看完了網上關於黑潮海盜團的帖子之後,宮二使用【黑風傳送令牌】再次來到了黑風島,這一次方針改變了,不再守株待兔,宮二看了帖子以後才發現自己的想法雖然好,但是在黑風島並不適用。


    隻要玩家們去過一次辛吉德所在的區域之後就會明白【黑風結晶】並不是什麽無所謂的材料,而是一個需求量極大的材料。


    而玩家到辛吉德所在的位置也隻有三種情況:


    1新來的,去辛吉德那裏了解到大致的黑風島環境和玩法。


    2成為黑風海盜團的一員,購買黑風符文或者黑風傳送令牌。


    3成為黑潮海盜團的一員,離開黑風島。


    這三種情況導致了玩家在辛吉德這裏活躍程度是有限的,不到必要時刻,是基本上不會去辛吉德所在的地方,而是選擇在島上獵殺【黑風沙雕】和【黑風沙貂】,賺取【黑風結晶】。


    普通玩家隻有這麽一個途徑,而黑風海盜團的玩家則是趁機獵殺普通玩家,補充自己的消耗。


    宮二也了解到了為什麽黑風島上沒有高於35級的玩家了,高於35級的玩家是無法進入黑風島的,而玩家高於35級了之後還沒有成為黑潮海盜團的一員,也會被禁止進入黑風島,這樣的等級限製倒是便宜了宮二,沒有了等級壓製,就算是其他玩家有黑風符文這種內掛,影響也不大。


    這兩個小時宮二積極的遊走,因為兩種黑風島的特產怪物等級都隻有30級,宮二獲得的經驗本來就有限,所以宮二幹脆孵化了【空骨魚之蛋】和【白骨幽魂】,宮二有兩個寵物欄位,得到了一隻獵殺者級的空骨魚和白骨幽魂,開始練級。


    宮二的寵物欄沒有特別的加成,寵物被收起來的時候無法獲得經驗,也不會分擔宮二的經驗,隻有召喚出來之後才會分享宮二的經驗,而且如果怪物的等級和寵物等級相差過大,那麽經驗獲取效率會大幅度下降,最好還是合適寵物等級的怪物練級速度才快。


    但是宮二又不是正經練級,隻是看不上半掉落時段的經驗而已,所以孵化了兩個寵物蛋,能吃一點經驗算是一點,說不定以後都壓根沒有機會練寵物的等級了。


    抱著這樣的想法,宮二同時開練兩隻寵物。


    宮二對空骨魚一直都很好奇,這一次終於有了機會,好好打量了一下空骨魚的屬性。


    【空骨魚】


    寵物


    等級:lv1


    品階:獵殺者


    幼年期:1700


    好感度:100010000


    生命值:850


    攻擊力(魔力):114(180)


    移動速度:340


    防禦屬性:【展開隱藏】


    為主人提供屬性:魔力+16


    精神+4


    增益效果延長5時長


    負麵效果減少10時長


    技能:【空靈吞噬】選擇一個角色,隨機吞噬其一個buff,吞噬一個buff之後空骨魚需要60s時間才能消耗,在消化期間空骨魚提供的數值屬性翻倍。


    【空穀吞噬】當主人進入控製狀態時,空骨魚未處於消化狀態,可以直接解除主人的控製效果,並進入30s的消化狀態,在消化期間空骨魚提供的數值屬性翻倍。


    【白骨幽魂】


    寵物


    等級:lv1


    品階:獵殺者


    幼年期:1800


    好感度:60010000


    生命值:650


    攻擊力(魔力):0(190)


    移動速度:365


    防禦屬性:【展開隱藏】


    為主人提供屬性:魔力+26


    精神+10


    魅力-6


    護甲+2


    精神類控製效果降低20


    技能:【鬼火幽幽】召喚三團鬼火,持續15s,在靠近敵人鬼火會自動追擊敵人並造成160+06魔力+01主人魔力的傷害,並使被命中角色在接下來的2s可見。


    白骨戰士狀態:身體燃燒起火焰,對所有觸碰的敵方角色造成60+白骨幽魂等級的傷害,並對其附加一個燃燒效果,燃燒傷害等於34+白骨幽魂等級的傷害,持續6s。


    【白骨戰士】白骨幽魂召喚一個屍骸的骨頭化成盔甲,防禦屬性增強30,魔力以1:08的比例轉化為攻擊力,持續90s,在此期間為主人增加260點防禦力和10點護甲。


    【陰鬼尖嘯】白骨幽魂發出一陣尖嘯,削弱範圍內的所有敵方角色,使其降低15點魔法抗性和200點防禦力,並使所有敵方角色隨機一項屬性降低14,持續6s。


    白骨戰士狀態:對正前方的角色造成擊退效果和960點無視防禦力的傷害,削弱其魔法抗性和防禦力,使其減少25點魔法抗性和600點防禦力,持續10s。


    整體來看還是更喜歡空骨魚,如果用得好,可以派上奇用,就是隨機吞噬buff不夠穩定,實際場合下能用的時候還是不多,但是能解除控製,這一點上實用性就強上了不少。


    白骨幽魂就是標準性的寵物類型了,能打能輸出,不過宮二最不缺的就是這種寵物了。


    寵物的輸出是比不上玩家本人的,幫助是十分的有限,唯一有用的就是白骨幽魂可以減少敵人的抗性,這一點倒是不錯,隻是減少的數值有些少。


    白骨幽魂身上最又有趣的一個機製就是減少一項敵方角色的屬性,雖然是隨機,但是無論是哪一項屬性被減少,都十分的有用。


    宮二帶著兩個寵物,一邊刷怪,一邊尋找著玩家,有兩個不開眼的普通玩家過來找過宮二,但是被宮二一頓揍後灰溜溜的跑了,如果是在靈魂戰場,宮二早就拍下【鍍骨骸碑】直接打死了,也就在黑風島特殊,這兩個玩家才沒有被擊殺,不然直接送回城,還要掉一級。


