棋子後有足足六個技能:
【以上克下】棋子後在攻擊除王以外棋子時會讓目標額外損失20%最大生命值,該效果對【噩夢使徒的棋局分身的幻影】無效。
【後花園】棋子後每次移動消耗五個步數,但是不限製具體移動距離。
【威嚴】棋子後可以同時向自己前方的三個格子內的單位攻擊,如果在移動路徑中遭遇敵方單位,則敵方單位主動後退一格,由棋子後占據該格子。如果敵方棋子無法後退,則棋子後落在該棋子正前方的格子內,且敵方棋子對自身造成30%最大生命值傷害,接下來無法觸動防守效果。
【攻守之勢(後)】在己方移動回合,對前方三個格子的敵方單位同時造成傷害,獲得額外30%攻擊速度和額外的30%攻擊力加成,持續10s。在非己方移動回合,棋子後隻會受到來自側方向的攻擊,少承受5%傷害,在該回合結束後恢複30%最大生命值。
【棄後保卒】如果相鄰單位有己方棋子兵,損失棋子後50%最大生命值,使棋子兵躲避致命傷害,並使其血量恢複到10%。
【生命價值】棋子後價值5積分。
後不愧是所有棋子裏麵最強的一個,各種屬性看得宮二很舒服。
兵的屬性最低,打車這種低防棋子可以打出50%左右的傷害,但是如果打象估計10s就能打20%的血左右,但是後可以在10s內單吃掉一個兵。
棋子遭遇的時候隻有10s時間造成傷害,能在10s的加成下打出多少傷害全看棋子本身的屬性了,本身屬性越高,在此期間造成的傷害就越多。
宮二結束了自己的移動回合,我是釣魚王終於大發神威,操縱後衝過了邊界,第一次和宮二的棋子遭遇,並直接吃掉了宮二的一個兵,接著宮二失去了這個格子的視野。
右下角宮二頂在最前麵的就這麽一個兵,被吃了以後隻剩下下三橫的視野了。
不過宮二也不是很擔心,因為自己隻剩下兩個兵、一個馬、一個車和一個後沒有收服,除了一個兵不在視野裏麵不知道具體位置,其他棋子的位置宮二都已經知道了位置。雖然不知道我是釣魚王的具體情況,但是從前兩個回合都沒有遭遇就可以看出我是釣魚王掌握的棋子數量並不多。
在自己的回合結束之前,我是釣魚王忍不住給宮二發了條消息過來:“哥們兒,我不僅吃掉了你一個兵,你另外一個中立兵也被我吃掉了,嘿嘿。”
宮二收到了消息之後倒是沒有太大的反應,比起自己的損失,我是釣魚王目前為止已經損失了一個車、一個馬、一個兵,論損失遠比宮二大。
要是知道事實,我是釣魚王還要反受刺激。
在第四個回合結束之前宮二降伏了後和車,在自己的回合開始之前之保護了位於底線的兵,另外一個馬距離我是釣魚王的棋子距離太近了,防守方本來就吃虧,所以宮二直接打算放棄掉,同時開始指揮棋子攻擊棋局分身的幻影。
不過棋局分身的幻影一次隻能進入一個棋子去打,倒是讓宮二有些難受,宮二在左上角的優勢兵力並沒有機會得到展示,隻能把後調動到了棋局分身的幻影裏麵去單刷棋局分身的幻影。其他兵力則在左上角展開,並遭遇了兩個兵,雖然沒能一回合拿下但是下一回合百分百拿下,就算我是釣魚王下個回合開始前降伏這兩個棋子也來不及了,兵隻能往前走,陷入包圍的兩個兵已經九死一生了。
但是就在宮二回合結束的時候,一個係統通知出現了:
“黑方正在攻擊【噩夢使徒的棋局分身的幻影】,剩餘血量60%。”
這是宮二始料未及的,一是以後這樣的屬性一回合也隻能打掉棋局分身的幻影40%的血,二是攻擊棋局分身的幻影竟然也會通知,倒是讓宮二有些無語。
不過這也在情理之中,不然偷偷摸摸的黑掉了棋局分身的幻影對麵要是遲鈍一點,就太吃虧了,這個副本的旨意還是兩人對抗。
也好在棋局分身的幻影不會攻擊,不會回血,不然隻是一個後不僅拿不下來,還要白白浪費三個回合。
接收到提示的我是釣魚王都愣了一下,都不忙調兵遣將了,而是先質問宮二:“好啊你,竟然偷偷摸摸開小灶,找小老婆,有你好看的。”
我是釣魚王竟然遇到了宮二棋子,下意識的以為棋局分身的幻影就在這半邊,我是釣魚王暗自評估了一下自己的進度,再設身處地想象宮二,不覺得宮二能有自己這樣的運氣第二回合就拿到了後。
不過自己拿到的棋子有些是殘血的,也讓我是釣魚王暗暗提醒自己宮二也不簡單。
而造成宮二和我是釣魚王差距的其實是思路,宮二第一時間就是擴大版圖和視野,把棋子呈波狀擴撒出去,哪裏有棋子,有什麽棋子一目了然。一分鍾差不多能降伏一個棋子,後還需要將近兩分鍾,要什麽棋子也是需要取舍的。
而我是釣魚王還沒有轉過彎來,而是自己跑,自己挨個挨個的去看每一個格子,不僅效率低,質量也低。
探索未知格子固然有兩個步數的獎勵,但是掌握視野隻有自己有棋子部署的格子。不然就算自己的棋子攻擊了前方格子裏的單位,知道這個格子裏麵是什麽棋子,中立的還好,如果是被另一個玩家掌握的,u看書 uuansh怎麽可以肯定下一個回合還是這個棋子呢?
