燃燒著赤紅色火焰的蹄子輕輕踩落在大地上,從歪曲叢林那專有可以粉飾視覺和偵測的霧氣中“發現”的,不是建設著傑出武器的資深玩家,也不是誰盛食厲兵的工會玩家,乃至不是工會在特地為了對於這些對著同伴動手特地集結的攻略組玩家……


    “怪……物?”


    後半個字完全是以歪曲的音調發出,此中蘊含的驚惶,驚奇,驚奇……諸有情緒,混雜在一起完全無法表述,在這一刻,這位紅名玩家乃至不曉得自己應該作何表情。


    當然,姬光也沒有特意等著看他會露出什麽表情的興致,而是索性控製著這四頭精英烈焰馬撲上。


    隻管心中仍然是一片混亂,但作為可以殺到第三十四階層的玩家,麵臨著這一幕仍然做出了本能的反應。


    “該死,戔戔四隻npc怪物——”


    手中從某位仍然死去的攻略組玩家手中獲取的強化匕首爆發出光芒,迎著飛奔而來的烈焰馬揮落。


    下一秒。


    “如何大約——!?”


    匕首揮出的軌道上,直線衝鋒的烈焰馬突然以一個極其巧妙的弧度避開了一擊,隨後腦殼上的獨角徑直穿入這位兀自露出難以置信表情的玩家腦殼上。


    -1217(環節攻打)


    五分鍾後


    伴同著最後一個玩家哀嚎著慘死在烈焰馬的蹄子下,這個在玩家群體中汙名昭著的殺人工會便這麽無聲無臭的消失在sao的曆史中,而作為覆滅他們的代價,姬光付出的僅僅是兩匹掛掉了即刻便可以從新增補的多精英烈焰馬,而獲取的……


    “看著”大地上那些爆出來的閃爍著種種光芒的建設,姬光開始“搜索”第目前發現在三十四層的玩家。


    便跟紅名玩家殺人有爆出建設的大約一樣,紅名玩家自己被殺死爆出建設的大約性乃至更大,這麽一來,針對著某些“資源的分歧理配置”姬光卻是獲取了相對穩當的辦理方法。


    讓紅名玩家以“威逼”和“殺人”的方法從那些自己不具有資曆,大約說在獲取有數建設後卻不喜悅參加攻略的玩家身上“獲取”建設,然後再用npc怪物殺死殺人的紅名玩家把那些建設爆出來——兩個刹時的循環後,那些“分歧理”配置的資源再一次回到通暢中,最後便是……


    十三分鍾後。


    “哈!”


    手中的太刀穿透這匹精英烈焰馬的事兒,伴同著破裂的數據碎屑,克萊因正要離開的時候突然留意到了遠處那閃爍的光芒。


    本著獵奇心當心翼翼的湊近:“這些是……”


    六個小時後,十三件有數建設被放到業務場,它們分別以昂揚的價格被那些攻略組的玩家購入——也惟有攻略組的玩家才有那麽多資金用以收買這些建設,然後它們再一次的被感化於對更高層的怪物攻略。


    “嗯,一個完整的資源循環完成了……”


    艾恩葛朗特,第100層。


    王座上的身影再一次閉上雙眼。


    艾恩葛朗特,第30層。


    “……已經測試過良屢次了,沒有任何脈絡”


    疲乏的靠在身後的椅背上,桐人對著左近的亞絲娜語氣無奈道:“品級,地點,時間,人數,怪物……可以想到的全部都已經測試過了,但沒有人可以再次觸發隱藏使命”


    坐在對麵的少女突然抬起頭:“最近有人說,這些情報都是月夜的黑貓團為了掩蓋道具獲取方法而散布出來的失實情報”


    “如果真的想要掩蓋的話,索性一開始不要讓那件道具露出到他人眼前不便好了”


    黑衣劍士搖著頭:“並且,月夜的黑貓團那位叫做幸的成員也的確獲取了一個隱藏使命……【災變先兆】……完全沒有聽說過這個使命的存在,無論封測的時候也好,公布的情報也是,完全沒有脈絡,並且在獲取那件道具後這個使命也沒有任何後續使命發現,的確便像是為了給咱們這件道具攻略第三十層的一樣”


    聞言,左近的少女一樣露出無奈的表情:“也可以整個遊戲惟有茅場晶彥曉得那畢竟是什麽了”


    艾恩葛朗特,第20層


    “……道具?”


