這時候北山城的玩家才想起來不要死拚,要撤退,但是已經晚了。
當第一個玩家倒下,因為食肉盛宴給宮二回血回藍的時候,局勢已經一麵倒了。
宮二慢慢的吟唱【星光沉醉】,這個技能到了宮二的手裏麵還很少用過,不過效果自然是不俗的,範圍的2.5s睡眠效果讓大片的玩家停留在了原地。
不是他們不想反抗,而是阿裏爾妮娜的歎息命中目標後還會造成2.5s的沉默,加上邪氣領域的減速,玩家們集體啞火,默默承受著傷害。
剛剛雖然盜賊刺客玩家們送了一波,但是也因此才讓北山城的守軍顧此失彼,彼此之間的陣型被打亂了。
洛伊城的輸出職業玩家們可還活著,頂著敵方玩家的輸出,在輔助職業的幫助下依然堅守陣地。
現在能夠憑借一套技能帶走玩家的隻有幾個已經轉職了的角色,其他角色首先技能數量上就是劣勢,雖然有人為了下戰役有更好的表現而特意去學了兩個技能。
但是沒有轉職以後的被動技能增幅,加上穿戴不上20級以上的裝備,從屬性上就被碾壓了。
現在因為盜賊玩家一陣亂衝,北山城玩家的第一波技能丟給了盜賊們,現在還能輸出的就隻剩下物理遠程職業了。不過無論是弓箭手還是投擲手,一兩次的攻擊是遠遠比不上一個技能的傷害,所以現在洛伊城的玩家反而穩住了陣腳。
宮二更是樂得如此,一個人在人群翻山倒海,橫衝直撞。
別人拿宮二根本沒有辦法,超過一百的護甲和魔法抗性,再被夢境分身承擔了75%傷害,單個技能打在宮二身上傷害都不能破百,反而是宮二走到哪裏哪裏的玩家就主動退開。
但是想跑哪裏這麽容易,邪氣領域的減速,加上有的玩家承受了不止一次傷害,被打出了【恐懼之種】的效果,這個效果可是會為宮二提供一個爆發型的速度,就算是敏捷係玩家此時在宮二麵前論速度都是自愧不如。
宮二順利的打出了三個鉤魂使者。
三個鉤魂使者的威脅甚至比宮二本人還大,鉤魂使者因為是宮二的技能召喚出來的,所以每一次攻擊都會疊加一層恐懼預言的buff,三個鉤魂使者搭配邪氣領域,同時對付一個玩家2s就能打出恐懼之種的效果。
鉤魂使者的攻擊頻率又高,隻需要3、4s一個滿血的玩家就會直接被擊殺,就算不死宮二補一個暗影箭也是必死無疑。
稍稍讓宮二不滿的就是邪氣領域不分敵我,【棋子兵】、鉤魂使者這些召喚生物同樣會被減速,除了宮二以外,隻要是在邪氣領域的範圍之內,全部都要承受減速和回複效果降低的懲罰。
原本占據優勢的北山城守軍一方因為宮二一個人卻是局勢驟變,反而被宮二一個人牽製落入了下風。
北山城本身就不大,街道也不寬,要不是城門口處格外的寬闊恐怕七具弩車都擺不開。原本隻是弩車在最前麵,用來點射洛伊城的玩家的。
洛伊城一方的戰士玩家基本上就是因為七具弩車才在短短的一分鍾內就悉數陣亡,隻留下了兩三個戰士玩家得以幸存。
但是現在已經推進到了洛伊城布置的防線跟前,弩車沒法推進,反而是七具弩車讓北山城的守軍無法越過弩車繼續前進,擺下七具弩車已經夠勉強的了,弩車之間都沒有可以供人通過的空隙。
退不得退,進不得進,前麵洛伊城的玩家還在輸出,後麵宮二一個人在玩家群裏麵橫衝直撞,導致最前麵的北山城npc竟然是挨打不能還手的尷尬境地。
現在的玩家已經把奪回城門的目的給忘了,反而是齊心協力的開始對付起宮二了。
就在這時一道黑色旋風吹進了人堆中,黑色旋風消失以後,出現竟然是我是釣魚王。
我是釣魚王作為洛伊城為數不多的二轉玩家,一直沒有打出什麽名堂,直到現在進場以後很多人才注意到我是釣魚王竟然也是一個二轉玩家。
我是釣魚王用位移進入了人群可不是看戲的,而是直接兩隻手拿起了大劍,像個陀螺揮舞著大劍一樣旋轉了起來。
“是暴風戰魂!這個b也是個打群架的好手。”
“臥槽,你們朝後麵走一下啊,我要被打到了。”
“讓一讓啊,這是【無盡的風暴】,越打越痛的!”
