不過要是一直持續輸出下去,宮二和幼兒園扛不住,那數量巨大的魚人惡魂衝到後排那就是一麵倒的場麵了。


    蒹葭白露這時候也是賣力的歌唱,歌者除了增益技能,也有負麵技能,不過負麵技能的歌唱化得到的提升幅度就很小了,不過總有幾個技能哪怕增幅小,也值得一學。


    現在用的就是蒹葭白露唯一一個削弱型的技能:【暗度】。


    這個技能可以大幅度降低目標的攻擊力和魔力,因為歌唱化了之後是範圍傷害,作用在了這群魚人惡魂身上效果十分顯著,因為魚人惡魂單體戰鬥力有限,純粹是依靠數量優勢產生巨大的威脅力。


    被【暗度】的歌聲影響之後單體造成的傷害下降了很多,至少魔法傷害這一塊就減少的幅度就很大。


    至於【失神】造成的傷害那就隻有硬抗了,宮二的異常抗性比幼兒園號要高一個層次,抗下這點傷害綽綽有餘。


    人數越多,對於宮二來說優勢就越大。


    邪氣領域、死亡波紋造成的回複量比掉血的速度還要快。


    看得幼兒園是瞠目結舌,宮二比他還要輕鬆,幼兒園還需要棄暗投明的治療才能穩住陣腳,宮二則完全是自給自足。


    “每隔一段時間就丟一套技能,別讓boss回血,一套打完就停手。”


    boss在沒有人攻擊之後的5s就會快速回血,所以不能真的等一套技能打完就停手等cd,要隔一段時間就攻擊,為了保證攻擊的強度和製造魚人惡魂的速度,所以最佳選擇是10s以後,20s之前這個間隙。


    熙熙讓自己的來的決定真的是做對了。


    巨獸破滅者就是那種一套打完啞火半天的職業,和術士差不多,而邁混勇鬥士的技能循環就要優秀很多,爆發力上有所不足,但是持續輸出能力很強,所以輸出的主力反而成了熙熙。


    加上海水環境的影響,熙熙成了最強力的一個。


    而存在感最弱的就要當屬輕聲善語和幼兒園了。


    弓箭手這個職業就是這樣,要麽傷害特別突出,要麽就幹脆啞火,整場副本下完全不出聲,而幼兒園一個防禦職業,按理來說是一個副本的核心中的核心,怎麽也繞不開他,結果現在宮二隱隱有取而代之的趨勢。


    “他沒有嘲諷……也沒有強製攻擊……”幼兒園如此安慰自己。


    boss的難點主要在於不停產出的魚人惡魂上,因為隻要輸出,就無法避免魚人惡魂會出現的這種可能。


    現在來看隻是配備一個主防職業有些托大了,在boss這一關一個t位拉不住這麽多小怪,t位輸出有限,隻有靠技能強行拉住,這樣的仇恨並不穩固,加上這些魚人需要處理,這種事情需要一個法係輸出來解決。


    隻要魚人惡魂的數量一多,t位時肯定拉不住的。


    所以至少需要兩個t位才能控製住這群魚人惡魂。


    還好有宮二在,能夠充當一個副t的位置,輸出建立的仇恨雖然沒有嘲諷、強製攻擊類技能來得快,但是勝在穩定,宮二抗住了魚人惡魂的主力,而幼兒園則是牢牢拉住了漏網之魚。


    這讓熙熙和輕聲善語對boss的輸出變得安穩無比。


    到了這個地步,大家逐漸掌握到了對付boss的節奏和強度,也越來越適應,而且隨著時間的增大,宮二的壓力越來越小。


    一是逐漸增長的防禦屬性,二是鉤魂使者數量的增加。


    魚人惡魂是非常脆弱的小怪,鉤魂印記的使用時間本來就短,在這段時間利用魚人惡魂製造了大量的鉤魂使者。


    鉤魂使者的屬性是取決於30的屬性,魚人惡魂本身也就不強,更別說隻是鉤魂使者了,不過鉤魂使者最大的優勢就是高攻速配合短cd的自帶技能觸發恐懼之種的效果。


    這一次熙熙很好的觀察到了宮二的變化,之前對於宮二坦度的猜測果然被宮二引導了神器之上,對於具體的強度也不是太了解。


    但是這一次熙熙隨隊行動,已經能夠清楚察覺到宮二的整體戰鬥力其實和已知的各種資料並不吻合,輸出這方麵有所提高,這是很正常的事情。


    但是防禦能力好像還有所下降?


    宮二的防禦能力大家都是有目共睹,正式因為這樣才給大家留下了深刻的印象。


    宮二之前每次出現都是全盛狀態,這一點是有很大的區別的,全盛狀態下的宮二的防禦之高,遠超同等級的極限,而這一次是完整展示了從無到有的過程。


    隨著戰鬥的白熱化,宮二的防禦力漸漸有了當初見到的那種風采了。


    “原來是通過戰鬥慢慢累積起來的,那麽是來自裝備還是技能呢?”


