發生了王忠事件後,雖然很多玩家都對寧遠喊打喊殺的,但他們也就是過一下嘴癮,一旦要動真格的,他們就全都偃旗息鼓了,寧遠一連等個半個多月,也沒能等到一個入侵者。


    如今隨著遊戲的不斷發展,處於青銅時代的玩家領主們對於主動發動入侵戰爭,都抱著非常謹慎的態度,因為失敗的例子實在是太多太多了。


    每一場入侵戰爭對於入侵方的領主玩家來說都是勞民傷財的。


    戰爭打贏了還好,一旦打輸了,那麽他們將很長一段時間都緩不過這口氣來,而且他們最怕的就是有去無回。


    畢竟那些作為衛國方的領主玩家們也不是吃素的,你都過來想要消滅我了,那麽我肯定是不會輕易放你離開的。


    那些衛國方的領主玩家們總會千方百計的阻止入侵方在第十天撤退,他們會努力拖住入侵方,然後在遊戲結束後,把入侵方的詳細信息賣給別人。


    這樣一來,在第二天遊戲重新開始時,入侵方的老窩就會被其他領主玩家入侵,而他們就可以充分的利用天時、地利和人和去慢慢磨死入侵方了。


    如果說位麵戰爭規則對於入侵方不太友好,那麽青銅時代的位麵戰爭對於入侵方來說就是十分的不友好了,因為每一場入侵戰爭都可能會讓他們踏上一條不歸路。


    所以在經曆了一係列慘痛的經驗教訓後,青銅時代的玩家領主們都開始變得小心謹慎起來了。


    每次發動入侵戰爭前,他們都要事先推演很久,如果沒有百分之八十以上的把握,他們是絕對不會選擇發動戰爭的。


    ......


    在這半個多月的時間裏,雖然一直沒有出現入侵者,但寧遠也沒並沒有閑著,他在等待的時間裏,也在一直研究著可供他入侵的玩家名單。


    既然玩家領主們不來入侵他,那麽他就主動出去入侵別人,畢竟隻有發動入侵戰爭才能更快的壯大自己。


    在進入青銅時代後,選擇入侵的對象也是很有講究的。


    第一、身為華夏玩家,寧遠再也不能主動去入侵自己國家的玩家領主了,否則他很可能會成為眾矢之的。


    雖然他現在已經成為了眾矢之的了,但玩家們對於他的態度還隻限於口誅筆伐的狀態之中。


    如果他真的敢跨過這條紅線,那麽作為“叛國賊”,他很可能會迎來無數玩家的征討,甚至那些大公會也會對他出手,所以寧遠現在是無論如何也不敢跨過這條紅線的。


    第二、選擇入侵對象。他既要選擇一些容易拿下的對象,又要選擇一些擁有足夠資源的對象。


    如果對方是一個窮光蛋,那麽他即便是取勝了,也可能會得不償失。


    畢竟作為入侵方,他每發動一場入侵戰爭都要傾巢而出,要消耗掉大量的物資,如果掠奪不到足夠的資源,那麽這場入侵戰爭就是失敗的。


    第三、入侵對象的選擇要盡量避開那些國外的大公會。


    雖然那些大公會的蜂王們一個個都肥的流油,但如果寧遠真的把主意打到他們身上,很容易就會捅到馬蜂窩,到時候他不僅會遭遇到敵方的大量援軍,他自己的位麵也很可能會迎來大量的敵人。


    雖然寧遠很強,但雙拳畢竟難敵四手。


    如果對方真的要選擇那種不計代價的和他死磕到底,那麽麵對著源源不斷的敵人,寧遠很可能會被敵人給慢慢磨死,畢竟他手下的戰士也不是什麽鐵人,他們也是要吃飯睡覺的。


    其實寧遠並不懼怕那種明刀明槍的戰鬥,他最怕的就是敵人不和他正麵交戰,而去不斷的騷擾他的大後方。


    如今,隨著神鷹領領地範圍的不斷擴大,寧遠已經不可能照顧到所有的地方了。


    當敵人派出大量的小分隊,不斷的去騷擾神鷹領大後方的生產時,神鷹領就會陷入全麵的被動之中,到那個時候,無論寧遠是否願意,他都必須要派出大量的士兵去圍捕這些分散到各處的敵人。


