172:極限卡點
CSGO之我真的隻想空槍 作者:lq連清 投票推薦 加入書簽 留言反饋
少打多的情況下回防還走一起那真就是和找死沒啥太大區別,這點是個有腦子的職業選手都知道。
所以G2這邊如果想打這個回防的話,一個人走書房門口,另外一個人去A1或者A2是最好的選擇,而顧峰就是這個去A2的人。
也隻能說顧峰的運氣好,正好就碰到了NIP這邊三個人都在A2樓,而且NIP這邊那個在A2樓不斷peek的Plopski根本就沒有壓著自己的腳步。
這讓來到鍋爐房的顧峰一直都是緊繃著自己的神經,目光死死地盯著 VIP走廊到A2樓去的那個拐角。
此時的nexa已經開始在連接位置對A包點死點以及墓地樓梯一線給道具增加NIP的壓力了,但是NIP選擇的這個站位就注定了他們在拿到敵人進攻的信息時,隻能選擇被動防守。
隻有等到G2的回防隊員來找他們拚槍或者強行拆包,的時候他們才能掌握主動權。
所以麵對nexa的道具騷擾,NIP眾人也就隻能繼續藏著。
隻不過在A2樓的三人裏麵有兩人將自己的注意力放到了連接位置,雖然以他們這個角度並沒有辦法對連接位置的naxa造成什麽有效的限製就是了。
而另外一個在A2樓幫隊友斷後的REZ站在A2樓中段這麽一個非常規位,因為按理來說G2這邊真有隊員想要打這個回防,而且走的是A2樓的話,他的預瞄位一般都是在A2樓陽台那個方向,並不會架一個A2樓中段的預瞄位,這個就是我們所說的優勢性占位,講究的就是一個出其不意。
而且這還不是全部,與此同時NIP這邊的阿湯哥就躲在A2樓盡頭的角落當中,就算G2的回防隊員拉出來了,看到的也會是兩個不同角度的敵人。
當然,這也隻是從鍋爐房拉出來的人看到的情況,如果從旋轉樓梯拉上來一個人,他就隻會看到REZ一個人,如果斷後的REZ沒有打過對方,那麽對方就有90%的可能把REZ帶走的同時也順帶收走REZ身後的阿湯哥。
但是相比起從旋轉樓梯拉上來,明顯從鍋爐房拉上來人的可能性要大一些。
因為此時距離C4爆炸隻剩大約25秒,敵人想要走旋轉樓梯並且不被REZ發現的話,那就隻能靜步摸上來,但對方要是真的靜步摸上來的話時間是肯定不夠的。
但如果對方踩著大腳步上來的話REZ必定能聽到。
確定了你回防隊員的具體位置之後事情就好辦了,REZ調整一下他站位的事情而已。
總之,這種在局部的小細節套路NIP還是可以毫無心理負擔地用出來。
不過這些套路細節再怎麽精妙完美,終歸是需要選手們依靠自己的個人能力發揮出來才行。
當顧峰靜步來到A二樓和VIP走廊交界處的拐角,起初確實和REZ預想的一樣,在還沒有拉出去之前顧峰就已經貼著牆壁將自己準星的預瞄位放在了A二樓靠近草車的方向。
但是等顧峰拉出去的時候屏幕邊緣出現了REZ身影的瞬間,顧峰就已經開始快速拉槍,將自己的槍口甩到了REZ的頭上,並且扣動了扳機。
隻聽“框!”的一聲,突破的時候跟在LNZ身後的REZ被表哥打中了兩槍生命值並不健康的情況下,當場被顧峰一顆秒殺,隨後顧峰也沒有鬆開扳機,手中一個彈夾隻有25發子彈的M4A1-S的槍口不斷的噴吐著火舌,向著A二樓盡頭掃射過去。
顧峰這操作也是最近從尼公子那裏學來的一個職業比賽上能經常用到的小技巧,但說實話這個小技巧的局限性還挺大的,一般的適用範圍也就是少打多,或者說破點時做一下預防才會用。