這個副本無非就是打一個信息戰,誰的消息來源廣,更準確,誰就能掌握致勝能力。
我是釣魚王揮師西進,甚至都沒有著急對付中立的馬,而是壓迫宮二掌控的棋子,企圖造成壓力,讓宮二暫時放棄打棋局分身的幻影的計劃。
我是釣魚王並不知道棋局分身的幻影的模式,所以覺得如果這樣造成壓力,宮二有很大可能放棄對付棋局分身的幻影而選擇迎戰自己,避免宮二得到更大的好處。
這樣的想法是對的,但是錯在兩點:沒有確定棋局分身的幻影的位置;錯估了棋局分身的幻影的戰鬥模式。這個被動挨打的幻影隻是需要花費時間,並不會因為對付棋局分身的幻影有血量上的壓力。
回合結束,我是釣魚王寸功未建,隻能幹著急,也懶得問宮二,知道宮二肯定不會正麵回答的。
而宮二則大搖大擺的從我是釣魚王的掌控的格子中穿過。
這個規則很容易摸清,王不受回合限製,可以在己方回合和敵方回合自由穿梭和攻擊一個敵方sng目標三次,除了休息回合之外。黑方隻能降伏黑棋子,白方隻能降伏白棋子,中立棋子隻會被動每回合結束後恢複10%血,不包括休息回合。
所以宮二的目的就是為了我是釣魚王棋子身後的中立的馬,起碼降伏了之後還能獲得七個步數,這可不能浪費。降伏了馬之後宮二急匆匆的離開了,造成了一種還有棋子要降伏的假象。
而現在我是釣魚王現在的心裏壓力很大。
【以上克下】棋子後在攻擊除王以外棋子時會讓目標額外損失20%最大生命值,該效果對【噩夢使徒的棋局分身的幻影】無效。
【後花園】棋子後每次移動消耗五個步數,但是不限製具體移動距離。
【威嚴】棋子後可以同時向自己前方的三個格子內的單位攻擊,如果在移動路徑中遭遇敵方單位,則敵方單位主動後退一格,由棋子後占據該格子。如果敵方棋子無法後退,則棋子後落在該棋子正前方的格子內,且敵方棋子對自身造成30%最大生命值傷害,接下來無法觸動防守效果。
【攻守之勢(後)】在己方移動回合,對前方三個格子的敵方單位同時造成傷害,獲得額外30%攻擊速度和額外的30%攻擊力加成,持續10s。在非己方移動回合,棋子後隻會受到來自側方向的攻擊,少承受5%傷害,在該回合結束後恢複30%最大生命值。
【棄後保卒】如果相鄰單位有己方棋子兵,損失棋子後50%最大生命值,使棋子兵躲避致命傷害,並使其血量恢複到10%。
【生命價值】棋子後價值5積分。
後不愧是所有棋子裏麵最強的一個,各種屬性看得宮二很舒服。
兵的屬性最低,打車這種低防棋子可以打出50%左右的傷害,但是如果打象估計10s就能打20%的血左右,但是後可以在10s內單吃掉一個兵。
棋子遭遇的時候隻有10s時間造成傷害,能在10s的加成下打出多少傷害全看棋子本身的屬性了,本身屬性越高,在此期間造成的傷害就越多。
宮二結束了自己的移動回合,我是釣魚王終於大發神威,操縱後衝過了邊界,第一次和宮二的棋子遭遇,並直接吃掉了宮二的一個兵,接著宮二失去了這個格子的視野。
右下角宮二頂在最前麵的就這麽一個兵,被吃了以後隻剩下下三橫的視野了。
不過宮二也不是很擔心,因為自己隻剩下兩個兵、一個馬、一個車和一個後沒有收服,除了一個兵不在視野裏麵不知道具體位置,其他棋子的位置宮二都已經知道了位置。雖然不知道我是釣魚王的具體情況,但是從前兩個回合都沒有遭遇就可以看出我是釣魚王掌握的棋子數量並不多。
在自己的回合結束之前,我是釣魚王忍不住給宮二發了條消息過來:“哥們兒,我不僅吃掉了你一個兵,你另外一個中立兵也被我吃掉了,嘿嘿。”
宮二收到了消息之後倒是沒有太大的反應,比起自己的損失,我是釣魚王目前為止已經損失了一個車、一個馬、一個兵,論損失遠比宮二大。
要是知道事實,我是釣魚王還要反受刺激。