    如果他敢置之不理,那麽用不了多久,他領地的生產就會全麵廢止,然後領地內的民眾們就要開始吃老本。


    當領地內儲存的食物資源被消耗一空時,都不用別人動手,他的神鷹領就會因為斷糧而土崩瓦解了。


    這種疲兵消耗戰術是那些大公會最擅長的一種戰術,因為他們有的是軍隊和物資,根本就不怕這種消耗。


    而像寧遠這種散人領主玩家,他們能有現在,都是靠著一場場的勝利堆積起來的,他們的底子其實都是很薄弱的。


    真刀真槍的他們雖然不怕,但一旦陷入持久戰中,他們後勁不足的弱點就將會被無限的放大。


    其實那些大公會也不怎麽願意輕易使用這種戰術,畢竟他們的損失也將會非常的大,如果不是非滅不可的死敵,他們也不願意現在就和對方拚個兩敗俱傷。


    對於那些大公會來說,每一個進入到青銅時代的玩家領主都是非常寶貴的財富,每損失一名玩家領主,對整個公會來說都是一個不小的損失。


    再加上位麵戰爭規則對他們這些大型公會並不怎麽友好,所以不到萬不得已之下,他們也不願意去招惹那些實力強大的散人領主玩家。


    因為即便是他們能夠取得最後的勝利,但得到的也遠遠沒有付出的多,這種血虧的買賣,他們也是不願意做的。


    其實像寧遠這種手握三座自然奇觀的領主玩家,在很多人眼裏都是一頭大肥羊,會引起無數人的窺視,隻不過他的羊角實在是太鋒利了,玩家們現在還沒有足夠的把握來降服他,所以才遲遲沒有朝他下手。


    自從出了法比埃托奧的事情後,所有的散人玩家領主都開始變得小心謹慎起來了。


    他們不再一味地選擇和入侵者剛正麵,而是開始利用地利上的優勢和敵人進行周旋,很多有條件的玩家領主更是在領地裏建起了一座座堅城,他們躲在城堡內部,利用城牆的優勢抵擋著入侵者的進攻。