還是假設性原則作為前綴,假如你想要單人突破煉獄小鎮的A點,身後並沒有隊友幫你補倉,但是你這一局的狀態很好,給了一顆連接煙之後拉出來就直接無傷帶走了馬棚下防守的敵人。
但同時對方的A1的防守隊員不止馬棚下的這一個,他們這一波是2A1的防守策略,一個人在馬棚下,而另外一個人在A1蹲著,準備隨時幫隊友打補槍或者與他的隊友形成交叉火力。
這個時候你秒掉了馬棚下的防守隊員之後迅速將自己的槍口轉移到A1方向持續開火,也不用持續掃射多久,大概也就打個五六發子彈就行了,這麽做主要是防一手有A1可能拉出來補槍的敵人。
如果真的有,這麽做了之後有可能直接提前搶在敵人拉出來的瞬間就給他秒了。
就算你這麽做了之後沒打死,隻是給他打掉了一些生命值,那麽你在死之前至少也為你的隊伍作出了一定的貢獻,拿到了信息的同時壓低了對方的生命值。
就算沒有敵人幫那個防守的CT補槍,你消耗的頂多也就隻是六七顆子彈,並不會對後續的對槍造成多大的負麵影響。
當然了,這個小技巧也會在低端局出現水土不服的情況。
畢竟低端局的防守策略大多數都是十分常規的三A兩B,除非是幾個好朋友開黑,不然對方很難出現這種十分有默契的配合情況,自然也就不需要多此一舉地防範了。
好了現在言歸正傳,顧峰這波就是用了這樣的一個小技巧,主要就是他拉出來秒了REZ之前還聽到了A2樓有腳步,這個時候他是確定A2樓可能還會有一名敵人,所以一路上都沒有鬆過扳機,直接蹲著橫拉了出去。
雖然有近大遠小定律打基礎,但是顧峰秒了REZ的時候他已經將自己的半個身體都拉出去了,所以就算後續顧峰是蹲著在慢慢往右邊移,也是要比後知後覺的阿湯哥先發現對方的。
占據開槍優勢視野優勢先機優勢的顧峰自然這個時候沒有失誤的理由,在發現阿湯哥的瞬間顧峰手中M4A1-S就將準星套在了阿湯哥的肚子位置,隨後顧峰的手臂肌肉下意識的控製著手中的武器,將子彈落點全部控製在阿湯哥的頭部。
最終在“框框”兩聲子彈擊中頭盔的聲音之中,準心才轉到一半的阿湯哥徹底失去了他角色的控製權。
打了兩個的顧峰沒有貪,畢竟他手中M4A1-S的彈夾比起M4A4還是要少了5發的,雖然後坐力和傷害都比M4A4高,但是持久力確實差了些。
所以出於安全考慮,顧峰撤回來換了個彈夾之後才打算重新拉出去。
而與此同時,用手榴彈炸了一下墓地的nexa也給了一顆防止大坑看書房和A包點一線的煙,之後也沒有壓著自己的腳步了,直接大腳步開始清A包點。
而此時已經縮回A2樓小凹槽內的Plopski挺無奈的,自己在最危險的A門位置peek了小半天了,屁事兒沒有,反而自己躲在A二樓內的兩個隊友瞬間暴斃,自己拉出去準備補槍的時候就隻能看到連清露出M4A4-S那根巨長的槍管在哪裏換子彈。
Plopski有心衝出去給自己的隊友報仇把顧峰揚了,但是先不說打不打得過的問題,這會兒NIP的主要任務是守包,而nexa已經給了一顆煙封住了hampus的視野,如果自己去找顧峰強行拚槍自己沒打過死了的話,那麽這一局可能就有些懸了。
所以無奈之下Plopski隻能在A2樓的小凹槽內縮著,看看nexa和顧峰想要怎麽打這個殘局了。
其實在A2樓小凹槽的Plopski是不怕顧峰靜步從A2樓摸過來把它給偷了的,首先就是時間問題,從VIP走廊靜步摸到Plopski所在的A2樓凹槽位置,起碼需要6~7秒。
這個時間段距離C4爆炸的時間也就隻剩十多秒,而此時在大坑內的hampus是沒有暴露位置的,再加上G2這邊從始至終都沒有清理過的小坑,十幾秒看起來很長,但是實際上對G2來說這個時間並不充裕。