    玩家的一些狀態是可以選擇隱藏的,就算是隊友,如果隊長選擇全隱藏那麽隊友也是不可見。


    正常玩家不會設置這個,遊戲不存在什麽底牌暴露不暴露,特別這還是一個網遊,隱藏的意義更低了。


    所以熙熙對於宮二這種閑得蛋疼的舉動表示她也很蛋疼,哪怕她沒有。


    一些數據大致推測出來之後,並不需要了解到具體的產生原因。


    boss的血量雖然厚,高達80w,但是還是在被大家有條不紊的給消磨了幹淨。


    “不,我不能就這樣死去,醒來吧,我的孩子們!”


    一道嘶啞瘋狂的聲音響起,隨著聲音的響起,所有還存活的魚人惡魂發出一聲悲鳴,化作一道藍色的光華,分為七道灌注在boss的屍體上,而從boss的屍體上,緩緩站起了七道身影。


    惡毒魚鰾騎士、瘋狂執念法師、嗜殺者魚人……


    全部都是宮二之前擊殺過的首領。


    棄暗投明幸災樂禍的看著宮二:“你信不信,我們前麵殺了多少首領這裏就會召喚多少個?”


    這七個被再次召喚出來的首領等級要稍微低一點,隻有30級,但是畢竟是七個,單獨一個還容易對付,如果七個在一起,哪怕等級變低了一些,但是難度也是指數級的飆升。


    “我信,而且我還可以跟你們打一個賭,最後擊殺哪一個首領,就會掉落那一個首領的相關掉落。”


    “切,是個人都知道,我在說你推測失誤的事情。”


    “這就在所難免了,但是這是我的錯誤,廢話少說了,繼續!”


    宮二一邊回答棄暗投明,一邊用阿裏爾妮娜的歎息命中了七個首領,七個首領的抗性非常高,25s的沉默隻生效了不到05s,不過這時候宮二的第二個技能已經到了。


    宮二各種技能狂丟,所有七個首領全部衝著宮二而來。


    宮二現在已經堆疊了258的防禦屬性,不過這七個首領當中有異常傷害、中毒傷害還有屬性傷害,所以宮二的血量依然掉得非常誇張。


    棄暗投明雖然嘴上鄙視,但是手上動作還是非常快的,立馬用出了技能奶住了宮二。


    “幼兒園,拉出一個出去打,剩下的別管,棄暗投明,主要看我的血量,注意你的治療量,不死就行。”


    “我知道,不用你說。”棄暗投明道。


    那種不顧一切,隻管將治療量一股腦傾斜出來的治療位是非常低級的操作了。


    治療量也會造成仇恨的,而且一些boss對治療量造成的仇恨非常的敏感,治療位要是不要命的把所有治療技能丟出去,ot的可能性非常大。


    一旦仇恨亂了之後局麵就變得非常難以處理了,亂仇恨就代表原本沒有攻擊這個角色的boss突然調轉過來攻擊這名玩家。


    而玩家在慌張、驚訝之下第一反應就是躲避。u看書 .uukanshucm


    玩家一躲,原本想要用嘲諷或者強製攻擊技能拉回去的,但是被玩家這麽一躲,boss也被帶著跑了。


    如果這一下落空,那後麵就真的不好打了,t位的嘲諷技能也不是無限的,不可能一個接一個的丟出來,所以這一個就是一個t位最後的努力。


    boss沒有被拉回去,就隻會被這名玩家帶著亂跑。


    就算是高手也可能會做出這樣的下意識反應,不是說高手就可以避免這種低級錯誤了,相反高手更相信自己的操作,可能一番瘋狂的走位之後boss都沒有摸到玩家幾下,但是局麵卻已經一團糟,無法挽回了。


    所以治療位看似是最混得一個,但是也並不容易。


    治療的節奏和技能的選擇是很難掌握的,一個治療位一直被主防角色奶到滿血,他的大局觀就未必比一個經常讓主防位置不滿血的玩家高。


    棄暗投明也明白其中的關鍵,這時候團隊的關鍵點就從t位上一定程度轉移到了治療位上。


    但是棄暗投明也對宮二這個決定捏了一把汗。


    這七個首領都有無視嘲諷或者亂仇恨的機製,怎麽把七個首領都拉住是一個不小的難題,但是隻要其他幾個玩家不攻擊這七個首領,那麽仇恨就會穩固在宮二身上,所以拉住七個首領的關鍵是在於宮二能不能抗住七個首領的瘋狂輸出。


    如果宮二能夠抗住,那麽這個決策就正確無比,幼兒園加上其他的組合對付一個削弱版的首領完全是不在話下,而且這樣局麵就變得簡單了,從對付七個首領,變成了對付一個首領。

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