孤獨不終老一副你不懂了吧的樣子,得意道:“我之前可是仔細研究過雲梟寒的,他這種能輸出的防戰說實話很少,但是很不巧,【聖域戰士】就是這麽一種,比起重裝職業它更像防戰,比起防戰他更像重裝。一是吃體質屬性,二是這個職業必須要咆哮之巨獅家族的血脈才行,還沒聽說哪個玩家轉職了這個職業,不過我覺得吧,這個遊戲裏麵的東西隻要設計出來就是有意義的,都是能成功的,隻是難度可是其他職業難度的後麵再加個零。走別人的老路我再出色也是那個樣子,但是如果走一條別人都沒有走過的路,那我揚名立萬的機會也算是有了。”
宮二和不動禪若有所思的點了點頭,也就沒有再說什麽。
這一次一共出了11件物品,這可是40%多dps占比和擊殺掉落的獎勵,好東西自然不少。宮二那次100%輸出占比雖然是驚天地泣鬼神的給了一個神器,但是神器基本都不是戰鬥型的,短時間內對於宮二來說還不如【星階守護之印】,論實用性不如這一次,但是潛力是無窮的。
孤獨不終老選完之後不動禪也不客氣,指定要了一本技能書,【浮雕根木】。
這是一個德魯伊的變身係技能,可以變成樹木。德魯伊算是所有中等職業裏麵分支最多的了,奶德、防德、變身德、召喚德等等,雖然每個德魯伊都可以變身,但是論變身德威力首推變身德。
其他職業變身都是【自然和諧之心】這個德魯伊被動帶來的變身,變化種類雖然比較多,但是每個形態都很極端,實價值比較小,主要是圖個樂子。而變身德的核心除了【自然和諧之心】這個德魯伊職業都有的被動之外,還有兩個選擇【寧靜自然之心】和【狂野自然之心】,兩者學了其中一者就不能學習另外一種。
【寧靜自然之心】對應的是植物係變身,植物係變身控場防守輔助能力極強,但是靈活性不高。
【狂野自然之心】對應的是動物係變身,更加靈活,攻擊性更強,但是技能配合很少,適合獨行玩家。
後兩者變身和隻有【自然和諧之心】的變身比起來,不僅變身後的技能更多,還可以使用部分非變身狀態的技能,這也是變身德的優勢所在,其他德魯伊變身之後隻能用變身後形態的技能,限製挺多的,所以實戰價值不高。
而【浮雕根木】就是植物係的變身,要學習這個技能不僅需要轉職成德魯伊了之後,還需要額外學習一個【寧靜自然之心】,而就不動禪的玩法,全能德,講究的就是靈活多變,多點策應,更適合動物係的變身,如果學習了【浮雕根木】,相當於自斷一臂,而不動禪偏偏練的就是雙手劍法。
作為朋友,宮二覺得有必要勸一下不動禪,雖然【浮雕根木】是一個很強的植物係變身,但是沒必要貪圖這點便宜。
不動禪沒等宮二開口就主動道:“別這麽看我,我隻是看這個技能稀有,先收著,如果合適的話,我可以玩植物變身德,不是非要玩什麽全能德,當然,全能德依然是我的目標。”
見不動禪很冷靜,宮二也沒有說什麽,自己也要先挑對自己有用的東西。
“那我就選這兩個吧。”因為掉落孤獨不終老早就拿給大家看了,所以宮二也沒有花什麽時間就選好了。
【魔法增幅項鏈】和【秘銀母塊】。
孤獨不終老和不動禪略微有些驚訝,宮二選【魔法增幅項鏈】無可厚非,但是選擇【秘銀母塊】就讓他們有點看不懂了。
秘銀對於玩家來說最大的價值就是值錢,單純的值錢。npc裝備可以通過添加秘銀金屬增強裝備,但是玩家不行,除非是鍛造師之類的職業可以利用秘銀製造物品,不然秘銀的最大用途還是賣給npc賣個高價。
【秘銀母塊】可以緩慢轉變周圍土壤環境然後結成秘銀礦,但是這麽一塊先不說能產出多少秘銀,就是埋在哪裏都是一個問題。買一個莊園倒是可以,但是就怕到遊戲閉服都回不了本,一個【秘銀母塊】的產量孤獨不終老兩人就算不去查都能猜到能有多少產量。
但是他們哪裏知道宮二已經擁有了一塊領地,雖然很貧瘠。但是npc始終和玩家不同,對於玩家來說量很重要,但是npc的武器隻要加入一點秘銀就能帶來很大的提升,對於npc和玩家來說這兩個的價值完全不等價。
而唯一能介入npc價值世界的就是商人玩家,這也是係統對這個玩法最好的安排,商人影響的是npc的世界,npc的世界自成一個體係,不會因為商人玩家的行動就對玩家的貿易體係造成破壞。