所以顧峰想要來找Plopski拚槍的話那就隻能大腳步走過來,而你顧峰如果大腳步過來找Plopski拚槍的話,Plopski是可以主動抓timing和顧峰拚槍的,這樣主動權就在Plopski手上了。
不過出於保險起見,已經暴露了位置的Plopski直接給了一顆砸在A二樓門沿岸上的燃燒彈,火焰直接在NIP安放的炸彈上鋪開,這至少又是八秒鍾的時間被耗掉了。
而與此同時nexa已經將A包點清理幹淨,而顧峰也換好了子彈。
這個時候nexa已經將他唯一的一顆煙霧彈丟在了大坑外側防止哪裏有人打自己的背身,對於Plopski的這顆火自然是沒有啥太好的辦法,隻能等他自己熄滅。
於是無奈之下的nexa隻能將自己的注意力放在清點上,正好這個時候大坑和小坑都沒有清,於是nexa就直接跳上了A包點正中心的那個木箱,隨後再從這個木箱跳到了A包點最高的那個木箱上,這個位置低頭就直接能將小坑清理大半。
換好了子彈的顧峰此時也知道不是靜步慢慢摸的時候了,端著手中的武器,顧峰直接貼著A二樓右側牆壁,大腳步向著A2樓門口走去。
而這個時候的Plopski也已經屬於是完成了自己最後的任務了,他也不管你A點的人會不會打自己了,聽著耳邊傳來顧峰越來越近的腳步聲,Plopski直接隨便找了個timing從A二樓拉了出去。
但是顧峰此時的狀態太過神勇了,就連顧峰自己都感覺有些不太真實,因為Plopski才剛剛拉出來一條手臂,顧峰就已經反應過來了。
反應過來的同時,顧峰就移動鼠標架好了頭線路,並且按住WD的手快速按動了一下AS,將自己角色的身體控製住,隨後在Plopski的頭盔出現在自己準心中的一瞬間,直接扣動了扳機。
Plopski這波真的是顧峰人都沒有見到就被顧峰瞬間兩顆子彈秒殺在了原地,而顧峰這個時候也沒有心思低頭撿Plopski死後掉落的AK了,端著槍就準備衝出了A門向著小坑跳去。
而這個時候蹲在大坑的hampus聽著C4越來越急促的響聲,也覺得時間差不多了,於是麵壁思過了小半分鍾的他將自己手中的一顆燃燒瓶丟到了Plopski剛剛那顆燃燒瓶還沒熄滅的火焰上,讓原本就一直在熊熊燃燒的烈火變得更加猛烈的幾分。
同時hampus也看到了站在A包點最高的那兩個箱子上的nexa正在搜索小坑,並沒有第一時間發現自己。
所以等燃燒瓶丟掉之後hampus切出了AK,隨後直接幹拉出來向著自己記憶中nexa剛剛所在的大致位置壓槍掃射了一波。
而才剛剛注意到大坑內還有一名敵人的nexa此時也來不及重新選位置了,隻能將自己的準心放在了大坑內,隻不過nexa的預瞄位是放在hampus剛剛出現過的另外一側,也就是大坑的木桶位置。
但是hampus拉出來的地方依舊是大坑的缺口位置,所以nexa走得就十分地幹脆利落。
而這個時候顧峰的位置就有些尷尬,他此時是飛在空中的,雖然能看到一點點hampus露出來的頭皮,但是說真的顧峰覺得就自己這個飛在空中的位置,就算是神仙來了都打不中那一絲頭皮。
心裏知道歸知道,但是人總會抱有一種僥幸心理,顧峰也不例外。
雖然知道自己在空中就算再怎麽開槍,就算瞬間把此時自己這把M4A1-S彈匣裏的25發子彈加上備彈的四十多發子彈全給他打光了都不可能有一發碰到hampus的頭皮,但顧峰還是依舊在空中開了四五槍。
然後……
“框!”
