宮二一邊跑也是一片暗叫一聲僥幸。
這【七彩炸彈】的傷害是具有很高的無視抗性,幾乎可以算作是真實傷害,宮二的高防就沒了用武之地,加上宮二和北山平打了半天血量早就不夠了,所以切換出血量同樣所剩無幾的夢境分身準備先擋一波。
因為宮二是想著肉身承受一波,再切換可以多拖一秒,這才拖了三秒才死。
宮二倒不是忘了【生命歎惋】,而是【生命歎惋】不受噩夢術士被動的影響,生效時間是4秒多,如果宮二直接倒地就算複活也要被被打個打殘,宮二不敢保證沒有了夢境分身之後殘血還能不能擺脫北山平的追殺,北山平連【七彩炸彈】都願意用來泄憤,就算是繼續帶人追殺也是合情合理。
早就攢滿了生命能量的【生命歎惋】第一次派上用場就讓宮二擺脫了困境,倒是讓宮二回想起當初咬牙學下這個被動是一個明智的選擇。
北山平沒有派人追殺倒是讓宮二稍有意外。
宮二還沒有跑上北山城城門前的那個小山坡,一個叫做yama的玩家就從上麵一躍而下。
當看清楚是北山城陣營玩家而且還是一個殘血的時候,宮二毫不猶豫的一個噩夢一指控住了yama,一套連貫的連招直接打死了yama。
宮二還在納悶為什麽這裏會出現北山城的玩家,就看見山坡上的黑暗精靈接二連三的跳了下來,雷克德赫然在其列。
雷克德看到宮二神色一動,再看了一眼大開的城門口露出一絲欣慰的笑容。
“幹得好!接下來交給我們吧!”雷克德從容不迫的指揮士兵在北山城的城門完成了集結,把北山城的守軍當作了空氣一樣。
宮二一招手,把邁斯和阿裏巴巴留在了身邊,任由黑暗精靈朝著北山城城內湧去。
不過這批黑暗精靈的數量不是很多,看得出應該是為了趕時間而準備的一批精銳,大部隊應該還在後麵。
雷克德想要一鼓作氣徹底掌握城門口,但是北山平肯定不會這麽輕易答應。宮二可以預料到進城後七具弩車對準城門口的畫麵。但是這也是北山平為數不多的機會,現在太陽剛落山,天色還沒有完全暗下來,黑暗精靈的戰鬥力還是受到了一定的削弱,等到夜色降臨就是另外一回事兒了。
“大人,為什麽不讓我去隨大軍作戰。”邁斯看著自己的同胞一個個進入了北山城有些按捺不住了。
“別著急,黑暗精靈的大軍不會隻來了這麽點吧?”
“當然不止,不夠接到大人的傳令以後雷克德司令就直接帶人過來了,都沒有集結,不過路上遇到了一批北山城玩家的阻攔,所以司令親自率領精銳想要來支援你們,怕萬一出現什麽意外再丟了城門。”
宮二恍然,雷克德也是幹脆利落,怪不得能這麽快就趕來,比宮二預料的還要快一些。
就在這時黑暗精靈的大部隊也到了,區區一百多名19級玩家對他們來說實在沒什麽壓力。如果是其他類型的npc還就算了,黑暗精靈最擅長的就是單挑,集團作戰是他們的弱點,但是當對方的集團無論是人數還是實力都要弱於己方的時候,黑暗精靈部隊反而可以輕鬆碾壓而過。
剛剛趕到的黑暗精靈大部隊兵分兩路,一隊人數較多沿著城門進入支援雷克德,另外一支人數較少,沿著北山城的城牆而去。
宮二見狀對邁斯點了點頭:“去吧,記著跟著大部隊,注意你們自己的安全。”
邁斯迫不及待的帶著19個手下進入了城內。阿裏巴巴隻是給宮二打了一個招呼早就進城了。