    麵臨著啟太那疑惑的視野,希茲克利夫調查了對方好一陣子後才表情鄭重的點頭:“我想也可以大約從那件道具上獲取許多提醒,當然,作為業務這間有數道具的代價,咱們血盟騎士團也會供應響應的待遇”


    “不,我不是這個意思,隻是道具隻剩下一次使用權限,並且對於更高層的怪物好似沒有那麽有效……”


    希茲克利夫搖著頭回答著:“咱們並不是想要行使這間道具攻略第四十層的領主,隻是想要探求到相關這間道具的其它情報”


    語氣一頓:“雖然大約性很低,但誰也無法保證這件道具和以前降落在起始之鎮的攻打有什麽關聯”


    撓著腦殼,一時間無法理解這位血盟騎士團團長意思的啟太新鮮道:“有沒相關聯有什麽關係嗎?”


    “如果真的存在關聯的話,也可以咱們可以找到另一種通往更高層的方法,而不是像現在如此花費了大半年的時間才打通到第三十九層”


    抬起頭,希茲克利夫直視著對方:“換而言之,也可以可以找到提前離開這個遊戲的方法”


    災禍分為兩類,一者為天災——它不以個人的意誌為轉移,一者為人禍,它由個人意誌為轉移,乃至大無數時候都是由於個人的意誌而產生。


    現在發生在sao裏麵的這場“會死人”的遊戲事務大抵可以分別為後一類的“人禍”,至少在跨越99.9%的玩家內心是這麽認為的,由於sao的設計師茅場晶彥的個人原因,進入這個遊戲的10000名玩家都被困在遊戲內無法拜別,除非是攻略第100層將這個要命的遊戲打通,否則全部人隻可以在這個遊戲裏生活大約死去。


    在現在的茅場晶彥心中卻冒出了和這個遊戲裏99.9%的人差另外看法。


    艾恩葛朗特,第39層


    荒廢平原


    “停止”


    麵無表情的將以花費了巨大代價從啟太手中獲取的道具最後一次使用時機用在了麵前這隻隨手可以殺死的npc怪物身上,希茲克利夫接下來的動作完全跨越了一個“玩家”應有的模式。


    他並沒有趁著這個時機殺死怪物,而是突然張口,對著前方停止動作的怪物說:“出來吧,我曉得你在看著”


    ……


    荒廢的平原上,惟有冷冽的寒風吹過。


    “……第100層領主”


    “我還以為你會陸續無視我的存在”


    伴同著這個突然響起獲取聲音,歪曲的“形體”跨越了60層的隔絕來到在這片荒廢的平原上聚成,在一樣玩家看來這隻是一個模糊的影子而已,沒有id,沒有屬性,更沒有hp和mp這種具有“被攻打”和“被殺死”觀點的影子。


    在希茲克利夫卡眼中,這道暗影所代表的卻完全逾越了他所可以理解的領域——某種隻存在於觀點中的“數據性命”。


    模糊的影子“張開”嘴巴,用著清晰而清靜的聲音扣問:“那麽,你的遊戲完了嗎?茅場晶彥”


    早在玩家們進入第十二層的時候,姬光便從他們的對話中打聽到了sao的狀態以及他們的處境。


    ——由於茅場晶彥這位sao的遊戲設計者的個人動作,這些玩家完全被困在了遊戲中無法離開,而外部玩家也無法進入,強製登出便是作死,隻可以在攻略完100層後才有大約脫離這個世界。


