“竟然有自己的網站了?”
玩過林易東兩款遊戲的鹹魚維根好奇的進入了名為“”的網站。
而後,他發現除了她玩過的兩款遊戲,還有第三款遊戲。
“無人深空?”
鹹魚維根挑了挑眉,而後下載了這款遊戲。
《無人深空》的身上,自然是還有著許多不可避免的粗糙感。
不過在林易東的視野中,眼下的《無人深空》還不是它的最終形態。
等到他的技術更加成熟,在將來他還會加入多人合作以及建造等其它有趣的東西。
鹹魚維根玩了一會兒《無人深空》,並有了一些自己的想法。
雖然遊戲的風格是好是差,就她本人而言,依然有些無法下定論。
但是,這單調的玩法和差勁的畫麵,使它作為一款遊戲很難獲得高分。
“不過,自由度倒是真的蠻大的。”
鹹魚維根退出遊戲後,她打開了自己建立的一個群。
此時,一名自稱“獨立製作人”的群友正在向其他人宣傳他的遊戲“貨船”。
“在過去的9個星期裏,我們這個小團隊一直在辛勤工作。
這不會是我們最棒的一款遊戲,但它是個開始。
自測試版製作完成以來,我們的內測玩家針對《貨船》的討論就一直激烈而富有戲劇性。
我們對此保持了沉默,但我們一直在傾聽建議,並且致力於不斷提升我們團隊所鍾愛的這款遊戲。
說真的,這讓我們鬥誌昂揚。
無論積極或消極的反饋,我們都已聽到,並且這些反饋將讓遊戲變得更好。
這款遊戲隻是我們漫長旅程的一小步。
我們希望你們也能加入進來。
謝謝。”
鹹魚維根了解過《貨船》,並作為內測玩家玩過測試版本。
她也必須承認,這是一款非常不錯的射擊遊戲。
盡管當時玩的時候,隻有第一人稱視角。
鹹魚維根緩緩的打出了“期待”二字,而後果斷的開啟了“群內禁言”。
鹹魚維根說了一下自己想說的事情,而後關閉了“群內禁言”。
三分鍾的“死寂”後,群友們紛紛發表起了自己的看法。
而其中被提到最多的,就是:
“群主是不是被盜(河蟹)號了?”
之前那位宣傳自己遊戲的老兄,此時正在另一個群裏宣傳著自己的遊戲。
“我們之前搞出了很多低級錯誤,有些部分我們推出的太早了,還有些功能當時正處於開發之中。
那些對遊戲極度失望的內測玩家們為此感到憤怒和沮喪,對他們而言這遊戲並不完美。
我想,他們指出了那些我們做得不好的地方,他們是對的。
幸運的是,這些地方是可以得到改正的。
讓我們感到高興的是,我們做了一些事情。
眼看著遊戲逐漸有了起色,看著那些想要喜歡這款遊戲的人逐漸回歸到遊戲之中。
我們為什麽做遊戲?就是為了這個。
當你駐足此處,在你麵前站立著一群憤怒的人。
但在他們後麵,還有許許多多的人。
我希望能與他們坦誠相對。我希望能為他們做些什麽。
而相較付諸言語,我們更喜歡專注開發。
終有一天,我們將會抵達那個我們打心裏相信《貨船》‘能行了’的地方。
而在此之前,我們還有許許多多的事要做。”
不得不說,這位老兄是個寫軟文的高手。
而事實也正是如此,他根本不是什麽獨立製作人。
他真實的身份,就是一個專門幫別人寫軟文的。
這位老兄因為軟文寫得非常棒,所以在獨立製作人這一塊,名氣也還算可以。
當然,也隻是還算可以而已。
“?”
這位老兄看到有個老朋友聯係自己,
“這是啥?”
“一個小工作室。”
對方簡單地介紹了一下“”,然後說了一下自己的來意,
“我玩了一下他們的遊戲,非常的棒。
然後我就想到了你,我想讓你幫我宣傳一下他們和他們的遊戲。”
“你準備出多少?”
寫軟文的老兄好奇道。
他確實對此非常好奇,因為他發現,對方似乎並非“”的內部人員。
或者說,對方似乎隻是單純的喜歡“”的遊戲。
不過一想到對方平時的表現,寫軟文的老熊頓時有些釋然。
“五千如何?”
對方試探著問道。
“大氣!”
