聽到總指揮的回答眾人也點了點頭表示知道了。


    戰爭總會有人犧牲,而隻有犧牲才能獲得勝利,雖然總指揮的策略會犧牲很多人,但是對於他們而言為了勝利這一切都是值得的。


    “這個文明雖然科技水平很高,尤其是偵查技術更是讓人感到害怕,但是恐怕他永遠也沒有想到的是我們文明也有針對他們的偵查機的方法吧。”


    。。。。。


    此刻玩家這邊。


    “他們要來了!”戰場上玩家們看著雷達上越來越近的敵人艦隊群都不免有些緊張。


    畢竟敵人的艦隊數量是己方的五倍多換做是誰都緊張,但是緊張至於更多的則是興奮。


    自己玩遊戲這麽久苦苦等待的不就是這嗎。


    “來了!”紅寶石級裏麵我是肝帝正一臉興奮的看著雷達。


    “報告艦長敵方艦隊還有1分鍾到達戰場是否激活主武器。”就在此刻紅寶石內的智能AI也發出了提示。


    “激活!”


    我是肝帝毫不猶豫的說道。


    “釋放視野無人機,戰鬥投影打開!”緊接著我是肝帝下達了一係列的戰前命令。


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    隨著一道道命令下達隻能AI開始執行。


    下一刻隻見紅寶石的視野無人機倉,打開幾個大概半米直徑的視野無人機從掛倉中飛出然後飛到了紅寶石護衛艦周邊的幾個位置上。


    當它們達到指定位置過後紅寶石內部突然整體影響發生了改變。


    下一刻投影以我是肝帝所坐的位置為基點開始向走位擴散,隻見此時的四周瞬間變成了浩瀚的宇宙,而在旁邊不遠處一條條戰艦正停在周圍。


    而在我是肝帝的前方則是一顆虛擬的控製板,而旁邊則是一個藍色虛線組成的實景地圖。


    “果然這種第一人稱的視角就是不錯!”環顧四周看著周圍密密麻麻的戰艦我是肝帝感慨道。


    對於戰艦視角陳剛是使用了兩套方案讓玩家自己切換。


    第一視角就像現在我是肝帝這樣,一個全景的投影讓玩家感覺自己就身處這浩瀚的宇宙之中。


    還有一種是第三視角類似於萬EVE的那種看到整個船身的視角。至於你習慣哪一種就使用哪一種就行了。


    但是經過調查大部分玩家還是比較喜歡我是肝帝這種視角。


    主要是操作起來有一種身臨其境的感覺,有時候就感覺你自己仿佛就是戰艦。


    用他們的話來說就是遊戲體驗賊好。


    待做好了準備工作之後剩下的便是等待敵人的到來。


    我是肝帝正緊緊地盯著遠方下一刻隻見遠處突然出現紅色方框。


    “已經到了!那麽紅寶石小隊鎖定目標開始攻擊!”說著隻見我是肝帝立馬手一揮將視角拉進到了敵人艦隊之中,找到未被標記的艦船直接手一劃標記了10條艦船。


    按照之前計劃兩條紅寶石攻擊一條戰艦!


    “收到!”


    下一刻隻見它們各自鎖定了目標,待目標鎖定之後隻見紅寶石巨大的主炮能量開始匯聚。


    大約二十秒過後隻見一束黃色粗壯的光束直接射像了敵艦,切換敵人視角我是肝帝直接驚呆了。


    竟然直接將敵艦貫穿了!


    兩輪齊射直接秒掉了對方的艦船!


    “握草!牛皮了!不愧是紅寶石這傷害666呀。”


    此刻其他隊友的驚呼聲也傳了過來。


    雖然一分鍾隻能射擊三輪,但是這麽巨大的威力讓所有人不由得有些驚喜。


    “就這威力還特麽的兩人一條個吉爾!各位保持隊形自由開火!”的確就這種威力簡直就是戰場收割機哪裏還需要兩人一條船,一人一輪射擊都能秒對方一條了。


    就這樣紅寶石小隊猶如夜空中潛行的幽靈一般對敵人的艦隊進行著肆無忌憚的絞殺。


    20條船一分鍾就能輕鬆幹掉60條敵人戰艦。


    這個數據著實是把陳剛也驚呆了。


    不過這也很正常,畢竟紅寶石的科技等級高出這些船太多。


    這也更加說明了一個問題,船還是的挑精品船隻,一條就頂對方好幾條。


    就這樣戰鬥開始在幾千門行星炮台以及500艘戰艦的轟擊下敵人的戰艦猶如下餃子一樣往下掉。


    而此刻的柏拉文明旗艦上的總指揮看著戰場上傳來的實時畫麵也是麵色陰沉的說不出話來。


    敵方的艦隊太猛了!火力實在太強了!


    和他們猜想的基本上一樣,對方的艦船數量較少所以他們才會去布置這麽多的行星炮台。


    “我高估我們艦船的防禦了!”說著總指揮歎息。


    的確他高估他們艦船的防禦了。


    他們的艦船針對FG還好能慢慢打消耗,但是麵對靜海就不同了,基本上一分鍾左右兩條靜海就能解決掉他們的也條驅逐艦。


    加上一分鍾3條驅逐半條巡洋的紅寶石在,還配合這麽多的行星炮台他們的艦隊就和下餃子一樣。


    不過雖然他們戰損很高,但是行星武器的損耗也不少。


    他們的艦隊進入戰場的優先政策就是解決掉這些行星炮台。


    然後再去針對艦船。


    因為艦船數量較少哪怕他們的火力很猛造成的傷害也遠遠不如他們布置的這些炮台來得猛。


    隨著時間的推移,漸漸的陳剛所布置的炮台已經損耗大半。


    而在這段時間裏敵人的艦船也損失了1500多條。


    “爽!”此刻駕駛室內的玩家們都很興奮。


    “我草!美滋滋的呀!”


    “果然新人怪都是不太聰明壓子!他們都沒有攻擊我們的船反而對著300積分一台的炮台瘋狂的突突。”


    “是呀,等到他們把炮台突突完了我估計他們這個艦隊也就完犢子了。”


    此刻大部分玩家都還有意識到問題的嚴重性還在吐槽柏拉文明的騷操作。


    隻有一部分看的清局勢的玩家此刻正神情凝重。


    “媽的你們怕不是ZZ沒看出來敵人的策略嗎?”聽著隊友們的吐槽終於有一位指揮官忍不住開啟了全屏廣播。


    “他們很清楚炮台的傷害遠遠比艦船高的多所以他們才會優先攻擊炮台,別忘了他們後麵還有一隊,等到他們把我們的炮台攻擊完了之後,那麽後麵的部隊過來我們就要和他們的主力硬碰硬,到時候我們的勝算能有多少你們心裏沒點AC數?”


    經過他這麽一提醒所有的玩家頓時清醒了過來。


    他說的好像是這麽回事。

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