    有大約是由於哪怕攻略第100層也無法保證茅場晶彥會是否踐約把人放出,也可以他會來一句“再一次一遍”吧,然後把這些好不容易打通遊戲的玩家掃數品級和建設清空再來一次也說未必,大約更糟糕一點,索性把全部人的大腦燒掉了,來個“皆大歡喜”的結局。


    而作為招致了這一幕的罪魁罪魁,茅場晶彥有著不低的大約性也存在於這個遊戲世界中,根據目前這種趨勢現實世界他應該是如何都混不下去才對——和平年代挾持了10000人不說,停止目前為止還殺掉了此中的數千人,任何政權都不可能讓他繼續在現實世界中悠哉的存活下去,而在現實無法生計的時候,回避到遊戲裏未嚐不是一個辦理的方法。


    隻,在意識到這一點後姬光並沒有任何動作的意思。


    原因很容易,作為“外來者”的他無從斷定茅場晶彥在發現自己的存在後大約做出的舉動,當然,對於姬光而言最好的結果是把自己“驅逐”出這個遊戲,但大約發現的另一種最糟糕結果卻莫過於強製性讓全部玩家登出遊戲,如果真的這麽做了度化,可想而知再也不會有第二批玩家會繼續進入這個到這種會“死人”的遊戲。


    而以姬光目前的處境,在沒有玩家可以攻略到第100層時迎來的惟有一種結局。


    相對而言,雖然茅場晶彥將10000名玩家困在遊戲裏的這一舉動從完全上限死了玩家的基數,但他讓玩家強行滯留在遊戲世界強製他們不得不盡大約攻略到100層的目的卻跟姬光不約而合。


    比起負擔全部玩家都離開sao,而自己不得比陸續停在這個遊戲世界的風險,以這種雖然必要必然時間但相對穩當的方法舉行“脫離”更符合姬光的選定,於是哪怕在曉得這個遊戲裏大約存在著茅場晶彥這號人物,姬光仍然沒有任何銳意去揭露對方身份的意思。


    遺憾的是,雖然姬光不想這麽做,但茅場晶彥卻不這麽想,在接二連三的發現“異常”後,最終後者終於在進入到sao的第243天做出了另一個選定。


    “那麽,你的遊戲完了嗎?”


    希茲克利夫——sao最強工會血盟騎士團團長兼任聖潔劍的持有者,階層領主攻略的中堅氣力,,這全部都無法掩蓋他的另一層身份。


    “看著”麵前這位頂著id為“希茲克利夫”的sao創設者,姬光語氣平淡的念出這個名字:“茅場晶彥”


    無論他自己畢竟出於什麽目的,而做出的這種將玩家困在遊戲裏的舉動,至少作為罪魁罪魁的茅場晶彥是不可能讓自己置於一樣的處境——也便是“人被殺便會死”的狀態中的,至少在遊戲完以前不可能這麽做,否則他給出的“打通100層便可以離開遊戲”便完全變成了欺騙。


    遵循著這種理念,姬光測試著在玩家的群體中搜尋那些“不會死”的群體。


    他們分為兩種組成,一者是當初滯留在起始之鎮的低品級玩家們——由於陸續停在沒有npc怪物的地區天然也沒有被殺死的大約,在三個月前那次針對起始之鎮的轟炸後,隻有不是已經摒棄的根基都離開了。


    然後一種組成天然便是品級,建設以及戰鬥履曆先進到“不會被殺死”的那部分了。


    備選的人物有十一個,但在那此中卻有一個hp數值從遊戲開始到現在無論怎麽樣都不會掉到50%以下……結果不言而喻。


    數據轉換而成的“聲音”穿過艾恩葛朗特60層隔絕到臨而至,哪怕麵臨的是這個世界的真正創設者,但語氣中卻半點沒有任何顛簸:“沒有猜錯的話,現在這種狀態才是你想看到的吧?”


