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“檢測到未讀取信息,正在進行信息更迭……”
“你進行了漫長時間的修行,你從萬物的感性認知中領悟到了變化的奧秘。”
“你的八九玄功獲得大幅度熟練度提升。”
“你獲得了傳承者的少量八九玄功熟練度反饋。”
“你獲得了傳承者的少量八九玄功熟練度反饋。”
…………
…………
“你的八九玄功熟練度滿足提升條件:1、熟練度到達100%,2、人物獲得傳奇生命模板。”
“你的八九玄功提升至lv10境界:登峰造極!”
“
八九玄功:
類型:特殊技能功法(限定版本)
品質:淡金
限定:易春(該技能為淡金傳承類功法類型,現已進行個體性適應性變化)
當前等級:登峰造極(lv10)
技能效果:
1、變化自如(野性變身)→強化克敵效果提升至1000%,解鎖全部變化,非野性形態能夠獲得50%的屬性加成,但無法解鎖無盡野性天賦樹。
2、元素豁免(迎風變化)
當遭遇強大的魔法攻擊時,人物將觸發一次豁免檢定。
檢定成功,則人物將嚐試變化成某種元素形態進行抵抗(成功率基於人物相關神秘知識和法術檢定)。
成功觸發元素豁免後,人物將獲得巨額的爆發性的移動速度(基於人物相關空間移動能力加成,當前該移動可視為一次超遠距離傳送)和一定(當前為:+20→15↑)隱匿檢定。
3、避三災:
人物將豁免非自己主動釋放的任何時間類法術,並獲得額外傳奇類法術能力:定!
定!:在短暫的吟唱後,人物能夠對選中的單位施加一次時間類放逐法術。
被施術者需進行一次難度極高的時間類法術豁免,豁免失敗則被暫時放逐到另外一條停滯的時間線中。
被施術者遭受該法術效果的持續時間基於人物與其的生命等級差和相關抵抗能力。
當被施術者沒有相關抵抗能力,且生命等級低於人物10級以下時,被施術者將一直持續到人物解除該法術效果,無法被其他常規法術淨化或者解除。
人物可對複數的單位使用該類法術能力,但豁免難度會隨著單位數量增加而減小。
4、肉體永恒:
當人物的靈魂未被消滅時,人物的軀體獲得恒定的強大法術效果(可視為高等時空恒定+高等還原術+傳奇意誌清醒+神聖血肉還原)。
5、萬劫不壞:
該單位脫離了生命循環的輪回,轉化為另外一種偉大存在。
隻有當該單位處於意識不存在“生”的念頭,且軀體死亡的複核狀態時候,才會進入“自然”的死亡狀態。
當該單位因外力死亡,卻不符合“自然”死亡的狀態時,該單位將視為如同隕落神祇般的存在,祂能夠通過凡物的呼喚(存在相關唯一名諱)、信徒的祈禱(存在相關神性)、限定世界的某些事件(存在相關神性概念)重新返回物質界。
ps:破山伐廟,封其道統。乃至寂滅,萬劫不複——《淫祠邪廟征伐錄》
ps:一個定字,道盡多少男孩青春夢——匿名(9999+留言)
”
“基於你當前的非職業基礎擴展能力的強度,你的挑戰等級獲得額外+10的個人等級。”
“基於你的版本的特性和相關能力與職業的融合程度,你的職業等級將不計算該個人等級,但你仍然需要受到額外2倍的職業等級提升經驗懲罰。”
“你當前的挑戰等級為:
1、處於翡翠長者的夢境:46級(21級生命等級+10個人等級+10夢境主宰者+5無量劫)
2、處於其他位麵:39級(21級生命等級+10個人等級+3諸多世界祝福+5無量劫)
ps:該挑戰等級僅為理論參考,請觀測者以實際情況為準。
”
視網膜上的信息,紛雜地呈現著。
易春心念不動,諸多信息自然浮現。
此刻,他的職業等級,仍然停留在20級野性德魯伊持戒僧1級。
算上真名的加成,勉強能夠掛個26級的名號。
但自他成就傳奇,明悟自身之後,他的道路便不僅僅隻是單純的德魯伊職業。