就像大多數玩家不明白npc對秘銀這麽看重的原因一樣,孤獨不終老也不明白宮二為什麽要選這個東西。
不過沒吃過豬肉還沒見過豬跑嗎?大家對於遊戲秘銀的定性還是知道的,對外魔抗高,對內傳導好。雖然秘銀生物對法係玩家不友好,但是掉落卻是很友好的。
屬性和白板相當的【魔法增幅項鏈】是藍裝裏麵少有的有特殊效果的裝備,可以增幅持有者6%的所有魔法傷害,如果不是屬性低,這條項鏈戴到三四十級不過分。
大家都選了一輪,從價值上來看,孤獨不終老選的東西最值錢,其次是宮二,最後是不動禪,所以第二次就是反著來選。
不過宮二有了【魔法秘銀塊】、【領地基礎設施建設和【魔法增幅項鏈】倒是沒什麽太大的需求,商量了一下不動禪再拿三件,宮二兩件,孤獨不終老最後拿一件。
從最後的總價值來看孤獨不終老略虧,但是考慮到【天生秘銀圓盾】和【咆哮獅吼巨劍】的稀有和特殊性,u看書ww.uukanshu.co 反而是他賺翻了。
宮二最後拿到了一個道具【怨靈傀儡身】和【秘銀傳導之法杖】,宮二看了一下,倒是比自己【雲霧繚繞的魔杖】屬性還要高一點,幹脆就直接換上了。
而【怨靈傀儡身】就是經典的詛咒稻草人了,不能對怪物使用,但是可以對血量在25%以下的玩家和npc使用,作用倒是沒啥大作用,就是個玩具,給目標提供一點痛感和一些無傷大雅的debuff,如果在被綁定期間該目標沒有被擊殺,恢複滿血量之後,會從目標身上傷害最低的技能裏麵隨機獲得一個,持續1小時,期間使用技能的消耗由被綁定的人提供。一小時結束後道具就會進入冷卻24小時,如果在此期間目標死亡,則冷卻為12小時。
這個東西可以用來搞搞惡作劇,倒是沒有啥實際用途。
分配完了收獲大家都很滿意,孤獨不終老和不動禪剛和自己陣營的最大佬將軍北山平建立了聯係,幹脆趁熱打鐵繼續去加深感情去了。
宮二則是看了看時間,一通鬧下來時間來到了中午一點半,還有半個小時全掉落時間才結束,這還是宮二第一次主動浪費完了全掉落時段,雖然收獲很大,但是依然有些心痛。
沒有了其他人宮二趕緊拿出【領地基礎設施建設】點擊了閱讀。
一個彈框立馬彈了出來:
“您是領主身份,有較大概率有所領悟,是否繼續閱讀?”
“您的副職業和建設無關,隻有較低概率從其中領悟圖紙,是否繼續閱讀?”
宮二和不動禪若有所思的點了點頭,也就沒有再說什麽。
這一次一共出了11件物品,這可是40%多dps占比和擊殺掉落的獎勵,好東西自然不少。宮二那次100%輸出占比雖然是驚天地泣鬼神的給了一個神器,但是神器基本都不是戰鬥型的,短時間內對於宮二來說還不如【星階守護之印】,論實用性不如這一次,但是潛力是無窮的。
孤獨不終老選完之後不動禪也不客氣,指定要了一本技能書,【浮雕根木】。
這是一個德魯伊的變身係技能,可以變成樹木。德魯伊算是所有中等職業裏麵分支最多的了,奶德、防德、變身德、召喚德等等,雖然每個德魯伊都可以變身,但是論變身德威力首推變身德。
其他職業變身都是【自然和諧之心】這個德魯伊被動帶來的變身,變化種類雖然比較多,但是每個形態都很極端,實價值比較小,主要是圖個樂子。而變身德的核心除了【自然和諧之心】這個德魯伊職業都有的被動之外,還有兩個選擇【寧靜自然之心】和【狂野自然之心】,兩者學了其中一者就不能學習另外一種。
【寧靜自然之心】對應的是植物係變身,植物係變身控場防守輔助能力極強,但是靈活性不高。
【狂野自然之心】對應的是動物係變身,更加靈活,攻擊性更強,但是技能配合很少,適合獨行玩家。
後兩者變身和隻有【自然和諧之心】的變身比起來,不僅變身後的技能更多,還可以使用部分非變身狀態的技能,這也是變身德的優勢所在,其他德魯伊變身之後隻能用變身後形態的技能,限製挺多的,所以實戰價值不高。
而【浮雕根木】就是植物係的變身,要學習這個技能不僅需要轉職成德魯伊了之後,還需要額外學習一個【寧靜自然之心】,而就不動禪的玩法,全能德,講究的就是靈活多變,多點策應,更適合動物係的變身,如果學習了【浮雕根木】,相當於自斷一臂,而不動禪偏偏練的就是雙手劍法。