暴風戰魂是劍士的二轉職業之一,不過論轉職難度也是較高的那一種了,暴風戰魂是為數不多用大劍的敏捷係職業,大劍本身會降低大量的攻速和一定的移速,和敏捷係玩家本身是衝突的。
但是暴風戰魂既然要用大劍就有其獨到之處,這個職業的技能強度不算高,但是有一個技能卻是人盡皆知,大多數暴風戰魂玩家都是衝著這個技能去的,這個技能就是我是釣魚王正在使用的無盡的風暴。
這個技能基礎傷害不高,而且隻能旋轉2s,但是每打到一個角色就會延長1s,每持續3s傷害就會增加10%,法力消耗也會增加10%,理論上這個技能隻要藍夠就可以無限製的成長下去。
而且風暴戰魂的一個被動極其契合這個技能,讓無盡的風暴的成長性大大提高,命中一個角色的提升從10%上漲到了50%,這就很恐怖了。
單獨遇到這個技能並不麻煩,一個加速離開旋轉區域就是了,但是如果是群戰,這個技能的成長屬性就是一個龍卷風,凡是接近的玩家血條就像太陽下的雪花一樣瞬間融化。
偏偏我是釣魚王還是選擇的宮二邪氣領域內釋放這個技能,邪氣領域對友軍隻有減速和減少恢複,沒有傷害,但是對於領域內的地方玩家卻是足以崩潰的事情,減速情況下的他們很難擺脫離開無盡的風暴的旋轉範圍,隻能心驚膽戰的看著自己血條在無盡的風暴下快速的消失。
“先集火把他秒了!”有人建議先放棄宮二,而集中對付我是釣魚王。
但是宮二怎麽會讓他們如意,所有召喚生物全部聚集到了我是釣魚王的身邊,而且各種控製也是朝著我是釣魚王的身邊丟去。
我是釣魚王終究不是宮二,就算有宮二幫助,在17s後還是被北山城的玩家給擊殺了。uu看書ww.
但是足足17s的無盡的風暴卻是至少帶走了四十多名玩家的血條,宮二則是趁著這個機會又增加了兩隻鉤魂使者,在這期間隻損失了兩個棋子兵和一個鉤魂使者,宮二倒是很滿意。
另外一邊npc終於在玩家的幫助下收起了弩車,npc沒有背包的說法,想要移動弩車費時費力,如果有玩家直接放入背包裏麵就能快速的解決掉弩車攔住路的問題。
但是解決了弩車問題npc士兵也發現有些無事於補了,身後的玩家七零八落,被屠殺得不成樣子。
npc的目光都落在了宮二的身上。
同時有二十多名玩家在攻擊宮二,但是效果並不明顯。
技能打不疼,普攻更是隻能打出一二十的微弱傷害,明明隻有兩千多點的血,偏偏就是不見血掉,北山城的玩家的鬱悶可想而知了。
不過隨著進入人堆的洛伊城玩家逐漸被擊殺,更多的北山城玩家騰出手來,宮二也感覺有些扛不住了。
當第一個玩家倒下,因為食肉盛宴給宮二回血回藍的時候,局勢已經一麵倒了。
宮二慢慢的吟唱【星光沉醉】,這個技能到了宮二的手裏麵還很少用過,不過效果自然是不俗的,範圍的2.5s睡眠效果讓大片的玩家停留在了原地。
不是他們不想反抗,而是阿裏爾妮娜的歎息命中目標後還會造成2.5s的沉默,加上邪氣領域的減速,玩家們集體啞火,默默承受著傷害。
剛剛雖然盜賊刺客玩家們送了一波,但是也因此才讓北山城的守軍顧此失彼,彼此之間的陣型被打亂了。
洛伊城的輸出職業玩家們可還活著,頂著敵方玩家的輸出,在輔助職業的幫助下依然堅守陣地。
現在能夠憑借一套技能帶走玩家的隻有幾個已經轉職了的角色,其他角色首先技能數量上就是劣勢,雖然有人為了下戰役有更好的表現而特意去學了兩個技能。
但是沒有轉職以後的被動技能增幅,加上穿戴不上20級以上的裝備,從屬性上就被碾壓了。
現在因為盜賊玩家一陣亂衝,北山城玩家的第一波技能丟給了盜賊們,現在還能輸出的就隻剩下物理遠程職業了。不過無論是弓箭手還是投擲手,一兩次的攻擊是遠遠比不上一個技能的傷害,所以現在洛伊城的玩家反而穩住了陣腳。
宮二更是樂得如此,一個人在人群翻山倒海,橫衝直撞。
別人拿宮二根本沒有辦法,超過一百的護甲和魔法抗性,再被夢境分身承擔了75%傷害,單個技能打在宮二身上傷害都不能破百,反而是宮二走到哪裏哪裏的玩家就主動退開。
但是想跑哪裏這麽容易,邪氣領域的減速,加上有的玩家承受了不止一次傷害,被打出了【恐懼之種】的效果,這個效果可是會為宮二提供一個爆發型的速度,就算是敏捷係玩家此時在宮二麵前論速度都是自愧不如。
宮二順利的打出了三個鉤魂使者。
三個鉤魂使者的威脅甚至比宮二本人還大,鉤魂使者因為是宮二的技能召喚出來的,所以每一次攻擊都會疊加一層恐懼預言的buff,三個鉤魂使者搭配邪氣領域,同時對付一個玩家2s就能打出恐懼之種的效果。