顧峰:……
G2所有在實時OB顧峰的隊友:……
現場解說以及觀眾:……?
落地之後的顧峰雖然蒙了一下,但是此時C4那急促的鳴叫以及燃燒的火焰,正在告訴他時間不等人,沒有多少的時間讓他在原地尋思剛剛到底發生了什麽。
於是顧峰落地之後也沒有任何的停留,直接大腳步就向著大坑走去。
而這個時候的hampus看著自己從滿血變成十幾滴血的血皮狀態也有些不知所措,剛剛發生了什麽?我血呢?我那麽大一管血呢?特麽nexa不是沒打到我嗎?
但是此時顧峰趕時間,並不打算給hampus留下多少的思考時間,確定自己剛剛那一槍打中了hampus頭盔的顧峰幹拉了一波大坑,雖然hampus聽到了顧峰的腳步準備跳上大坑的缺口和顧峰繞一下。
但是顧峰明顯這時候手感起來了,手中M4一槍打在了他跳起來的小腿根上,將他最後的十幾滴血直接收走。
而此時距離C4爆炸就隻剩7秒左右。
顧峰聽著他越來越急促的滴滴聲,也知道此時走路過去是根本來不及拆包的。
所以顧峰又一次在職業賽場上上演了一波什麽叫做頂級的連跳身法。
先是向前走了兩步,隨後在顧峰感覺速度差不多了之後就開始起跳,同時在空中切出了煙霧彈。
就這樣顧峰在空中一邊瘋狂抖動一邊將自己手中的煙霧彈丟出滅掉了C4上燃燒著的火焰。
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隨後顧峰落地切出刀又在瞬間起跳,同時他的角色又開始在空中瘋狂左右抖動,隨後又是落地起跳。
最後經過三次落地起跳,顧峰來到了響聲急促無比的C4麵前按下了E鍵開始拆包。
而這個時候的顧峰心裏也沒底了,因為自己這波時間確實卡得有些太極限了。
隨著拆包的進度越發接近尾聲,C4的響聲也越來越急促,現場不管是觀眾亦或者是NIP,G2的職業選手們此時都十分地緊張。
目光都聚集在那顆C4上,等待著一個最終的結果。
“滴滴滴滴。”
“都嗚嗚嗚!!!”
“……”
“Bomb has been defused!”
“ter terrorist win!”
所以G2這邊如果想打這個回防的話,一個人走書房門口,另外一個人去A1或者A2是最好的選擇,而顧峰就是這個去A2的人。
也隻能說顧峰的運氣好,正好就碰到了NIP這邊三個人都在A2樓,而且NIP這邊那個在A2樓不斷peek的Plopski根本就沒有壓著自己的腳步。
這讓來到鍋爐房的顧峰一直都是緊繃著自己的神經,目光死死地盯著 VIP走廊到A2樓去的那個拐角。
此時的nexa已經開始在連接位置對A包點死點以及墓地樓梯一線給道具增加NIP的壓力了,但是NIP選擇的這個站位就注定了他們在拿到敵人進攻的信息時,隻能選擇被動防守。
隻有等到G2的回防隊員來找他們拚槍或者強行拆包,的時候他們才能掌握主動權。
所以麵對nexa的道具騷擾,NIP眾人也就隻能繼續藏著。
隻不過在A2樓的三人裏麵有兩人將自己的注意力放到了連接位置,雖然以他們這個角度並沒有辦法對連接位置的naxa造成什麽有效的限製就是了。
而另外一個在A2樓幫隊友斷後的REZ站在A2樓中段這麽一個非常規位,因為按理來說G2這邊真有隊員想要打這個回防,而且走的是A2樓的話,他的預瞄位一般都是在A2樓陽台那個方向,並不會架一個A2樓中段的預瞄位,這個就是我們所說的優勢性占位,講究的就是一個出其不意。
而且這還不是全部,與此同時NIP這邊的阿湯哥就躲在A2樓盡頭的角落當中,就算G2的回防隊員拉出來了,看到的也會是兩個不同角度的敵人。