又過了一分鍾,阿裏巴巴找到了還在城外的宮二,告訴宮二守軍已經放棄了城門口,退回了城內,雷克德也下令就地防守,等待玩家複活以後,集齊所有的兵力一鼓作氣拿下北山城。
這時候第一批陣亡的洛伊城玩家也陸陸續續的回到了戰場。
他們也或多或少從其他玩家嘴裏麵聽到了關於宮二的表現,這次攻城戰洛伊城一方就隻有宮二沒有死亡,其他的玩家全部都陣亡了一次。這個戰績的背後透露著宮二的強悍。
而且宮二前後數次的決策都正確無比,讓洛伊城的玩家倒是一定程度的認可了宮二。
實際上到現在隻要等洛伊城玩家聚集完,再配合黑暗精靈一波推就完事兒了,這次戰役最難的地方就是在於攻城,但是僅僅依靠598名玩家中的597名玩家全體陣亡的代價奪下了城門口,打擊了地方士兵的士氣,還消耗了北山平一個進度道具。
進度也不是萬能的,一般情況下超過70%進度的才會有npc的強力支持,而這樣的進度本次戰役隻有五個,包括了宮二這個沒有派上用場的71%進度、洛伊城陣線營地的位置、【七彩炸彈】、北山城多出的25個額外名額,北山城隻剩下一個進度的支援還沒有使用,如果是僵持階段,一個進度帶來的影響自然不必多說,但是在北山城全麵劣勢的情況下,一個進度是救不了北山平的。
宮二還不知道自己幹掉的yama就是最後一個有效進度的持有者,而且不是其他的支持,而是在城內無法展開的戰馬。
這一點北山平也是明白得很,別看宮二一百多人最後一波反撲凶猛,實際上的戰果並不大,前後隻有五十多個玩家、十多個士兵死亡,但是北山城的情況並沒有因此變得多好。
npc的布置是有一定的數量限製的,不是隻要符合等級條件就能進入其中,而北山城作為守城一方的npc數量是要少於攻城方的黑暗精靈的,前後損失了近兩百名npc士兵,這可是占據了總數量的三分之一。
玩家算上被yama帶出去送掉的一百多個,和複活點被破壞以後的陣亡玩家,損失數量超過了兩百,其中有四十多個很冤枉的是還沒來得及複活就因為複活點被破壞被迫一直保持著靈魂狀態了。
作為大殺器之一的七具弩車被雷克德一波猛攻被迫丟棄了三具,剩下的弩箭也不多了。
最讓北山平心裏麵沒底的就是士氣的下降,現在的士兵鬥誌衰減到了一個極致,平均士氣隻剩下了三十多點,已經不堪重用,uu看書 .uukanhu.co 想要在北山城內和黑暗精靈殊死一搏置之死地而後生的希望也是十分渺茫。
唯獨玩家比較例外,北山城的玩家雖然鬱悶惆悵,但是並沒有因此消沉,看到這裏北山平嘴角露出了一絲殘忍的笑容,眼神冰冷的掃了一眼部分士兵。
夜晚降臨,在10分鍾後無論是npc,還是玩家都集結完畢,在雷克德的命令之下,發起了對北山城的最後一波進攻。
這是毫無懸念的一波戰鬥。
在係統的預演裏麵等到黑暗精靈衝開城門損失一定慘重不堪一戰的地步。
之所以把地圖設置得這麽大,就是因為係統的預算裏麵黑暗精靈的勝算是攻城失敗以後從平原敗逃以後的絕地反擊。戰役模式本身就不是一個公平的模式,一定有一方是劣勢,這次的劣勢實際上的黑暗精靈的一方,北山城隻要死守不出很容易耗垮黑暗精靈。
甚至連追擊黑暗精靈的戰馬都準備好了,結果哪知道北山城硬是弄丟了城門,而且在長達十分鍾的鏖戰裏麵就沒能奪回城門,給勝負下了最後一個判決。
