩家們應該沒有一個人會是他的對手,但玩家巨龍的出現卻讓他備受打擊。


    寧遠自己死在了重騎兵的鐵蹄之下,而那些重騎兵卻被玩家巨龍們像碾死一群螞蟻那樣的隨意虐殺,如果要是讓寧遠和他們單挑,恐怕他有幾條命都不夠死的。


    按理說玩家們在化身為龍之後,已經不應該再把他們看成是玩家了。


    但事實就是那些巨龍是玩家們變的,他們依舊能夠口吐人言,依舊能夠擁有著以前的智慧。


    可能他們在能力和體型上不如那些野生的巨龍強大,但他們的成長潛力卻要大大超出那些野生的巨龍的。


    畢竟他們是玩家,他們擁有著大量的寶貴經驗,想要對付他們恐怕要比對付野生巨龍更加的困難。


    雖然巨龍的龍息沒有想象之中的那麽強大,但寧遠依然看到了龍息那可怕的戰略意義。


    冰霜係龍息可以讓氣溫急速降低,可以讓人渾身僵硬,行動變得遲緩起來,從而起到減速的作用。


    火焰龍息可以瞬間點燃一些可以燃燒的物體。


    雖然火焰龍息無法直接燒死人類,但它卻可以迅速點燃帳篷、糧草一類的東西。


    戰爭除了要比拚軍隊實力之外,也是對雙方後勤能力的一次考驗,如果一方不小心被火係巨龍給燒毀了糧草輜重,那麽就別說繼續打仗了,這時候能夠安全將軍隊撤回去就已經是萬幸了。


    所以火焰龍息雖然沒有那種毀天滅地的威力,但其戰略價值卻是不可限量的。


    目前,寧遠在戰場上就看到了這兩種屬性的龍息,至於是否還有其它屬性的龍息,他就不得而知了,但他敢肯定,每種屬性的龍息都具有其獨特的戰略價值,就看玩家巨龍們如何去使用了。


    不過以寧遠對玩家們的了解,他知道那些化身為龍的玩家們肯定能將這些能力玩出花來,隻有他想不到的,沒有那些玩家們做不到的,所以他必須要及早做好防備,以免到時候被打一個措手不及。


    巨龍們雖然看起來刀槍不入,但玩過其他遊戲的寧遠深知,這隻是一種假象,之所以會產生這種假象,主要是因為當時玩家們手中的武器不夠鋒利。


    隻要擁有一些品質精良的武器,玩家們還是能夠對巨龍破防的。


    隻要能夠重創到巨龍們的翅膀,讓他們失去飛行的能力,那麽屠龍就基本上算是成功了一半,接下來隻要攻擊到巨龍的要害,他們最終還是難以逃脫被玩家們殺死的命運的。


    神鷹領現在的武器能不能破開巨龍的防禦寧遠不知道,但他知道神龍闊劍、神龍破天戟和神龍破天弓是一定能夠破開巨龍們的防禦的。


    畢竟女媧大神不可能真的創造出一個無敵的種族出來,那些武器,就是她給玩家們屠龍事先準備好了的。

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