這把上單盧錫安,他的遊戲體驗不是很好。


    對麵是個老阿卡麗,打得他難受,而且對方打野還瘋狂來照顧,他最後的戰績被定格在了7-9-6。


    輸了,盡力了。


    跟他想的一樣,單人線的能力差距不算大,所以上單跟中單的能力,其實就是因為線長與支援節奏的不同而產生了一些小差距。


    而單人線跟雙人線就不同了,雙人線得講究配合,而且英雄屬性與特性跟單人線的差距也大,所以能力差距難免也大。


    昨天他用亞索走下,今天換盧錫安走上,給他的感覺就是,他在這兩條線的發揮能力是兩條線能力的平均值……


    盧錫安走上,除去熟練度因素,他還是覺得沒辦法把自己的上單能力發揮到最大;亞索走下,他覺得也沒像單純的ad位能力那樣拉胯。


    也就是說,如果想要用ad打上單的話,還得多打打ad這個位置,不然還是無法發揮出該有的能力。


    ad位能力……彥林看著旁邊的棗子哥,想著如果在排位裏麵撞車並且還能打贏的話,是不是能得到他的壓製力加成?


    棗子哥的壓製力,他還是挺認可的,讓他來猜測的話不會低於95。


    不過都在同一個訓練室裏麵,想要排位撞車的話還是很有機會的,加上棗子哥有時候喜歡獎勵隊友一把德萊文……


    彥林正yy自己的ad能力不斷拔高的時候,他的手機屏幕又亮起來了。


    【正在為您更新新功能,更新的過程當中不影響現有功能的使用】


    【更新內容:增添lol職業聯賽現役職業選手信息庫,並且添加索引功能】


    【更新預計會在一小時之內完成】


    現役選手信息庫?並且添加索引功能?


    難道說更新完成之後可以查看其他選手的能力信息?


    這還真是想什麽就來什麽啊!


    一小時……再打一兩把rank,看來更新也差不多了,到時候就可以查看自己想了解的選手的信息了。


    後續的兩把排位,彥林打得有點心不在焉,就因為那個信息庫的緣故。


    這種感覺,該怎麽說?可能就跟你喜歡的人告訴你,等下有個好禮物要給你,讓你等一等,然後你在等待的過程不管做什麽事都很難完全集中精神。


    混一把輸一把之後,彥林終於看到了更新完成的提示。


    【更新已完成!】


    【選手信息庫現已增添至天賦功能當中!】


    這次更新完成之後,他的天賦界麵又發生了一些變化,屏幕上三個海克斯風格的按鍵閃耀著淡淡的白色氣帶一樣的光芒:


    【個人能力】


    【英雄熟練度】


    【選手信息庫】


    他點進選手信息庫去看了看,裏麵還給他整整齊齊的劃分出了所有的戰隊,賞心悅目,再點進戰隊圖標,裏麵赫然便是選手們的名字與照片……


    不過隻能看到每位選手一個位置的能力,英雄熟練度也看不到。


    彥林點進了ig的圖標,先看看他最想了解的那個男人。


    【ig】—【theshy】


    【召喚師:theshy】


    【上單位能力判定:


    壓製:99(±2)


    抗壓:82(±7)


    發育:94(±4)


    支援:85(±4)


    團戰:92(±7)


    手速:85(±6)


    命中:87(±3)


    走位:85(±3)


    意識:91(±2)】


    壓製力,如他所想,現在的theshy真的可以說是最頂尖的那個了,99的基值,浮動範圍為±2,也就是說最低也是97,最高能破百……


    相比之下,他的抗壓能力就顯得不太行了。


    你怎麽讓一個滿腦子都是壓製單殺的人慫起來不打架?


    彥林覺得這個壓製與抗壓其實更多的是在描述一個人的賽場性格。


    發育,94基值,波動範圍±4,確實,theshy喜歡發育,這句話一點都沒錯。


    然後他的支援能力,確實,有時候真的有點迷。


    就拿穿越前的春晚戰來說,ig讓他用扇子媽打zrr的劍魔,rng幾人包下,他想的不是t塔保人,而是t三角草繞後,還是想著殺人,結果就是被幾個人包圍,t下去就白給……


    他的團戰能力,其實是有點建立在個人主義之上的,是很猛,很多時候打得很冒進。


    這可以說是他相信隊友,也可以說是莽過了頭,畢竟出現過好多次他帶著ig莽贏的情況,帶著隊伍白給葬送優勢的局麵也有不少,所以波動才會這麽大。


    總體數據看著不是很穩定。


    基石屬性裏麵,值得一提的是他的意識,91的基值。有段時間他被稱為世界第一好抓上單,現在看來,其實他真的不是意識差,隻是老想著操作反殺。


    還有369和聖槍哥,那兩個都是他可能在季後賽遇到的對手,他也都點進去看了看。


    聖槍哥。


    【lng】—【】


    【召喚師:】


    【上單位能力判定:


    壓製:93(±3)


    抗壓:91(±3)


    發育:92(±4)


    支援:91(±4)


    團戰:93(±4)


    手速:82(±5)


    命中:90(±3)


    走位:88(±3)


    意識:90(±1)】


    聖槍哥……能力太均衡了,波動也不大,看著挺舒服的。彥林在看到這個數據之後,心中對他的重視程度再度上升。


    第三個想查的,369。


    這個369有點東西的,彥林覺得他的數據應該比較有趣。


    【tes】—【369】


    【召喚師:369】


    【上單位能力判定:


    壓製:84(±14)


    抗壓:85(±9)


    發育:88(±8)


    支援:85(±11)


    團戰:87(±9)


    手速:84(±6)


    命中:82(±3)


    走位:85(±4)


    意識:90(±1)】


    好!369,uu看書uukans 真不愧是你!


    誰也不知道下把369會搖到哪個數字,是3是6還是9,這數據實在是太不穩定了,真的是拉胯的時候拉到底,狀態好c起來的話,全能力都提起來,感覺也真的擋不住。


    上下限都很驚人。


    彥林好奇的是,要是rng跟tes對上,他們贏了的話,他還能夠得到什麽加成嗎?畢竟369的各項能力基值好像都沒他高。


    如果不是從對局的最終波動值來看的話,他真的得不到任何的加成。


    把這三名有可能在九月一號遇到的對手能力數據都給看過去之後,彥林最後還是決定想辦法定把自己最薄弱的壓製力給提上去……


    妙書屋

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