這【七彩炸彈】的傷害是具有很高的無視抗性,幾乎可以算作是真實傷害,宮二的高防就沒了用武之地,加上宮二和北山平打了半天血量早就不夠了,所以切換出血量同樣所剩無幾的夢境分身準備先擋一波。
因為宮二是想著肉身承受一波,再切換可以多拖一秒,這才拖了三秒才死。
宮二倒不是忘了【生命歎惋】,而是【生命歎惋】不受噩夢術士被動的影響,生效時間是4秒多,如果宮二直接倒地就算複活也要被被打個打殘,宮二不敢保證沒有了夢境分身之後殘血還能不能擺脫北山平的追殺,北山平連【七彩炸彈】都願意用來泄憤,就算是繼續帶人追殺也是合情合理。
早就攢滿了生命能量的【生命歎惋】第一次派上用場就讓宮二擺脫了困境,倒是讓宮二回想起當初咬牙學下這個被動是一個明智的選擇。
北山平沒有派人追殺倒是讓宮二稍有意外。
宮二還沒有跑上北山城城門前的那個小山坡,一個叫做yama的玩家就從上麵一躍而下。
當看清楚是北山城陣營玩家而且還是一個殘血的時候,宮二毫不猶豫的一個噩夢一指控住了yama,一套連貫的連招直接打死了yama。
宮二還在納悶為什麽這裏會出現北山城的玩家,就看見山坡上的黑暗精靈接二連三的跳了下來,雷克德赫然在其列。
雷克德看到宮二神色一動,再看了一眼大開的城門口露出一絲欣慰的笑容。
“幹得好!接下來交給我們吧!”雷克德從容不迫的指揮士兵在北山城的城門完成了集結,把北山城的守軍當作了空氣一樣。
宮二一招手,把邁斯和阿裏巴巴留在了身邊,任由黑暗精靈朝著北山城城內湧去。
不過這批黑暗精靈的數量不是很多,看得出應該是為了趕時間而準備的一批精銳,大部隊應該還在後麵。
雷克德想要一鼓作氣徹底掌握城門口,但是北山平肯定不會這麽輕易答應。宮二可以預料到進城後七具弩車對準城門口的畫麵。但是這也是北山平為數不多的機會,現在太陽剛落山,天色還沒有完全暗下來,黑暗精靈的戰鬥力還是受到了一定的削弱,等到夜色降臨就是另外一回事兒了。
“大人,為什麽不讓我去隨大軍作戰。”邁斯看著自己的同胞一個個進入了北山城有些按捺不住了。
“別著急,黑暗精靈的大軍不會隻來了這麽點吧?”
“當然不止,不夠接到大人的傳令以後雷克德司令就直接帶人過來了,都沒有集結,不過路上遇到了一批北山城玩家的阻攔,所以司令親自率領精銳想要來支援你們,怕萬一出現什麽意外再丟了城門。”
宮二恍然,雷克德也是幹脆利落,怪不得能這麽快就趕來,比宮二預料的還要快一些。
就在這時黑暗精靈的大部隊也到了,區區一百多名19級玩家對他們來說實在沒什麽壓力。如果是其他類型的npc還就算了,黑暗精靈最擅長的就是單挑,集團作戰是他們的弱點,但是當對方的集團無論是人數還是實力都要弱於己方的時候,黑暗精靈部隊反而可以輕鬆碾壓而過。
剛剛趕到的黑暗精靈大部隊兵分兩路,一隊人數較多沿著城門進入支援雷克德,另外一支人數較少,沿著北山城的城牆而去。
宮二見狀對邁斯點了點頭:“去吧,記著跟著大部隊,注意你們自己的安全。”
邁斯迫不及待的帶著19個手下進入了城內。阿裏巴巴隻是給宮二打了一個招呼早就進城了。