    “最初的設定中,艾恩葛朗特第100層的領主是我才對”


    並沒有回複的意思,這位sao的創設者轉而敘述起自己的蒙受起來:“從sao正式開始運轉的第二天卻發現了異常的外部數據入侵,我落空了對這個遊戲的大部分駕馭權限”


    艾恩葛朗特第100層,姬光的眉頭微微皺起。


    茅場晶彥的敘述仍然繼續:“現在除了可以把hp連結為50%以上以外我已經沒辦法對這個遊戲舉行任何水平的控製,招致了這全部然後又駕馭著玩家們舉行攻略的你,才是真正想看到這種狀態的不是嗎?”


    一樣的問題,發問者與被發問者的態度卻是完成了調換。


    花費了三秒鍾的時間理清線索,姬光突然發出扣問:“遊戲完的前提是什麽”


    “是攻略第100層的領主,茅場晶彥”


    伴同著數據的“凍結”,空出的左手握上十字形的盾牌:“但現在已經變成了攻略第100層的領主——也便是你了!”


    和一樣玩家完全不同,在茅場晶彥手中,妙技的發動乃至不必要任何蓄力以及籌辦,在剛剛作出攻打舉動的那一刻便姬光的“視野”便驀地爆發出強烈的炫光,向著“自己”的事兒衝刺。


    “咻——”


    劍技自帶的位移能力將茅場晶彥徑直帶到後方湊近10m的地區,芒刃劃穿的空氣中傳出尖銳的鋒鳴,但對著自己的這巔峰一擊,茅場晶彥卻沒有露出任何喜悅的表情,而是凝重的轉過身,看向兀自站在原地不動的姬光。


    miss


    “攻略第100層的領主嗎……”


    喃喃自語著,掃了一眼身後盛食厲兵的“聖劍使”,模糊的影子搖搖頭,隨後消失無蹤。


    “我期待著,你真正站到我眼前的那一天……”


    進入sao第247天,艾恩葛朗特浮遊城市第四十層——攻略完成。


    在這個曆程中姬光並沒有太多的幹涉……大約說該幹涉的已經幹涉完成,接下來便是等了。


    幾天前在第三十九層裏與茅場晶彥的那一次刹時對話已經讓姬光斷定了足夠多的“事情”,包含身為sao創設者的他已經無法對這個遊戲舉行更多的數據層麵幹涉,也無法容易讓這些被困在遊戲裏的玩家以正常模式離開之類的。


    便結果而言,雖然對於無法脫離這個世界這一結果感應些許的遺憾,但也變相的消去了姬光“後顧之憂”——至少以前陸續憂愁著的在玩家們攻略到第100層以前便突然大規模退出遊戲的場景是不會發現了。


    接下來姬光必要做的便是逐步等,長則一年不跨越兩年,短則半年足矣,這些玩家勢必會在本能的求生希望差遣下一路殺到艾恩葛朗特第100層,也便是自己眼前。


    ——全部本應如此。


    這已經在姬光“預約”之中的命運卻在這一天迎來了巨大的“轉折”。


    進入sao第277天。


    艾恩葛朗特,第100層。


    “6421人”


    由於在半個月前再一次對著起始之鎮倡議“轟炸”的原因,最後一部分心存光榮的玩家在付出大約100人的死傷後終於不得不離開這個在遊戲說明中“最平安的的地方”,他們要麽是跟隨者其它玩家的腳步進入抗衡npc怪物攻略階層的隊伍,要麽是躲到了艾恩葛朗特其它階層“相對平安”的平台,至少不會繼續留在隨時大約被“隕石天降”的的地方裏。


    拜其所賜,權且不說那些仍然躲避著不喜悅戰鬥的玩家群體,至少在全部玩家都進入艾恩葛朗特浮遊城市的主體後,姬光對於這些人員的“統計”也利便了良多。


    包含進入浮遊城市的玩家總數,攻略組的人數,滯留人員的數量,以及每天“陣亡”的玩派別量……


    在這個玩家基數已經被限死的遊戲世界裏,玩家的總數隻會跟著時間的推長不斷縮減,死在怪物手中的,死在玩家手中的,由於蒙受不住壓力尋短見的,雖然在通過了最初由於不適應而招致大量玩家殞命後這種趨勢已經獲取大幅度的減緩,但仍然每天都有玩家在死去。