老熊同意了下來。
而後,老熊打開了對方發過來的鏈接。
這個網站看起來有些粗糙啊。
老熊看到“”的網站之後,微微的挑了挑眉。
不過,這並非什麽壞事。
相反,這卻是一個不錯的地方。
或者說,這更容易讓老熊將“”小工作室的形象樹立起來。
不過這一次,老熊不準備用內部人員這套戲碼。
畢竟,老是這麽說,總有一天會被人拆穿的。
那麽,就說自己是保潔人員?
老熊想了一會兒,而後將初稿寫在了紙上。
“雖然他們隻有那麽十幾個人,甚至還要同時開發手遊謀生。
這整整三年的時間中,他們一邊做這些不怎麽暢銷的手遊,一邊默默擠出資源開發著一個宇宙題材的獨立遊戲。
你可以想象,這個項目的開發絕對稱不上多麽順暢。”
了解還是太少了。uu看書 .kan
老熊微微蹙眉,而後決定將一些類似的經曆套進去。
老熊想起來,曾經有家工作室,在製作遊戲的時候連續經曆了地震、洪水以及海嘯等三種災難。
雖然聽起來非常誇張,但這確實是真實發生的事情。
“當時隻有10個人的這個團隊,居然還碰到了洪水。
他們的小辦公室被水淹了,所有人都在一起撿著開發資料的殘骸。
按照xxx後來的說法:
‘這段經曆讓我們連接在一起,構建了團結。
我記得自己說過,是的這個項目很嚇人。
但想想我們完成以後,一起出席遊戲發布會,然後觀眾席爆滿的情形。
我就覺得非常激動。’”
所謂移花接木,不外如是。
“暫時先寫這些。”
老熊抬頭看向電腦屏幕,
“接下來,就進遊戲裏看看吧。”
和老熊想的一樣,遊戲畫麵看起來非常粗糙。
隻是,這遊戲的自由度似乎有些高的過分。
老熊微微皺眉,而後很快就笑了起來。
“有了!”
老熊決定,這一次來個雙管齊下。
單純的捧,其實很容易讓人感到反感。
所以,明踩暗捧這種戲碼,也是老熊的拿手好戲。
玩過林易東兩款遊戲的鹹魚維根好奇的進入了名為“”的網站。
而後,他發現除了她玩過的兩款遊戲,還有第三款遊戲。
“無人深空?”
鹹魚維根挑了挑眉,而後下載了這款遊戲。
《無人深空》的身上,自然是還有著許多不可避免的粗糙感。
不過在林易東的視野中,眼下的《無人深空》還不是它的最終形態。
等到他的技術更加成熟,在將來他還會加入多人合作以及建造等其它有趣的東西。
鹹魚維根玩了一會兒《無人深空》,並有了一些自己的想法。
雖然遊戲的風格是好是差,就她本人而言,依然有些無法下定論。
但是,這單調的玩法和差勁的畫麵,使它作為一款遊戲很難獲得高分。
“不過,自由度倒是真的蠻大的。”
鹹魚維根退出遊戲後,她打開了自己建立的一個群。
此時,一名自稱“獨立製作人”的群友正在向其他人宣傳他的遊戲“貨船”。
“在過去的9個星期裏,我們這個小團隊一直在辛勤工作。
這不會是我們最棒的一款遊戲,但它是個開始。
自測試版製作完成以來,我們的內測玩家針對《貨船》的討論就一直激烈而富有戲劇性。
我們對此保持了沉默,但我們一直在傾聽建議,並且致力於不斷提升我們團隊所鍾愛的這款遊戲。
說真的,這讓我們鬥誌昂揚。
無論積極或消極的反饋,我們都已聽到,並且這些反饋將讓遊戲變得更好。
這款遊戲隻是我們漫長旅程的一小步。
我們希望你們也能加入進來。
謝謝。”
鹹魚維根了解過《貨船》,並作為內測玩家玩過測試版本。
她也必須承認,這是一款非常不錯的射擊遊戲。
盡管當時玩的時候,隻有第一人稱視角。
鹹魚維根緩緩的打出了“期待”二字,而後果斷的開啟了“群內禁言”。
鹹魚維根說了一下自己想說的事情,而後關閉了“群內禁言”。
三分鍾的“死寂”後,群友們紛紛發表起了自己的看法。
而其中被提到最多的,就是:
“群主是不是被盜(河蟹)號了?”