當然,這也隻是從鍋爐房拉出來的人看到的情況,如果從旋轉樓梯拉上來一個人,他就隻會看到REZ一個人,如果斷後的REZ沒有打過對方,那麽對方就有90%的可能把REZ帶走的同時也順帶收走REZ身後的阿湯哥。
但是相比起從旋轉樓梯拉上來,明顯從鍋爐房拉上來人的可能性要大一些。
因為此時距離C4爆炸隻剩大約25秒,敵人想要走旋轉樓梯並且不被REZ發現的話,那就隻能靜步摸上來,但對方要是真的靜步摸上來的話時間是肯定不夠的。
但如果對方踩著大腳步上來的話REZ必定能聽到。
確定了你回防隊員的具體位置之後事情就好辦了,REZ調整一下他站位的事情而已。
總之,這種在局部的小細節套路NIP還是可以毫無心理負擔地用出來。
不過這些套路細節再怎麽精妙完美,終歸是需要選手們依靠自己的個人能力發揮出來才行。
當顧峰靜步來到A二樓和VIP走廊交界處的拐角,起初確實和REZ預想的一樣,在還沒有拉出去之前顧峰就已經貼著牆壁將自己準星的預瞄位放在了A二樓靠近草車的方向。
但是等顧峰拉出去的時候屏幕邊緣出現了REZ身影的瞬間,顧峰就已經開始快速拉槍,將自己的槍口甩到了REZ的頭上,並且扣動了扳機。
隻聽“框!”的一聲,突破的時候跟在LNZ身後的REZ被表哥打中了兩槍生命值並不健康的情況下,當場被顧峰一顆秒殺,隨後顧峰也沒有鬆開扳機,手中一個彈夾隻有25發子彈的M4A1-S的槍口不斷的噴吐著火舌,向著A二樓盡頭掃射過去。
顧峰這操作也是最近從尼公子那裏學來的一個職業比賽上能經常用到的小技巧,但說實話這個小技巧的局限性還挺大的,一般的適用範圍也就是少打多,或者說破點時做一下預防才會用。
還是假設性原則作為前綴,假如你想要單人突破煉獄小鎮的A點,身後並沒有隊友幫你補倉,但是你這一局的狀態很好,給了一顆連接煙之後拉出來就直接無傷帶走了馬棚下防守的敵人。
但同時對方的A1的防守隊員不止馬棚下的這一個,他們這一波是2A1的防守策略,一個人在馬棚下,而另外一個人在A1蹲著,準備隨時幫隊友打補槍或者與他的隊友形成交叉火力。
這個時候你秒掉了馬棚下的防守隊員之後迅速將自己的槍口轉移到A1方向持續開火,也不用持續掃射多久,大概也就打個五六發子彈就行了,這麽做主要是防一手有A1可能拉出來補槍的敵人。
如果真的有,這麽做了之後有可能直接提前搶在敵人拉出來的瞬間就給他秒了。
就算你這麽做了之後沒打死,隻是給他打掉了一些生命值,那麽你在死之前至少也為你的隊伍作出了一定的貢獻,拿到了信息的同時壓低了對方的生命值。
就算沒有敵人幫那個防守的CT補槍,你消耗的頂多也就隻是六七顆子彈,並不會對後續的對槍造成多大的負麵影響。
當然了,這個小技巧也會在低端局出現水土不服的情況。
畢竟低端局的防守策略大多數都是十分常規的三A兩B,除非是幾個好朋友開黑,不然對方很難出現這種十分有默契的配合情況,自然也就不需要多此一舉地防範了。
好了現在言歸正傳,顧峰這波就是用了這樣的一個小技巧,主要就是他拉出來秒了REZ之前還聽到了A2樓有腳步,這個時候他是確定A2樓可能還會有一名敵人,所以一路上都沒有鬆過扳機,直接蹲著橫拉了出去。
雖然有近大遠小定律打基礎,但是顧峰秒了REZ的時候他已經將自己的半個身體都拉出去了,所以就算後續顧峰是蹲著在慢慢往右邊移,也是要比後知後覺的阿湯哥先發現對方的。