作為朋友,宮二覺得有必要勸一下不動禪,雖然【浮雕根木】是一個很強的植物係變身,但是沒必要貪圖這點便宜。
不動禪沒等宮二開口就主動道:“別這麽看我,我隻是看這個技能稀有,先收著,如果合適的話,我可以玩植物變身德,不是非要玩什麽全能德,當然,全能德依然是我的目標。”
見不動禪很冷靜,宮二也沒有說什麽,自己也要先挑對自己有用的東西。
“那我就選這兩個吧。”因為掉落孤獨不終老早就拿給大家看了,所以宮二也沒有花什麽時間就選好了。
【魔法增幅項鏈】和【秘銀母塊】。
孤獨不終老和不動禪略微有些驚訝,宮二選【魔法增幅項鏈】無可厚非,但是選擇【秘銀母塊】就讓他們有點看不懂了。
秘銀對於玩家來說最大的價值就是值錢,單純的值錢。npc裝備可以通過添加秘銀金屬增強裝備,但是玩家不行,除非是鍛造師之類的職業可以利用秘銀製造物品,不然秘銀的最大用途還是賣給npc賣個高價。
【秘銀母塊】可以緩慢轉變周圍土壤環境然後結成秘銀礦,但是這麽一塊先不說能產出多少秘銀,就是埋在哪裏都是一個問題。買一個莊園倒是可以,但是就怕到遊戲閉服都回不了本,一個【秘銀母塊】的產量孤獨不終老兩人就算不去查都能猜到能有多少產量。
但是他們哪裏知道宮二已經擁有了一塊領地,雖然很貧瘠。但是npc始終和玩家不同,對於玩家來說量很重要,但是npc的武器隻要加入一點秘銀就能帶來很大的提升,對於npc和玩家來說這兩個的價值完全不等價。
而唯一能介入npc價值世界的就是商人玩家,這也是係統對這個玩法最好的安排,商人影響的是npc的世界,npc的世界自成一個體係,不會因為商人玩家的行動就對玩家的貿易體係造成破壞。
就像大多數玩家不明白npc對秘銀這麽看重的原因一樣,孤獨不終老也不明白宮二為什麽要選這個東西。
不過沒吃過豬肉還沒見過豬跑嗎?大家對於遊戲秘銀的定性還是知道的,對外魔抗高,對內傳導好。雖然秘銀生物對法係玩家不友好,但是掉落卻是很友好的。
屬性和白板相當的【魔法增幅項鏈】是藍裝裏麵少有的有特殊效果的裝備,可以增幅持有者6%的所有魔法傷害,如果不是屬性低,這條項鏈戴到三四十級不過分。
大家都選了一輪,從價值上來看,孤獨不終老選的東西最值錢,其次是宮二,最後是不動禪,所以第二次就是反著來選。
不過宮二有了【魔法秘銀塊】、【領地基礎設施建設和【魔法增幅項鏈】倒是沒什麽太大的需求,商量了一下不動禪再拿三件,宮二兩件,孤獨不終老最後拿一件。
從最後的總價值來看孤獨不終老略虧,但是考慮到【天生秘銀圓盾】和【咆哮獅吼巨劍】的稀有和特殊性,u看書ww.uukanshu.co 反而是他賺翻了。
宮二最後拿到了一個道具【怨靈傀儡身】和【秘銀傳導之法杖】,宮二看了一下,倒是比自己【雲霧繚繞的魔杖】屬性還要高一點,幹脆就直接換上了。
而【怨靈傀儡身】就是經典的詛咒稻草人了,不能對怪物使用,但是可以對血量在25%以下的玩家和npc使用,作用倒是沒啥大作用,就是個玩具,給目標提供一點痛感和一些無傷大雅的debuff,如果在被綁定期間該目標沒有被擊殺,恢複滿血量之後,會從目標身上傷害最低的技能裏麵隨機獲得一個,持續1小時,期間使用技能的消耗由被綁定的人提供。一小時結束後道具就會進入冷卻24小時,如果在此期間目標死亡,則冷卻為12小時。
這個東西可以用來搞搞惡作劇,倒是沒有啥實際用途。
分配完了收獲大家都很滿意,孤獨不終老和不動禪剛和自己陣營的最大佬將軍北山平建立了聯係,幹脆趁熱打鐵繼續去加深感情去了。
宮二則是看了看時間,一通鬧下來時間來到了中午一點半,還有半個小時全掉落時間才結束,這還是宮二第一次主動浪費完了全掉落時段,雖然收獲很大,但是依然有些心痛。
沒有了其他人宮二趕緊拿出【領地基礎設施建設】點擊了閱讀。
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