鉤魂使者的攻擊頻率又高,隻需要3、4s一個滿血的玩家就會直接被擊殺,就算不死宮二補一個暗影箭也是必死無疑。
稍稍讓宮二不滿的就是邪氣領域不分敵我,【棋子兵】、鉤魂使者這些召喚生物同樣會被減速,除了宮二以外,隻要是在邪氣領域的範圍之內,全部都要承受減速和回複效果降低的懲罰。
原本占據優勢的北山城守軍一方因為宮二一個人卻是局勢驟變,反而被宮二一個人牽製落入了下風。
北山城本身就不大,街道也不寬,要不是城門口處格外的寬闊恐怕七具弩車都擺不開。原本隻是弩車在最前麵,用來點射洛伊城的玩家的。
洛伊城一方的戰士玩家基本上就是因為七具弩車才在短短的一分鍾內就悉數陣亡,隻留下了兩三個戰士玩家得以幸存。
但是現在已經推進到了洛伊城布置的防線跟前,弩車沒法推進,反而是七具弩車讓北山城的守軍無法越過弩車繼續前進,擺下七具弩車已經夠勉強的了,弩車之間都沒有可以供人通過的空隙。
退不得退,進不得進,前麵洛伊城的玩家還在輸出,後麵宮二一個人在玩家群裏麵橫衝直撞,導致最前麵的北山城npc竟然是挨打不能還手的尷尬境地。
現在的玩家已經把奪回城門的目的給忘了,反而是齊心協力的開始對付起宮二了。
就在這時一道黑色旋風吹進了人堆中,黑色旋風消失以後,出現竟然是我是釣魚王。
我是釣魚王作為洛伊城為數不多的二轉玩家,一直沒有打出什麽名堂,直到現在進場以後很多人才注意到我是釣魚王竟然也是一個二轉玩家。
我是釣魚王用位移進入了人群可不是看戲的,而是直接兩隻手拿起了大劍,像個陀螺揮舞著大劍一樣旋轉了起來。
“是暴風戰魂!這個b也是個打群架的好手。”
“臥槽,你們朝後麵走一下啊,我要被打到了。”
“讓一讓啊,這是【無盡的風暴】,越打越痛的!”
暴風戰魂是劍士的二轉職業之一,不過論轉職難度也是較高的那一種了,暴風戰魂是為數不多用大劍的敏捷係職業,大劍本身會降低大量的攻速和一定的移速,和敏捷係玩家本身是衝突的。
但是暴風戰魂既然要用大劍就有其獨到之處,這個職業的技能強度不算高,但是有一個技能卻是人盡皆知,大多數暴風戰魂玩家都是衝著這個技能去的,這個技能就是我是釣魚王正在使用的無盡的風暴。
這個技能基礎傷害不高,而且隻能旋轉2s,但是每打到一個角色就會延長1s,每持續3s傷害就會增加10%,法力消耗也會增加10%,理論上這個技能隻要藍夠就可以無限製的成長下去。
而且風暴戰魂的一個被動極其契合這個技能,讓無盡的風暴的成長性大大提高,命中一個角色的提升從10%上漲到了50%,這就很恐怖了。
單獨遇到這個技能並不麻煩,一個加速離開旋轉區域就是了,但是如果是群戰,這個技能的成長屬性就是一個龍卷風,凡是接近的玩家血條就像太陽下的雪花一樣瞬間融化。
偏偏我是釣魚王還是選擇的宮二邪氣領域內釋放這個技能,邪氣領域對友軍隻有減速和減少恢複,沒有傷害,但是對於領域內的地方玩家卻是足以崩潰的事情,減速情況下的他們很難擺脫離開無盡的風暴的旋轉範圍,隻能心驚膽戰的看著自己血條在無盡的風暴下快速的消失。
“先集火把他秒了!”有人建議先放棄宮二,而集中對付我是釣魚王。
但是宮二怎麽會讓他們如意,所有召喚生物全部聚集到了我是釣魚王的身邊,而且各種控製也是朝著我是釣魚王的身邊丟去。
我是釣魚王終究不是宮二,就算有宮二幫助,在17s後還是被北山城的玩家給擊殺了。uu看書ww.
但是足足17s的無盡的風暴卻是至少帶走了四十多名玩家的血條,宮二則是趁著這個機會又增加了兩隻鉤魂使者,在這期間隻損失了兩個棋子兵和一個鉤魂使者,宮二倒是很滿意。
另外一邊npc終於在玩家的幫助下收起了弩車,npc沒有背包的說法,想要移動弩車費時費力,如果有玩家直接放入背包裏麵就能快速的解決掉弩車攔住路的問題。
但是解決了弩車問題npc士兵也發現有些無事於補了,身後的玩家七零八落,被屠殺得不成樣子。
npc的目光都落在了宮二的身上。
同時有二十多名玩家在攻擊宮二,但是效果並不明顯。
技能打不疼,普攻更是隻能打出一二十的微弱傷害,明明隻有兩千多點的血,偏偏就是不見血掉,北山城的玩家的鬱悶可想而知了。
不過隨著進入人堆的洛伊城玩家逐漸被擊殺,更多的北山城玩家騰出手來,宮二也感覺有些扛不住了。