    在兩個普通玩家之後,宮二終於遇到了一個黑風海盜團的玩家。


    這名玩家看到了宮二出乎意料,竟然不想動手,但是被宮二追上去一頓糾纏,還是忍不住打了起來。


    這名弓箭手玩家的符文是【黑風符文:風行】,每一次攻擊都會增加移動速度和攻擊速度,幅度不大,但是可以疊加的上限也非常的高。


    放在外界非常的實用,但是放在黑風島就很一般了,根本沒有什麽戰鬥力。


    【黑風符文:風行】隻是綠色稀有級的符文,在辛吉德那裏也隻賣60個【黑風結晶】一個,觸發隻需要10個【黑風結晶】,之後每十秒才消耗一個【黑風結晶】。


    這種充滿了貧窮氣息的黑風符文,也難怪這名玩家看到宮二的時候都一反黑風海盜團的作風,竟然主動撤離。


    而這名弓箭手撿小便宜的想法也隻是害了自己罷了,這個符文實際作用低,和其他開掛一樣的黑風符文根本沒有辦法比。


    “停手!我不想殺你!”


    弓箭手大叫道。


    宮二頗為無奈,但是下手更狠了一些,玩遊戲要什麽菩薩心腸。


    而且聽見這個弓箭手這個樣說,宮二就知道這個玩家想多了,不想擊殺宮二,顯然是奔著黑潮海盜團的要求去的,宮二現在還隻是一個普通玩家,擊殺了宮二會斷了次數,但是宮二感受下來,這個玩家的技能也很一般,而符文也隻是最低一檔次的【黑風符文:風行】,想要這樣成為黑潮海盜團完全是癡人說夢。


    宮二幹脆利落的擊殺了這名玩家。


    此後宮二一共遇到了三個黑風海盜團的玩家,隻有一個讓宮二費了一番手腳,小勝,另外兩個玩家和普通玩家沒有什麽區別,都沒有什麽反抗之力。


    而這才是大多數玩家的常態,這兩個黑風海盜團的玩家之所以沒有什麽抵抗能力,是因為他們都選擇了黃色卓越級的黑風符文,而他們有沒有打到多少【黑風結晶】。


    宮二刷【黑風結晶】到時簡簡單單,鉤魂使者這種技能刷低級怪就是越打越多,甚至到了後麵都不需要宮二動手了,鉤魂使者自己就能擺平這些麻煩。而其他玩家在擊殺兩種怪物的時候效率其實一般。


    宮二覺得最開始的的弓箭手有些自大了,選擇一個綠色稀有級別的黑風符文目標就定成了黑潮海盜團。


    卻不知道這樣才是普通玩家的正確打開姿勢,因為綠色稀有級便宜一些,購買容易,而且使用的代價也低,uu看書uukansh 開半天消耗得【黑風結晶】也不會太多。


    玩家甚至可以在殺怪的時候打開,而黃色卓越級的黑風符文,光是使用一次的【黑風結晶】消耗的量就不低,一兩次就容易打光,而黑風符文在麽有【黑風結晶】而且不觸發的時候是沒有什麽加成的,這是和普通符文的區別。


    而到了黑風島的玩家,不是每一個都像臘雞那樣本來就有一定的戰鬥力,殺怪的效率很高,不少玩家到了黑風島以後,殺怪速度其實是不快的,換句話說就是【黑風結晶】儲量不足。


    弓箭手那種先購買綠色符文來殺怪,攢一些【黑風結晶】,後麵再換更高等級的黑風符文才是正經方法。


    畢竟同為黑風海盜團,擊殺後不會損失【黑風結晶】,是可以慢慢攢起來的,隻要小心一些,不被擊殺或者少被擊殺,至少迎來出頭之日不難。


    弓箭手的做法是正確的,就是心氣傲了一點,沒有正確看待自己的實力,目標定高了,這才導致了悲慘的結局。


    當然,遇到的是宮二也是很大的一部分原因,誰能想到一個普通玩家會這麽猛啊!


    其他的黑風海盜團,如果不是為了黑潮海盜團,那麽就算遇到了其他黑風海盜團的玩家,也不會采取什麽行動,兩者隻會有默契的互相離開,所以黑風海盜團之間的掛壁大戰其實是很少的。


    但是偏偏就出了宮二這麽一個另外,普通玩家就能擊殺黑風海盜團的玩家。


    兩個小時,宮二最終收獲了四個黑風海盜團的人頭,加上之前的三個,宮二距離最終的成功隻差三個玩家了。

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