又過了一分鍾,阿裏巴巴找到了還在城外的宮二,告訴宮二守軍已經放棄了城門口,退回了城內,雷克德也下令就地防守,等待玩家複活以後,集齊所有的兵力一鼓作氣拿下北山城。
這時候第一批陣亡的洛伊城玩家也陸陸續續的回到了戰場。
他們也或多或少從其他玩家嘴裏麵聽到了關於宮二的表現,這次攻城戰洛伊城一方就隻有宮二沒有死亡,其他的玩家全部都陣亡了一次。這個戰績的背後透露著宮二的強悍。
而且宮二前後數次的決策都正確無比,讓洛伊城的玩家倒是一定程度的認可了宮二。
實際上到現在隻要等洛伊城玩家聚集完,再配合黑暗精靈一波推就完事兒了,這次戰役最難的地方就是在於攻城,但是僅僅依靠598名玩家中的597名玩家全體陣亡的代價奪下了城門口,打擊了地方士兵的士氣,還消耗了北山平一個進度道具。
進度也不是萬能的,一般情況下超過70%進度的才會有npc的強力支持,而這樣的進度本次戰役隻有五個,包括了宮二這個沒有派上用場的71%進度、洛伊城陣線營地的位置、【七彩炸彈】、北山城多出的25個額外名額,北山城隻剩下一個進度的支援還沒有使用,如果是僵持階段,一個進度帶來的影響自然不必多說,但是在北山城全麵劣勢的情況下,一個進度是救不了北山平的。
宮二還不知道自己幹掉的yama就是最後一個有效進度的持有者,而且不是其他的支持,而是在城內無法展開的戰馬。
這一點北山平也是明白得很,別看宮二一百多人最後一波反撲凶猛,實際上的戰果並不大,前後隻有五十多個玩家、十多個士兵死亡,但是北山城的情況並沒有因此變得多好。
npc的布置是有一定的數量限製的,不是隻要符合等級條件就能進入其中,而北山城作為守城一方的npc數量是要少於攻城方的黑暗精靈的,前後損失了近兩百名npc士兵,這可是占據了總數量的三分之一。
玩家算上被yama帶出去送掉的一百多個,和複活點被破壞以後的陣亡玩家,損失數量超過了兩百,其中有四十多個很冤枉的是還沒來得及複活就因為複活點被破壞被迫一直保持著靈魂狀態了。
作為大殺器之一的七具弩車被雷克德一波猛攻被迫丟棄了三具,剩下的弩箭也不多了。
最讓北山平心裏麵沒底的就是士氣的下降,現在的士兵鬥誌衰減到了一個極致,平均士氣隻剩下了三十多點,已經不堪重用,uu看書 .uukanhu.co 想要在北山城內和黑暗精靈殊死一搏置之死地而後生的希望也是十分渺茫。
唯獨玩家比較例外,北山城的玩家雖然鬱悶惆悵,但是並沒有因此消沉,看到這裏北山平嘴角露出了一絲殘忍的笑容,眼神冰冷的掃了一眼部分士兵。
夜晚降臨,在10分鍾後無論是npc,還是玩家都集結完畢,在雷克德的命令之下,發起了對北山城的最後一波進攻。
這是毫無懸念的一波戰鬥。
在係統的預演裏麵等到黑暗精靈衝開城門損失一定慘重不堪一戰的地步。
之所以把地圖設置得這麽大,就是因為係統的預算裏麵黑暗精靈的勝算是攻城失敗以後從平原敗逃以後的絕地反擊。戰役模式本身就不是一個公平的模式,一定有一方是劣勢,這次的劣勢實際上的黑暗精靈的一方,北山城隻要死守不出很容易耗垮黑暗精靈。
甚至連追擊黑暗精靈的戰馬都準備好了,結果哪知道北山城硬是弄丟了城門,而且在長達十分鍾的鏖戰裏麵就沒能奪回城門,給勝負下了最後一個判決。