占據開槍優勢視野優勢先機優勢的顧峰自然這個時候沒有失誤的理由,在發現阿湯哥的瞬間顧峰手中M4A1-S就將準星套在了阿湯哥的肚子位置,隨後顧峰的手臂肌肉下意識的控製著手中的武器,將子彈落點全部控製在阿湯哥的頭部。
最終在“框框”兩聲子彈擊中頭盔的聲音之中,準心才轉到一半的阿湯哥徹底失去了他角色的控製權。
打了兩個的顧峰沒有貪,畢竟他手中M4A1-S的彈夾比起M4A4還是要少了5發的,雖然後坐力和傷害都比M4A4高,但是持久力確實差了些。
所以出於安全考慮,顧峰撤回來換了個彈夾之後才打算重新拉出去。
而與此同時,用手榴彈炸了一下墓地的nexa也給了一顆防止大坑看書房和A包點一線的煙,之後也沒有壓著自己的腳步了,直接大腳步開始清A包點。
而此時已經縮回A2樓小凹槽內的Plopski挺無奈的,自己在最危險的A門位置peek了小半天了,屁事兒沒有,反而自己躲在A二樓內的兩個隊友瞬間暴斃,自己拉出去準備補槍的時候就隻能看到連清露出M4A4-S那根巨長的槍管在哪裏換子彈。
Plopski有心衝出去給自己的隊友報仇把顧峰揚了,但是先不說打不打得過的問題,這會兒NIP的主要任務是守包,而nexa已經給了一顆煙封住了hampus的視野,如果自己去找顧峰強行拚槍自己沒打過死了的話,那麽這一局可能就有些懸了。
所以無奈之下Plopski隻能在A2樓的小凹槽內縮著,看看nexa和顧峰想要怎麽打這個殘局了。
其實在A2樓小凹槽的Plopski是不怕顧峰靜步從A2樓摸過來把它給偷了的,首先就是時間問題,從VIP走廊靜步摸到Plopski所在的A2樓凹槽位置,起碼需要6~7秒。
這個時間段距離C4爆炸的時間也就隻剩十多秒,而此時在大坑內的hampus是沒有暴露位置的,再加上G2這邊從始至終都沒有清理過的小坑,十幾秒看起來很長,但是實際上對G2來說這個時間並不充裕。
所以顧峰想要來找Plopski拚槍的話那就隻能大腳步走過來,而你顧峰如果大腳步過來找Plopski拚槍的話,Plopski是可以主動抓timing和顧峰拚槍的,這樣主動權就在Plopski手上了。
不過出於保險起見,已經暴露了位置的Plopski直接給了一顆砸在A二樓門沿岸上的燃燒彈,火焰直接在NIP安放的炸彈上鋪開,這至少又是八秒鍾的時間被耗掉了。
而與此同時nexa已經將A包點清理幹淨,而顧峰也換好了子彈。
這個時候nexa已經將他唯一的一顆煙霧彈丟在了大坑外側防止哪裏有人打自己的背身,對於Plopski的這顆火自然是沒有啥太好的辦法,隻能等他自己熄滅。
於是無奈之下的nexa隻能將自己的注意力放在清點上,正好這個時候大坑和小坑都沒有清,於是nexa就直接跳上了A包點正中心的那個木箱,隨後再從這個木箱跳到了A包點最高的那個木箱上,這個位置低頭就直接能將小坑清理大半。
換好了子彈的顧峰此時也知道不是靜步慢慢摸的時候了,端著手中的武器,顧峰直接貼著A二樓右側牆壁,大腳步向著A2樓門口走去。
而這個時候的Plopski也已經屬於是完成了自己最後的任務了,他也不管你A點的人會不會打自己了,聽著耳邊傳來顧峰越來越近的腳步聲,Plopski直接隨便找了個timing從A二樓拉了出去。
但是顧峰此時的狀態太過神勇了,就連顧峰自己都感覺有些不太真實,因為Plopski才剛剛拉出來一條手臂,顧峰就已經反應過來了。
反應過來的同時,顧峰就移動鼠標架好了頭線路,並且按住WD的手快速按動了一下AS,將自己角色的身體控製住,隨後在Plopski的頭盔出現在自己準心中的一瞬間,直接扣動了扳機。