他糅合了八九玄功與野性變化,更參得斡旋造化,乃至今日。
此刻,前者的道路已然抵達階段性的終點。
他需要探索屬於他自己的道路了。
這不再是閉門研究,就一定能夠出成果了。
就像,綜網玩家的職業等級也是存在上限的。
當然,由於之前的一些境遇,易春的職業等級上限相對於高上一點。
正常來說,大部分綜網玩家的職業等級上限會止步於30級。
當然,事實上絕大多數的綜網玩家都未能觸及這個上限。
傳奇之後的每一次同等級戰鬥,都是凶險異常的。
雖然理論上來說,隻要保持著如同超凡階段的殺戮效率。
傳奇等級等級所需要的殺戮經驗,並不會比超凡階段時期要離譜多少。
但問題在於:傳奇之後,是不存在所謂“小怪”之類的概念。
每一個傳奇存在,哪怕是那些邪神的爪牙,都是有著足夠恐怖的邪惡過去。
而非殺戮向的提升,則一如超凡階段時期的緩慢。
隻是相比於殺戮向的長時期停滯,這種緩慢反而顯得“迅捷”了起來。
由於自身的綜網版本特性,易春在獲取經驗方麵,一直比尋常的綜網玩家要略微高上一點。
易春感知了一下自己的綜網麵板。uu看書 uukanshu
雖然,他在夢境世界中不知度過了多少歲月。
但在經驗方麵的收益,仍然以物質界的時間線為基準。
因此,到目前為止,他的傳奇經驗隻有328,500點。
這看起來是一個頗為龐大的數字。
但易春隻需心念一轉,便知曉它所能夠提升的上限:
如果直接提升等級的話,考慮到他現在需要遭受的經驗懲罰,他可以將自己的德魯伊等級提升至25級。
不過,易春並不準備在野性德魯伊上投入更多的資源。
通往傳奇的道路,可以是借鑒,是追隨,甚至是某種意義上的重複。
傳奇是個體意義上的純粹與神聖,但不代表它是多元宇宙的唯一。
而通往更為偉大的道路,就需要其他的要素了。
追尋前人道路,終究是存在終點的。
無論是20級亦或40級,它總有一天會走到盡頭……
那麽,為何不從現在開始?
易春緩緩地握緊手中的禪杖,他將再度啟程。
一如那時在聯邦的渾噩青年。
人形褪去,貓狀的軀體靈活而輕盈。
夢境遠去,安諾德的群山寧靜且祥和。
長者立於山丘之上,望著遠處綠濤如怒的叢林,發出了野性的咆哮:
“喵!”
…………
…………
“
安諾德的紀元,無需金石鑄就的鍾聲。長者充滿威儀的吼叫,便昭示著一個全新的紀元。野性的紀元過去了,屬於翡翠的紀元到來了……
——《安諾德之卷-偉大圖騰篇》
”
“檢測到未讀取信息,正在進行信息更迭……”
“你進行了漫長時間的修行,你從萬物的感性認知中領悟到了變化的奧秘。”
“你的八九玄功獲得大幅度熟練度提升。”
“你獲得了傳承者的少量八九玄功熟練度反饋。”
“你獲得了傳承者的少量八九玄功熟練度反饋。”
…………
…………
“你的八九玄功熟練度滿足提升條件:1、熟練度到達100%,2、人物獲得傳奇生命模板。”
“你的八九玄功提升至lv10境界:登峰造極!”
“
八九玄功:
類型:特殊技能功法(限定版本)
品質:淡金
限定:易春(該技能為淡金傳承類功法類型,現已進行個體性適應性變化)
當前等級:登峰造極(lv10)
技能效果:
1、變化自如(野性變身)→強化克敵效果提升至1000%,解鎖全部變化,非野性形態能夠獲得50%的屬性加成,但無法解鎖無盡野性天賦樹。
2、元素豁免(迎風變化)
當遭遇強大的魔法攻擊時,人物將觸發一次豁免檢定。
檢定成功,則人物將嚐試變化成某種元素形態進行抵抗(成功率基於人物相關神秘知識和法術檢定)。
成功觸發元素豁免後,人物將獲得巨額的爆發性的移動速度(基於人物相關空間移動能力加成,當前該移動可視為一次超遠距離傳送)和一定(當前為:+20→15↑)隱匿檢定。
3、避三災:
人物將豁免非自己主動釋放的任何時間類法術,並獲得額外傳奇類法術能力:定!
