古老的遊戲設定……


    聽著不斷靠近的腳步聲,易春倒是冷靜了下來。


    在虛擬遊戲之前的舊時代裏,人類的遊戲依賴於基礎的電腦作為遊戲工具。


    而正是這種硬件的限製,導致遊戲設計師們不得不思考如何在限定的條件下去進行遊戲設計。


    開啟寶箱讀條的設計,就是其中頗為古老的一個遊戲傳統了。


    易春對此的印象,是在個人終端刷論壇的時候看複古視頻時了解的。


    “噠……噠…”


    那急促的腳步聲越來越近,它聽起來倒有些像是馬蹄聲。


    這令易春有些懷疑,對方足部的狀態……


    根據易春趴在牆上看到的情況來看,可能那裏已經徹底腐爛成白骨了。


    這是一個好消息——至少對方的靠近是有跡可循的……


    不過,這也讓易春有些疑惑。


    他在思考,第一次的時候為何沒有聽到如此明顯的聲音。


    貓的感官,相比於人類來說要更為靈敏。


    而隨著易春的精神不斷集中,他甚至嗅到了某種熟悉的腐臭味。


    時間在這時候,變得異常緊張。


    所幸,開啟寶箱的時間並沒有太過漫長。


    隨著那令人頗想吐槽的讀條結束,那個看起來灰撲撲的寶箱自動打開了。


    “嘎……吱……”


    隨著寶箱發出某種刺耳的聲音,一抹綠光出現在易春的眼前。


    然後,他的眼前開始刷新出新的文字信息:


    “開啟寶箱成功,你獲得魔法裝備:幽光匕首(綠色)。”


    “你獲得了魔法食物:風幹的香蕉。”


    “


    幽光匕首:


    類型:單手武器


    品質:綠色


    裝備等級:5級


    ps:你並不需要一定達到與裝備等級相同的生命等級,才能使用此類魔法裝備。


    但對於部分限定的裝備法術而言,未達到相應的生命等級使用可能存在不確定的風險……


    攻擊:1-10


    描述:


    古老的魔法在冰冷的鋼鐵中湧動著,它是被遺忘文明的殘餘。


    幽光於鋒銳的刀刃上遊走著,它仍是一把足夠致命的凶器……


    裝備特效:


    1、幽刃:


    未知的魔法效果,讓該裝備在黑暗中能夠發揮出更大的威能。


    處於黑暗等相關要素的環境中,該武器獲得額外+1傷害加深。


    …………


    …………


    易春眼前不斷刷新出文字信息,不過他已經沒有時間去看了。


    因為這個時候,那個猶如馬蹄聲的腳步聲已經越來越近了。


    易春順勢往寶箱裏一鑽,就在他準備叼起那把所謂的幽光匕首直接跑路的時候。


    他發現寶箱裏麵空空如也……


    沒時間思考他的匕首和香蕉跑哪裏去了,易春聽到了身後傳來了某種奇異的嘶吼聲。


    易春能夠察覺到,某些暴躁力量的凝聚。


    此時,易春心頭有一股強烈的即時感。


    那,或許是某種魔法咒語!


    這思考隻是易春此刻波瀾壯闊的意識中,猶如閃電劃過般的靈光一閃。


    而更為實際的是,易春按照之前便深思熟慮的路線直接順著房間的牆角竄了上去!


    “轟!”


    沒等易春爬上去多久,一道刺目的火光便轟炸到了寶箱所在的區域!滾滾的熱浪打在易春的後背上,他甚至能夠察覺到某些灼痛。


    那家夥是個死靈,但卻非幽靈。


    所以,它有很大概率是不畏懼火焰的。


    至於光芒,則是兩說了……


    易春沒有絲毫的停留,他在牆壁上飛快地跑動著!如果人類能夠做到這樣的動作,他至少得擁有20點敏捷。


    但貓那輕盈、柔軟的身軀,在這方麵所表現的優越性是無與倫比的。


    而這時,那猶如詛咒般的嘶吼再次響起!


    也許是距離更近了,易春恍惚間聽清了對方的嘶吼:


    那是猶如hr般的發音,但更為詳細的波動卻無法聽清了。


    在電光火石間,易春竄到了那個狹窄的窗口上!然後,沒有絲毫遲疑,易春直接鑽了進去!隨著窗口中幽深、曲折的黑暗散去,易春猶如一隻橘色的蘿卜從副本建築的外牆中鑽了出來!


    易春沒有在此停留,他之前順著周圍的縫隙竄上了最頂上的弧形平台。


    這裏對於人類而言,可能會有點過於濕滑。


    但作為一隻貓而言,在沒有大風的情況下,易春甚至能夠在這裏睡上一波午覺。


    “轟!!”


    易春上去沒多久,那狹窄的窗口便冒出劇烈的火光!


    哪怕隔了厚厚的牆壁,易春也能夠聽到底下怪物憤怒的嘶吼!


    但很顯然,它的力量並不足以支配它摧毀這棟建築。


    或者說,它的行動範圍是受到某些力量約束的。


    這並不難推測——從那些尋常怪物的活動軌跡中,易春便能知曉。


    從隨機副本生成的起源來看,它們的活動區域可能是基於設計師的原始設計。


    但除此之外,那生成副本的起源意識中,人們對其的定義顯然也很關鍵。uu看書 ww.uukanshu


    易春覺得還算不錯——至少這個寶箱那裏沒有一堆怪物守著……


    就在這個時候,易春開始檢查自己的個人麵板。


    雖然那把匕首,並不一定對易春有太大的作用。


    但至少,易春需要弄懂為何自己的戰利品消失了。


    首先,易春看了看之前的信息記錄。


    值得說明的是,易春發現那些出現過的信息其實是不會消失的。


    隻是在達到一定時間閾值的時候,它會自動隱藏。


    而當易春需要進行查看的時候,它們會恢複一段時間。


    這個時候,它們是自適應般地進行擴大的。


    對此,易春將這些信息所在的區域直接定義為信息記錄。


    易春翻了翻前麵的信息,他並沒有找到其他的相關記錄。


    但是在個人麵板附近,他突然有了新的發現:


    “破碎的世界樹軀幹?”


    易春有些疑惑地用意識集中在,那不知道何時出現的相關字樣上。


    然後,他的眼前開始出現新的文字信息:


    “


    破碎的世界樹軀幹:


    類型:空間儲藏


    規格:10*1


    ps:該空間儲藏方式為概念儲藏,具備相關性質的道具可在一定程度上進行累積。


    ps:取出和存入道具,將消耗人物基於該道具體積、能量的相關體力。


    當前持有物品:幽光匕首、風幹的香蕉


    ”


    物品背包?


    易春搖了搖尾巴,他突然有些想法了……


    ”

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