之前那位宣傳自己遊戲的老兄,此時正在另一個群裏宣傳著自己的遊戲。
“我們之前搞出了很多低級錯誤,有些部分我們推出的太早了,還有些功能當時正處於開發之中。
那些對遊戲極度失望的內測玩家們為此感到憤怒和沮喪,對他們而言這遊戲並不完美。
我想,他們指出了那些我們做得不好的地方,他們是對的。
幸運的是,這些地方是可以得到改正的。
讓我們感到高興的是,我們做了一些事情。
眼看著遊戲逐漸有了起色,看著那些想要喜歡這款遊戲的人逐漸回歸到遊戲之中。
我們為什麽做遊戲?就是為了這個。
當你駐足此處,在你麵前站立著一群憤怒的人。
但在他們後麵,還有許許多多的人。
我希望能與他們坦誠相對。我希望能為他們做些什麽。
而相較付諸言語,我們更喜歡專注開發。
終有一天,我們將會抵達那個我們打心裏相信《貨船》‘能行了’的地方。
而在此之前,我們還有許許多多的事要做。”
不得不說,這位老兄是個寫軟文的高手。
而事實也正是如此,他根本不是什麽獨立製作人。
他真實的身份,就是一個專門幫別人寫軟文的。
這位老兄因為軟文寫得非常棒,所以在獨立製作人這一塊,名氣也還算可以。
當然,也隻是還算可以而已。
“?”
這位老兄看到有個老朋友聯係自己,
“這是啥?”
“一個小工作室。”
對方簡單地介紹了一下“”,然後說了一下自己的來意,
“我玩了一下他們的遊戲,非常的棒。
然後我就想到了你,我想讓你幫我宣傳一下他們和他們的遊戲。”
“你準備出多少?”
寫軟文的老兄好奇道。
他確實對此非常好奇,因為他發現,對方似乎並非“”的內部人員。
或者說,對方似乎隻是單純的喜歡“”的遊戲。
不過一想到對方平時的表現,寫軟文的老熊頓時有些釋然。
“五千如何?”
對方試探著問道。
“大氣!”
老熊同意了下來。
而後,老熊打開了對方發過來的鏈接。
這個網站看起來有些粗糙啊。
老熊看到“”的網站之後,微微的挑了挑眉。
不過,這並非什麽壞事。
相反,這卻是一個不錯的地方。
或者說,這更容易讓老熊將“”小工作室的形象樹立起來。
不過這一次,老熊不準備用內部人員這套戲碼。
畢竟,老是這麽說,總有一天會被人拆穿的。
那麽,就說自己是保潔人員?
老熊想了一會兒,而後將初稿寫在了紙上。
“雖然他們隻有那麽十幾個人,甚至還要同時開發手遊謀生。
這整整三年的時間中,他們一邊做這些不怎麽暢銷的手遊,一邊默默擠出資源開發著一個宇宙題材的獨立遊戲。
你可以想象,這個項目的開發絕對稱不上多麽順暢。”
了解還是太少了。uu看書 .kan
老熊微微蹙眉,而後決定將一些類似的經曆套進去。
老熊想起來,曾經有家工作室,在製作遊戲的時候連續經曆了地震、洪水以及海嘯等三種災難。
雖然聽起來非常誇張,但這確實是真實發生的事情。
“當時隻有10個人的這個團隊,居然還碰到了洪水。
他們的小辦公室被水淹了,所有人都在一起撿著開發資料的殘骸。
按照xxx後來的說法:
‘這段經曆讓我們連接在一起,構建了團結。
我記得自己說過,是的這個項目很嚇人。
但想想我們完成以後,一起出席遊戲發布會,然後觀眾席爆滿的情形。
我就覺得非常激動。’”
所謂移花接木,不外如是。
“暫時先寫這些。”
老熊抬頭看向電腦屏幕,
“接下來,就進遊戲裏看看吧。”
和老熊想的一樣,遊戲畫麵看起來非常粗糙。
隻是,這遊戲的自由度似乎有些高的過分。
老熊微微皺眉,而後很快就笑了起來。
“有了!”
老熊決定,這一次來個雙管齊下。
單純的捧,其實很容易讓人感到反感。
所以,明踩暗捧這種戲碼,也是老熊的拿手好戲。