新版本可不隻有機製改動,大量的英雄技能也進行了重做。</p>


    LGD在二階段ban掉的毒龍和pom就屬此類,毒龍的幽冥劇毒變成了範圍型AOE的場地魔法,傷害雖說一般,但破除敵方被動的效果著實有些厲害。</p>


    而pom的跳躍則是改為了三層充能,機動性大增,物理輸出潛力也有所加強,LGD對這兩個英雄有所忌憚也是情有可原。</p>


    </p>


    但當BP進行到尾聲時,longdd明顯看出來有些不對勁了:“LGD這好針對啊,ban這麽多中單?!”</p>


    除了毒龍、pom之外,LGD在此後又將黑鳥、電魂、大聖以及因為大多中單線上能力被削弱,強度又能重新跟得上版本的藍貓送進了小黑屋。</p>


    雖然第一局仍是Serenity的最後一選,但LGD還是將他們的中單選擇拖到了六手ban人全部結束之後,並且提前用以搶代ban的方式拿到小強後才選出火貓,這自然是為了給Maybe盡量多的保護。</p>


    “TS這邊好像是沒什麽好拿的了啊。”回顧著這些天來自己所經曆的那些對局,zhou一一細數著自己碰到過的中單們。</p>


    “莉娜和影魔這版本被削得不成樣子了,女王的天賦也削了,LGD又選了蝙蝠,Maybe的火貓也是絕活,選TA又不太好發揮……難道是puck?”</p>


    Puck這種偏功能性的法師並不是京準的愛將,所以很少會出現在他打出的名場麵中,此次也逃過了版本的針對。</p>


    可並不是沒被削弱就能收獲京準的青睞,這局LGD的陣容是小狗、火貓、蝙蝠、海民、小強,puck顯然不是個多好的選擇。</p>


    puck靈動的代價就是她那讓人捉急的傷害,麵對LGD這三大哥,puck的傷害實在是難以入眼,並且海民跳刀後的海象神拳和雪球救人能力,以及小強本身,對puck都有相當不俗的克製作用。</p>


    “Serenity最後一選思考了很久,這種情況很少見啊。”見Serenity罕見地在BP時陷入躊躇,longdd不由地有點擔心,“適合這把的中單都被ban得差不多,看樣子是有點難辦!”</p>


    Serenity的確在猶豫,隻不過他們並不是沒有合適對象,而是正在兩個備選方桉中做著抉擇。</p>


    第一個選擇是京準曾經在實戰中用出來教訓過Maybe火貓的敵法師,優點是線上的巨大優勢以及超強的防gank能力,並且後期對LGD的一二號位都有克製能力。</p>


    不過缺點也很顯著,一來Serenity在考慮到對線以及和小狗的對位,並且兼顧Sccc還沒有完全成型的一號位英雄池,已經為其選擇了小魚人,這個英雄和敵法的相性實在是低得令人發指,兩者前中期再怎麽盡力參戰,能夠提供的戰鬥力其實都相當有限。</p>


    二來,LGD的陣容控製很足的同時,機動性也很強,火貓和蝙蝠都能成為小狗優秀的載具,很容易對敵法動手。</p>


    辨明利弊的京準,最終放棄了敵法師,主動要求選擇了在7.07幾乎完全重做的變體精靈。</p>


    “啊?水人?!”OB三兄弟中最驚訝當屬zhou了,YYF和longdd對水人這個英雄其實並不了解,但他可不一樣,“水人這英雄改動太大了,我現在都不會玩水人了!Calculator適應得這麽快嗎?能拿來打中了?”</p>


    從前的水人一直是個以強悍的帶線能力著稱的傳統大核,大招複製可以讓水人的帶線變得無比安全。但新版本中,水人的複製被替換成了一個與英雄名字更加貼切的技能——變形!</p>


    “水人現在不是廢了麽?複製體沒了,而且被控的時候不能轉屬性了!”</p>


    “廢到不至於,但是現在這個大招是真難用。”</p>


    “不會的還廢什麽話?好好看好好學,Calculator從來沒用過水人好吧?!”</p>


    Serenity的陣容就此補全,小魚人、水人、斧王、來恩、戴澤,由於陣容中同時出現了小魚人和水人,並且沒有選擇亞巴頓或是神諭者來對蝙蝠騎士做出專門部署,所以以現有的眼光來看,Serenity這局的陣容並不占優。</p>


    普通觀眾對職業隊間的訓練賽結果並不了解,所以當LGD在休賽期做足了宣傳,再加上Maybe和Fy都有了不小的粉絲群體,LGD對上Serenity的支持率並非是一邊倒向Serenity。</p>


    可在Serenity選出這手中單水人後,Maybe的心裏卻是一沉。</p>


    怎麽又掏出個我沒見過的花樣?</p>


    懷著一絲複雜的心情,Maybe來到線上,迎麵就看到了一個380血,攻擊力卻高達66的水人。Maybe來了精神,果斷學習並開啟了火盾,畢竟一級學習了轉屬性的水人無法應付推線,也沒有破除火盾的能力。</p>


    和京準對線的Maybe沒有一絲僥幸心理,老老實實地選擇了補刀斧出門,所以他也不用擔心會吃京準的反補。</p>


    按照Maybe的設想,京準第一波應該會暫時退避,最多嚐試性地利用不低的攻擊力試圖反補。可讓他意外的是,京準明知以水人的射程會被火盾燙到,還是會頻繁拉扯己方小兵仇恨來A自己。</p>


    340點血的血條比起其他英雄幾乎短了一半,所以被火盾燙起來的效果也格外明顯,Maybe見狀便也拚著挨揍,想趁機多蹭一蹭京準的血量。</p>


    可這,也正中了京準的下懷。</p>


    京準知道,無論自己一級學習什麽技能,他都不可能在清線效率上超過火貓,如果自己選擇放線,那麽他很有可能麵對先到2級的火貓,帶著整波兵線進塔。</p>


    壓力很大!</p>


    所以京準的選擇是主動將近戰兵全部勾進自己的防禦塔,並且狠下心直接放棄了遠程兵的正補,反過來利用70%的被反補經驗,升到2級的同時,化解火貓先到2的第一波強勢期。</p>


    為了提防火貓2級的無影拳偷襲,水人還是提前轉了些力量,點掉了火貓近300血的同時,京準自己的消耗實際上要更大一些。</p>


    然而,7.07對水人的重大更新可不止上麵提到的兩樣,還有一項改動,才是得以支撐水人擔任中單的關鍵要素——轉屬性不再消耗魔法值!</p>


    Maybe直接種樹吃掉,知道無影拳在CD的京準卻隻是在等待著第二波兵的同時又一次把自己轉成了全敏,吃了顆樹後,在第二波兵上線後,又轉出了幾點力量。</p>


    轉屬性轉出的血量,可不會百分比分攤,而是直接加到水人的先有血量上。換句更加通俗的話來說,京準正在白嫖!</p>


    通過幾天的實踐,京準已經發現,中單水人最喜歡碰到的就是火貓這種毫無線上爆發能力的英雄,他甚至可以肆無忌憚地光用更高的攻擊力憑普攻和對手硬拚。</p>


    消耗問題?白嫖就是了!</p>


    水人更新後,路人局中的玩家大多還停留在對一號位甚至輔助位的開發上,京準這套中單思路尚未被人發現,Maybe自然也不會知道,接下來的對線期對他而言,意味著什麽……</p>


    ------題外話------</p>


    又加班了……難受</p>


    道聽途說的消息是端午後可能開放,雖然不可靠,但是至少有個盼頭了</p>

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