Plopski這波真的是顧峰人都沒有見到就被顧峰瞬間兩顆子彈秒殺在了原地,而顧峰這個時候也沒有心思低頭撿Plopski死後掉落的AK了,端著槍就準備衝出了A門向著小坑跳去。
而這個時候蹲在大坑的hampus聽著C4越來越急促的響聲,也覺得時間差不多了,於是麵壁思過了小半分鍾的他將自己手中的一顆燃燒瓶丟到了Plopski剛剛那顆燃燒瓶還沒熄滅的火焰上,讓原本就一直在熊熊燃燒的烈火變得更加猛烈的幾分。
同時hampus也看到了站在A包點最高的那兩個箱子上的nexa正在搜索小坑,並沒有第一時間發現自己。
所以等燃燒瓶丟掉之後hampus切出了AK,隨後直接幹拉出來向著自己記憶中nexa剛剛所在的大致位置壓槍掃射了一波。
而才剛剛注意到大坑內還有一名敵人的nexa此時也來不及重新選位置了,隻能將自己的準心放在了大坑內,隻不過nexa的預瞄位是放在hampus剛剛出現過的另外一側,也就是大坑的木桶位置。
但是hampus拉出來的地方依舊是大坑的缺口位置,所以nexa走得就十分地幹脆利落。
而這個時候顧峰的位置就有些尷尬,他此時是飛在空中的,雖然能看到一點點hampus露出來的頭皮,但是說真的顧峰覺得就自己這個飛在空中的位置,就算是神仙來了都打不中那一絲頭皮。
心裏知道歸知道,但是人總會抱有一種僥幸心理,顧峰也不例外。
雖然知道自己在空中就算再怎麽開槍,就算瞬間把此時自己這把M4A1-S彈匣裏的25發子彈加上備彈的四十多發子彈全給他打光了都不可能有一發碰到hampus的頭皮,但顧峰還是依舊在空中開了四五槍。
然後……
“框!”
顧峰:……
G2所有在實時OB顧峰的隊友:……
現場解說以及觀眾:……?
落地之後的顧峰雖然蒙了一下,但是此時C4那急促的鳴叫以及燃燒的火焰,正在告訴他時間不等人,沒有多少的時間讓他在原地尋思剛剛到底發生了什麽。
於是顧峰落地之後也沒有任何的停留,直接大腳步就向著大坑走去。
而這個時候的hampus看著自己從滿血變成十幾滴血的血皮狀態也有些不知所措,剛剛發生了什麽?我血呢?我那麽大一管血呢?特麽nexa不是沒打到我嗎?
但是此時顧峰趕時間,並不打算給hampus留下多少的思考時間,確定自己剛剛那一槍打中了hampus頭盔的顧峰幹拉了一波大坑,雖然hampus聽到了顧峰的腳步準備跳上大坑的缺口和顧峰繞一下。
但是顧峰明顯這時候手感起來了,手中M4一槍打在了他跳起來的小腿根上,將他最後的十幾滴血直接收走。
而此時距離C4爆炸就隻剩7秒左右。
顧峰聽著他越來越急促的滴滴聲,也知道此時走路過去是根本來不及拆包的。
所以顧峰又一次在職業賽場上上演了一波什麽叫做頂級的連跳身法。
先是向前走了兩步,隨後在顧峰感覺速度差不多了之後就開始起跳,同時在空中切出了煙霧彈。
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而這個時候的顧峰心裏也沒底了,因為自己這波時間確實卡得有些太極限了。
隨著拆包的進度越發接近尾聲,C4的響聲也越來越急促,現場不管是觀眾亦或者是NIP,G2的職業選手們此時都十分地緊張。
目光都聚集在那顆C4上,等待著一個最終的結果。
“滴滴滴滴。”
“都嗚嗚嗚!!!”
“……”
“Bomb has been defused!”
“ter terrorist win!”