定!:在短暫的吟唱後,人物能夠對選中的單位施加一次時間類放逐法術。
被施術者需進行一次難度極高的時間類法術豁免,豁免失敗則被暫時放逐到另外一條停滯的時間線中。
被施術者遭受該法術效果的持續時間基於人物與其的生命等級差和相關抵抗能力。
當被施術者沒有相關抵抗能力,且生命等級低於人物10級以下時,被施術者將一直持續到人物解除該法術效果,無法被其他常規法術淨化或者解除。
人物可對複數的單位使用該類法術能力,但豁免難度會隨著單位數量增加而減小。
4、肉體永恒:
當人物的靈魂未被消滅時,人物的軀體獲得恒定的強大法術效果(可視為高等時空恒定+高等還原術+傳奇意誌清醒+神聖血肉還原)。
5、萬劫不壞:
該單位脫離了生命循環的輪回,轉化為另外一種偉大存在。
隻有當該單位處於意識不存在“生”的念頭,且軀體死亡的複核狀態時候,才會進入“自然”的死亡狀態。
當該單位因外力死亡,卻不符合“自然”死亡的狀態時,該單位將視為如同隕落神祇般的存在,祂能夠通過凡物的呼喚(存在相關唯一名諱)、信徒的祈禱(存在相關神性)、限定世界的某些事件(存在相關神性概念)重新返回物質界。
ps:破山伐廟,封其道統。乃至寂滅,萬劫不複——《淫祠邪廟征伐錄》
ps:一個定字,道盡多少男孩青春夢——匿名(9999+留言)
”
“基於你當前的非職業基礎擴展能力的強度,你的挑戰等級獲得額外+10的個人等級。”
“基於你的版本的特性和相關能力與職業的融合程度,你的職業等級將不計算該個人等級,但你仍然需要受到額外2倍的職業等級提升經驗懲罰。”
“你當前的挑戰等級為:
1、處於翡翠長者的夢境:46級(21級生命等級+10個人等級+10夢境主宰者+5無量劫)
2、處於其他位麵:39級(21級生命等級+10個人等級+3諸多世界祝福+5無量劫)
ps:該挑戰等級僅為理論參考,請觀測者以實際情況為準。
”
視網膜上的信息,紛雜地呈現著。
易春心念不動,諸多信息自然浮現。
此刻,他的職業等級,仍然停留在20級野性德魯伊持戒僧1級。
算上真名的加成,勉強能夠掛個26級的名號。
但自他成就傳奇,明悟自身之後,他的道路便不僅僅隻是單純的德魯伊職業。
他糅合了八九玄功與野性變化,更參得斡旋造化,乃至今日。
此刻,前者的道路已然抵達階段性的終點。
他需要探索屬於他自己的道路了。
這不再是閉門研究,就一定能夠出成果了。
就像,綜網玩家的職業等級也是存在上限的。
當然,由於之前的一些境遇,易春的職業等級上限相對於高上一點。
正常來說,大部分綜網玩家的職業等級上限會止步於30級。
當然,事實上絕大多數的綜網玩家都未能觸及這個上限。
傳奇之後的每一次同等級戰鬥,都是凶險異常的。
雖然理論上來說,隻要保持著如同超凡階段的殺戮效率。
傳奇等級等級所需要的殺戮經驗,並不會比超凡階段時期要離譜多少。
但問題在於:傳奇之後,是不存在所謂“小怪”之類的概念。
每一個傳奇存在,哪怕是那些邪神的爪牙,都是有著足夠恐怖的邪惡過去。
而非殺戮向的提升,則一如超凡階段時期的緩慢。
隻是相比於殺戮向的長時期停滯,這種緩慢反而顯得“迅捷”了起來。
由於自身的綜網版本特性,易春在獲取經驗方麵,一直比尋常的綜網玩家要略微高上一點。
易春感知了一下自己的綜網麵板。uu看書 uukanshu
雖然,他在夢境世界中不知度過了多少歲月。
但在經驗方麵的收益,仍然以物質界的時間線為基準。
因此,到目前為止,他的傳奇經驗隻有328,500點。
這看起來是一個頗為龐大的數字。
但易春隻需心念一轉,便知曉它所能夠提升的上限:
如果直接提升等級的話,考慮到他現在需要遭受的經驗懲罰,他可以將自己的德魯伊等級提升至25級。
不過,易春並不準備在野性德魯伊上投入更多的資源。
通往傳奇的道路,可以是借鑒,是追隨,甚至是某種意義上的重複。
傳奇是個體意義上的純粹與神聖,但不代表它是多元宇宙的唯一。
而通往更為偉大的道路,就需要其他的要素了。
追尋前人道路,終究是存在終點的。
無論是20級亦或40級,它總有一天會走到盡頭……
那麽,為何不從現在開始?
易春緩緩地握緊手中的禪杖,他將再度啟程。
一如那時在聯邦的渾噩青年。
人形褪去,貓狀的軀體靈活而輕盈。
夢境遠去,安諾德的群山寧靜且祥和。
長者立於山丘之上,望著遠處綠濤如怒的叢林,發出了野性的咆哮:
“喵!”
…………
…………
“
安諾德的紀元,無需金石鑄就的鍾聲。長者充滿威儀的吼叫,便昭示著一個全新的紀元。野性的紀元過去了,屬於翡翠的紀元到來了……
——《安諾德之卷-偉大圖騰篇》
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