    麵對著堅固的城堡,很多入侵者都十分的頭疼,雖然他們很容易就能製造一些簡易的雲梯和撞木,但守城方也不是傻子,守城方會利用城牆的優勢大量殺傷攻城的士兵。


    堅固的盾牌雖然能夠抵擋從城牆上射下來的箭矢,但麵對著從高處拋落下來的滾石,盾牌和盔甲的作用就不大了,所有攻城的士兵都隻能聽天由命。


    這也是為什麽從古至今,攻城方的傷亡比例要大大高於守城方的主要原因。


    隨著玩家領主們逐漸進入狀態,現在的戰爭真的是越來越難打了,於是很多玩家領主都開始絞盡腦汁的思索著破解之道,他們開始使用一些奇謀去敲碎敵人那堅硬的烏龜殼。


    寧遠雖然在戰鬥時會頭腦發熱、不管不顧,但在平時,他還是一個非常冷靜的領主,在冷靜的狀態下,他往往也能想出一些鬼點子。


    寧遠這次選定的目標是一名英國玩家-大衛路易斯。


    大衛路易斯是一名強大的散人玩家領主,他在散人領主玩家圈裏麵非常的有名,他的城堡更是被玩家們稱為不落城。


    不落城寓意為永不陷落的城池,而大衛路易斯的這座城池也非常符合這個名字,因為它自建成以來就從來沒有被敵人攻陷過。


    大衛路易斯也是一名非常幸運的玩家,在石器時代時,他就發現了一座自然奇觀-黑耀聖山。


    黑曜聖山是一座出產黑曜石的自然奇觀,這種黑曜石非常的堅硬,十分適合修建城牆等建築物。


    大衛路易斯在現實中是一名建築師,他的夢想就是在遊戲中修建起一座座堅固的城堡,然後再依靠著這些城堡群,建立起一個龐大的帝國。


    所以自從占領了黑曜聖山後,他就開始規劃起自己的第一座城堡來,在畫好圖紙後,他就直接著手修建起來了。


    大衛路易斯最開始時修建的是一座小型的內城,隻有足球場那麽大,在內城建好之後,他才開始修建外城。


    其實所謂的內城和外城隻不過是一圈用黑曜石搭建起來的城牆,城內並沒有什麽配套的設施。


    大衛路易斯為了保護住黑曜聖山,他用黑曜石把整個黑曜聖山都圈在了城牆內。


    一開始時,外城牆隻有兩米來高,隨著黑曜聖山的不斷產出,現在整條外城牆已經被加高到了十米高。


    有了堅固的城牆後,大衛路易斯終於沒有了後顧之憂,他留下了足夠的守城部隊後,便開啟了瘋狂的侵略之旅。


    能夠發展到現在,大衛路易斯也是一路踏著敵人的屍體走過來的,現如今,他的領地中已經有了三座自然奇觀和兩個文明。


    三座自然奇觀分別是出產黑曜石的黑曜聖山,出產生命果實的生命之樹,出產隕鐵的萬鈞山。


    沒錯,大家沒有看錯,大衛路易斯的領地中也有一座萬鈞山,而且功能還和寧遠領地中的一模一樣。


    像萬鈞山這種類型的自然奇觀,並不是唯一的,雖然寧遠不知道遊戲中具體有多少,但目前已知的就已經超過五座了。


    兩個文明則分別是人族文明和精靈文明。


    大衛路易斯的本命種族是人族,精靈文明是他從別人那裏掠奪過來的,有了精靈文明後,他的不落城就變得更加難以攻破了。


    那麽,既然大衛路易斯這麽強大,寧遠為什麽還要選擇他作為自己的目標呢?


    按理說,即便是大衛路易斯的領地中有三座自然奇觀,寧遠也不應該選擇他成為自己的對手的,所以說,寧遠這麽做一定是有自己的原因的。


    其實這個原因也非常的簡單,那就是大衛路易斯剛剛經曆了三場惡戰,如今他的實力已經大不如前了。


    第一場惡戰是大衛路易斯主動挑起的,為了搶奪對方領地中的生命之樹。


    由於兩個人都是青銅時代的領主,所以這一場戰鬥打得格外的慘烈。


    大衛路易斯雖然取得了最後的勝利,但他卻被對方成功拖到了第十三天,讓他陷入了腹背受敵的不利局麵。


    還好他最後破釜沉舟成功消滅了對方,否則再拖上幾天,他的不落城就要徹底陷落了。


    大衛路易斯趕回不落城時,敵我雙方正在進行慘烈的城牆爭奪戰,此時大量的敵軍士兵已經登上了城頭,他的弟弟約翰路易斯正率領著殘存的軍隊在城頭上和敵人廝殺,做著最後的抵抗。


    還好大衛路易斯帶著軍隊及時的支援了過去,否則城頭就要完全失手了。


    雖然這次大衛路易斯成功打退了敵人,但對方既然敢來找他的麻煩,肯定是不會輕易罷手的,再加上大衛路易斯出征的軍隊也是損失慘重,所以這場戰鬥鹿死誰手還猶未可知呢。


    當時大衛路易斯一方唯一的優勢就是高大的城牆了,隻要他們能夠阻止敵人再次登上城牆,那麽等到第十天,敵人就隻能灰溜溜的撤退了。


    大衛路易斯知道這一點,他的敵人同樣也清楚這一點,所以人家根本就不想和大衛路易斯僵持到第十天,在休整了一個晚上後,敵人對不落城發動了全方位的總攻。


    這場攻城戰一直從日出打到了日落,城牆上下到處都是戰死士兵的屍體,就連黑色的黑曜石都被鮮血染成了黑紫色。


    打到最後時,城牆上麵還能夠站著的人已經變得稀稀拉拉了,不過可惜的是,攻城一方此時也已經無力再對城牆發動下一次進攻了,入侵過來的那名領主玩家隻能不甘的帶著滿營的傷病撤向了遠方。