    換而言之,玩家的總數隻會削減,不可能增長,在這一天,姬光發現了某種異常。


    半個小時後,再一次對著通往第九十九層的通道“狂轟亂炸”無果的姬光回到王座,再次掃過那些活潑在艾恩葛朗特浮遊城市主體獲取玩家。


    瞳孔微微壓縮。


    “6423人……”


    從sao開始到現在,這個始終隻會“少人”的遊戲無緣無故的多出了兩個人——不,應該不止,誰都無法保證在這半個小時間是否有其餘玩家陣亡,換而言之,多出來的並不必然是兩個人。


    “兩個人以上……”


    眼睛眯起。


    艾恩葛朗特,第30層


    “這裏便是‘swordartoline’啊,隻是一個遊戲,但看起來卻跟現實一樣”


    一邊打量著四周的場景,宮本麗一邊以感歎的語氣說:“在不同世界的人類會有這麽厲害的手藝……”


    單手握住太刀不住打量著四周的毒島冴子突然插口:“應該不遊戲,純真從假造現實的手法來說這種觸感未免太過於著實了”


    “會不會是現實呢?”


    一樣抱有這種疑惑的高城沙耶蹲下身,調查著腳邊那朵跟著吹拂的輕風而不斷搖蕩的花朵,拉近後乃至連那花朵的幽香味都可以嗅到:“對咱們說這是遊戲,然後現實什麽的”


    便在這時,隊伍中唯一的男性總算是從主神公布的使命欄上移開視野。


    聞言輕咳一聲,在惹起這幾位從《學園表示錄》裏帶出來的“左券者”的留意力後語氣放鬆的回答說:“對於這個使命世界的事情我以前應該便跟你們回答過了才對,這雖然是一個遊戲,但可不是鬧著玩的,這方麵無論對於這個遊戲裏的玩家咱們這些循環者而言都一樣”


    一邊說著,林笑宇一邊將手上的使命公布到隊伍頻道。


    主線使命:攻略艾恩葛朗特第77層(難度品級:b)


    勝利嘉獎:嘉獎點數2000,b級支線劇情x1


    失敗懲罰:嘉獎點數2000(使命完後點數者不足抹殺)


    “跟我讓你們看到的《刀劍神域》的劇情一樣,此次的使命根基上隻有跟著劇戀人物走便行了,而咱們真正必要做的事情很少。”


    語氣一頓:“於是你們有足夠的時間在這個遊戲世界裏變強,隻有殺死那些怪物便可以獲取履曆值,u看書 ww.ukanshu 然後晉級學習妙技……便算是使命完這些能力也不會消失,這個使命良多新人循環者求之不得的呢”


    “便像是rpg遊戲一樣?”


    “沒錯,便像是rpg遊戲一樣,隻有當心點……算了,有我在你們也不會被戔戔幾個npc怪物凶險”


    從個人空間裏取出剛剛從主神空間兌換來的b級武器“玄冰劍”的循環者林笑宇側過臉,對著紫發的少女露出了自傲表情:“總之,既然有我在,那此次使命你們便當做是來觀光的便行!”


    艾恩葛朗特,第100層


    “風趣”


    找到著四個“新玩家”花消的時間並不長。


    在這種全部人都在為了離開這遊戲而鬥爭的環境下,三個不到lv10的玩家和一個仍然達到lv60的玩家突然發現在第三十層未免太過於異常。


    “使命,《刀劍神域》,循環者……“


    王座上輕輕敲動的食指突然頓住:“差另外世界”


    隨後一個月的時間裏,姬光親眼“看著”這四個“新玩家”是怎麽樣從最低品級為lv1的級別,一路和lv60的玩家刷到lv55,進入高級別玩家隊列的地步。


    整個曆程中,那三個女性除卻被稱為“毒島冴子”的太刀使有單獨操練作戰本領的舉動外,剩下的兩位完全是在lv60的“循環者”——現在曾經lv87了。

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