在第四個回合結束之前宮二降伏了後和車,在自己的回合開始之前之保護了位於底線的兵,另外一個馬距離我是釣魚王的棋子距離太近了,防守方本來就吃虧,所以宮二直接打算放棄掉,同時開始指揮棋子攻擊棋局分身的幻影。
不過棋局分身的幻影一次隻能進入一個棋子去打,倒是讓宮二有些難受,宮二在左上角的優勢兵力並沒有機會得到展示,隻能把後調動到了棋局分身的幻影裏麵去單刷棋局分身的幻影。其他兵力則在左上角展開,並遭遇了兩個兵,雖然沒能一回合拿下但是下一回合百分百拿下,就算我是釣魚王下個回合開始前降伏這兩個棋子也來不及了,兵隻能往前走,陷入包圍的兩個兵已經九死一生了。
但是就在宮二回合結束的時候,一個係統通知出現了:
“黑方正在攻擊【噩夢使徒的棋局分身的幻影】,剩餘血量60%。”
這是宮二始料未及的,一是以後這樣的屬性一回合也隻能打掉棋局分身的幻影40%的血,二是攻擊棋局分身的幻影竟然也會通知,倒是讓宮二有些無語。
不過這也在情理之中,不然偷偷摸摸的黑掉了棋局分身的幻影對麵要是遲鈍一點,就太吃虧了,這個副本的旨意還是兩人對抗。
也好在棋局分身的幻影不會攻擊,不會回血,不然隻是一個後不僅拿不下來,還要白白浪費三個回合。
接收到提示的我是釣魚王都愣了一下,都不忙調兵遣將了,而是先質問宮二:“好啊你,竟然偷偷摸摸開小灶,找小老婆,有你好看的。”
我是釣魚王竟然遇到了宮二棋子,下意識的以為棋局分身的幻影就在這半邊,我是釣魚王暗自評估了一下自己的進度,再設身處地想象宮二,不覺得宮二能有自己這樣的運氣第二回合就拿到了後。
不過自己拿到的棋子有些是殘血的,也讓我是釣魚王暗暗提醒自己宮二也不簡單。
而造成宮二和我是釣魚王差距的其實是思路,宮二第一時間就是擴大版圖和視野,把棋子呈波狀擴撒出去,哪裏有棋子,有什麽棋子一目了然。一分鍾差不多能降伏一個棋子,後還需要將近兩分鍾,要什麽棋子也是需要取舍的。
而我是釣魚王還沒有轉過彎來,而是自己跑,自己挨個挨個的去看每一個格子,不僅效率低,質量也低。
探索未知格子固然有兩個步數的獎勵,但是掌握視野隻有自己有棋子部署的格子。不然就算自己的棋子攻擊了前方格子裏的單位,知道這個格子裏麵是什麽棋子,中立的還好,如果是被另一個玩家掌握的,u看書 uuansh怎麽可以肯定下一個回合還是這個棋子呢?
這個副本無非就是打一個信息戰,誰的消息來源廣,更準確,誰就能掌握致勝能力。
我是釣魚王揮師西進,甚至都沒有著急對付中立的馬,而是壓迫宮二掌控的棋子,企圖造成壓力,讓宮二暫時放棄打棋局分身的幻影的計劃。
我是釣魚王並不知道棋局分身的幻影的模式,所以覺得如果這樣造成壓力,宮二有很大可能放棄對付棋局分身的幻影而選擇迎戰自己,避免宮二得到更大的好處。
這樣的想法是對的,但是錯在兩點:沒有確定棋局分身的幻影的位置;錯估了棋局分身的幻影的戰鬥模式。這個被動挨打的幻影隻是需要花費時間,並不會因為對付棋局分身的幻影有血量上的壓力。
回合結束,我是釣魚王寸功未建,隻能幹著急,也懶得問宮二,知道宮二肯定不會正麵回答的。
而宮二則大搖大擺的從我是釣魚王的掌控的格子中穿過。
這個規則很容易摸清,王不受回合限製,可以在己方回合和敵方回合自由穿梭和攻擊一個敵方sng目標三次,除了休息回合之外。黑方隻能降伏黑棋子,白方隻能降伏白棋子,中立棋子隻會被動每回合結束後恢複10%血,不包括休息回合。
所以宮二的目的就是為了我是釣魚王棋子身後的中立的馬,起碼降伏了之後還能獲得七個步數,這可不能浪費。降伏了馬之後宮二急匆匆的離開了,造成了一種還有棋子要降伏的假象。
而現在我是釣魚王現在的心裏壓力很大。