    麵對著撤走的敵人,大衛路易斯和弟弟約翰路易斯也隻能苦笑著看著敵人的身影漸漸遠去。


    他們在剛剛敵人發動最後一波進攻時,能夠力保城牆不失就已經非常的不容易了,此時他們已經生不出任何追擊的想法了,他們現在的狀態也已經無力發動追擊了。


    至於說想要把敵人拖到第十一天就更加想都不敢想了,他們現在隻想趕緊打發走這個敵人,然後高掛免戰令牌,好好的休養生息一下。


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    等到第十天敵人撤走後,大衛路易斯立刻聯係到了幾個平時相處得不錯的朋友,請求他們能夠在他需要支援時,及時過來支援。


    在許下了一係列的承諾後,這幾個朋友答應了他的要求,然後大衛路易斯就開始躲在不落城內休養生息。


    因為宣戰令牌的存在,所以大衛路易斯在和弟弟約翰路易斯商量了一下之後,還是決定暫時先不掛免戰令牌。


    畢竟他們現在的實力受損實在是太嚴重了,一旦高掛免戰令牌,他們就會失去所有的後援,陷入孤軍奮戰的局麵。


    大衛路易斯現在最欠缺的就是時間,隻要給他一個月的時間,他手下的傷兵就會有一半能重新恢複戰鬥力,所以他現在就是在和時間賽跑。


    俗話說得好,趁你病要你命。


    以前大衛路易斯實力強大時,沒有人願意去打他的主意,但他現在正處於最虛弱的時期,所以當他實力受損的消息被散布到論壇上後,很多玩家領主都坐不住了。


    於是,不落城的第二場惡戰開始了。


    第二場惡戰,不落城是防守一方,這次的入侵者是由五名玩家領主組成的聯軍,而防守一方除了大衛路易斯的本土勢力外,他還請來了三位外援。


    由於大衛路易斯手下的軍隊大多數都在養傷,所以這次圍繞城牆的攻防戰基本上就相當於是五對三。


    雖然大衛路易斯這邊的軍隊數量要比敵人少上不少,不過作為守城一方,他們擁有城牆的優勢,所以敵我雙方基本上算是勢均力敵。


    在得知大衛路易斯請來了大量的援軍之後,入侵一方的玩家領主們並沒有選擇立刻發動攻城戰,他們讓軍隊把不落城包圍起來後,就沒有任何動靜了,隻是圍而不攻。


    難道這支入侵聯軍內部也出現了寧遠他們當時的那種內訌情況了嗎?


    答案是no。


    入侵聯軍之所以沒有選擇立刻攻城,那是因為他們在等待一個時機,一個可以一戰定勝負的時機。


    眾所周知,不落城之所以這麽難以攻破,最主要的原因就是它擁有高大的城牆,在沒有先進的攻城器械時,攻城一方的軍隊很難登上牆頭。


    高大的城牆雖然是守城一方的優勢,但大衛路易斯實在是太貪心了,為了把三座自然奇觀都圈在城牆內部,他把不落城修建得非常的巨大。


    本來隻要城牆足夠高,足夠結實,那麽無論大衛路易斯把城池修建得多麽巨大,敵人都很難找到可趁之機的。


    但事情壞就壞在大衛路易斯一方並沒有足夠的兵力去防守住所有的城牆,他們隻能在敵人主攻的城牆那裏布置上足夠的軍隊,其它地方就隻能派出一些巡邏隊去隨時留意敵人的動向了。


    而入侵方幾位玩家領主的目的就非常簡單了,既然城內守軍的兵力不足,而他們又在兵力上占據著絕對的優勢,那麽他們就要充分發揮兵力上的優勢,讓城內的守軍疲於奔命。


    當然了,這些行動其實都是障眼法,他們真正的目的是尋找幾處適合挖地道的地方,利用地道直接攻入城內,來一個裏應外合。

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